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竜姫メリュジアナ

Last-modified: 2019-03-07 (木) 23:29:34

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  • 入手方法(19/01/24 実装)
    • プレミアム召喚
    • レジェンドガチャチケット、レジェンド召喚
    • ベース召喚、ベース召喚SP

ユニット Edit

ステータス Edit

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
竜姫メリュジアナ
竜姫メリュジアナ
ドラゴン
プリンセス
Lv11556399511023431攻撃力+120
防御力+60
魔剣ベガルタ-
Lv70   
真竜戦士Lv120765346760
+10
2
240
34
-3
31
-3
攻撃力+120
防御力+60
魔剣ベガルタ黒き長老の血筋
Lv903119657846神剣モラルタ

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各ステータスは好感度/信頼度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値

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完全成長時の画像 Edit

q2c1mPK.jpg

スキル Edit

クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)

スキル効果LvXY再動
(秒)
初動(秒)
魔剣ベガルタ
一覧
X秒攻撃防御Y倍
味方全員が与える
魔法ダメージ1.3倍
1251.1-----
2261.2-----
3281.3-----
4291.4-----
5301.560--30.0--
補足
 

■同一スキル所持キャラクター
(変化なし) 竜姫メリュジアナ
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スキル覚醒 Edit

スキル効果再動初動
覚醒後神剣モラルタ範囲内の敵2体まで同時に攻撃
味方全員が与える魔法ダメージ1.2倍
自動発動+効果時間無限
90秒45.0秒
覚醒前魔剣ベガルタ30秒攻撃防御1.5倍
味方全員が与える魔法ダメージ1.3倍
60秒30.0秒

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アビリティ Edit

覚醒アビリティ Edit

アビリティ名効果ユニット備考
黒き長老の血筋出撃メンバーにいるだけで竜族(ドラゴンライダー系含)の出撃コスト-3、魔法耐性+10竜姫メリュジアナ 

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クラス特性 Edit

クラス特性備考
竜戦士封印され本来の能力を発揮できない
魔界でも能力が低下しない
ブロック数2
ドラゴンプリンセス2体まで足止め
+防御無視攻撃
魔界でも能力が低下しない
魔法攻撃扱いなので
敵の魔法耐性でダメージが軽減される
攻撃速度
ドラゴンプリンセス系へのバフ?
真竜戦士ブロックした敵全員に防御無視攻撃
魔界でも能力が低下しない

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第一覚醒素材 Edit

  • ☆3銀上級竜兵/☆4金中級竜兵
  • ☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
  • ☆3銀サムライマスター/☆4金サムライ
  • ☆6覚醒の聖霊
  • ルーンフェンサーの宝珠2個
  • バトルマスターの宝珠2個
  • 250,000G

交流 Edit

台詞 Edit

0%我が名はメリュジアナ。かつて黒き長老が率いた一族の現族長だ!
15%さぁ、和平交渉の対価として私を貴殿の好きにするが良い!
30%変わっているな、貴殿は。何というか実に変人だな、貴殿は。イベント1
50%ほう、これが人間の都か。地下に潜む我らとは全く違うな。
60%あちらに見えるのは、もしや古代龍様ではないか⋯⋯?
80%ふふっ、貴殿は変り者だが、皆が慕う気持ちも分かってきたぞ。
100%我が剣、翼、鱗の一枚に至るまで、我が誇りを貴殿に捧げよう!イベント2
副官ほう、副官とな⋯⋯?貴殿の背中を守れということか!

交流クエスト Edit

ユニット交流クエスト名スタミナEXPG(★3)初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
竜姫メリュジアナ未実装230450[ ]

雑感 Edit

全味方の魔法与ダメージ量に倍率をつけるという、新種のバフを持つ。
(与ダメージ量なので戦闘ステータス画面の攻撃力表示には反映されない。)
既存のバフと全く別系統なためほかのすべてと重ねがけ可能である。
下限コストはアビリティ含めて28と第一印象よりは軽くなる。それと帝国竜人サーベインの性能をガチ化してくれる。
竜族パの魔法耐は聖銀竜の騎士ティファで+5、エルダードラゴンシャーマンで+10などと合わせていくと結構な数値になる


2019/03/07
エンチャンターに同系統の魔法与ダメージ量上昇アビが追加されてしまう。
付与魔術師アンリなどはメリュジアナより軽く即点火で能力発動できてしまう。
ベガルタとオーバーエンチャントを交互起動する変態プレイが望まれる。