ユニット
ステータス
アイコン | トークン | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 射程 | コスト | スキル | 備考 |
名称 | 上限 | |||||||||
守護の聖樹 | 第一/第二覚醒 | Lv1 | 2005 | 1 | 152 | 0 | 280 | 3 | - | 範囲内防御力2倍 隠密 HP自動減少 毒無効 |
Lv90 | 2455 | 1 | 286 | |||||||
Lv99 |
変更点履歴
- 2017/12/07のメンテナンスで実装された、聖鈴の大盾ベルニス(覚醒)を出撃させることで配置可能になるトークン。
守護の聖樹の仕様
- ベルニス配置後に『守護の聖樹』を配置可能になる
- 『守護の聖樹』は遠距離型ユニットで、レベル(ステータス)は出撃させたベルニスのレベルに依存する
- ベルニス1人あたり『守護の聖樹』の初期保持数は1体、同時配置は最大1体
- 出撃可能数に含まれる
- 『守護の聖樹』配置後、次の『守護の聖樹』が配置可能になるまで2秒が必要
- 倒されても戦績の☆の数(味方ユニット死亡数0)には影響しない
- 撤退させてもコストは回復しない
- 使役するベルニスが撤退・撃破されると『守護の聖樹』も消える
- 『守護の聖樹』は味方からのHP回復を受けられない
- 『守護の聖樹』には出撃前に掛かるステータス補正(出撃メンバーにいるだけで効果のあるアビリティによる補正)は適用されない
出撃中に掛かるステータス補正(「士気高揚」など)は適用される