- 入手方法(2020/01/16 実装)
- プレミアム召喚
- レジェンドガチャチケット、レジェンド召喚
- ベース召喚、ベース召喚SP
ユニット 
ステータス 
アイコン | クラス | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | ブロ ック | コスト | ボーナス | スキル | アビリティ | |
名称 | 上限 | 初期 | 下限 | スキル覚醒 |
犬神シロ | 犬神 | Lv1 | 759 | 1 | 107 | 10 | 0 260 | 12 | 9 | HP+672 防御力+134 魔法耐性+20 | 怨嗟の爪 | 妖の縄張りI |
Lv80 | 1425 | 1 | 165 | |||||||||
犬神頭 | Lv1 | 1358 | 1 | 152 | 10 | 0 260 300 | 12 | 9 | HP+672 防御力+134 魔法耐性+20 | 怨嗟の爪 | 妖の縄張りII | |
Lv99 | 2100 | 1 | 225 | 大厄の呪爪 |
完全成長時の画像 
スキル 
スキル | 効果 | Lv | X | 再動 (秒) | 初動(秒) | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
銀 | 金 | 白 | 黒 | 青 | |||||
怨嗟の爪 ▼一覧 | X秒範囲内の 全敵に敵の現在HPの 4%分ダメージを与える攻撃 敵からの遠距離攻撃対象に ならない | 1 | 10 | - | - | - | - | - | |
2 | 11 | - | - | - | - | - | |||
3 | 13 | - | - | - | - | - | |||
4 | 14 | - | - | - | - | - | |||
5 | 15 | 35 | - | - | - | 1 | - |
スキル覚醒 
スキル | 効果 | 再動 | 初動 | |
覚醒後 | 大厄の呪爪 | 70秒範囲内(やや広い)の全敵に 敵の現在HPの2%分ダメージを与える攻撃 | 50秒 | 5秒 |
覚醒前 | 怨嗟の爪 | 15秒範囲内の全敵に敵の現在HPの4%分ダメージを与える攻撃 敵からの遠距離攻撃対象にならない | 35秒 | 1秒 |
アビリティ 
アビリティ 
アビリティ名 | 効果 | ユニット | 備考 |
覚醒アビリティ 
アビリティ名 | 効果 | ユニット | 備考 |
クラス特性 
クラス | 特性 | 備考 |
---|---|---|
犬神 | 出撃人数に含まれない 同名のユニットは編成に一人まで スキル使用中のみ攻撃し、命中した敵の攻撃後の待ち時間増加 | |
犬神頭 |
第一覚醒素材 
交流 
台詞 
0% | わんわんわふーん! ごすずん、シロに御用ですかー? | |
15% | ひなたぼっこしていると⋯⋯。わふ⋯⋯ねむく⋯⋯わふん⋯⋯。 | |
30% | ごすずん、ごすずん♪ お散歩の時間でありますよー? | イベント1 |
50% | ごしゅじゅ⋯⋯ごひゅじん⋯⋯。やっぱりごすずんであります! | |
60% | ボク、お邪魔じゃないですか? わふっ、良かったであります♪ | |
80% | ぬくぬく。ごすずんのお布団はぽかぽかでありますなぁ♪ | |
100% | ごすずん!暇でありますか? 可愛がってほしいでありますー! | イベント2 |
130% | ごっすずっんはー♪ぽかぽかで優しくていい匂い~♪ | |
150% | ずーっと一緒でありますよ?シロはもう離れないであります♪ | |
副官 | お散歩の時間でありますかー!? えっ、副官? ふくかん⋯⋯? |
交流クエスト 
ユニット | 交流クエスト名 | スタミナ | EXP | G(★3) | 初期コスト | 出撃数[敵総数] | 実装日 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
犬神シロ | 未実装 | 2 | 30 | 450 | [ ] |
雑感 
2020年1月の流星ワールドアクターコラボと共に実装された新クラス「犬神」のユニット。
流星ワールドアクターのキャラクターデザイナーである春夏冬ゆう氏がイラストを担当しているが、このキャラ自体はコラボ限定ではなく、恒常入手可能。
クラス特性とアビリティのデバフによる支援が強力で、特に攻撃速度が速い敵の受け難易度を大幅に低下させることができる。
高速かつ高火力の敵が多い、魔神降臨など高難易度ミッション向けのユニットといえる。(初心者ならば落ち武者やかまいたちに使えば効果的かもしれない。)
実装当初は攻撃速度が最速の敵にはクラス特性が機能しない残念仕様であったが、現在は全ての敵に対して有効になったので安心して使える。
攻撃そのものは現在HP依存の小さい割合ダメージなので、HP6桁くらいの相手でないと大したダメージを与えられないが、配置枠を消費しないので、火力要員を減らすことなく配置できるのが強み。