- 入手方法(2016/07/07 実装)
- プレミアム召喚(確率アップ時のみ)
- レジェンドガチャチケット、レジェンド召喚
- ベース召喚、ベース召喚SP
ユニット
ステータス
アイコン | クラス | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 射程 | コスト | ボーナス | スキル | アビリティ | |
名称 | 上限 | 初期 | 下限 | スキル覚醒 | ||||||||
幻光の魔女プリム | ウィッチ | Lv1 | 701 | 177 | 23 | 15 | 190 | 11 | 8 | 攻撃力+60 防御力+30 | プリズムミラージュ | - |
Lv50 | 1046 | 270 | 55 | |||||||||
ロードウィッチ | Lv1 | 1050 | 273 | 55 | 15 | 250 | 14 | 11 | 攻撃力+144 防御力+72 攻撃硬直-14% | |||
Lv70 | 1343 | 412 | 83 | |||||||||
アークウィッチ | Lv1 | 1390 | 433 | 87 | 15 | 250 | 14 | 11 | 攻撃力+144 防御力+72 攻撃硬直-14% | プリズムミラージュ | プリズムミラー | |
Lv90 | 1683 | 531 | 102 | プリズムシャドウ | ||||||||
ホーリーウィッチ | Lv1 | 1491 | 609 | 109 | 15 | 260 | 14 | 11 | 攻撃力+144 防御力+72 攻撃硬直-14% | プリズムミラージュ | プリズムミラー | |
Lv99 | 1915 | 729 | 147 | プリズムシャドウ |
完全成長時の画像
スキル
スキル | 効果 | Lv | X | Y | 再動 (秒) | 初動(秒) | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
銀 | 金 | 白 | 黒 | 青 | ||||||
プリズムミラージュ ▼一覧 | X秒攻撃力Y倍 敵の遠距離攻撃の 対象にならない | 1 | 20 | 1.1 | 34 | - | - | 17.0 | - | - |
2 | 23 | 1.2 | 33 | - | - | 16.5 | - | - | ||
3 | 25 | 1.3 | 32 | - | - | 16.0 | - | - | ||
4 | 28 | 1.4 | 31 | - | - | 15.5 | - | - | ||
5 | 30 | 1.5 | 30 | - | - | 15.0 | - | - |
■所持ユニット
幻光の魔女プリム
スキル覚醒
スキル | 効果 | 再動 | 初動 | |
---|---|---|---|---|
覚醒後 | プリズムシャドウ | 攻撃力1.2倍 敵の遠距離攻撃の対象にならない 自動発動+効果時間無限 | 45秒 | 22.5秒 |
覚醒前 | プリズムミラージュ | 30秒攻撃力1.5倍 敵の遠距離攻撃の対象にならない | 30秒 | 15.0秒 |
アビリティ
覚醒後アビリティ
アビリティ名 | 効果 | ユニット |
---|---|---|
プリズムミラー | 自分とそっくりなトークンを使役可能 トークンはフィールドに1体のみ 配置可能で敵の遠距離攻撃の対象にならない | 幻光の魔女プリム |
トークン所持数3、出撃人数に含まれない |
トークン
アイコン | トークン | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 射程 | コスト | スキル | 備考 |
名称 | 上限 | |||||||||
プリズムミラー | 第一覚醒 | Lv1 | 1264 | 379 | 87 | 15 | 250 | 10 | - | 隠密 出撃数に含まれない |
Lv90 | 1546 | 458 | 102 | |||||||
第二覚醒 | Lv1 | 1358 | 528 | 109 | 15 | 260 | ||||
Lv99 | 1739 | 635 | 147 |
クラス特性
クラス | 特性(攻撃速度、クラスバフ) | 備考 |
---|---|---|
ウィッチ | 攻撃した敵の移動速度を50%減少させる | |
ロードウィッチ | ||
アークウィッチ | 攻撃した敵の移動速度を65%減少させる | |
ホーリーウィッチ | 攻撃した敵の移動速度を80%減少させる | 射程+10 |
ソーサレス | 攻撃した敵の移動速度を65%減少させる スキルの効果時間が30%増加 | 射程+20 |
クラスチェンジ素材
- ☆3銀アーチャー
- ☆3銀メイジ
- ☆3銀ウィッチ
- ☆5白金の聖霊
第一覚醒素材
- ☆3銀ロードウィッチ/☆4金ウィッチ
- ☆3銀ロードウィッチ/☆4金ウィッチ
- ☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
- ☆6覚醒の聖霊
- 魔のオーブ2個(火、金、日)
- 200,000G
第二覚醒素材
- ☆3銀ロードウィッチ/☆4金ウィッチ
- ☆3銀ロードウィッチ/☆4金ウィッチ
- ☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
- ☆6常闇の聖霊
- 魔のオーブ2個(火、金、日)
- 200,000G
交流
台詞
0% | 私の力を甘く見ないでください。絶対に、役に立って見せます。 | |
15% | わ、私はこう見えても、高名な魔女なんですからね! | |
30% | 王子……なぜこの前の戦いでは私を編成から外したのですか? | イベント1 |
50% | あの……次の戦場には絶対に私を連れて行って下さいね! | |
60% | 私が強い魔女だってこと、ちゃんと分かってくれましたか? | |
80% | 王子は見た目に惑わされすぎです。私、そんなにいい子じゃないです。 | |
100% | 王子……あんまり油断してると、今度は唇にしちゃいますからね? | イベント2 |
130% | 信頼してくれてありがとう。私、もっと頑張りますっ! | |
150% | 王城でも、戦場でも、王子の側が私の居場所です♪ | |
副官 | 絶対、役に立って見せますからね。王子、早く指示をください! |
交流クエスト
クエスト名 | 初期コスト | 出撃数[敵総数] | 実装日 | 備考 |
---|---|---|---|---|
七色の魔法 | 30 | 8[37] | 2023/07/13 | 敵の移動速度アップ |
iOS版の画像
雑感
隠密スキルと専用トークンが特徴。
永続隠密である覚醒スキルが初動まで20秒程度なので、マーチャントなどの安いトークンで守ってあげれば序盤でも突出させやすい。
フィオレなら初動までの隙を完全にカバー出来るので持ってるなら頭の片隅にでも。
白ウィッチ一人を適当に置いただけでは大して活躍出来ない事が多いのでハマる場面を探して使いたい。
覚醒後使えるようになる、自身とそっくりなトークン「プリズムミラー」はスキルを持たないため攻撃倍率は上がらないが、出撃枠を取らない上に、敵の遠距離攻撃の対象にならない。*1
所持数は3あるが、配置できるのは一体のみ。しかし出撃枠を消費しないため出しやすいのが強み。
隠密持ちのため、ボス敵のすぐ横にも置ける追加火力・鈍足効果として かなり有効。
第二覚醒はホーリーウィッチ。
永続スキル持ちなので噛み合った分岐。
鈍足上昇はトークンと合わせて単独で鈍足を維持できる。
スキル覚醒に攻撃倍率が付く上方修正がされ、王子バフ込みで比較的楽に攻撃力1000を超えるようになり、ますます便利な子になった。