忍者ヒエン

Last-modified: 2020-11-15 (日) 09:13:54

8e5e9c78216791276ceda124393ff96c.png

  • 入手方法
    • 魔水晶70個との交換

      期間

      • 1回目(2014/04/15~2014/07/31)
      • 2回目(2014/11/06~2014/12/04)
      • 3回目(2015/02/05~2015/03/05)
      • 4回目(2015/07/02~2015/07/30)
      • 5回目(2015/10/22~2015/11/19)
      • 6回目(2016/01/21~2016/02/18)
      • 7回目(2016/04/14~2016/05/12)
      • 8回目(2016/08/04~2016/09/01)
      • 9回目(2016/11/24~2016/12/22)
      • 10回目(2017/03/16~2017/04/13)
      • 11回目(2017/07/13~2017/08/10)
      • 12回目(2017/12/07~2018/01/04)
      • 13回目(2018/03/29~2018/04/26)
    • イベントで入手

      該当イベント

      入手形式イベントミッションイベントミッションイベントミッションイベントミッション
      コンプリート報酬ゴールドラッシュ(2回目)忍び寄る影ゴールドラッシュ(3回目)忍びの策略ゴールドラッシュ(5回目)大凧の影

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
忍者ヒエン
忍者ヒエン
忍者Lv16621318500
200
1310攻撃力+28攻撃力強化II-
Lv50977208137
忍者マスターLv198220913800
200
1512攻撃力+66
射程+14
攻撃力強化III
Lv601236247176
超忍Lv1115324415300
200
13
-2
10
-2
攻撃力+66
射程+14
攻撃力強化III出撃コスト減少
Lv801382276203忍法・空蝉凄刀斬
忍神Lv11267*27215300
240
13
-2
10
-2
攻撃力+66
射程+14
攻撃力強化III出撃コスト減少
Lv991553351215忍法・空蝉凄刀斬

編集

各ステータスは好感度/信頼度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
ブロックの数値は、上段がブロック数で下段が遠距離攻撃の射程

a4336a29da41f8ac616c76f736e42387.pngc7d37a97449e7edb4b064ca7be7ccf57.png

完全成長時の画像

第一覚醒
vP4NJsX.png

第二覚醒 忍神
5QWdsLX.png

スキル

クラスチェンジ前

スキル効果LvXY再動
(秒)
初動(秒)
攻撃力強化II
一覧
X秒攻撃力がY倍に上昇1251.334-22.7---
2261.433-22.0---
3281.532-21.3---
4291.631-20.7---
5301.830-20.0---

■同一スキル所持キャラクター
(未CC)キャリーギャレット、◇ヒエンモモクレア、★クロリスモニカ

編集

クラスチェンジ後

(スキルが変わるため、スキルレベルは引き継がれません)

スキル効果LvXYY再動
(秒)
初動(秒)
攻撃力強化III
一覧
X秒攻撃力がY倍に上昇1301.3292919.314.51-
2311.41.43282818.714.01-
3331.51.55272718.013.51-
4341.71.68262617.313.01-
5351.8252516.712.51-

■同一スキル所持キャラクター
(未CC)ガドラステティスサクヤヒナヴィクトリアフィグネリアアデル、★モルディベートディーナデスピア
(CC後)キャリーギャレット、◇ヒエンモモクレア、★クロリスモニカ
(変化なし)◇ダニエラ(金)ちびキャリーちびモモ
編集

スキル覚醒

スキル効果再動初動
覚醒後忍法・空蝉凄刀斬35秒攻撃防御2.5倍
ブロック数1で近接攻撃
HPが0になっても
一度だけ全回復
60秒39.6秒
覚醒前攻撃力強化III35秒攻撃力が1.8倍に上昇25秒16.7秒

編集

アビリティ

覚醒後アビリティ

アビリティ名効果ユニット備考

編集

クラス特性

クラス特性備考
下級忍者敵を足止めしない
飛び道具での攻撃が可能
敵の遠距離攻撃の対象にならない
射程200の単体物理攻撃
地上の敵を優先して攻撃
ブロック時・非ブロック時ともに
攻撃が飛び道具の無効化判定の対象
攻撃速度
忍者系へのバフ
忍者敵を足止めしない
飛び道具での攻撃が可能
スキル未使用時、敵の遠距離攻撃の対象にならない
忍者マスター
超忍
忍神敵を足止めせず、射程1.2倍で弾かれない遠距離攻撃が可能
攻撃後の待ち時間をやや短縮
スキル未使用時、遠距離攻撃対象外
射程240
ジライヤ飛び道具での攻撃が可能
スキル未使用時、遠距離攻撃対象外
大ガマを使役、大ガマは防御無視の遠距離範囲攻撃、HPが徐々に減少
ブロック数1

編集

クラスチェンジ素材

  • ☆1鉄ソルジャー
  • ☆1鉄バンデット
  • ☆3銀忍者
  • ☆4金の聖霊

第一覚醒素材

  • ☆3銀忍者マスター/☆4金忍者
  • ☆3銀ロードウィッチ/☆4金ウィッチ
  • ☆3銀ユニコーンナイト/☆4金ワルキューレ
  • ☆6覚醒の聖霊
  • 忍者マスターの宝珠1個(金曜)
  • 100,000G

第二覚醒素材

  • ☆3銀忍者マスター/☆4金忍者
  • ☆3銀ロードウィッチ/☆4金ウィッチ
  • ☆3銀ユニコーンナイト/☆4金ワルキューレ
  • ☆6常闇の聖霊
  • 忍者マスターの宝珠1個(金曜)
  • 100,000G

交流

台詞

0%このヒエン、主のためいざ参らん!
15%忍者は主にお仕えしてこそ意味があるのです。
30%いつか主にわが故郷をお見せいたしたいものです。イベント1
50%忍者とは道具にすぎません。お役に立てれば本望にござる。
60%主の身なれば、私がすぐに駆けつけましょう。
80%主に仕えたことは、私にとってこの上ない名誉でございます。
100%命など、すでに主にお預けしております。イベント2
130%我らが故郷に? えぇ、いつでもご案内いたしましょうぞ。
150%主と共に歩む道程は、柄にもなく愉快な気分になるでござるよ。
副官影から主を支えましょう。ささ、このヒエンにご命令を!

雑感

ローテーションで交換所に並ぶ魔水晶交換ユニット。
とはいえシルバーの忍者2人も入手機会は割とあるので、素材用に交換する機会は少なめだろう。

男性ユニット中、数少ない近接遠距離ユニット。
ゴールド以上で常時遠距離攻撃できるユニットは他に魔法科剣士リカルド帝国重装砲兵ゲオルグ天狗グレンキング異郷の妖精)、王子【風護】
永続の覚醒スキルによるプラチナの深淵を知る者アトナテスがいる。
だが、スキル覚醒をすると折角のアドバンテージを捨ててしまう、なぜなのか。
それでも他のユニットは入手性に難があるので男性縛りをする場合では起用されることも多いだろう。

第二覚醒は忍神。
覚醒スキルが敵を受け止めるスキルなのにジライヤではないのは非常に残念。
一方で2020/6の調整で手にした限定隠密化は忍神の方が向いている。
遠距離もこなし受け止める役の男なら高コストだが帝国重装砲兵ゲオルグという選択肢もあるので、覚醒スキルの事は忘れてしまうのも一案だろう。