- 入手方法(2019/02/28 実装)
- プレミアム召喚
- レジェンドガチャチケット、レジェンド召喚
- ベース召喚、ベース召喚SP
ユニット
ステータス
アイコン | クラス | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | ブロ ック | コスト | ボーナス | スキル | アビリティ | |
名称 | 上限 | 初期 | 下限 | スキル覚醒 | ||||||||
爆突工兵シャール | サッパー | Lv1 | 952 | 186 | 201 | 0 | 1 | 16 | 13 | HP+450 攻撃力+180 攻撃力+90 | 弾着観測 | バトルタンク |
Lv80 | 1485 | 264 | 293 | |||||||||
サッパーチーフ | Lv1 | 1490 | 265 | 294 | 0 | 1 260 | 16 | 13 | HP+450 攻撃力+180 攻撃力+90 | 弾着観測 | バトルタンク・ マークII | |
Lv99 | 2025 | 356 | 359 | ロケットパイル | ||||||||
コンバット エンジニア | Lv1 | 2300 | 358 | 400 | 0 | 1 260 | 16 | 13 | HP+450 攻撃力+180 攻撃力+90 | 弾着観測 | バトルタンク・ マークII | |
Lv99 | 2835 | 462 | 519 | ロケットパイル | ||||||||
サッパーカーネル | Lv1 | 1894 | 424 | 347 | 0 | 1 260 | 16 | 13 | HP+450 攻撃力+180 攻撃力+90 | 弾着観測 | バトルタンク・ マークII | |
Lv99 | 2295 | 554 | 439 | ロケットパイル |
完全成長時の画像
第一覚醒
第二覚醒 コンバットエンジニア
第二覚醒 サッパーカーネル
スキル
スキル | 効果 | Lv | X | Y | 再動 (秒) | 初動(秒) | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
銀 | 金 | 白 | 黒 | 青 | ||||||
弾着観測 ▼一覧 | X秒自身とバトルタンクの 攻撃力Y倍 バトルタンクの射程1.5倍 | 1 | 30 | 1.6 | 54 | - | - | - | 1 | - |
2 | 33 | 1.7 | 53 | - | - | - | 1 | - | ||
3 | 35 | 1.8 | 52 | - | - | - | 1 | - | ||
4 | 38 | 1.9 | 51 | - | - | - | 1 | - | ||
5 | 40 | 2.0 | 50 | - | - | - | 1 | - |
■所持ユニット
爆突工兵シャール
スキル覚醒
スキル | 効果 | 再動 | 初動 | |
---|---|---|---|---|
覚醒後 | ロケットパイル | 攻撃力2.0倍 遠距離範囲攻撃を行う バトルタンクの攻撃後の待ち時間短縮 自動発動+効果時間無限 | 90秒 | 5秒 |
覚醒前 | 弾着観測 | 40秒自身とバトルタンクの攻撃力2.0倍 バトルタンクの射程1.5倍 | 50秒 | 1秒 |
アビリティ
アビリティ
アビリティ名 | 効果 | ユニット |
---|---|---|
バトルタンク | 広範囲の物理攻撃を行うトークンを使役 トークンは1体のみ配置可能で 砲弾を切り替えるスキルを持つ | 爆突工兵シャール |
覚醒アビリティ
アビリティ名 | 効果 | ユニット |
---|---|---|
バトルタンク・ マークII | 広範囲の物理攻撃を行うトークンを使役 トークンは1体のみ配置可能で 砲弾を切り替えるスキルを持ち、 30%の確率で攻撃力が1.5倍になる | 爆突工兵シャール |
トークン
アイコン | トークン | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | ブロ ック | コスト | スキル | 備考 |
名称 | 上限 | |||||||||
バトルタンク | 未覚醒 | Lv1 | 2010 | 505 | 503 | 0 | 1 300 | 15 | 貫通弾装填 拡散弾装填 | 1体のみ配置可能 死亡時一定時間後復活 出撃数に含まれない |
Lv80 | 2808 | 904 | 742 | |||||||
バトルタンク・ マークII | 第一覚醒 | Lv1 | 3012 | 1005 | 804 | 0 | 1 300 | 15 | 貫通弾装填 拡散弾装填 | 1体のみ配置可能 死亡時一定時間後復活 出撃数に含まれない |
Lv99 | 4200 | 1500 | 1200 | |||||||
バトルタンク・ マークII | コンバット エンジニア | Lv1 | 3012 | 1005 | 804 | 0 | 1 300 | 15 | 貫通弾装填 拡散弾装填 | 1体のみ配置可能 死亡時一定時間後復活 (やや短い) 出撃数に含まれない 同時攻撃数+1 |
Lv99 | 4200 | 1500 | 1200 | |||||||
