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兎耳武闘家バイン

Last-modified: 2018-11-29 (木) 19:14:54

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  • 入手方法(18/11/22 実装)
    • 2018/11/22 メンテナンスまでにログインしたユーザーにプレゼント

ユニット Edit

ステータス Edit

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
兎耳武闘家バイン
兎耳武闘家バイン
モンクLv1103925410502118攻撃力+50
防御力+25
ウルトララッシュ!-
Lv501612372173
マスターモンクLv11620373174021411攻撃力+120
防御力+60
ウルトララッシュ!
Lv702136478223
拳聖Lv1195744620802
100
1411攻撃力+120
防御力+60
ウルトララッシュ!インファイター
Lv90   勝流兎拳
修羅Lv1   02
100
1411攻撃力+120
防御力+60
ウルトララッシュ!インファイター
Lv992860732368勝流兎拳

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各ステータスは好感度/信頼度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値

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完全成長時の画像 Edit

第一覚醒 ※仮
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第二覚醒 修羅
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スキル Edit

クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)

スキル効果LvXY再動
(秒)
初動(秒)
ウルトララッシュ!
一覧
X秒攻撃力Y倍、攻撃後の待ち時間を短縮1151.1-----
2-----
3-----
4-----
5201.330--15.0--
補足
 

■同一スキル所持キャラクター
(変化なし) 兎耳武闘家バイン
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スキル覚醒 Edit

スキル効果再動初動
覚醒後勝流兎拳一度だけ周囲の敵全てに攻撃力3.0倍で攻撃
空中の敵にはさらに攻撃力2.6倍
スキル中攻撃を無効化
30秒15.0秒
覚醒前ウルトララッシュ!20秒攻撃力1.3倍、攻撃後の待ち時間を短縮30秒15.0秒

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アビリティ Edit

覚醒後アビリティ Edit

アビリティ名効果ユニット備考
インファイター敵をブロックすると攻撃力、防御力+7%兎耳武闘家バイン 

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クラス特性 Edit

クラス特性備考
モンク50%の確率で敵からの物理攻撃を回避するブロック数2
攻撃速度
モンク系へのバフ?
マスターモンク
拳聖
拳王50%の確率で物理攻撃を回避
通常時は10%、スキル中は100%の確率で
攻撃力が1.3倍の攻撃を出す
修羅50%の確率で物理攻撃を回避
スキル再使用時間を45%短縮

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クラスチェンジ素材 Edit

  • ☆3銀ソルジャー
  • ☆3銀アーチャー
  • ☆3銀モンク
  • ☆5白金の聖霊

第一覚醒素材 Edit

  • ☆3銀マスターモンク/☆4金モンク
  • ☆3銀バーサーカー/☆4金バンデット
  • ☆3銀ソルジャーチーフ/☆4金ソルジャー
  • ☆6覚醒の聖霊
  • マスターモンクの宝珠2個
  • 250,000G

第二覚醒素材 Edit

  • ☆3銀マスターモンク/☆4金モンク
  • ☆3銀バーサーカー/☆4金バンデット
  • ☆3銀ソルジャーチーフ/☆4金ソルジャー
  • ☆6常闇の聖霊
  • マスターモンクの宝珠2個
  • 250,000G

交流 Edit

台詞 Edit

0%いやっほー! お初だね!元気印のバインちゃんだよー!
15%ねぇねぇ王子様ー。暇だよ暇ぁー。遊び行こ? 兎跳びとかしよ?
30%さぁ王子様、一緒に訓練だー!世界の平和を守るために、ね♪イベント1
50%むにゃあ⋯⋯もう食べられにゃい。王子様美味しいぃ⋯⋯むにゃあ♪
60%へっへっへ、王子様はさ、もうあたしの親友みたいな物だよね!
80%王子様いつも頭抱えてるからなぁ。何かしてあげられたらなぁ⋯⋯。
100%ぴょーんぴょん♪ 王子様、あたしが毎日愉快にしたげるね♪イベント2
副官王子様ってさ、結構可愛いよね。⋯⋯えっ? よそ見するなって?

交流クエスト Edit

ユニット交流クエスト名スタミナEXPG(★3)初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
兎耳武闘家バイン未実装230450[ ]

雑感 Edit

2018年の生放送後に配布されたユニット。
覚醒スキルはサンドラで十分じゃね、という感がある。
一応、回転はこちらが上なのと、スキル中攻撃を無効化が(格ゲーのジャストガード的な)ロマンを誘う。

通常スキルは倍率が付く『ラッシュ!』。
本家より持続がやや短く、初動・再動がやや長い。