イベント概要
- 初回(2014/12/29~2015/02/12)
- 復刻
- 1回目(2016/11/17~2016/12/15)
- 2回目(2022/06/30~2022/07/28、神級EX追加)
討伐数合計ボーナス
これまでの討伐数合計で結晶のカケラや合成ユニット、ゴールドが入手できます。
結晶のカケラは5個で『ベース召喚SP』に挑戦できます。
ボーナス | 討伐数 | ||
---|---|---|---|
金聖霊ニナ | 1,000 | 4,000 | 7,000 |
白金聖霊セリア | 2,000 | 5,000 | 8,000 |
黒聖霊フローリカ | 3,000 | 6,000 | 9,000 |
技強化聖霊クリスティア | 10,000 |
※報酬を一部調整し、獲得できるアイテム、ユニットを増量。
ボーナス | 討伐数 | ||||
---|---|---|---|---|---|
結晶のカケラ | 100 | 200 | 300 | 400 | 500 |
600 | 700 | 800 | 900 | 1,000 | |
1,100 | 1,200 | 1,300 | 1,400 | 1,500 | |
1,600 | 1,700 | 1,800 | 1,900 | 2,000 | |
2,200 | 2,400 | 2,600 | 2,800 | 3,000 | |
3,200 | 3,400 | 3,600 | 3,800 | 4,000 | |
4,200 | 4,400 | 4,600 | 4,800 | 5,000 | |
5,200 | 5,400 | 5,600 | 5,800 | 6,000 | |
6,200 | 6,400 | 6,600 | 6,800 | 7,000 | |
7,200 | 7,400 | 7,600 | 7,800 | 8,000 | |
8,200 | 8,400 | 8,600 | 8,800 | 9,000 | |
9,200 | 9,400 | 9,600 | 9,800 | 10,000 |
ボーナス | 討伐数 | |
---|---|---|
金聖霊ニナ | 2,000 | |
白金聖霊セリア | 3,000 | 7,000 |
黒聖霊フローリカ | 4,000 | 8,000 |
聖霊女王グラディス | 5,000 | |
技強化聖霊クリスティア | 9,000 | |
小祝福金聖霊アレグリア | 1,000 | |
小祝福白金聖霊フロイデ | 6,000 | 10,000 |
※報酬を一部調整し、獲得できるアイテム、ユニットを増量。
ボーナス | 合計討伐数 | ||
---|---|---|---|
結晶のカケラ | 100ごとに獲得(2000体まで) | ||
200ごとに獲得(2000体以降) | |||
小祝福金聖霊アレグリア | 500 | ||
金聖霊ニナ | 1000 | ||
プラチナアーマー | 1500 | 4500 | 8000 |
白金聖霊セリア | 2000 | 4000 | 7000 |
黒聖霊フローリカ | 2500 | 5000 | 7500 |
小祝福白金聖霊フロイデ | 3000 | 6000 | |
30000G | 3500 | ||
聖霊女王グラディス | 5500 | 8500 | |
60000G | 6500 | ||
技強化聖霊クリスティア | 9000 | ||
90000G | 9500 | ||
小祝福黒聖霊ファラハ | 10000 |
討伐数効率
以下の討伐数を達成できれば下位の難易度よりも効率が良くなる。
- 上級…200以上 極級…350以上 神級…457以上 神級EX…480以上
1回の最高討伐数ボーナス
1回の挑戦での討伐数が初めて一定の数以上になった時に
それぞれ1度だけ入手できます。
ボーナス | 討伐数 |
---|---|
聖霊女王グラディス | 100 |
プラチナアーマー | 300 |
魔水晶x50 | 400 |
小祝福白金聖霊フロイデ | 500 |
ボーナス | 討伐数 |
---|---|
プラチナアーマー | 100 |
小祝福金聖霊アレグリア | 200 |
魔水晶x50 | 300 |
小祝福白金聖霊フロイデ | 400 |
小祝福黒聖霊ファラハ | 500 |
召喚チケット | 752 |
復刻2回目
「神級EX」の追加
神級より敵が強化され敵の総数も増加するが、討伐数に撃破数x1.3(全撃破時はx1.5)のボーナスが加算される。
ボーナスが加算される分、累計討伐数の報酬獲得までの効率が良くなっている。
