※通常「氷霊使いユキヒメ」
- 入手方法(2020/04/02 実装)
ユニット
ステータス
| アイコン | クラス | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 射程 | コスト | ボーナス | スキル | アビリティ | |
| 名称 | 上限 | 初期 | 下限 | スキル覚醒 | ||||||||
■氷霊応援団 ユキヒメ | エレメンタラー | Lv1 | 535 | 129 | 129 | 15 | 290 | 7 | 4 | 攻撃力+144 防御力+72 スキル再使用 時間-20% | ためらいエール | 氷霊使役 |
| Lv70 | 789 | 258 | 258 | |||||||||
| エレメンタル マスター | Lv1 | 828 | 277 | 277 | 15 | 290 | 7 | 4 | 攻撃力+144 防御力+72 スキル再使用 時間-20% | ためらいエール | 上級氷霊共鳴 | |
| Lv90 | 1041 | 311 | 311 | はじらいチアダンス ときめきチアダンス どきどきチアダンス | ||||||||
| 神霊使い | Lv1 | 1243 | 340 | 340 | 15 | 320 | 7 | 4 | 攻撃力+144 防御力+72 スキル再使用 時間-20% | ためらいエール | 上級氷霊共鳴 | |
| Lv99 | 1534 | 365 | 365 | はじらいチアダンス ときめきチアダンス どきどきチアダンス | ||||||||
|
完全成長時の画像
第一覚醒 ※バランス調整後の画像募集
第二覚醒 神霊使い ※バランス調整後の画像募集
スキル
| スキル | 効果 | Lv | X | Y | Z | 再動 (秒) | 初動(秒) | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 銀 | 金 | 白 | 黒 | 青 | |||||||
| ためらいエール | X秒自身の攻撃力、防御力がY倍 範囲内の味方の攻撃力、 防御力魔法耐性をZ倍 | 1 | 25 | 1.1 | 1.1 | 69 | - | - | 34.5 | - | - |
| 2 | 26 | 1.2 | 1.1 | 68 | - | - | 34.0 | - | - | ||
| 3 | 28 | 1.3 | 1.2 | 67 | - | - | 33.5 | - | - | ||
| 4 | 29 | 1.4 | 1.2 | 66 | - | - | 33.0 | - | - | ||
| 5 | 30 | 1.5 | 1.3 | 65 | - | - | 32.5 | - | - | ||
| 補足 | |||||||||||
| 覚醒アビリティで初動がここから60%短縮 | |||||||||||
■所持ユニット
氷霊応援団ユキヒメ
スキル覚醒
| スキル | 効果 | 再動 | 初動 | |
|---|---|---|---|---|
| 覚醒後 | はじらいチアダンス | 30秒自身の攻撃力、防御力1.5倍 味方全員の攻撃力、防御力、魔法耐性を1.2倍にする 次回スキル変化 | 60秒 48.0秒 | 30.0秒 12.0秒 |
| ときめきチアダンス | 30秒自身の攻撃力、防御力1.5倍 味方全員の攻撃力、防御力を1.3倍、魔法耐性1.2倍 次回スキル変化 | 60秒 48.0秒 | - | |
| どきどきチアダンス | 30秒自身の攻撃力、防御力1.5倍 味方全員の攻撃力を1.4倍、防御力1.3倍、魔法耐性1.2倍 | 60秒 48.0秒 | - | |
| 覚醒前 | ためらいエール | 30秒自身の攻撃力、防御力1.5倍 範囲内の味方の攻撃力、防御力魔法耐性を1.3倍 | 65秒 52.0秒 | 32.5秒 13.0秒 |
| 赤字は好感度150%、青字は覚醒アビリティ適用 | ||||
アビリティ
アビリティ
覚醒アビリティ
| アビリティ名 | 効果 | ユニット |
|---|---|---|
