※クリスマス「聖夜の回診ジュディス」
- 入手方法(2024/03/21 実装)
ユニット
ステータス
| アイコン | クラス | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 射程 | コスト | ボーナス | スキル | アビリティ | |
| 名称 | 上限 | 初期 | 下限 | スキル覚醒 | ||||||||
■帝国医官 ジュディス | メディック | Lv1 | 921 | 315 | 98 | 0 | 260 364 | 22 | 19 | HP+540 攻撃力+108 スキル再使用 時間-20% | 応急支援体制 | 戦場蘇生術 |
| Lv70 | 1342 | 444 | 130 | |||||||||
| メディックチーフ | Lv1 | 1408 | 501 | 135 | 0 | 260 364 | 22 | 19 | HP+540 攻撃力+108 スキル再使用 時間-20% | 応急支援体制 | 帝国式緊急蘇生術 | |
| Lv90 | 1847 | 614 | 157 | 不屈の医療部隊 | ||||||||
| 軍部医局長 | Lv1 | 2015 | 789 | 172 | 0 | 280 392 | 22 | 19 | HP+540 攻撃力+108 スキル再使用 時間-20% | 応急支援体制 | 帝国式緊急蘇生術 | |
| Lv99 | 2196 | 938 | 209 | 不屈の医療部隊 | ||||||||
|
|
完全成長時の画像
スキル
| スキル | 効果 | Lv | X | Y | 再動 (秒) | 初動(秒) | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 銀 | 金 | 白 | 黒 | 青 | ||||||
| 応急支援体制 | 40秒攻撃力X倍、射程Y倍、 アビリティの加算値1.5倍 スキル発動時、味方全員の HPが最大値の70%回復 | 1 | 1.1 | 1.1 | 44 | - | - | 22.0 | - | - |
| 2 | 1.1 | 1.1 | 43 | - | - | 21.5 | - | - | ||
| 3 | 1.2 | 1.2 | 42 | - | - | 21.0 | - | - | ||
| 4 | 1.2 | 1.3 | 41 | - | - | 20.5 | - | - | ||
| 5 | 1.3 | 1.4 | 40 | - | - | 20.0 | - | - | ||
■所持ユニット
■帝国医官ジュディス
スキル覚醒
| スキル | 効果 | 再動 | 初動 | |
|---|---|---|---|---|
| 覚醒後 | 不屈の医療部隊 | 30秒同時支援数+1 アビリティの加算値2.0倍 範囲内の味方の防御力1.4倍 スキル発動時、味方全員のHPが最大値の20%回復 | 35秒 | 17.5秒 |
| 覚醒前 | 応急支援体制 | 40秒攻撃力1.3倍、射程1.4倍、アビリティの加算値1.5倍 スキル発動時、味方全員のHPが最大値の70%回復 | 40秒 | 20秒 |
アビリティ
アビリティ
| アビリティ名 | 効果 | ユニット |
|---|---|---|
| 戦場蘇生術 | 防御力の高いユニットを優先して支援 支援を行った味方ユニットの攻撃力と 防御力を一定時間150加算 スキル発動時、 死亡した味方ユニット1体を一定時間後に 再出撃可能にする(スキル発動1回目まで) | 帝国医官ジュディス (覚醒前) |
覚醒アビリティ
| アビリティ名 | 効果 | ユニット |
|---|---|---|
| 帝国式緊急蘇生術 | 防御力の高いユニットを優先して支援 支援を行った味方ユニットの攻撃力と 防御力を一定時間220加算 スキル発動時、 死亡した味方ユニット1体を一定時間後に 再出撃可能にする(スキル発動3回目まで) | 帝国医官ジュディス (覚醒後) |
クラス特性
| クラス | 特性 | 備考 |
|---|---|---|
| メディック | 味方ユニットのHP回復&支援 (支援効果は回復する毎に重複する) 範囲内の味方の毒、状態異常を無効化し、 さらにHPを徐々に回復(毎秒50) 同クラスユニットは編成に1体まで | |
| メディックチーフ | 味方ユニットのHP回復&支援 (支援効果は回復する毎に重複する) 範囲内の味方の毒、状態異常を無効化し、 さらにHPを徐々に回復(毎秒70) 同クラスユニットは編成に1体まで | |
| 医神の代行者 | 味方ユニットのHP回復&支援 (支援効果は回復する毎に重複する) 攻撃後の待ち時間を短縮 範囲内の味方の毒、状態異常を無効化 同クラスユニットは編成に1体まで | |
| 軍部医局長 | 味方ユニットのHP回復&支援 (支援効果は回復する毎に重複する) 範囲内の味方の毒、状態異常を無効化し、 さらにHPを徐々に回復(毎秒80) 同クラスユニットは編成に1体まで | 射程+20 |
第一覚醒素材
- ☆3銀エンジェルLv30/☆4金エンジェル
- ☆3銀アーチャーLv30/☆4金アーチャー
- ☆3銀ヒーラーLv30/☆4金ヒーラー
- ☆6覚醒聖霊ヴィクトワール
- 聖のオーブ2個
- 射のオーブ2個
- 200,000G
第二覚醒素材
交流
台詞
| 0% | 帝国医官、ジュディスです。ん、過労気味ですか? | |
| 15% | 帝国医療を学ばせたい、と。えぇ、学園の講義もおまかせを♪ | |
| 30% | 次の講義は━━あっ、殿下!もしや私の授業を受けに? | イベント1 |
| 50% | 癒し手の方との連携も少しずつ磨いていかないと。 | |
| 60% | 殿下、お酒飲み過ぎです。身体を壊しますよ? | |
| 80% | えっ、うーん⋯⋯。では、一杯だけお付き合いしましょう。 | |
| 100% | うーん⋯⋯。殿下には徹底した管理が必要そうですね。 | イベント2 |
| 130% | 殿下、また夜更かしですか?私の添い寝より仕事ですか? | |
| 150% | 晩酌相手をお探しなら、一杯だけ。健康管理も私の仕事ですからね♪ | |
| 副官 | ちゃんと休息もとってくださいね。ほら、主治医の膝枕ですよー? |
交流クエスト
| クエスト名 | 初期コスト | 出撃数[敵総数] | 実装日 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| 未実装 | [ ] |
雑感
クラス特性に関してはクラスページを参照。
クラス特性もそうだが、アビリティも複雑なので以下に箇条書きする
- クラス特性の支援効果内容の決定『攻撃防御の固定値加算』。回復頻度と支援効果の継続時間的に4~5回分重複する
- 射程範囲内の味方を回復する際に、(バフを含む最終ステータスが)最も防御が高い味方を優先する。(クラス特性に記載した通り全快しても同じ対象に回復・支援する)
- スキル発動時、それまでに死亡した味方ユニット1体を20秒後に再出撃可能にする
(複数死亡したユニットがいる場合は最後に死亡したユニットが対象になる)
(再出撃可能になったユニットは死亡ではなく撤退扱いになり、その死亡は星を落とす対象から外れる効果を内包する)
(不具合か仕様か不明だが、撤退したユニットも再出撃可能対象になる)
防御が高い味方の優先回復がかなりの曲者。支援効果で4回重ね掛けが乗ると覚醒アビリティで880上がる。そこら辺の遠距離が壁要員並みの防御になってしまうので配置順に気を使う必要がある。
一番ありそうな状況としては、ジュディス置いて周りにキャラ置くの遅いと自分自身にバフ掛けて防御上がって、他のキャラ置いても自分を回復し続けるパターン。気を付けよう
また、スキル使用時の全体回復は、クラス特性のリジェネ同様モーションを伴わない為か支援効果対象外。