さらに敵の数が増加した数の分だけ、「1回での最高討伐数」に新たな報酬が追加されている。
また、神級EXでは同名のユニットを複数編成する事が出来ない。
「3倍討伐」の追加
カリスマを通常時の3倍消費するが、討伐数が通常の3倍になる。
ただし報酬の「1回での最高討伐数」には3倍分の討伐数は反映されない。
ルール
赤字はこの大討伐ミッションにおける固有のルール
- 敵の移動速度アップ
- 初級~神級:時間経過によりコストが回復する
- 神級EXのみ:時間経過によるコスト回復なし
- 100体倒すごとに全ユニットのHPが1000回復(倒した数なので、逃した敵がいると回復するタイミングが変わる)
- くぐつ使い、ヴァンパイアロード、ヴァンパイアプリンセス、イモータルプリンセス、魔神、各種トークンなど回復を受け付けないユニットは対象外。
- クリア条件や報酬の取得形式が特殊。
- 敵全滅の他、ライフが0になったらそこで終了しクリア扱いになる。ユニットが倒されても戦闘結果への影響は無い。
- ゴールド、経験値、ドロップが無い。(アビリティのゴールドゲットも無効)
データ
ステージデータ
ステージ名 | カリスマ | EXP | G(★3) | 初期コスト | 出撃数 | ドロップ1 | ドロップ2 | ドロップ3 | ドロップ4 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
スタミナ | ライフ | 敵の数 | ||||||||
初級 | 15 | なし | なし | 20 | 8 | なし | ||||
0 | 30 | 100 | ||||||||
上級 | 30 | なし | なし | 20 | 10 | なし | ||||
0 | 30 | 300 | ||||||||
極級 | 35 | なし | なし | 20 | 10 | なし | ||||
0 | 30 | 400 | ||||||||
神級 | 40 | なし | なし | 20 | 10 | なし | ||||
0 | 30 | 500 | ||||||||
以下復刻2回目で追加 | ||||||||||
神級EX | 50 | なし | なし | 50 | 10 | なし | ||||
0 | 50 | 501 | ||||||||
新規敵ユニット
仮称 | 行動タイプ 弱点特効 | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃間隔 (30f/秒) | 備考 対処法 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ギガントタニシ | 遠距離 インセクト | 物理 単体 | 1500000 | 4500 | 8000 | 0 | 全体 弾発生 移動 | 神級EX 陸上時 攻撃の最終ダメージを2倍 即死無効 |
- 遊泳 インセクト | - | - | 8000 | 0 | - | 水上時 攻撃を行わない 全味方ユニットに継続ダメージ (300ダメージ/0.5s=秒間600ダメージ) 即死無効 |
その他敵ユニット
仮称 | 行動タイプ 弱点特効 | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃間隔 (30f/秒) | 備考 対処法 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ゴブリン(青) | 近接 ゴブリン | 物理 | 480(初級) 480(上級) 512(極級) 544(神級) | 105(初級) 105(上級) 112(極級) 119(神級) | 0 | 0 | 全体51 発生8 | 初級~神級 |
ゴブリンリーダー(青) | 近接 ゴブリン | 物理 | 675 (初級) 675(上級) 720(極級) 765(神級) | 150(初級) 150(上級) 160(極級) 170(神級) | 50 | 0 | 全体77 発生1 | 初級~神級 |
ゴブリンアーチャー(青) | 遠距離 ゴブリン | 物理 単体 | 480(初級) 480(上級) 512(極級) 544(神級) | 200 | 0 | 0 | 全体85 弾発生19 移動60 | 初級~神級 |
ゴブリン(赤) | 近接 ゴブリン | 物理 | 750(初級) 750(上級) 800(極級) 850(神級) | 112(初級) 112(上級) 120(極級) 127(神級) | 0 | 0 | 全体51 発生8 | 初級~神級 |
