Top > プリズムミラー

プリズムミラー

Last-modified: 2019-08-19 (月) 01:48:45

ユニット Edit

ステータス Edit

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性

コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
プリズムミラー
プリズムミラー
トークン
(第一覚醒)
Lv11108325711523010----
Lv901532452100
トークン
(第二覚醒)
Lv1120243394240
Lv991739594147

編集

変更点履歴 Edit

2016/07/07 実装。幻光の魔女プリムを出撃させることで配置可能になるトークン。

プリズムミラーの仕様 Edit

  • 幻光の魔女プリム1人につき1ミッションで『プリズムミラー』を3体まで配置可能
  • 同時に配置できる数は1体まで
  • 出撃可能数に含まれない
  • 同レベルの覚醒プリムから好感度ボーナスを抜いたのと同じステータスをしていて、アークウィッチと同じ鈍足付き魔法攻撃を行う

 
トークン共通

  • 幻光の魔女プリム配置後に『プリズムミラー』を配置可能になる
  • 『プリズムミラー』は遠距離型ユニットで、レベル(ステータス)は出撃させたプリムのレベルに依存する
  • 『プリズムミラー』配置後、次の『プリズムミラー』が配置可能になるまで2秒が必要
  • 倒されても戦績の☆の数(味方ユニット死亡数0)には影響しない
  • 撤退させてもコストは回復しない
  • 使役する幻光の魔女プリムが撤退・撃破されると『プリズムミラー』も消える
  • 『プリズムミラー』は味方からのHP回復を受けられない
  • 『プリズムミラー』には出撃前に掛かるステータス補正(出撃メンバーにいるだけで効果のあるアビリティによる補正)は適用されない
    出撃中に掛かるステータス補正(「士気高揚」など)は適用される