- 入手方法(2017/07/06実装 Rでは使用不可)
- 「アルスラーン戦記xアイギス」コラボプレミアム召喚
ユニット
ステータス
アイコン | クラス | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 射程 | コスト | ボーナス | スキル | アビリティ | |
名称 | 上限 | 初期 | 下限 | スキル覚醒 | ||||||||
■神の射手 ファランギース | アーチャー | Lv10 | 756 | 160 | 73 | 0 | 200 414 | 12 | 9 | 攻撃力+60 射程+7 | カーヒーナの弓術 | - |
Lv50 | 1008 | 236 | 113 | |||||||||
スナイパー | Lv1 | 1013 | 237 | 115 | 0 | 260 554 | 15 | 12 | 攻撃力+144 射程+17 | |||
Lv70 | 1339 | 340 | 158 | |||||||||
アルテミス | Lv1 | 1390 | 355 | 164 | 0 | 260 554 470 | 15 | 12 | 攻撃力+144 射程+17 | カーヒーナの弓術 | 精霊の加護 | |
Lv90 | 1730 | 434 | 204 | カーヒーナの武射 | ||||||||
セレーネ | Lv1 | 1522 | 391 | 189 | 0 | 280 594 504 | 15 | 12 | 攻撃力+144 射程+17 | カーヒーナの弓術 | 精霊の加護 | |
Lv90 | 1953 | 472 | 239 | カーヒーナの武射 |
完全成長時の画像
第一覚醒 ※クラス特性変更後の画像募集中
第二覚醒 セレーネ ※2019/10/24 クラス特性変更後の画像募集
スキル
スキル | 効果 | Lv | X | 再動 (秒) | 初動(秒) | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
銀 | 金 | 白 | 黒 | 青 | |||||
カーヒーナの弓術 ▼一覧 | 射程がX倍 発射する矢の速度が上昇する 自動発動+効果時間無限 | 1 | 1.2 | 74 | - | - | 37.0 | - | - |
2 | 1.4 | 73 | - | - | 36.5 | - | - | ||
3 | 1.6 | 72 | - | - | 36.0 | - | - | ||
4 | 1.8 | 71 | - | - | 35.5 | - | - | ||
5 | 2.0 | 70 | - | - | 35.0 | - | - |
■所持ユニット
神の射手ファランギース
スキル覚醒
スキル | 効果 | 再動 | 初動 | |
---|---|---|---|---|
覚醒後 | カーヒーナの武射 | 攻撃力と射程が1.7倍 発射する矢の速度が大幅に上昇する 自動発動+効果時間無限 | 100秒 | 50秒 |
覚醒前 | カーヒーナの弓術 | 射程が2.0倍 発射する矢の速度が上昇する 自動発動+効果時間無限 | 70秒 | 35秒 |
アビリティ
覚醒後アビリティ
アビリティ名 | 効果 | ユニット |
---|---|---|
精霊の加護 | 攻撃発生までの時間を常に少し短縮する パルス出身ユニットのHPが徐々に回復 (常時) | 神の射手ファランギース |
回復効果は20回復/0.5秒 |
クラス特性
クラス | 特性(攻撃速度、クラスバフ) | 備考 |
---|---|---|
下級アーチャー | 飛行ユニットを優先して攻撃 飛行ユニットに対し攻撃力1.5倍 | |
アーチャー | ||
スナイパー | 攻撃速度はアーチャーより遅くなる | |
アルテミス | 飛行ユニットを優先して攻撃 飛行ユニットに対し攻撃力1.7倍 | 攻撃速度はスナイパーと同じ 覚醒前より矢の速度アップ |
セレーネ | 飛行ユニットを優先して攻撃 飛行ユニットに対し攻撃力2.2倍 | 射程+20 |
ラピッドシューター | 飛行ユニットを優先して攻撃 飛行ユニットに対し攻撃力1.9倍 攻撃の後の待ち時間を少し短縮 スキル再使用時間を45%短縮 | |
攻撃が飛び道具の無効化判定の対象 |
クラスチェンジ素材
- ☆3銀アーチャー
- ☆3銀アーチャー
- ☆3銀アーチャー
- ☆5白金の聖霊
第一覚醒素材
- ☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー
- ☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー
- ☆3銀キャプテン/☆4金パイレーツ
- ☆6覚醒の聖霊
- 射のオーブ2個(月、水、金)
- 200,000G
第二覚醒素材
- ☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー
- ☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー
- ☆3銀キャプテン/☆4金パイレーツ
- ☆6常闇の聖霊
- 射のオーブ2個(月、水、金)
- 200,000G
交流
台詞
0% | 私はファランギース。ミスラ神に仕える者じゃ。 | |
15% | 王子は寡黙なのだな……。お喋りな男よりはずっといい。 | |
30% | この世界には、精霊のささやきを理解できる者が多いようじゃな。 | イベント1 |
50% | なかなかに、よい酒じゃ。もっと持ってきてくれぬか? | |
60% | ふむ、この国の者たちはあまり酒が強くないようじゃな。 | |
80% | 精霊共が言うところによれば、おぬしは悪人ではないようじゃ。 | |
100% | いつかまた、おぬしと共に酒を酌み交わしたいものじゃ。 | イベント2 |
副官 | どうじゃ、王子。久しぶりにゆっくり話でもせぬか。 |
交流クエスト
クエスト名 | 初期コスト | 出撃数[敵総数] | 実装日 | 備考 |
---|---|---|---|---|
未実装 | [ ] |
雑感
2017/07/06にアルスラーン戦記とのコラボで実装。
スキル覚醒前からすでに射程が2.0倍+永続
スキル覚醒するとやや射程が落ちるが攻撃射程1.7倍の永続という、既存の単体遠距離物理の中でも最高峰の性能を持つ。
弾速が早く無駄撃ちもない。妖精郷の射手スピカのエクセレントアローのほぼ上位互換的スキル。
さらに微クイックとリジェネまで備えている。
永続にしては短いが50秒の初動には注意。
2017/08/31に第二覚醒実装、セレーネに分岐する。
ただでさえ長かった射程が更に伸びた上に対空特攻も強化。
弓は射程増加すると無駄撃ちが増えるのだがスキルによりその心配もない。
ドットとイラストは一種類で寝室もない。
R版では見た目と名称が異なる同性能の遠国の弓兵を使用することになる。