ゴブリンリーダー(赤) | 近接 ゴブリン | 物理 | 1125(初級) 1125(上級) 1200(極級) 1275(神級) | 112(初級) 112(上級) 120(極級) 127(神級) | 0 | 0 | 全体67 発生8 | 初級~神級 |
ゴブリンアーチャー(赤) | 遠距離 ゴブリン | 物理 単体 | 975(初級) 975(上級) 1040(極級) 1105(神級) | 350 | 50 | 0 | 全体71 弾発生19 移動45 | 初級~神級 |
ゴブリンライダー(青) | 遠距離 ゴブリン | 物理 単体 | 900(上級) 960(極級) 1020(神級) | 250 | 50 | 0 | 全体51 弾発生11 移動30 | 上級~神級 移動速度が速い |
ゴブリンライダー(赤) | 遠距離 ゴブリン | 物理 単体 | 1575(上級) 1680(極級) 1785(神級) | 400 | 100 | 0 | 全体51 弾発生11 移動30 | 上級~神級 移動速度が速い |
ゴブリンメイジ(赤) | 遠距離 ゴブリン | 魔法 範囲 | 900(上級) 960(極級) 1020(神級) | 250 | 30 | 0 | 全体96 弾発生19 移動60 | 上級~神級 |
ゴブリンキング(赤) | 近接 ゴブリン | 物理 | 3000(上級) 3200(極級) 3400(神級) | 285(上級) 304(極級) 323(神級) | 150 | 50 | 全体25 発生10 | 上級~神級 |
ヘルハウンド(赤) | 近接 獣 | 物理 | 900(上級) 960(極級) 1020(神級) | 210(上級) 224(極級) 238(神級) | 40 | 0 | 全体55 発生1 | 上級~神級 移動速度が速い |
リビングアーマー(青) | 近接 アーマー | 物理 | 2100(上級) 2240(極級) 2380(神級) | 300(上級) 320(極級) 340(神級) | 200 | 0 | 全体64 発生14 | 上級~神級 |
リビングアーマー(赤) | 近接 アーマー | 物理 | 2100(上級) 2240(極級) 2380(神級) | 450(上級) 480(極級) 510(神級) | 200 | 0 | 全体64 発生14 | 上級~神級 |
リビングキャノンアーマー(赤) | 遠距離 アーマー | 物理 範囲 | 1500(上級) 1600(極級) 1700(神級) | 450 | 250 | 0 | 全体131 弾発生22 移動90 | 上級~神級 |
オーガ(青) | 近接 | 物理 | 3750(上級) 4000(極級) 4250(神級) | 300(上級) 320(極級) 340(神級) | 50 | 0 | 全体76 発生17 | 上級~神級 |
オーガ(赤) | 近接 | 物理 | 3750(上級) 4000(極級) 4250(神級) | 450(上級) 480(極級) 510(神級) | 100 | 0 | 全体76 発生17 | 上級~神級 |
オーガ(黒) | 近接 | 物理 | 5250(上級) 5600(極級) 5950(神級) | 600(上級) 640(極級) 680(神級) | 150 | 0 | 全体76 発生17 | 上級~神級 |
バフォメット(黒) | 近接 デーモン | 物理 | 6000(上級) 6400(極級) 6800(神級) | 525(上級) 560(極級) 595(神級) | 150 | 5 | 全体87 発生14 | 上級~神級 |
ゲイザー(赤) | 遠距離 飛行 | 魔法 単体 | 240(極級) 255(神級) | 100 | 150 | 60 | 全体47 弾発生9 移動47 | 極級~神級 移動速度がやや速い 攻撃時も移動を停止しない |
ゴブリンキング(青) | 近接 ゴブリン | 物理 | 2125(神級) | 255(神級) | 120 | 50 | 全体25 発生10 | 神級 |
ゴブリン(黒) | 近接 ゴブリン | 物理 | 1275(神級) | 127(神級) | 0 | 0 | 全体51 発生8 | 神級 |
ゴブリンリーダー(黒) | 近接 ゴブリン | 物理 | 1700(神級) | 127(神級) | 0 | 0 | 全体67 発生8 | 神級 |
ゴブリンアーチャー(黒) | 遠距離(連) ゴブリン | 物理 単体 | 1530(神級) | 450 | 50 | 0 | 全体27 弾発生19 移動1 | 神級 |
ゴブリンキング(黒) | 近接 ゴブリン | 物理 | 10200(神級) | 467(神級) | 200 | 50 | 全体25 発生10 | 神級 |
