田園の大決戦

Last-modified: 2022-07-20 (水) 15:55:58

イベント概要

  • 初回(2014/12/29~2015/02/12)
  • 復刻
    • 1回目(2016/11/17~2016/12/15)
    • 2回目(2022/06/30~2022/07/28、神級EX追加)

討伐数合計ボーナス

これまでの討伐数合計で結晶のカケラや合成ユニット、ゴールドが入手できます。
結晶のカケラは5個で『ベース召喚SP』に挑戦できます。

初回

必要討伐数(聖霊)

ボーナス討伐数
金聖霊ニナ1,0004,0007,000
白金聖霊セリア2,0005,0008,000
黒聖霊フローリカ3,0006,0009,000
技強化聖霊クリスティア10,000

復刻

※報酬を一部調整し、獲得できるアイテム、ユニットを増量。

必要討伐数(結晶のカケラ)

ボーナス討伐数
結晶のカケラ100200300400500
6007008009001,000
1,1001,2001,3001,4001,500
1,6001,7001,8001,9002,000
2,2002,4002,6002,8003,000
3,2003,4003,6003,8004,000
4,2004,4004,6004,8005,000
5,2005,4005,6005,8006,000
6,2006,4006,6006,8007,000
7,2007,4007,6007,8008,000
8,2008,4008,6008,8009,000
9,2009,4009,6009,80010,000

復刻2回目

※報酬を一部調整し、獲得できるアイテム、ユニットを増量。

必要討伐数

ボーナス合計討伐数
結晶のカケラ100ごとに獲得(2000体まで)
200ごとに獲得(2000体以降)
小祝福金聖霊アレグリア500
金聖霊ニナ1000
プラチナアーマー150045008000
白金聖霊セリア200040007000
黒聖霊フローリカ250050007500
小祝福白金聖霊フロイデ30006000
30000G3500
聖霊女王グラディス55008500
60000G6500
技強化聖霊クリスティア9000
90000G9500
小祝福黒聖霊ファラハ10000

討伐数効率

以下の討伐数を達成できれば下位の難易度よりも効率が良くなる。

  • 上級…200以上 極級…350以上 神級…457以上 神級EX…480以上

詳細

ステージ名カリスマ討伐数換算
1530354050
初級15100200233266
上級30300350400
極級35400457
神級40500
神級EX50752

1回の最高討伐数ボーナス

1回の挑戦での討伐数が初めて一定の数以上になった時に
それぞれ1度だけ入手できます。

復刻2回目

「神級EX」の追加

神級より敵が強化され敵の総数も増加するが、討伐数に撃破数x1.3(全撃破時はx1.5)のボーナスが加算される。
ボーナスが加算される分、累計討伐数の報酬獲得までの効率が良くなっている。
さらに敵の数が増加した数の分だけ、「1回での最高討伐数」に新たな報酬が追加されている。
また、神級EXでは同名のユニットを複数編成する事が出来ない。

「3倍討伐」の追加

カリスマを通常時の3倍消費するが、討伐数が通常の3倍になる。
ただし報酬の「1回での最高討伐数」には3倍分の討伐数は反映されない。

ルール

赤字はこの大討伐ミッションにおける固有のルール

  • 敵の移動速度アップ
  • 初級~神級:時間経過によりコストが回復する
  • 神級EXのみ:時間経過によるコスト回復なし
  • 100体倒すごとに全ユニットのHPが1000回復(倒した数なので、逃した敵がいると回復するタイミングが変わる)
  • クリア条件や報酬の取得形式が特殊。
    • 敵全滅の他、ライフが0になったらそこで終了しクリア扱いになる。ユニットが倒されても戦闘結果への影響は無い。
    • ゴールド、経験値、ドロップが無い。(アビリティのゴールドゲットも無効)

データ

ステージデータ

ステージ名カリスマEXPG(★3)初期コスト出撃数ドロップ1ドロップ2ドロップ3ドロップ4
スタミナライフ敵の数
初級15なしなし208なし
030100
上級30なしなし2010なし
030300
極級35なしなし2010なし
030400
神級40なしなし2010なし
030500
以下復刻2回目で追加
神級EX50なしなし5010なし
050501

