※通常「帝国兵長リーゼロッテ」、ちび「ちびリーゼロッテ」
- 入手方法(2020/07/09 実装)
ユニット
ステータス
アイコン | クラス | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | ブロ ック | コスト | ボーナス | スキル | アビリティ | |
名称 | 上限 | 初期 | 下限 | スキル覚醒 | ||||||||
■海の看板娘 リーゼロッテ | ソルジャー | Lv1 | 1067 | 187 | 146 | 0 | 2 | 11 | 8 | HP+225 防御力+45 | 浜辺の援軍 | - |
Lv50 | 1512 | 289 | 218 | |||||||||
ソルジャーチーフ | Lv1 | 1520 | 290 | 219 | 0 | 3 | 14 | 11 | HP+540 防御力+108 物理攻撃回避 +24% | |||
Lv70 | 2064 | 380 | 303 | |||||||||
ソルジャー エリート | Lv1 | 2148 | 395 | 316 | 0 | 3 | 14 | 11 | HP+540 防御力+108 物理攻撃回避 +24% | 浜辺の援軍 | 常夏のお手伝い | |
Lv90 | 2738 | 528 | 369 | 看板娘の休息 | ||||||||
コマンダー | Lv1 | 2148 | 438 | 340 | 0 | 3 | 12 | 9 | HP+540 防御力+108 物理攻撃回避 +24% | 浜辺の援軍 | 常夏のお手伝い | |
Lv99 | 2797 | 590 | 399 | 看板娘の休息 |
完全成長時の画像
スキル
スキル | 効果 | Lv | 再動 (秒) | 初動(秒) | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
銀 | 金 | 白 | 黒 | 青 | ||||
浜辺の援軍 | 攻撃力0.8倍 出撃コストを15回復 出撃コストを徐々に増加 自動発動+効果時間無限 | 1 | 39 | - | - | 19.5 | - | - |
2 | 38 | - | - | 19.0 | - | - | ||
3 | 37 | - | - | 18.5 | - | - | ||
4 | 36 | - | - | 18.0 | - | - | ||
5 | 35 | - | - | 17.5 | - | - | ||
補足 | ||||||||
2秒ごとに出撃コスト+1増加 |
■所持ユニット
海の看板娘リーゼロッテ
スキル覚醒
スキル | 効果 | 再動 | 初動 | |
---|---|---|---|---|
覚醒後 | 看板娘の休息 | 10秒攻撃を行わない 自身のHPを徐々に回復 出撃コストを徐々に増加 | 30秒 | 15.0秒 |
覚醒前 | 浜辺の援軍 | 攻撃力0.8倍 出撃コストを15回復 出撃コストを徐々に増加 自動発動+効果時間無限 | 35秒 | 17.5秒 |
覚醒スキルは、出撃コスト+20増加(1秒ごとに+2) 通常スキルは、スキル発動時に+15、その後永続で2秒ごとに+1出撃コスト増加 |
アビリティ
覚醒アビリティ
アビリティ名 | 効果 | ユニット |
---|---|---|
常夏のお手伝い | 20%の確率で物理攻撃を回避 出撃メンバーにいるだけで初期コスト+2 (同種の能力と重複しない) | 海の看板娘リーゼロッテ |
クラス特性
クラス | 特性(攻撃速度、クラスバフ) | 備考 |
---|---|---|
下級ソルジャー | 2体までの敵を足止めできる | |
ソルジャー | ||
ソルジャーチーフ | 3体までの敵を足止めできる | |
ソルジャーエリート | 攻撃速度は ソルジャーチーフより速くなる | |
コマンダー | 3体までの敵を足止めできる 配置中のみ、全ユニットの 攻撃力と防御力+3%、魔法耐性+3 | 出撃コスト-2 |
ウォリアー | 3体までの敵を足止めできる 以下がそれぞれ30%の確率で発動 ・攻撃後の硬直なし ・敵の攻撃を完全に無効化する |
クラスチェンジ素材
- ☆3銀ソルジャー
- ☆3銀ヘビーアーマー
- ☆3銀ソルジャー
- ☆5白金聖霊セリア
第一覚醒素材
- ☆3銀ソルジャーチーフ/☆4金ソルジャー
- ☆3銀アサシン/☆4金ローグ
- ☆3銀バーサーカー/☆4金バンデット
- ☆6覚醒聖霊ヴィクトワール
- 戦のオーブ2個(水、金、日)
- 200,000G
第二覚醒素材
交流
台詞
0% | 冷たい果実水か、甘い氷菓子か。王子、お前はどちらが欲しい? | |
15% | なんだか妙に視線を感じる⋯⋯。そんなに兜がないのが珍しいか? | |
30% | 出張海の家というやつだな、軽食ぐらいなら用意してやろう。 | イベント1 |
50% | 頭が回らない時は甘いものが良い。氷菓子なんかオススメだぞ? | |
60% | 待て、アイスを一気に頬張るな。⋯⋯ああもう、それみたことか。 | |
80% | 私の水着姿が可愛い⋯⋯?ふっ、お世辞にしても悪くない。 | |
100% | 礼がしたいなら私の側にいろ、二人で海に行くぞ。二人で。 | イベント2 |
130% | 冷たい果実水か、甘い氷菓子か、それとも私か?⋯⋯なんてな。 | |
150% | ご注文は⋯⋯なに、私が欲しい?ふふっ、返品はできないからな? | |
副官 | さて、注文を聞こうか王子。今日の私はお前専用の給仕だ。 |
交流クエスト
クエスト名 | 初期コスト | 出撃数[敵総数] | 実装日 | 備考 |
---|---|---|---|---|
未実装 | [ ] |
雑感
帝国兵長リーゼロッテのサマーバージョン。限定ガチャ産の白ソル。海の家で助っ人をしている……助っ人?
第二覚醒がコマンダーで通常とは別派生で出撃コストが-2され通常版よりも初動の展開力は格段に向上している。
覚醒アビリティが優秀で、用兵家ジェロームなどと同様の初期コスト+2に加え物理回避20%がオマケで付く。
半面、通常グラ版より戦闘力面では劣る上に覚醒スキル(1秒に2増加)はコスト生産だけを考えるとトトノとほぼ同効率。
あえてスキルは覚醒前(15&2秒に1増加)のものを使い序盤のコスト生産に特化するのも手か。
帝国商人ターニャに次ぐ帝国ユニットとしては貴重なコスト生産役であり、アビリティの初期コスト+2だけでも十分採用理由となる性能ではある。
白の帝国だけでなくサマー属性の両方のバフ対象となるため編成の際には一考したい。