リビングアクスアーマー(黒) | 近接 アーマー | 物理 | 2380(神級) | 510(神級) | 600 | 0 | 全体65 発生14 | 神級 |
デーモン(赤) | 近接 デーモン | 物理 | 5100(神級) | 425(神級) | 150 | 50 | 全体72 発生26 | 神級 |
アークデーモン(黒) | 近接 デーモン | 物理 | 12750(神級) | 850(神級) | 150 | 90 | 全体94 発生25 | 神級 |
ゴブリンライダー(黒) | 近/遠 ゴブリン | 近:物理 遠:物理 単体 | 13500 | 近:780 遠:600 | 150 | 0 | 近:全体26 発生10 遠:全体51 弾発生11 移動30 | 神級EX 移動速度が速い |
ヘルハウンド(黒) | 近接 獣 | 物理 | 4800 | 1200 | 40 | 0 | 全体66 発生14 | 神級EX 移動速度が速い |
ゴブリンメイジ(黒) | 遠距離 ゴブリン | 魔法 単体 | 9000 | 450 | 50 | 0 | 全体116 弾発生22 移動80 | 神級EX |
バトルアーマー(青) | 近接 人間 アーマー | 物理 | 21000 | 2550 | 1000 | 0 | 全体76 発生20 | 神級EX |
リビングキャノンアーマー(黒) | 遠距離 アーマー | 物理 範囲 | 60000 | 2000 | 400 | 10 | 全体131 弾発生22 移動90 | 神級EX 移動速度が遅い |
サイクロプス(赤) | 近接 巨人 | 物理 | 36000 | 4500 | 200 | 0 | 全体121 発生52 | 神級EX |
バフォメット(白) | 近接 デーモン | 物理 | 15600 | 2700 | 400 | 5 | 全体89 発生14 | 神級EX |
ゲイザー(青) | 遠距離 飛行 | 魔法 単体 | 3000 | 300 | 150 | 60 | 全体47 弾発生9 移動47 | 神級EX HP99%以下で移動速度が大幅に上昇 攻撃時も移動を停止しない |
ゴブリンキング(赤) | 近接 ゴブリン | 物理 | 19500 | 1290 | 150 | 50 | 全体25 発生10 | 神級EX |
爆弾持ちゴブリン(黒) | 遠距離 ゴブリン | 物理 範囲 | 7500 | 1000 | 0 | 0 | 全体61 弾発生8 移動40 | 神級EX HPが0になると自爆 射程が短い |
物理 範囲 | 2000 | 全体- 弾発生45 移動- | 自爆時 自身の周囲にダメージ | |||||
アークデーモン(白) | 遠距離 デーモン | 物理 単体 | 36000 | 2000 | 150 | 60 | 全体71 弾発生24 移動35 | 神級EX |
サイクロプス(大槌) | 近接 巨人 アーマー | 物理 | 75000 | 7800 | 450 | 10 | 全体121 発生42 | 神級EX |
サイクロプス(大槌/金) | 近接 巨人 アーマー | 物理 | 75000 | 9000 | 1000 | 10 | 全体121 発生42 | 神級EX |
補正 初級:0.75 上級:0.75 極級:0.8 神級:0.85 神級EX:3.0
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照
会話
アンナ
敵の大部隊が田園近くに展開しているとの報告が 入りました。
すでに敵は田園を襲撃するための布陣を整えています。 敵陣に攻め込むのは危険です。
ここは地形を熟知している田園で敵を迎え討つ他に 手立てはありません。
被害を最小限にするため、すでに放棄された居住区に わが軍の陣地を用意しました。
今回の戦いは敵を倒すことだけを目的とした 『大討伐ミッション』となります。
大討伐ミッションは通常のミッションとは いくつか異なる点がありますので ご注意ください。
まず大討伐ミッションは『敵を撃破すること』 それだけが目的となります。
自軍の被害を抑えるよりも いかに多くの敵を倒すかが重要です。
ライフが0になってもクリアとなり それまでに倒した敵の数がカウントされ 戦果として記録されます。
傷つくことを恐れず、一体でも多くの魔物を 倒すことに専念してください。
今回は敵が奇襲してきます。 敵の動きが通常よりも速いのでお気を付けください。
それと、敵を倒してもEXPやゴールド、 ドロップ品を手に入れることはできませんので この点もご注意下さい。
王子、田園を守るため『大討伐ミッション』の発令を!