新規敵ユニット

仮称行動タイプ
弱点特効
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔
(30f/秒)
備考
対処法
ギガントタニシ
遠距離
インセクト
物理
単体
1500000450080000全体
弾発生
移動
神級EX
陸上時
攻撃の最終ダメージを2倍
即死無効
-
遊泳
インセクト
--80000-水上時
攻撃を行わない
全味方ユニットに継続ダメージ
(300ダメージ/0.5s=秒間600ダメージ)
即死無効

その他敵ユニット

開く

仮称行動タイプ
弱点特効
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔
(30f/秒)
備考
対処法
ゴブリン(青)
近接
ゴブリン
物理480(初級)
480(上級)
512(極級)
544(神級)
105(初級)
105(上級)
112(極級)
119(神級)
00全体51
発生8
初級~神級
ゴブリンリーダー(青)
近接
ゴブリン
物理675 (初級)
675(上級)
720(極級)
765(神級)
150(初級)
150(上級)
160(極級)
170(神級)
500全体77
発生1
初級~神級
ゴブリンアーチャー(青)
遠距離
ゴブリン
物理
単体
480(初級)
480(上級)
512(極級)
544(神級)
20000全体85
弾発生19
移動60
初級~神級
ゴブリン(赤)
近接
ゴブリン
物理750(初級)
750(上級)
800(極級)
850(神級)
112(初級)
112(上級)
120(極級)
127(神級)
00全体51
発生8
初級~神級
ゴブリンリーダー(赤)
近接
ゴブリン
物理1125(初級)
1125(上級)
1200(極級)
1275(神級)
112(初級)
112(上級)
120(極級)
127(神級)
00全体67
発生8
初級~神級
ゴブリンアーチャー(赤)
遠距離
ゴブリン
物理
単体
975(初級)
975(上級)
1040(極級)
1105(神級)
350500全体71
弾発生19
移動45
初級~神級
ゴブリンライダー(青)
遠距離
ゴブリン
物理
単体
900(上級)
960(極級)
1020(神級)
250500全体51
弾発生11
移動30
上級~神級
移動速度が速い
ゴブリンライダー(赤)
遠距離
ゴブリン
物理
単体
1575(上級)
1680(極級)
1785(神級)
4001000全体51
弾発生11
移動30
上級~神級
移動速度が速い
ゴブリンメイジ(赤)
遠距離
ゴブリン
魔法
範囲
900(上級)
960(極級)
1020(神級)
250300全体96
弾発生19
移動60
上級~神級
ゴブリンキング(赤)
近接
ゴブリン
物理3000(上級)
3200(極級)
3400(神級)
285(上級)
304(極級)
323(神級)
15050全体25
発生10
上級~神級
ヘルハウンド(赤)
近接
物理900(上級)
960(極級)
1020(神級)
210(上級)
224(極級)
238(神級)
400全体55
発生1
上級~神級
移動速度が速い
リビングアーマー(青)
近接
アーマー
物理2100(上級)
2240(極級)
2380(神級)
300(上級)
320(極級)
340(神級)
2000全体64
発生14
上級~神級
リビングアーマー(赤)
近接
アーマー
物理2100(上級)
2240(極級)
2380(神級)
450(上級)
480(極級)
510(神級)
2000全体64
発生14
上級~神級
リビングキャノンアーマー(赤)
遠距離
アーマー
物理
範囲
1500(上級)
1600(極級)
1700(神級)
4502500全体131
弾発生22
移動90
上級~神級
オーガ(青)
近接物理3750(上級)
4000(極級)
4250(神級)
300(上級)
320(極級)
340(神級)
500全体76
発生17
上級~神級
オーガ(赤)
近接物理3750(上級)
4000(極級)
4250(神級)
450(上級)
480(極級)
510(神級)
1000全体76
発生17
上級~神級
オーガ(黒)
近接物理5250(上級)
5600(極級)
5950(神級)
600(上級)
640(極級)
680(神級)
1500全体76
発生17
上級~神級
バフォメット(黒)
近接
デーモン
物理6000(上級)
6400(極級)
6800(神級)
525(上級)
560(極級)
595(神級)
1505全体87
発生14
上級~神級
ゲイザー(赤)
遠距離
飛行
魔法
単体
240(極級)
255(神級)
10015060全体47
弾発生9
移動47
極級~神級
移動速度がやや速い
攻撃時も移動を停止しない
ゴブリンキング(青)
近接
ゴブリン
物理2125(神級)255(神級)12050全体25
発生10
神級
ゴブリン(黒)
近接
ゴブリン
物理1275(神級)127(神級)00全体51
発生8
神級
ゴブリンリーダー(黒)
近接
ゴブリン
物理1700(神級)127(神級)00全体67
発生8
神級
ゴブリンアーチャー(黒)
遠距離(連)
ゴブリン
物理
単体
1530(神級)450500全体27
弾発生19
移動1
神級
ゴブリンキング(黒)
近接
ゴブリン
物理10200(神級)467(神級)20050全体25
発生10
神級
リビングアクスアーマー(黒)
近接
アーマー
物理2380(神級)510(神級)6000全体65
発生14
神級
デーモン(赤)
近接
デーモン
物理5100(神級)425(神級)15050全体72
発生26
神級
アークデーモン(黒)
近接
デーモン
物理12750(神級)850(神級)15090全体94
発生25
神級
ゴブリンライダー(黒)
近/遠
ゴブリン
近:物理
遠:物理
単体
13500近:780
遠:600
1500近:全体26
発生10