バトルタンク・ マークII | サッパーカーネル | Lv1 | 3012 | 1005 | 804 | 0 | 1 360 | 15 | 貫通弾装填 拡散弾装填 | 1体のみ配置可能 死亡時一定時間後復活 出撃数に含まれない |
Lv99 | 4200 | 1500 | 1200 | |||||||
補足 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
爆突工兵シャールのスキル中、トークンの攻撃力2.0倍、射程1.5倍(射程450) 覚醒スキル中、トークンの攻撃後の待ち時間短縮 |
スキル | 効果 | 再動 | 初動 |
---|---|---|---|
貫通弾装填 | スキル発動後、次回スキル使用まで攻撃範囲が縮小 防御力と魔法耐性無視 | 1秒 | 1秒 |
拡散弾装填 | スキル発動後、次回スキル使用まで物理攻撃化し 攻撃範囲が大幅に拡大 | 1秒 | 1秒 |
■所持ユニット
バトルタンク、バトルタンク・マークII(爆突工兵シャール)
クラス特性
クラス | 特性 | 備考 |
---|---|---|
サッパー | 死亡しても一定時間後に その場で復活するトークンを使役できる トークンは出撃数に含まれない | トークンは各ユニットで異なる トークンはHPが0になると回復開始 HPが全快した時点で復活 回復中にもスキルのWT/CTはカウントされる 回復中に手動で撤退は可能 |
サッパーチーフ | ||
コンバットエンジニア | 死亡しても一定時間後(やや短い)に その場で復活するトークンを使役できる トークンは出撃数に含まれない トークン所持数、トークンの同時攻撃数+1 | |
サッパーカーネル | 出撃数に含まれず、死亡しても一定時間後に その場で復活するトークンを使役できる 通常時は20%、スキル中は100%の確率で 攻撃力1.3倍の攻撃を出す 自身のトークンの射程1.2倍 |
第一覚醒素材
- ☆3銀ソルジャーチーフ/☆4金ソルジャー
- ☆3銀マスターモンク/☆4金モンク
- ☆3銀重砲士/☆4金砲術士
- ☆6覚醒聖霊ヴィクトワール
- 戦のオーブ3個(水、金、日)
- 重のオーブ3個(月、木、土)
- 300,000G
第二覚醒素材
- ☆3銀ソルジャーチーフ/☆4金ソルジャー
- ☆3銀マスターモンク/☆4金モンク
- ☆3銀重砲士/☆4金砲術士
- ☆6常闇聖霊オニキス
- 戦のオーブ3個(水、金、日)
- 重のオーブ3個(月、木、土)
- 300,000G
交流
台詞
0% | 私はシャールです⋯⋯だぜ。よろしく⋯⋯なんだぜ、王子。 | |
15% | これでも元貴族⋯⋯なんだぜ。⋯⋯えっ、前々から気付いてた? | |
30% | 話し方がぎこちない⋯⋯?そ、そんなことはないのだぜ? | イベント1 |
50% | 感謝いたします、王子。私の戒めの鎖を解いてくれたことを。 | |
60% | 時々、口調が戻ってしまうんです。癖って恐ろしいものですね⋯⋯。 | |
80% | 貴方といるから、私は心の底から笑うことが出来る。 | |
100% | 王子。貴方は私にとって、道標となる大事な光です。 | イベント2 |
130% | 王子、扉が壊れたんですか? でしたら、私に任せて下さい! | |
150% | また何か困ったことがあれば、私に頼ってくださいなのだぜ! | |
副官 | えぇ、私に全部任せてなのだぜ!⋯⋯うふふふっ、ビックリした? |
交流クエスト
クエスト名 | 初期コスト | 出撃数[敵総数] | 実装日 | 備考 |
---|---|---|---|---|
パンツァー・フォー! | 15 | 5[23] | 2020/11/19 | 猛毒:HPに継続ダメージ |
雑感
ブラックのサッパー。
2種類の攻撃パターンをスイッチできる常時範囲攻撃の近接トークンが使用でき、高い範囲殲滅力を持つ。
トークンは同時に1体しか配置できないが、配置枠に含まれず破壊されても自己修復するため配置の自由度が高い。
サッパー本体の耐久は低めだが、シャールは自身も火力になりうるのが強み。
第二覚醒は非常に悩ましい。
コンバットエンジニアの場合はトークンがマルチ爆風という強力な個性を獲得し、Lv99にて復活時間が約9秒短縮される。
サッパーカーネルの場合はトークンの射程が伸びる他、シャールの攻撃力がアップする。
覚醒スキルは永続なので相性が非常に良く、クラス特性の倍率はダンサーや料理人といった加算バフにもかかる。
- バトルタンクトークン
広範囲物理攻撃・貫通狭範囲攻撃を即座に切り替えることが可能で、対ラッシュ・対ボスを柔軟にこなすことができる。
帝国元帥レオラ・時の魔女アーリーなどの自動点火スキルによって点火されず、毒・状態異常を受けない。
覚醒すると復活時の回復力が15回復/0.1秒になる。
トークン所持数は2あるため、即座にもう1体置きなおして修理時間をカットすることも可能。
別のマスに配置し戦況の変化に応じて全く別の位置から砲撃を始めることも出来る。 - 本体
S覚醒すると本体もそれなりに戦力になることが特徴。メイジの2.4倍速で物理爆風攻撃を行う。
ただしタンクの性能強化は通常スキルの方が基本的に優秀。適宜使い分けること。
上述の通り耐久性能は低いため、強敵を抱えない位置に配置しよう。
シャールの同時編成について
通常・覚醒スキルのトークンバフ効果は全てのバトルタンクに適用される。(クラス特性は不可)
両スキルを同時に発動すれば、攻撃間隔を短縮しつつ攻撃・射程バフを受けることができる。