攻略
初級
上級
初級とは違い、マップ左側を固めているだけでは防げない進路の敵も登場するので右拠点側も固めるように。
左上から飛び道具持ちの敵が多く登場するようになるので、自軍の遠距離ユニットを守りきれる布陣を組みたい。
230体目以降に左上および上の道からそれぞれ2体出現するリビングアーマー(砲撃)には特に注意。
極級
300体目から新魔水晶の守護者でお馴染みのゲイザー(初級/中級で登場する攻撃力100の方)が右側から出てくる。
というかここから100体はゲイザーしか出てこない。
右下側拠点近くの遠距離ユニットのHPには要注意。焼く火力さえ用意できればそこまで苦戦はないのだが……
神級
400体目以降は出現地点で10体登場するまでその場で待機→揃ったら固まって突進というパターンに切り替わる。
対リビングアーマー用にメイジ系、対デーモン用に砲術士をそれぞれ用意しておきたい。
451~460体目には右から黒弓ゴブ×10が登場するので、遠距離ユニットを守れる位置に避雷針の配置を。
神級EX
新敵のギガントタニシは、陸上では最終ダメージ2倍の効果を持つ遠距離攻撃、水中ではマップ全域へのDoT (秒間600ダメージ) で攻撃してくる。
水中でのDoTの威力が強烈なので、可能であれば開幕の陸上に居る間にブロックしてしまいたい。
ブロックする場合、最終ダメージ2倍があるのでHP受け系のユニットでは分が悪い。素で高い防御力を持つアーマーガーディアン等を用意しよう。
敵の移動速度が上昇している。特に、400体目あたりに出てくる青ゲイザーを半端に削ると超特急で拠点に突っ込まれるので、一撃で落としたい。
また、後半に出現する敵は、まず出現地点で待機して10体ほど集合した後で一斉に攻めてくるため、範囲攻撃やマルチ攻撃で効率良く減らさないと数の暴力で拠点へ抜けられやすい。
出現地点付近にメイジ等の範囲攻撃ユニットを置いておくと敵の待機中に一網打尽にできるので、有効活用したい。
コメント
攻略情報提供
- フロイデとアレグリアの必要討伐数が逆 -- 2016-11-20 (日) 15:27:00
- カタツムリは防御高いやつで抱えて餅つきで隔離可能でした。参考までに、ディーネで被ダメ900。 -- 2022-07-01 (金) 10:52:27
- 神級の方の地図でのIで抱えられるとタニシDotを受けることもなく楽ね。そこそこ硬いユニットならカレーを食べさせれば安心して抱えられるからスタートダッシュが肝心よ。まあ威力の低い遠距離攻撃持ってたりすると青目玉ゴールインの原因になったりするが -- 2022-07-01 (金) 11:47:52
- 出撃コストが回復するのはきのせいかな? -- 2022-07-01 (金) 15:42:22
- 今回の大討伐(「神級EX以外」)はコストが時間経過で回復するよ -- 2022-07-08 (金) 01:38:09
- EXのタニシに麻痺が通る。エデンで完封出来ちゃったぞ -- 2022-07-02 (土) 00:31:38
- タニシある程度硬けりゃ大概抱えられるね。色々ユニット試せて楽しい -- 2022-07-02 (土) 12:56:26
- 調子に乗って、アルティアで抱えたら一石二鳥と思い、開幕置いたら吹き飛びました…悲しい -- 2022-07-02 (土) 20:11:31
- 青ゲイザーもはやワープみたいな速度で笑う -- 2022-07-20 (水) 15:55:58