※ちび「ちび一般兵A」
- 入手方法
- 初期ユニット
- ベース召喚、ベース召喚SP
- ミッションでのドロップ
ユニット
ステータス
完全成長時の画像
クラス特性
クラス | 特性(攻撃速度、クラスバフ) | 備考 |
---|---|---|
下級ソルジャー | 2体までの敵を足止めできる | |
ソルジャー | ||
ソルジャーチーフ | 3体までの敵を足止めできる | |
ソルジャーエリート | 攻撃速度は ソルジャーチーフより速くなる | |
コマンダー | 3体までの敵を足止めできる 配置中のみ、全ユニットの 攻撃力と防御力+3%、魔法耐性+3 | 出撃コスト-2 |
ウォリアー | 3体までの敵を足止めできる 以下がそれぞれ30%の確率で発動 ・攻撃後の硬直なし ・敵の攻撃を完全に無効化する |
雑感
イベント会話でよく敵を発見する。
合成・クラスチェンジ素材用だが、覚醒素材にクラスチェンジしたシルバーユニットを多用していると地味に枯渇しがち。
1日1回の無料ガチャで出て、ブロンズよりラッキーと感じた王子(プレイヤー)なら若葉マークは外れている。
初期のマップで起用されるが、銅クラスが完全上位互換であることに加え、
ストーリーミッションを進めると高Lvでたくさんドロップするため、育てる必要性はない。
一応、HPは一般兵Bよりも高い。