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姫侍シズカ

Last-modified: 2019-03-20 (水) 13:59:59

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  • 入手方法(14/02/18 実装)
    • ベース召喚、ベース召喚SP
    • プレミアム召喚(出現確率アップ時、もしくは復刻プレミアム召喚のみ)
    • レジェンドガチャチケット、レジェンド召喚

ユニット Edit

ステータス Edit

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
姫侍シズカ
姫侍シズカ
サムライLv11108328205022017攻撃力+45
防御力+45
村正-
Lv501365429311
サムライマスターLv11373430312022320攻撃力+108
防御力+108
防御力+72
Lv701916554417
ショーグンLv11689523379032623攻撃力+108
防御力+108
防御力+72
村正和の信義
Lv902539697494妖刀 村正真打
黒鋼大鎧武者Lv118995495412032623攻撃力+108
防御力+108
防御力+72
村正和の信義
Lv992835741675妖刀 村正真打

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各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値

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完全成長時の画像 Edit

第一覚醒 ※2018/02/01アビリティ変更後の画像募集中
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第二覚醒 黒鋼大鎧武者
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スキル Edit

クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)

スキル効果LvX再動
(秒)
初動(秒)
村正
一覧
10秒攻撃毎に
最大HPのX%
HPが回復する
1330-20.015.0--
2629-19.314.5--
3928-18.614.0--
41227-18.013.5--
51526-17.313.0--
補足
 

■同一スキル所持キャラクター
(変化なし)姫侍シズカちびシズカ
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スキル覚醒 Edit

スキル効果再動初動
覚醒後妖刀 村正真打30秒攻撃防御3.0倍
攻撃毎に最大HPの10%が回復する
ブロック数が1に減少
55秒27.5秒
覚醒前村正10秒攻撃毎に最大HPの15%HPが回復する26秒13.0秒

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アビリティ Edit

覚醒後アビリティ Edit

アビリティ名効果ユニット備考
和の信義出撃メンバーにいるだけで
サムライ系、忍者系クラスの
攻撃力が7%上昇
姫侍シズカ出撃前に確定(小数点以下切り捨て)
別名アビリティと加算される
(対象ユニットに対して強化倍率+7%)

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クラス特性 Edit

クラス特性備考
下級サムライブロックした敵全員を攻撃できるブロック数2
攻撃速度
サムライ系へのバフ?
サムライ
サムライマスター
ショーグンブロック数3
ダイショーグンブロックした敵全員を攻撃できる
スキルの効果時間が30%増加
スキル中の攻撃力1.2倍
黒鋼大鎧武者ブロックした敵全員を攻撃できる
魔法耐性が上昇
スキル中の防御力1.2倍
魔法耐性+20

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クラスチェンジ素材 Edit

  • ☆3銀ソルジャー
  • ☆3銀メイジ
  • ☆3銀サムライ
  • ☆5白金の聖霊

第一覚醒素材 Edit

  • ☆3銀サムライマスター/☆4金サムライ
  • ☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
  • ☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
  • ☆6覚醒の聖霊
  • サムライマスターの宝珠2個
  • 250,000G

第二覚醒素材 Edit

  • ☆3銀サムライマスター/☆4金サムライ
  • ☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
  • ☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
  • ☆6常闇の聖霊
  • サムライマスターの宝珠2個
  • 250,000G

交流 Edit

台詞 Edit

0%侍は一度交わした約束を必ず守るものなの。
15%王子は、女の侍ってどう思ってるの?
30%……別に興味がないとは誰も……。イベント1
50%王子は私が知らないことをよく知っているのね……。
60%王子がそれを望んでいるなら私はそれを受け入れるだけ。
80%言ったでしょ? 侍は約束を必ず守るって。
100%たとえこの戦争が終わっても側にいると約束するわ……。イベント2
副官侍は約束を違えない……。王子が望むなら受け入れるまでだ。

交流クエスト Edit

ユニット交流クエスト名スタミナEXPG(★3)初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
姫侍シズカ未実装230450[ ]

iOS版の画像 Edit

覚醒前画像
覚醒後画像

雑感 Edit

追加で実装されたガチャ白侍。
実装時は短時間ながら良回転かつ強力な回復スキルにより高い評価を得ていた。
しかし環境の変化等で徐々に影が薄くなって行き、スキル覚醒実装時には他の多くの侍同様1ブロになる等の迷走も見られた。
現在では高防御と1ブロ+攻撃時回復による対物理のタイマン向けユニットとして纏まっている。
同じ白侍のタイマン特化のモミジとは丁度攻防どちらを重視するかで分かれた形になった。
侍に求められる仕事はどうせヒバリに取られるので結果的に良い立ち位置に収まったと言える。


第二覚醒は黒鋼大鎧武者。
修正により防御が更に伸びたので、対物理のタイマンユニットとしての性能にさらに磨きがかかる。


しかしなんといってもシズカ最大の欠点は第一・第二覚醒絵実装の見通しが全く立っていない点だろうか。非常に残念である。