ユニット
ステータス
アイコン | トークン | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | ブロ ック | コスト | スキル | 備考 |
名称 | 上限 | |||||||||
ファイア エレメンタル | 未覚醒 | Lv1 | 1106 | 121 | 30 | 0 | 1 200 | 4 | - | 攻撃力が HP70%以下で2倍 HP50%以下で3倍 HP30%以下で4倍 |
Lv70 | 1489 | 191 | 44 | |||||||
上級ファイア エレメンタル | 第一覚醒 | Lv1 | 1554 | 201 | 40 | 0 | 1 200 | 4 | - | 攻撃力が HP70%以下で2倍 HP50%以下で3倍 HP30%以下で4倍 |
Lv90 | 1868 | 318 | 63 | |||||||
上級ファイア エレメンタル | 第二覚醒 | Lv1 | 1554 | 201 | 40 | 0 | 1 200 | 4 -1 | - | 攻撃力が HP70%以下で2倍 HP50%以下で3倍 HP30%以下で4倍 |
Lv99 | 1900 | 330 | 65 |
仕様
- クラス「エレメンタラー」の「火霊使いロレッタ」配置後に配置可能
- 近接型ユニットで、レベル(ステータス)は使役するユニットのレベルに依存する
- 遠距離の単体魔法攻撃
- 初期所持数15で同時に3体まで出撃可能
- 1体まで出撃可能数に含まれない(第二覚醒で2体まで出撃可能数に含まれない)
- 配置後、次のトークンが配置可能になるまで2秒必要
- 倒されても戦績の☆の数(味方ユニット死亡数0)には影響しない
- 撤退させてもコストは回復しない
- 使役するユニットが撤退・撃破されるとトークンも消える
- 味方からのHP回復を受けられない
- 出撃前に掛かるステータス補正(出撃メンバーにいるだけで効果のあるアビリティによる補正)は適用されない
出撃中に掛かるステータス補正(「士気高揚」など)は適用される - ダンサー等が使役者とエレメンタルの両方を効果範囲に入れていてもバフの二重取りはできない
- HP50%以下で攻撃力2倍、HP30%以下で攻撃力3倍、HP10%以下で攻撃力4倍になる。
変更点履歴
2016/12/08 実装