遠:全体51
弾発生11
移動30
神級EX
移動速度が速い
ヘルハウンド(黒)
近接
物理48001200400全体66
発生14
神級EX
移動速度が速い
ゴブリンメイジ(黒)
遠距離
ゴブリン
魔法
単体
9000450500全体116
弾発生22
移動80
神級EX
バトルアーマー(青)
近接
人間
アーマー
物理21000255010000全体76
発生20
神級EX
リビングキャノンアーマー(黒)
遠距離
アーマー
物理
範囲
60000200040010全体131
弾発生22
移動90
神級EX
移動速度が遅い
サイクロプス(赤)
近接
巨人
物理3600045002000全体121
発生52
神級EX
バフォメット(白)
近接
デーモン
物理1560027004005全体89
発生14
神級EX
ゲイザー(青)
遠距離
飛行
魔法
単体
300030015060全体47
弾発生9
移動47
神級EX
HP99%以下で移動速度が大幅に上昇
攻撃時も移動を停止しない
ゴブリンキング(赤)
近接
ゴブリン
物理19500129015050全体25
発生10
神級EX
爆弾持ちゴブリン(黒)
遠距離
ゴブリン
物理
範囲
7500100000全体61
弾発生8
移動40
神級EX
HPが0になると自爆
射程が短い
物理
範囲
2000全体-
弾発生45
移動-
自爆時
自身の周囲にダメージ
アークデーモン(白)
遠距離
デーモン
物理
単体
36000200015060全体71
弾発生24
移動35
神級EX
サイクロプス(大槌)
近接
巨人
アーマー
物理75000780045010全体121
発生42
神級EX
サイクロプス(大槌/金)
近接
巨人
アーマー
物理750009000100010全体121
発生42
神級EX

 
補正 初級:0.75 上級:0.75 極級:0.8 神級:0.85 神級EX:3.0
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照

会話

ネタバレ注意

導入・解説

アンナ

敵の大部隊が田園近くに展開しているとの報告が
入りました。
すでに敵は田園を襲撃するための布陣を整えています。
敵陣に攻め込むのは危険です。
ここは地形を熟知している田園で敵を迎え討つ他に
手立てはありません。
被害を最小限にするため、すでに放棄された居住区に
わが軍の陣地を用意しました。
今回の戦いは敵を倒すことだけを目的とした
『大討伐ミッション』となります。
大討伐ミッションは通常のミッションとは
いくつか異なる点がありますので
ご注意ください。
まず大討伐ミッションは『敵を撃破すること』
それだけが目的となります。
自軍の被害を抑えるよりも
いかに多くの敵を倒すかが重要です。
ライフが0になってもクリアとなり
それまでに倒した敵の数がカウントされ
戦果として記録されます。
傷つくことを恐れず、一体でも多くの魔物を
倒すことに専念してください。
今回は敵が奇襲してきます。
敵の動きが通常よりも速いのでお気を付けください。
それと、敵を倒してもEXPやゴールド、
ドロップ品を手に入れることはできませんので
この点もご注意下さい。
王子、田園を守るため『大討伐ミッション』の発令を!

