幻光の魔女プリム

Last-modified: 2023-08-19 (土) 22:54:19

初期

  • 入手方法(2016/07/07 実装)
    • プレミアム召喚(確率アップ時のみ
    • レジェンドガチャチケット、レジェンド召喚
    • ベース召喚、ベース召喚SP

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
射程コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
幻光の魔女プリム
幻光の魔女プリム
ウィッチLv17011772315190118攻撃力+60
防御力+30
プリズムミラージュ-
Lv50104627055
ロードウィッチLv1105027355152501411攻撃力+144
防御力+72
攻撃硬直-14%
Lv70134341283
アークウィッチLv1139043387152501411攻撃力+144
防御力+72
攻撃硬直-14%
プリズムミラージュプリズムミラー
Lv901683531102プリズムシャドウ
ホーリーウィッチLv11491609109152601411攻撃力+144
防御力+72
攻撃硬直-14%
プリズムミラージュプリズムミラー
Lv991915729147プリズムシャドウ

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第一覚醒 第二覚醒 ホーリーウィッチ

完全成長時の画像

第一覚醒
第一覚醒

第二覚醒 ホーリーウィッチ
第二覚醒 ホーリーウィッチ

スキル

スキル効果LvXY再動
(秒)
初動(秒)
プリズムミラージュ
一覧
X秒攻撃力Y倍
敵の遠距離攻撃の
対象にならない
1201.134--17.0--
2231.233--16.5--
3251.332--16.0--
4281.431--15.5--
5301.530--15.0--

■所持ユニット
幻光の魔女プリム

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スキル覚醒

スキル効果再動初動
覚醒後プリズムシャドウ攻撃力1.2倍
敵の遠距離攻撃の対象にならない
自動発動+効果時間無限
45秒22.5秒
覚醒前プリズムミラージュ30秒攻撃力1.5倍
敵の遠距離攻撃の対象にならない
30秒15.0秒

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アビリティ

覚醒後アビリティ

アビリティ名効果ユニット
プリズムミラー自分とそっくりなトークンを使役可能
トークンはフィールドに1体のみ
配置可能で敵の遠距離攻撃の対象にならない
幻光の魔女プリム
トークン所持数3、出撃人数に含まれない

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トークン

アイコントークン初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
射程コストスキル備考
名称上限
プリズムミラー
プリズムミラー
第一覚醒Lv11264379871525010-隠密
出撃数に含まれない
Lv901546458102
第二覚醒Lv1135852810915260
Lv991739635147

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クラス特性

クラス特性(攻撃速度クラスバフ備考
ウィッチ攻撃した敵の移動速度を50%減少させる
ロードウィッチ
アークウィッチ攻撃した敵の移動速度を65%減少させる
ホーリーウィッチ攻撃した敵の移動速度を80%減少させる射程+10
ソーサレス攻撃した敵の移動速度を65%減少させる
スキルの効果時間が30%増加
射程+20

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クラスチェンジ素材

  • ☆3銀アーチャー
  • ☆3銀メイジ
  • ☆3銀ウィッチ
  • ☆5白金の聖霊

第一覚醒素材

  • ☆3銀ロードウィッチ/☆4金ウィッチ
  • ☆3銀ロードウィッチ/☆4金ウィッチ
  • ☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
  • ☆6覚醒の聖霊
  • 魔のオーブ2個(火、金、日)
  • 200,000G

第二覚醒素材

  • ☆3銀ロードウィッチ/☆4金ウィッチ
  • ☆3銀ロードウィッチ/☆4金ウィッチ
  • ☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
  • ☆6常闇の聖霊
  • 魔のオーブ2個(火、金、日)
  • 200,000G

交流

台詞

0%私の力を甘く見ないでください。絶対に、役に立って見せます。
15%わ、私はこう見えても、高名な魔女なんですからね!
30%王子……なぜこの前の戦いでは私を編成から外したのですか?イベント1
50%あの……次の戦場には絶対に私を連れて行って下さいね!
60%私が強い魔女だってこと、ちゃんと分かってくれましたか?
80%王子は見た目に惑わされすぎです。私、そんなにいい子じゃないです。
100%王子……あんまり油断してると、今度は唇にしちゃいますからね?イベント2
130%信頼してくれてありがとう。私、もっと頑張りますっ!
150%王城でも、戦場でも、王子の側が私の居場所です♪
副官絶対、役に立って見せますからね。王子、早く指示をください!

交流クエスト

クエスト名初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
七色の魔法308[37]2023/07/13敵の移動速度アップ

iOS版の画像

覚醒前

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第一覚醒

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雑感

隠密スキルと専用トークンが特徴。
永続隠密である覚醒スキルが初動まで20秒程度なので、マーチャントなどの安いトークンで守ってあげれば序盤でも突出させやすい。
フィオレなら初動までの隙を完全にカバー出来るので持ってるなら頭の片隅にでも。
白ウィッチ一人を適当に置いただけでは大して活躍出来ない事が多いのでハマる場面を探して使いたい。

覚醒後使えるようになる、自身とそっくりなトークン「プリズムミラー」はスキルを持たないため攻撃倍率は上がらないが、出撃枠を取らない上に、敵の遠距離攻撃の対象にならない。*1
所持数は3あるが、配置できるのは一体のみ。しかし出撃枠を消費しないため出しやすいのが強み。
隠密持ちのため、ボス敵のすぐ横にも置ける追加火力・鈍足効果として かなり有効。


第二覚醒はホーリーウィッチ。
永続スキル持ちなので噛み合った分岐。
鈍足上昇はトークンと合わせて単独で鈍足を維持できる。


スキル覚醒に攻撃倍率が付く上方修正がされ、王子バフ込みで比較的楽に攻撃力1000を超えるようになり、ますます便利な子になった。


*1 2019/10/17のユニット調整でトークンも隠密を獲得。場所を問わず置けるようになったが避雷針としては使えなくなった。