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ストーリーミッション/哀しみの墓地

Last-modified: 2018-07-10 (火) 10:24:43

ストーリー Edit

ここは魔物の犠牲となった者が眠る場所…… 弔いの戦いに勝利せよ!
セリフ

データ Edit

カリ
スマ
EXPG(★3)出撃数
[敵総数]
ドロップ1[Lv]ドロップ2[Lv]ドロップ3[Lv]コンプ報酬★4チャレンジ備考
23305
(13.26)
1710
(74.35)
10
[42]
一般兵B×2
一般兵B[10]
EXP:85
一般兵B【重装】×2
一般兵B【重装】[10]
EXP:85
王国兵士レオ×1
王国兵士レオ[10]
EXP:115
傭兵クレイブ
傭兵クレイブ
近接ユニットの出撃コスト3倍「王都に続く道」
クリアで出現

敵ユニット Edit

仮称行動タイプ
弱点特効
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法耐性攻撃間隔備考
対処法
ゴブリン
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近接
ゴブリン
物理74816300全体50
発生7
ゴブリンリーダー
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近接
ゴブリン
物理1053234500全体77
発生0
オーガ
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近接物理5850468500全体77
発生15
ヘルハウンド(黒)
kJ1gqk6.png
近接物理1404351400全体65
発生13
・移動速度が速い
・近接ユニットでブロック
リビングアーマー(青)
XIS7xEw.png
近接
アーマー
物理32764682000全体63
発生13
・魔法攻撃で対処
ガーゴイル
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飛行
飛行
748400・攻撃してこない
・遠距離攻撃で対処
ソルジャー
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近接物理1755351500全体65
発生6
アーチャー
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遠距離物理1287250500全体83
弾発生12
移動60
・単体物理攻撃
ヘビーアーマー(黒)
LmyjVrD.png
近接
アーマー
物理35105853000全体85
発生18
・魔法攻撃で対処

補正 0.9
個別補正 敵全種:1.3
(表は補正後の値)
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照

攻略 Edit

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解説 Edit

コストがあまり溜まっていない序盤に出現する敵ヘビーアーマーが手強いミッション。
この後も序盤にヘビーアーマーが登場するステージがたびたびあるので処理方法をしっかりと覚えておきたい。
堅い敵が数多く登場する性質上ここではメイジを数多く使うため、王子の士気高揚の影響が非常に大きい。
できればランク28以上で勇者の称号をつけておきたい。

開始後ゴブリンとソルジャーが1人出現し、少し間を空けてガーゴイル6匹のラッシュが来る。
初手KT、拠点前に戦術教官ケイティ配置からの、一つ右の近接マスにワルキューレを配置して、
ゴブリン退治とコストを稼ぐ。
中央左にアーチャー、もう一つ拠点前にもアーチャーを置けば、ガーゴイルまで処理できるだろう。
ワルキューレは瀕死になったら士気高揚の効果を得るために王子と交代するとよい。

処理が終わるとゴブリンやソルジャーなど、さらに問題となるヘビーアーマーが出現する。
中央左のアーチャーをウィッチやシルバーレアのメイジ・ヴァレリーなどと交代し、ヒーラーを添える。
回復が間に合わなければ、ソルジャーやヘビーアーマーなどで撤退・差込みの連続で止める事も視野に入れよう。
更に、ここでヴァレリーの攻撃力が低いとゴブリンに突破されるのでにソルジャーなどを差し込みの対応も必要がある。

次にアーチャーやソルジャー、ゴブリンなどが出現し、それに混じって黒狼が4匹駆け抜けてくる。
黒狼は中央交差点にヘビーアーマーを配置すれば後ろの王子と共に捕まえられるだろう。

最後にゴブリンとオーガとリビングアーマー、さらにヘビーアーマーが出現する。
ヘビーアーマーの防御力が低いと敵ヘビーアーマーが湧いた場合、リビングアーマーと同時にブロックするのは危険になる。
その場合は上側で1ブロックのユニット+近くの遠距離マスにヒーラーを置いて、分断したい。

★4チャレンジ Edit

近接ユニットの配置コスト3倍のため、ほとんど遠距離ユニットで処理する事になる。
アーチャーやウィッチ・メイジをきっちり育てておけば、クリア出来るだろう。
注意すべきは、中盤に出てくる足の早い狼。火力で押し切るか、低コストの近接ユニットで抑えよう。

動画 Edit


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