- 入手方法(2023/08/31 実装)
ユニット
ステータス
アイコン | クラス | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | ブロ ック | コスト | ボーナス | スキル | アビリティ | |
名称 | 上限 | 初期 | 下限 | スキル覚醒 | ||||||||
■大華の母たる者 徐華 | 大華の神話 | Lv1 | 2807 | 504 | 679 | 20 | 2 260 | 23 | 20 | HP+450 攻撃力+180 HP+450 | 天に星、罪に罰 | 万物よ大華を知れ |
Lv99 | 3500 | 875 | 1080 | 大華は徐かに咲き誇る |
完全成長時の画像
スキル
スキル | 効果 | Lv | X | Y | 再動 (秒) | 初動(秒) | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
銀 | 金 | 白 | 黒 | 青 | ||||||
天に星、罪に罰 | 20秒HPX倍、攻撃力Y倍 敵からの物理と魔法ダメージを 50%減少 範囲内の敵3体まで同 時に遠距離攻撃 反撃ダメージが 敵攻撃力の2倍になる | 1 | 1.5 | 2.0 | 39 | - | - | - | 1 | - |
2 | 1.6 | 2.1 | 38 | - | - | - | 1 | - | ||
3 | 1.7 | 2.2 | 37 | - | - | - | 1 | - | ||
4 | 1.8 | 2.3 | 36 | - | - | - | 1 | - | ||
5 | 2.0 | 2.5 | 35 | - | - | - | 1 | - |
■所持ユニット
大華の母たる者 徐華
スキル覚醒
スキル | 効果 | 再動 | 初動 | |
---|---|---|---|---|
覚醒後 | 大華は徐かに咲き誇る | 20秒HPが0にならず、敵の遠距離攻撃を引き付ける 反撃ダメージが敵攻撃力の2倍になる スキル終了後に自動的に撤退 配置直後に自動発動 状態異常無効化 | 0秒 | 0秒 |
覚醒前 | 天に星、罪に罰 | 20秒HP2.0倍、攻撃力2.5倍 敵からの物理と魔法ダメージを50%減少 範囲内の敵3体まで同時に遠距離攻撃 反撃ダメージが敵攻撃力の2倍になる | 35秒 | 1秒 |
アビリティ
覚醒アビリティ
アビリティ名 | 効果 | ユニット |
---|---|---|
万物よ大華を知れ | 好感度に応じて最大HP、攻撃力、防御力が 段階的に上昇(好感度150で+50%) 敵の攻 撃に敵攻撃力の半分の貫通属性の 反撃ダメージ【所持効果】 華の国出身ユニットのHP、攻撃力+5% | 大華の母たる者 徐華 |
クラス特性
クラス | 特性 | 備考 |
---|---|---|
大華の神話 | 2体までの敵を足止めできる 遠距離魔法攻撃 敵の物理、魔法攻撃 (遠距離含む)に敵攻撃力の一定割合かつ 敵の攻撃属性で反撃 自身が死亡または 撤退した場合一定時間後に再出撃が可能 | 30秒で再出撃可 |
貫通攻撃には反撃できない |
スキル覚醒素材
- ☆6技覚醒英聖霊ナイアス
- 聖のオーブ3個(月、水、土)
- 騎のオーブ3個(火、水、土)
- 300,000G
交流
台詞
0% | 華を紡ぎ、大地を描き、さて、次はお主と共に歩もうか。 | |
15% | こういう生活は、初めてじゃなぁ。天界とも、あの頃とも違う⋯⋯。 | |
30% | ━━儂はもう働かんぞ! 仙人どもが来たら追い返してくれ。 | イベント1 |
50% | あー、もう、あやつらどうして、儂に構いたがるのじゃ⋯⋯。 | |
60% | お忍び旅行とかどうじゃ? たまには休息も必要じゃろ。 | |
80% | お主も頑張りすぎじゃからな。ほれ、儂に甘えるがよいぞ! | |
100% | 人と歩むのも良いものじゃ。それが愛する者なら、なおさらよ。 | イベント2 |
130% | 超かわいい徐華ちゃんを、一生大切にするんじゃぞぉ? | |
150% | 儂のこと、神でなくても好きか? 儂もお主のこと、大好きじゃぞ! | |
副官 | そろそろ休憩の時間じゃろ? さぁ抱っこしてごろんじゃ! |
交流クエスト
クエスト名 | 初期コスト | 出撃数[敵総数] | 実装日 | 備考 |
---|---|---|---|---|
未実装 | [ ] |
A版の画像
雑感
差し込み要員としての完成系と言える最強格のユニット
キャラの概要や設定
「偽りの太陽、虚像の黄金」にて初登場。
性能面
覚醒スキルで『0秒自動点火で20秒間』『HP0にならず』に『2ブロック』と『攻撃の引き付け』を行う。スキルが切れると自動で撤退して30秒後にまた出撃可能になる。スキル終了時の自動撤退だけでなく手動撤退でも問題なく再出撃可
要は20秒間ならどれだけ火力がある魔神だろうが完全に一人で受けきれる。そして、何度も出撃可能である。
反撃攻撃も敵の攻撃の2倍で行う都合上、火力の高いボスに対して無類の強さを誇る。ボスによっては徐華一人で倒し切ってしまう事も。貫通攻撃は反撃しないので注意。
アイギスにおける『攻撃の引き付け』は、、敵の射程内で引き付け効果を持つユニットがいる場合、敵の「射程内5体に攻撃」を引き付け効果持ちユニットが全て(この場合5発分)ダメージを受ける。
その為、敵のマルチ攻撃を一人で防ぐだけでなく反撃ダメージも倍々に増える
第二覚醒やスキル覚醒はどっち?
スキル覚醒
スキル覚醒安定。上記項目全てスキル覚醒前提で書かれている。