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田園の大決戦

Last-modified: 2019-01-12 (土) 20:36:06

イベント概要 Edit

  • 初回(2014/12/29~2015/02/12)
  • 復刻(2016/11/17~2016/12/15)
初回

復刻 Edit

必要討伐数(結晶のカケラ)
必要討伐数(聖霊)
1回の最高討伐数ボーナス

ルール Edit

赤字はこの大討伐ミッションにおける固有のルール

  • 敵の移動速度アップ
  • EXP/ゴールド/ドロップなし
  • ライフが0でもミッションクリア
  • コストは時間経過で増加
  • ギブアップしたらミッション失敗(記録されない)

データ Edit

ステージデータ Edit

ステージ名カリスマEXPG(★3)初期コスト出撃数ドロップ1ドロップ2ドロップ3ドロップ4
スタミナライフ敵の数
初級15なしなし208なし
030100
上級30なしなし2010なし
030300
極級35なしなし2010なし
030400
神級40なしなし2010なし
030500

新規敵ユニット Edit

補正 初級:0.75 上級:0.75 極級:0.8 神級:0.85
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照

会話 Edit

ネタバレ注意

攻略 Edit

田園の大決戦

初級 Edit

上級 Edit

初級とは違い、マップ左側を固めているだけでは防げない進路の敵も登場するので右拠点側も固めるように。
左上から飛び道具持ちの敵が多く登場するようになるので、自軍の遠距離ユニットを守りきれる布陣を組みたい。
230体目以降に左上および上の道からそれぞれ2体出現するリビングアーマー(砲撃)には特に注意。

極級 Edit

300体目から新魔水晶の守護者でお馴染みのゲイザー(初級/中級で登場する攻撃力100の方)が右側から出てくる。
というかここから100体はゲイザーしか出てこない。
右下側拠点近くの遠距離ユニットのHPには要注意。焼く火力さえ用意できればそこまで苦戦はないのだが……

神級 Edit

400体目以降は出現地点で10体登場するまでその場で待機→揃ったら固まって突進というパターンに切り替わる。
対リビングアーマー用にメイジ系、対デーモン用に砲術士をそれぞれ用意しておきたい。
451~460体目には右から黒弓ゴブ×10が登場するので、遠距離ユニットを守れる位置に避雷針の配置を。

動画

コメント Edit

攻略情報提供 Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • フロイデとアレグリアの必要討伐数が逆 -- 2016-11-20 (日) 15:27:00
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