爆突工兵シャール

Last-modified: 2023-12-23 (土) 16:05:44

初期

  • 入手方法(2019/02/28 実装)
    • プレミアム召喚
    • レジェンドガチャチケット、レジェンド召喚
    • ベース召喚、ベース召喚SP

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
爆突工兵シャール
爆突工兵シャール
サッパーLv1952186201011613HP+450
攻撃力+180
攻撃力+90
弾着観測バトルタンク
Lv801485264293
サッパーチーフLv1149026529401
260
1613HP+450
攻撃力+180
攻撃力+90
弾着観測バトルタンク・
マークII
Lv992025356359ロケットパイル
コンバット
エンジニア
Lv1230035840001
260
1613HP+450
攻撃力+180
攻撃力+90
弾着観測バトルタンク・
マークII
Lv992835462519ロケットパイル
サッパーカーネルLv1189442434701
260
1613HP+450
攻撃力+180
攻撃力+90
弾着観測バトルタンク・
マークII
Lv992295554439ロケットパイル

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第一覚醒 第二覚醒 コンバットエンジニア 第二覚醒 サッパーカーネル

完全成長時の画像

第一覚醒
第一覚醒

第二覚醒 コンバットエンジニア
第二覚醒 コンバットエンジニア

第二覚醒 サッパーカーネル
第二覚醒 サッパーカーネル

スキル

スキル効果LvXY再動
(秒)
初動(秒)
弾着観測
一覧
X秒自身とバトルタンクの
攻撃力Y倍
バトルタンクの射程1.5倍
1301.654---1-
2331.753---1-
3351.852---1-
4381.951---1-
5402.050---1-

■所持ユニット
爆突工兵シャール

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スキル覚醒

スキル効果再動初動
覚醒後ロケットパイル攻撃力2.0倍
遠距離範囲攻撃を行う
バトルタンクの攻撃後の待ち時間短縮
自動発動+効果時間無限
90秒5秒
覚醒前弾着観測40秒自身とバトルタンクの攻撃力2.0倍
バトルタンクの射程1.5倍
50秒1秒

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アビリティ

アビリティ

アビリティ名効果ユニット
バトルタンク広範囲の物理攻撃を行うトークンを使役
トークンは1体のみ配置可能で
砲弾を切り替えるスキルを持つ
爆突工兵シャール

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覚醒アビリティ

アビリティ名効果ユニット
バトルタンク・
マークII
広範囲の物理攻撃を行うトークンを使役
トークンは1体のみ配置可能で
砲弾を切り替えるスキルを持ち、
30%の確率で攻撃力が1.5倍になる
爆突工兵シャール

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トークン

アイコントークン初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストスキル備考
名称上限
バトルタンク
バトルタンク
未覚醒Lv1201050550301
300
15貫通弾装填
拡散弾装填
1体のみ配置可能
死亡時一定時間後復活
出撃数に含まれない
Lv802808904742
バトルタンク・マークII
バトルタンク・
マークII
第一覚醒Lv13012100580401
300
15貫通弾装填
拡散弾装填
1体のみ配置可能
死亡時一定時間後復活
出撃数に含まれない
Lv99420015001200
バトルタンク・マークII
バトルタンク・
マークII
コンバット
エンジニア
Lv13012100580401
300
15貫通弾装填
拡散弾装填
1体のみ配置可能
死亡時一定時間後復活
(やや短い)
出撃数に含まれない
同時攻撃数+1
Lv99420015001200
バトルタンク・マークII
バトルタンク・
マークII
サッパーカーネルLv13012100580401
360
15貫通弾装填
拡散弾装填
1体のみ配置可能
死亡時一定時間後復活
出撃数に含まれない
Lv99420015001200
補足
爆突工兵シャールスキル中、トークンの攻撃力2.0倍、射程1.5倍(射程450)
覚醒スキル中、トークンの攻撃後の待ち時間短縮

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スキル効果再動初動
貫通弾装填スキル発動後、次回スキル使用まで攻撃範囲が縮小
防御力と魔法耐性無視
1秒1秒
拡散弾装填スキル発動後、次回スキル使用まで物理攻撃化し
攻撃範囲が大幅に拡大
1秒1秒

