ストーリー
逃げ遅れた住民たちを守り抜け! |
データ
カリ スマ | EXP | G(★3) | 出撃数 [敵総数] | ドロップ1[Lv] | ドロップ2[Lv] | ドロップ3[Lv] | コンプ報酬 | ★4チャレンジ | 備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
18 | 227 (12.61) | 1350 (75.00) | 10 [56] |
×2 一般兵A[5] EXP:60 |
×2 一般兵A【魔法】[5] EXP:60 |
×1 王国魔術師ロイ[5] EXP:90 |
魔導師ヴァレリー | 男性ユニットのみ出撃可 | 「住民救出2」 クリアで出現 |
敵ユニット
仮称 | 行動タイプ 弱点特効 | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃間隔 (30f/秒) | 備考 対処法 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ゴブリン(青) | 近接 ゴブリン | 物理 | 512 1280 | 112 280 | 0 | 0 | 全体51 発生8 | |
ゴブリンリーダー(青) | 近接 ゴブリン | 物理 | 720 1800 | 160 400 | 50 | 0 | 全体77 発生1 | |
ウルフ(白) | 近接 獣 | 物理 | 800 2000 | 120 300 | 20 | 0 | 全体27 発生8 | 移動速度が速い 近接ユニットでブロック |
山賊 | 近接 人間 | 物理 | 2560 6400 | 176 420 | 40 | 0 | 全体81 発生25 | |
ソルジャー | 近接 人間 | 物理 | 1200 3000 | 240 600 | 50 | 0 | 全体66 発生7 | |
アーチャー | 遠距離 人間 | 物理 単体 | 880 2200 | 250 | 50 | 0 | 全体83 弾発生13 移動60 | 近接ユニットで差し込み |
メイジ(黒) | 遠距離 人間 | 魔法 範囲 | 720 1800 | 200 | 20 | 5 | 全体79 弾発生13 移動60 | 近接ユニットで差し込み |
補正 通常:0.8 ★4チャレンジ:2.0
(表は補正後の値、赤字は★4チャレンジ時の数値)
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照
攻略
解説
守るべき拠点が2か所、敵出現ポイントが5か所もあるのでバランスが大事。
基本的に右上交差点の真ん中と、中央下拠点前の近接マスを中心に守ることになる。
その近接マスにソルジャーを配置し、遠距離マスにアーチャーを配置して序盤を乗り切る。
最初はゴブリンの集団が各方面からわらわらと沸いてきて、中盤から敵にソルジャー・アーチャー・バンデッドが混じる。
特に左下から出てくるアーチャーには、ワルキューレかバンデッドを差し込んだ方が良いだろう。
続いて狼の侵攻、右下からアーチャーが出て来る。
中盤から終盤にメイジが右下から現れ、その後、右上、左下から順に出てくるので、
これらも差し込みをした方が良いだろう。
★4チャレンジ
男性限定であるのと、敵の戦力が少し上がってライフが1になっている以外は元のMAPと変わりがない。
とはいえ、Lv15程度は育成しないとやはり苦戦を強いられる。
神聖結晶の10連召喚をある程度行えばLv30のシルバー男性、Lv20のゴールド男性の参入機会もあるはずなので、それを待つのも得策。
男性ユニットを育てる・使う気がない王子は、そもそも手を出さない方が無難であろう。
それ以外は元MAPどおり忠実にやれば簡単にクリアできるMAPであるため、特筆すべき内容はない。