攻略

神級

神級

神級EX

神級EX

初級

上級

初級とは違い、マップ左側を固めているだけでは防げない進路の敵も登場するので右拠点側も固めるように。
左上から飛び道具持ちの敵が多く登場するようになるので、自軍の遠距離ユニットを守りきれる布陣を組みたい。
230体目以降に左上および上の道からそれぞれ2体出現するリビングアーマー(砲撃)には特に注意。

極級

300体目から新魔水晶の守護者でお馴染みのゲイザー(初級/中級で登場する攻撃力100の方)が右側から出てくる。
というかここから100体はゲイザーしか出てこない。
右下側拠点近くの遠距離ユニットのHPには要注意。焼く火力さえ用意できればそこまで苦戦はないのだが……

神級

400体目以降は出現地点で10体登場するまでその場で待機→揃ったら固まって突進というパターンに切り替わる。
対リビングアーマー用にメイジ系、対デーモン用に砲術士をそれぞれ用意しておきたい。
451~460体目には右から黒弓ゴブ×10が登場するので、遠距離ユニットを守れる位置に避雷針の配置を。

神級EX

新敵のギガントタニシは、陸上では最終ダメージ2倍の効果を持つ遠距離攻撃、水中ではマップ全域へのDoT (秒間600ダメージ) で攻撃してくる。
水中でのDoTの威力が強烈なので、可能であれば開幕の陸上に居る間にブロックしてしまいたい。
ブロックする場合、最終ダメージ2倍があるのでHP受け系のユニットでは分が悪い。素で高い防御力を持つアーマーガーディアン等を用意しよう。

敵の移動速度が上昇している。特に、400体目あたりに出てくる青ゲイザーを半端に削ると超特急で拠点に突っ込まれるので、一撃で落としたい。
また、後半に出現する敵は、まず出現地点で待機して10体ほど集合した後で一斉に攻めてくるため、範囲攻撃やマルチ攻撃で効率良く減らさないと数の暴力で拠点へ抜けられやすい。
出現地点付近にメイジ等の範囲攻撃ユニットを置いておくと敵の待機中に一網打尽にできるので、有効活用したい。


コメント

攻略情報提供

  • フロイデとアレグリアの必要討伐数が逆 -- 2016-11-20 (日) 15:27:00
  • カタツムリは防御高いやつで抱えて餅つきで隔離可能でした。参考までに、ディーネで被ダメ900。 -- 2022-07-01 (金) 10:52:27
    • 神級の方の地図でのIで抱えられるとタニシDotを受けることもなく楽ね。そこそこ硬いユニットならカレーを食べさせれば安心して抱えられるからスタートダッシュが肝心よ。まあ威力の低い遠距離攻撃持ってたりすると青目玉ゴールインの原因になったりするが -- 2022-07-01 (金) 11:47:52
  • 出撃コストが回復するのはきのせいかな? -- 2022-07-01 (金) 15:42:22
    • 今回の大討伐(「神級EX以外」)はコストが時間経過で回復するよ -- 2022-07-08 (金) 01:38:09
  • EXのタニシに麻痺が通る。エデンで完封出来ちゃったぞ -- 2022-07-02 (土) 00:31:38
  • タニシある程度硬けりゃ大概抱えられるね。色々ユニット試せて楽しい -- 2022-07-02 (土) 12:56:26
  • 調子に乗って、アルティアで抱えたら一石二鳥と思い、開幕置いたら吹き飛びました…悲しい -- 2022-07-02 (土) 20:11:31
  • 青ゲイザーもはやワープみたいな速度で笑う -- 2022-07-20 (水) 15:55:58