神獣ドゥン降臨

Last-modified: 2022-07-06 (水) 15:07:10

イベント概要

  • 開催期間(2022/01/03 00:00~2022/01/16 10:59)
  • 復刻期間
    • 1回目(2022/07/07~2022/07/14 11:00)
  • 極級クリア(星1でも可)で王子の新称号「雷虎を征す者」を入手できる

データ

ステージデータ

ステージ名カリスマEXPG(★3)ライフ敵の数★3クリア報酬
スタミナ初期コスト出撃数
神獣ドゥン降臨 中級
<時間経過によるコスト回復なし>
301401502560プラチナアーマー
015010
神獣ドゥン降臨 上級
<時間経過によるコスト回復なし>
352801803075プラチナアーマー
015010
神獣ドゥン降臨 極級
<時間経過によるコスト回復なし>
404202103090プラチナアーマー
015010
神獣ドゥン降臨 神級
<時間経過によるコスト回復なし>
4556024015115ブラックアーマー
015010

新規敵ユニット

仮称行動タイプ
弱点特効
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔
(30f/秒)
備考
対処法
神獣ドゥン
近/遠
神獣
近:
1:物理
2:魔法
遠:
1:物理
2:魔法
同時
200000(中級)
300000(上級)
480000(極級)
880000(神級)
近:
800x2(中級)
960x2(上級)
1600x2(極級)
3300x2(神級)
遠:
600x2(中級)
1000x2(上級)
1100x2(極級)
2200x2(神級)
300(中級)
600(上級)
900(極級)
1200(神級)
15(中級)
20(上級)
40(極級)
50(神級)
近:全体116
発生19

遠:全体130
弾発生21
移動90
中級~神級
物理→魔法の2連続攻撃
2体まで同時に攻撃(中級~上級)
3体まで同時に攻撃(極級)
5体まで同時に攻撃(神級)
麻痺、即死無効
白猿(仮称)
遠距離
魔法
単体
2500(中級)
3000(上級)
4800(極級)
8000(神級)
300(中級)
300(上級)
480(極級)
600(神級)
10(中級)
10(上級)
50(極級)
50(神級)
15(中級)
15(上級)
30(極級)
30(神級)
全体92
弾発生21
移動60
中級~神級
阿修羅(仮称)
近接物理24000(中級)
28800(上級)
38400(極級)
62000(神級)
600x4(中級)
720x4(上級)
1440x4(極級)
2400x4(神級)
150(中級)
150(上級)
400(極級)
400(神級)
30(中級)
30(上級)
60(極級)
60(神級)
全体163
発生16
中級~神級

その他敵ユニット

仮称行動タイプ
弱点特効
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔
(30f/秒)
備考
対処法
シャドー
近接物理1250(中級)
1500(上級)
2000(極級)
2500(神級)
150(中級)
180(上級)
240(極級)
300(神級)
2050全体39
発生10
中級~神級
隠密特性
移動中は遠距離攻撃の対象にならない
シャドー(大)
近接物理4000(中級)
4800(上級)
6400(極級)
8000(神級)
400(中級)
480(上級)
640(極級)
800(神級)
30050全体39
発生10
中級~神級
隠密特性
移動中は遠距離攻撃の対象にならない
大猿(赤)
近接
妖怪
妖獣
物理1400(中級)
1680(上級)
2240(極級)
200(中級)
240(上級)
320(極級)
10020全体98
発生15
中級~極級
移動形態
遠距離
妖怪
妖獣
物理
単体
200全体53
弾発生13
移動30
投擲形態
一定時間で移動形態に切り替わる
大猿(黒)
近接
妖怪
妖獣
物理4000(中級)
4800(上級)
6400(極級)
8000(神級)
550(中級)
660(上級)
880(極級)
1100(神級)
20020全体98
発生13
中級~神級
移動形態
遠距離
妖怪
妖獣
物理
単体
400全体28
弾発生13
移動5
投擲形態
一定時間で移動形態に切り替わる
妖虎
近接
妖怪
妖獣
物理2000(中級)
2400(上級)
3200(極級)
200(中級)
240(上級)
320(極級)
30010全体53
発生10
中級~極級
HP99%以下で移動速度が上昇
人型妖虎
近接
妖怪
妖獣
物理3500(中級)
4200(上級)
5600(極級)
325(中級)
390(上級)
520(極級)
30010全体62
発生22
中級~極級
HP50%以下で能力が変化
全体34
発生15
HP50%以下
攻撃速度が上昇
大猿(金)
近接
妖怪
妖獣
物理9000(中級)
10800(上級)
14400(極級)
18000(神級)
750(中級)
900(上級)
1200(極級)
1500(神級)
20020全体98
発生15
中級~神級
妖虎(黒)
近接
妖怪
妖獣
物理6000(上級)
8000(極級)
10000(神級)
420(上級)
560(極級)
700(神級)
40020全体58
発生10
上級~神級
HP99%以下で移動速度が上昇
人型妖虎(黒)
近接
妖怪
妖獣
物理5400(上級)
7200(極級)
9000(神級)
480(上級)
640(極級)
800(神級)
30010全体62
発生22
上級~神級
HP50%以下で攻撃速度上昇
全体34
発生15
HP50%以下
攻撃速度が上昇
象(仮称)
近接
物理48000(上級)
64000(極級)
80000(神級)
1920(上級)
2560(極級)
3200(神級)
40010全体86
発生19
上級~神級

