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戦場指揮官ルヴェア

Last-modified: 2019-11-19 (火) 12:32:44

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  • 入手方法(19/11/07 実装)
    • プレミアム召喚
    • レジェンドガチャチケット、レジェンド召喚
    • ベース召喚、ベース召喚SP

ユニット Edit

ステータス Edit

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
戦場指揮官ルヴェア
戦場指揮官
ルヴェア
前衛戦術家Lv1945199122021411攻撃力+60
防御力+30
敵地浸透-
Lv501313308188
前衛軍師Lv11320309189021714攻撃力+144
防御力+72
物理攻撃回避+24%
敵地浸透
Lv701805394259
武人軍師Lv1163137024202
200
1714攻撃力+144
防御力+72
物理攻撃回避+24%
敵地浸透知将の兵たん術
Lv902228481296精鋭突撃号令
大軍配者Lv1175837027002
200
1411攻撃力+144
防御力+72
物理攻撃回避+24%
敵地浸透知将の兵たん術
Lv992438492329精鋭突撃号令

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各ステータスは好感度/信頼度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値

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完全成長時の画像 Edit

第一覚醒
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第二覚醒 大軍配者
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スキル Edit

クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)

スキル効果LvX再動
(秒)
初動(秒)
敵地浸透
一覧
全敵の防御力と魔法耐性を15%減少
出撃している全員の
攻撃力X%上昇
自動発動+効果時間無限
110----
211----
313----
414----
51575--37.5--

■同一スキル所持キャラクター
(変化なし) 戦場指揮官ルヴェア
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スキル覚醒 Edit

スキル効果再動初動
覚醒後精鋭突撃号令20秒攻撃しなくなるが範囲内の味方の攻撃力1.4倍
発動時に配置人数が5人以下だと+0.3倍
70秒35.0秒
覚醒前敵地浸透全敵の防御力と魔法耐性を15%減少
出撃している全員の攻撃力15%上昇
自動発動+効果時間無限
75秒37.5秒

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アビリティ Edit

覚醒アビリティ Edit

アビリティ名効果ユニット備考
知将の兵たん術出撃メンバーにいるだけで
・初期コスト+2
(同種の能力と重複しない)
・近接ユニットのHP+7%
戦場指揮官ルヴェア 

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クラス特性 Edit

クラス特性備考
前衛戦術家配置中、他ユニットの出撃コストを1下げるブロック数2
前衛戦術家系同士(NPC含む)で特性の効果は重複できない
コスト下げ効果のあるアビリティとは効果が重複できる
攻撃速度
前衛戦術家系へのバフ
前衛軍師配置中、他ユニットの出撃コストを2下げる
武人軍師配置中、他ユニットの出撃コストを3下げる
ブロックした敵全員を攻撃
猛将軍師配置中、他ユニットの出撃コストを3下げる
ブロックした敵全員を攻撃
20%の確率で攻撃力が1.9倍の攻撃を出す
大軍配者配置中、他ユニットの出撃コストを3下げる
ブロックした敵全員を攻撃
(自身の出撃コスト-3)

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クラスチェンジ素材 Edit

  • ☆3銀メイジ
  • ☆3銀ワルキューレ
  • ☆3銀サムライ
  • ☆5白金の聖霊

第一覚醒素材 Edit

  • ☆3銀サムライマスター/☆4金サムライ
  • ☆3銀ユニコーンナイト/☆4金ワルキューレ
  • ☆3銀ソルジャーチーフ/☆4金ソルジャー
  • ☆6覚醒の聖霊
  • 前衛軍師の宝珠2個
  • 200,000G

第二覚醒素材 Edit

  • ☆3銀サムライマスター/☆4金サムライ
  • ☆3銀ユニコーンナイト/☆4金ワルキューレ
  • ☆3銀ソルジャーチーフ/☆4金ソルジャー
  • ☆6常闇の聖霊
  • 前衛軍師の宝珠2個
  • 200,000G

交流 Edit

台詞 Edit

0%おはようございます、王子。本日も学ばせていただきますね!
15%戦場に立って最善を考え続ける。それが私の役割で使命ですから。
30%彼を知り己を知ればと言います。やはり王子のことも知らないと!イベント1
50%王子ですけど師と仰ぐのですし、師匠とお呼びするべきですか?
60%その⋯⋯こども扱いは駄目です。でも王子になら撫でられても⋯⋯。
80%王子を眺めるのも勉強なんです!だからもっともっと見つめます♪
100%王子と一緒にいるの好きですよ。とても安心するから……えへへ♪イベント2
130%お出かけなら連れてって下さい。これもその……勉強ですからね♪
150%良くできた弟子へのご褒美なら、頭をなでなでがいいと思います♪
副官王子の傍で勉強できるなんて!どうぞ、何でも指示して下さい!

交流クエスト Edit

ユニット交流クエスト名スタミナEXPG(★3)初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
戦場指揮官ルヴェア未実装230450[ ]

雑感 Edit

少人数攻略が重要な英傑の塔で既に活躍例が出始めている。魔神16での使用例も。
通常スキルは永続で味方のバフと敵のデバフが掛けられるので安定したサポートが得られる。
覚醒スキルは発動時に配置数が5人以下であれば、
その後ユニットを範囲内に置いてもバフ割増の恩恵を受けられる。


第二覚醒はコストが下がる大軍配者。支援特化のスタイルと噛み合っている。
例えば11コストで彼女を置いたあと6人配置すると11-6×3=-7コスト
さらにトークンを2回使えば計-13コスト、等のように元がとれていく。
用兵家ジェロームだけが持っていた初期所持コスト+2の能力も強い。普段のマップでも編成に入れたくなる能力。