■所持ユニット
バトルタンク、バトルタンク・マークII爆突工兵シャール

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クラス特性

クラス特性備考
サッパー死亡しても一定時間後に
その場で復活するトークンを使役できる
トークンは出撃数に含まれない
トークンは各ユニットで異なる
トークンはHPが0になると回復開始
HPが全快した時点で復活
回復中にもスキルのWT/CTはカウントされる
回復中に手動で撤退は可能
サッパーチーフ
コンバットエンジニア死亡しても一定時間後(やや短い)に
その場で復活するトークンを使役できる
トークンは出撃数に含まれない
トークン所持数、トークンの同時攻撃数+1
サッパーカーネル出撃数に含まれず、死亡しても一定時間後に
その場で復活するトークンを使役できる
通常時は20%、スキル中は100%の確率で
攻撃力1.3倍の攻撃を出す
自身のトークンの射程1.2倍

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第一覚醒素材

第二覚醒素材

交流

台詞

0%私はシャールです⋯⋯だぜ。よろしく⋯⋯なんだぜ、王子。
15%これでも元貴族⋯⋯なんだぜ。⋯⋯えっ、前々から気付いてた?
30%話し方がぎこちない⋯⋯?そ、そんなことはないのだぜ?イベント1
50%感謝いたします、王子。私の戒めの鎖を解いてくれたことを。
60%時々、口調が戻ってしまうんです。癖って恐ろしいものですね⋯⋯。
80%貴方といるから、私は心の底から笑うことが出来る。
100%王子。貴方は私にとって、道標となる大事な光です。イベント2
130%王子、扉が壊れたんですか? でしたら、私に任せて下さい!
150%また何か困ったことがあれば、私に頼ってくださいなのだぜ!
副官えぇ、私に全部任せてなのだぜ!⋯⋯うふふふっ、ビックリした?

交流クエスト

クエスト名初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
パンツァー・フォー!155[23]2020/11/19猛毒:HPに継続ダメージ

雑感

ブラックのサッパー。
2種類の攻撃パターンをスイッチできる常時範囲攻撃の近接トークンが使用でき、高い範囲殲滅力を持つ。
トークンは同時に1体しか配置できないが、配置枠に含まれず破壊されても自己修復するため配置の自由度が高い。
サッパー本体の耐久は低めだが、シャールは自身も火力になりうるのが強み。


第二覚醒は非常に悩ましい。
コンバットエンジニアの場合はトークンがマルチ爆風という強力な個性を獲得し、Lv99にて復活時間が約9秒短縮される。
サッパーカーネルの場合はトークンの射程が伸びる他、シャールの攻撃力がアップする。
覚醒スキルは永続なので相性が非常に良く、クラス特性の倍率はダンサーや料理人といった加算バフにもかかる。

  • バトルタンクトークン
    広範囲物理攻撃・貫通狭範囲攻撃を即座に切り替えることが可能で、対ラッシュ・対ボスを柔軟にこなすことができる。
    帝国元帥レオラ時の魔女アーリーなどの自動点火スキルによって点火されず、毒・状態異常を受けない。
    覚醒すると復活時の回復力が15回復/0.1秒になる。
    トークン所持数は2あるため、即座にもう1体置きなおして修理時間をカットすることも可能。
    別のマスに配置し戦況の変化に応じて全く別の位置から砲撃を始めることも出来る。
  • 本体
    S覚醒すると本体もそれなりに戦力になることが特徴。メイジの2.4倍速で物理爆風攻撃を行う。
    ただしタンクの性能強化は通常スキルの方が基本的に優秀。適宜使い分けること。
    上述の通り耐久性能は低いため、強敵を抱えない位置に配置しよう。


    シャールの同時編成について
    通常・覚醒スキルのトークンバフ効果は全てのバトルタンクに適用される。(クラス特性は不可)
    両スキルを同時に発動すれば、攻撃間隔を短縮しつつ攻撃・射程バフを受けることができる。
    動画