 
補正 中級:0.5 上級:0.6 極級:0.8 神級:1.0 
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照

会話

ネタバレ注意

導入

ラテリア

――神獣ドゥンが復活したって?

ラタトスク

おぉ、神獣ドゥンか!
千年戦争ぶりかのう?
あの虎なかなかカッコイイんじゃよなぁ♪

アリア

……確かに見た目はカッコイイのですが、
問題は、目覚めたドゥンが暴走していることでして。

ラテリア

神獣ドゥンは、千年戦争当時に、
魔王に対抗するため、
天界から派遣されたという強力な神獣だ。
ちゃんと制御されていれば強力な味方なんだろうけど、
暴走しているってことは、
すぐにでも止めにいかないと大変なことになるよ。

ソーマ

大変なことっていうと、例えば……?

ラテリア

そうだね……神獣ドゥンは、
その創造主から強力な武器を受け継いでいる。
ただでさえ破壊力に優れた武器なのに、
そこには魔法の力も宿っていて、
物理攻撃と魔法攻撃を連続して放ってくるそうだよ。

アリア

それは……受け止めるのが大変そうですね……。

ラタトスク

それからドゥンは、
雷の三又槍を召喚する術も持っておらなんだか?
遠くにいても地中からずどーんじゃ。

ラーワル

うぇぇ、どこにいてもヤバイってことじゃん。
魔法に強い人が受け止めるしかなさそうだね。

ヘイオス

確かに、攻撃に耐えられる前衛担当が、
ドゥンを足止めして気を引きつけるしかありませんね。

ラテリア

ただ……僕の知る記録によればそれだけじゃなくて……。

ラタトスク

――瞬間移動能力、じゃな?
ドゥンは雷の化身でもあるからのう。

ラテリア

ドゥンは雷に変化し、一瞬で別の場所に転移する。
……正直、これは嘘であってほしかったね。

ラタトスク

ぶつかる前から悩んでどうするのじゃ。
王子が一緒なら大丈夫じゃろ♪

ラテリア

ふふっ、うん、そうだね。
確かに王子が一緒なら、倒せない敵はいないよ。
それから王子、ドゥンが神獣であることは忘れずに。
他の神獣と同じく、一定周期で「神の威光」を放ち、
兵を遠方に転移させてくるはずだからね。

ラタトスク

うむうむ。
軍団編成はお手の物じゃろ?
さぁ王子よ、神獣ドゥンを倒しに行くぞ!

中級

開始時

ラテリア

――神獣ドゥン。
確かに、神獣って呼ばれるだけあるね……。

フェリシア

貫禄抜群ねぇ……。
本当は捕獲して、研究したいところだけど――

ラテリア

さすがにそれは難しいね。
暴走している以上、
おとなしく言うことを聞いてはくれないよ。
今はおとなしくしている……というより、
あの高台が気に入ったのかな……?
戦場にするならうってつけの場所だね。

レティシア

――ふぅ、近隣住民の避難は完了しましたよ。
これで雷びりびりされても大丈夫ですね。

ラテリア

ん、ありがとうレティシア。
雷撃はかなり遠くまで届くからね、
避難民の護衛も大丈夫そう?

オスカー

えぇ、抜かり無く。
冒険者仲間が護衛についてくれています。

ジェイク

これで遠慮なく、全力で戦えるってことだ。
千年戦争を駆け抜けた神獣との決戦。
へへっ、腕がなるぜ。

ラテリア

よし……準備は万全。
王子、あとは僕らと神獣の真正面からの激突だけだ。
かつては千年戦争で、人類を守護してくれた神獣ドゥン。
その実力、今の僕らなら絶対に乗り越えられるはずだよ!