| 上級氷霊共鳴 | アイスエレメンタルを使役できる アイスエレメンタルは範囲内の敵2体まで 短時間敵を停止させる遠距離攻撃を行う スキル初回使用までの 待ち時間を60%短縮する | 氷霊応援団ユキヒメ |
トークン
| アイコン | トークン | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | ブロ ック | コスト | スキル | 備考 |
| 名称 | 上限 | |||||||||
アイス エレメンタル | 覚醒前 | Lv1 | 704 | 201 | 50 | 0 | 1 280 | 4 | - | - |
| Lv70 | 983 | 264 | 64 | |||||||
上級アイス エレメンタル | 第一覚醒 神霊使い | Lv1 | 1104 | 281 | 60 | 0 | 1 280 | 4 | - | 氷霊使いユキヒメなら更にコスト-1 |
| Lv90 | 1464 | 371 | 87 | |||||||
| Lv99 | 1500 | 380 | 90 | |||||||
上級アイス エレメンタル | エレメント チャネラー | Lv1 | 1104 | 281 | 60 | 0 | 1 280 | 4 | - | 氷霊使いユキヒメなら更にコスト-2 |
| Lv99 | 1500 | 380 | 90 |
クラス特性
| クラス | 特性(バフ) | 備考 |
|---|---|---|
| エレメンタラー | 範囲内の対応するエレメンタルの 攻撃力と防御力の最終値に自身の値を加算 トークンは3体まで出撃可能で 2体まで出撃数に含まない | |
| エレメンタルマスター | ||
| 神霊使い | 対応するエレメンタルの 攻撃力と防御力の最終値に自身の値を加算 トークンは3体まで出撃可能で 2体まで出撃数に含まない さらにトークンはHPを徐々に回復(毎秒60) | 射程+30 |
| エレメントチャネラー | 範囲内の対応するエレメンタルの 攻撃力と防御力の最終値に自身の値を加算 トークンは3体まで出撃可能で 出撃数に含まない 対応するエレメンタルの出撃コスト-1 | 射程+60 |
第一覚醒素材
- ☆3銀Lv30/☆4金魔法剣士
- ☆3銀Lv30/☆4金ウィッチ
- ☆3銀Lv30/☆4金ビショップ
- ☆6覚醒聖霊ヴィクトワール
- 騎のオーブ2個
- 魔のオーブ2個
- 200,000G
第二覚醒素材
交流
台詞
| 0% | 王子も応援してほしいの⋯⋯?ふ、ふれっ、ふれっ、おうじ♪ | |
| 15% | 似合ってる? 変じゃない⋯⋯?えへ、王子に褒められるの、好き。 | |
| 30% | 今度は着替え覗いちゃだめだよ?王子はヘンタイさんだから。 | イベント1 |
| 50% | ひやひや~、ひんやり~♪皆に雪うさぎをお届け~♪ | |
| 60% | 体育祭、一緒に行こうね。王子のこと、いっぱい応援するの。 | |
| 80% | ににんさんきゃく⋯⋯?王子、一緒に走ってみる⋯⋯? | |
| 100% | 体育祭じゃない時は、ね?王子専用応援団、なんだよ⋯⋯♪ | イベント2 |
| 130% | 王子、応援の練習見てくれる?ふ、ふたりきり、で⋯⋯。 | |
| 150% | うさちゃんも王子を応援してるよ。大好きな王子、がんばれーって♪ | |
| 副官 | おてつだい? うん、いいよ。王子の応援団するからね⋯⋯♪ |
雑感
氷霊使いユキヒメの学園ver.。
使役するアイスエレメンタルの性質は通常ユキヒメと同一のため、そちらのページを参照。
ユキヒメ本人の変化としては、覚醒スキルやアビリティからエレメンタルを強化する要素がなくなり、代わりに一般ユニットへのバフが追加されている。
出撃コストの軽いエレメンタラーで、さらにアビリティによってスキルの初動が短縮されるため、ミッション開始早々にバフが必要になるような場面では優秀な補助要員になる。
2021年4月に覚醒スキルが段階強化されるようになった。最終段階の攻撃力1.4倍は高倍率。
ただしスキル回転は悪いので、CT短縮役とセットで運用したい。
覚醒スキルの効果範囲は味方全体であるが、分類は「範囲バフ」扱いになっている (バフの分類はよくある質問を参照)。
2020/05/14 覚醒スキルは「全体バフ」扱いに修正された。