守護の聖樹

Last-modified: 2020-12-17 (木) 23:49:43

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性

コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒

編集

変更点履歴

  • 2017/12/07のメンテナンスで実装された、聖鈴の大盾ベルニス(覚醒)を出撃させることで配置可能になるトークン。

守護の聖樹の仕様

  • ベルニス配置後に『守護の聖樹』を配置可能になる
  • 『守護の聖樹』は遠距離型ユニットで、レベル(ステータス)は出撃させたベルニスのレベルに依存する
  • ベルニス1人あたり『守護の聖樹』の初期保持数は1体、同時配置は最大1体
  • 出撃可能数に含まれる
  • 『守護の聖樹』配置後、次の『守護の聖樹』が配置可能になるまで2秒が必要
  • 倒されても戦績の☆の数(味方ユニット死亡数0)には影響しない
  • 撤退させてもコストは回復しない
  • 使役するベルニスが撤退・撃破されると『守護の聖樹』も消える
  • 『守護の聖樹』は味方からのHP回復を受けられない
  • 『守護の聖樹』には出撃前に掛かるステータス補正(出撃メンバーにいるだけで効果のあるアビリティによる補正)は適用されない
    出撃中に掛かるステータス補正(「士気高揚」など)は適用される