極級

終了時

アンナ

――神獣ドゥンの動きが止まりました。
私たちの勝利です!

ラテリア

……ふぅ。
さすがに神獣相手となると緊張したね。

フェリシア

そう? ラテリアちゃんったら、
王子と一緒に戦えるからって嬉しそうに――

ラテリア

わぁぁあっ!? そういうのはいいんだよ!
まったく、勝利の余韻もあったものじゃない。

レティシア

……おや?
ドゥンのいた場所に、何か残っていませんか?

オスカー

あれは……戦輪、でしょうか。
ドゥンが使っていた武器に見えますね。

ミスリア

んー……ほうほう……ほぇぇ……。
ふーん、ふんふん……おぉー。

ジェイク

どうしたミスリア、子犬みてぇな動きして。

ミスリア

ふっふっふ、この戦輪からすっごい魔力を感じるよ!
これはもしや、ミスリアちゃんの出番だったりー?

ラテリア

なるほど、神獣由来の武具か……。
イイんじゃないかな?
人類の味方だった神獣なら縁起もいいよ。

ミスリア

やったー! そうと決まれば――
みーんなー! カンカンタイムだよー!

キャラット

よーし、鎧部分は任せて!
めちゃくちゃカッコよくしちゃうから!

ティニー

ちょっと、私にも残しておきなさいよ?
神獣由来の武具なんて貴重なんだから!

ラテリア

ははっ、盛り上がってるなぁ。
よし王子、僕らも王国へ戻ろうか。
異国では、今年はトラ年なんだっけ。
新年早々イイことをしたんだ、
きっと神獣ドゥンのご利益があるよ。

終了後

レティシア

――というわけで、避難民にも被害はなし。
神獣ドゥン討伐は完璧に成功です。

アンナ

ドゥンもあの場所に留まっていましたし、
暴走していても、人類を守護した記憶は
残っていたのかもしれませんね。

ラテリア

おっと、そういえば王子、
ミスリアたちが後で執務室に来るって言ってたよ。

ミスリア

――たーっ!

フィグネリア

たー?
って……前にもこんなことがあったような……。

ミスリア

でーきーまーしーたーっ!!
神獣ドゥンの武具一式おとどけでーす。

ティニー

ふぅ、結構重かったわね……。
さぁ王子、どう? 王子の新装備よ♪

ラテリア

ふふっ、本当に俺が着ていいのか、
みたいな顔してるよ、王子。
一番の功労者なんだから、
誰も文句言わないと思うよ?

ミスリア

神獣ドゥンの武具をまとう時には、
称号を「雷虎を征す者」にすればいいからねー。

ラテリア

神獣ドゥンの加護を受けていると思うと、
なかなか心強い装備なんじゃないかな?

ミスリア

それに何よりかっこいいしねー。

ラテリア

あっ、こらミスリア。
どさくさに紛れて抱きつくのはずるいぞ?

ミスリア

ふふーん、鍛冶師の役得だよー。

ティニー

えぇっ、じゃ、じゃあ私も……って、
うぅん、何でもないわっ!

アンナ

ふふっ、騒がしいのは相変わらずですね。
それはともかく、王子、
此度の神獣ドゥン討伐、お疲れさまでした!

編集

攻略

神獣ドゥンを撃破せよ!
<時間経過によるコスト回復なし>


 

中級

ドゥンは近接、遠距離ともに2連続の攻撃を行う。
この攻撃は1回目が物理属性、2回目は魔法属性となっている。
遠距離攻撃は射程が長めのマルチ攻撃で、難易度が上がるにつれて同時攻撃数が増加する。(中級~上級では最大2体)

また、ドゥンは1~2Wave中は左右の高台を交互にワープ移動し、地上には降りてこない。
ワープ後、出現する際にはワープ先となる高台の縁に炎が灯る。
3Wave目に、左→右とワープを行った後に中央に出現し拠点に向かう。
両方の高台の縁に炎が灯るのが中央出現の合図。

対策としては、防御と魔耐に優れたユニットで抱えるか速攻で倒すかのどちらかになるだろう。
その射程の長さと攻撃力から、居座られると配置が大幅に制限されてしまう。
ナンディ同様、早めに倒せるとその後が大幅に楽になるので倒せるようなら1Wave中に倒してしまいたいところ。

上級

妖虎(黒)、人型妖虎(黒)、象が追加。

極級

ドゥンの同時攻撃数が3体に増加。

神級

ドゥンの同時攻撃数が5体に増加。


コメント

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