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火霊使いロレッタ

Last-modified: 2019-02-22 (金) 20:45:51

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  • 入手方法(16/12/08 実装)
    • プレミアム召喚
    • ベース召喚、ベース召喚SP
    • レジェンドガチャチケット、レジェンド召喚

ユニット Edit

ステータス Edit

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性

コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
火霊使いロレッタ
火霊使いロレッタ
エレメンタラーLv1566105931529074攻撃力+144
防御力+72
攻撃力+72
エレメント
エンハンス
火霊使役
Lv70836207183
エレメンタル
マスター
Lv17542071671529074攻撃力+158*
防御力+72
攻撃力+79*
エレメント
エンハンス
上級火霊使役
Lv901091266214ファイア
ポゼッション

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各ステータスは好感度/信頼度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値

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成長時の画像 Edit

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スキル Edit

クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)

スキル効果LvXY再動
(秒)
初動(秒)
エレメント
エンハンス
一覧
X秒自身の攻撃防御Y倍1151.134--17.0-20.4
2191.233--16.5-19.8
3231.332--16.0-19.2
4261.431--15.5-18.6
5301.530--15.0-18.0

■同一スキル所持キャラクター
(変化なし) 火霊使いロレッタ土霊使いシャオメイ闇霊使いクラリーチェ水霊使いセノーテ氷霊使いユキヒメ、◆帝国風霊使いハルカ
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スキル覚醒 Edit

スキル効果再動初動
覚醒後ファイア
ポゼッション
自身の攻撃防御1.4倍
攻撃速度の速い防御力無視遠距離攻撃を行う
自動発動+効果時間無限
80秒40秒
覚醒前エレメント
エンハンス
30秒自身の攻撃防御1.5倍30秒15.0秒

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アビリティ Edit

覚醒前アビリティ Edit

アビリティ名効果ユニット備考
火霊使役小型のファイアエレメンタルを
使役できる
ファイアエレメンタルは
HP50%以下で与えるダメージアップ
火霊使いロレッタ
(覚醒前)
 

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覚醒後アビリティ Edit

アビリティ名効果ユニット備考
上級火霊使役ファイアエレメンタルを使役できる
ファイアエレメンタルは
HP50%以下で与えるダメージアップ
自身の攻撃力+10%
火霊使いロレッタ
(覚醒後)
 

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クラス特性 Edit

クラス特性備考
エレメンタラー射程内の対応するエレメンタルの攻撃力と防御力の最終値に自身の値を加算
トークンは3体まで出撃可能で1体まで出撃数に含まない
自身は攻撃しない
トークンは最大15回配置可能
エレメンタラー系へのバフ
エレメンタル
マスター

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トークン Edit

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限覚醒スキル
ファイアエレメンタル
ファイア
エレメンタル
エレメンタルLv111061213001
200
6---(HP50%以下で
ダメージアップ)
Lv70148919144
上級ファイアエレメンタル
上級ファイア
エレメンタル
上級エレメンタルLv115542014001
200
6---(HP50%以下で
ダメージアップ)
Lv90186831863

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第一覚醒素材 Edit

  • ☆3銀ルーンフェンサー/☆4金魔法剣士
  • ☆3銀ロードウィッチ/☆4金ウィッチ
  • ☆3銀ハイビショップ/☆4金ビショップ
  • ☆6覚醒の聖霊
  • ウォーロックの宝珠2個
  • ロードウィッチの宝珠2個
  • 250,000G

交流 Edit

台詞 Edit

0%私の力はすこーし変わってるの。これからじっくり教えてあげる♪
15%買い物があるんだけど、少し付き合ってくれない?
30%炎の力っていうのは奥が深いの。もっとちゃんと向き合わなきゃ。イベント1
50%んー。雨の日はあんまり好きじゃないかなぁ。
60%何か、おかしいなぁ……。王子の傍にいると身体が熱くなる。
80%うわぁ……王子って、こんなにあったかいんだね!?
100%もう王子の傍を離れないわ。これなら寒くならないもんね♪イベント2
副官どうしたの、王子?寒いなら暖めてあげようか?

交流クエスト Edit

ユニット交流クエスト名スタミナEXPG(★3)初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
火霊使いロレッタ灼熱の演舞230450105[21]18/08/23出撃時の初期HP減少:大

iOS版の画像 Edit

未覚醒
第一覚醒

雑感 Edit

同職同レアの闇霊使いクラリーチェ水霊使いセノーテがかなり強いので相対的にこちらの評価は芳しくない。
またこの点を抜きにしても、そもそもトークンの癖がやや強く面倒という点もある。

ファイアエレメンタルは短射程の単体魔法攻撃。
アベンジャー特性もあり案外火力が出る。
最大火力でハクノカミ並まで伸び、これを3体置けるのでロマンだけは抜群にある。(当然維持するのは困難。)
トークン故にアベンジャー特性が活かしやすかったのだが、修正でアベンジャー自体に自爆&撤退支援が付いたので優位性は薄くなった。
砂漠のHP減少が逆に嬉しい珍しいトークン。

2017/08/03のユニット調整で覚醒アビリティが自身のコスト-2から自身の攻撃力+10%に変更された。
トークンのHP・攻撃・射程も改善されて、以前よりは使い勝手が良くなった。

スキル覚醒は本人も防御無視攻撃を行うようになる。持続が5秒短くなるが、初動・CTには変化無く覚醒しやすい。
2018/11/1のユニット調整でスキル覚醒は永続になったが、倍率は1.5倍から1.4倍に下がった。