- 入手方法(2023/11/22 実装)
- プレミアム召喚
- レジェンドガチャチケット、レジェンド召喚
- ベース召喚、ベース召喚SP
ユニット
ステータス
アイコン | クラス | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | ブロ ック | コスト | ボーナス | スキル | アビリティ | |
名称 | 上限 | 初期 | 下限 | スキル覚醒 | ||||||||
謀略の亜神イコル | カオスルーラー | Lv1 | 3653 | 595 | 690 | 10 | 2 230 345 | 28 | 25 | HP+450 防御力+180 魔法耐性+20 | 黄昏を招く | ダブルクロス |
Lv80 | 4320 | 729 | 819 | |||||||||
カオスブリンガー | Lv1 | 4327 | 730 | 820 | 10 | 2 230 345 276 | 28 | 25 | HP+450 防御力+180 魔法耐性+20 | 黄昏を招く | 狡知の神 | |
Lv99 | 4995 | 864 | 949 | 冒涜の詩 | ||||||||
災禍を解く者 | Lv1 | 4999 | 906 | 949 | 10 | 2 260 390 312 | 28 | 25 | HP+450 防御力+180 魔法耐性+20 | 黄昏を招く | 狡知の神 | |
Lv99 | 5400 | 999 | 988 | 冒涜の詩 | ||||||||
世界を閉じる者 | Lv1 | 5135 | 865 | 976 | 10 | 2 230 345 276 | 28 | 25 | HP+450 防御力+180 魔法耐性+20 | 黄昏を招く | 狡知の神 | |
Lv99 | 5670 | 932 | 1040 | 冒涜の詩 |
完全成長時の画像
第一覚醒 ※2024/06/13攻撃属性用語統一後の画像募集
第二覚醒 災禍を解く者
第二覚醒 世界を閉じる者 ※2024/06/13攻撃属性用語統一後の画像募集
スキル
スキル | 効果 | Lv | X | X' | Y | 再動 (秒) | 初動(秒) | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
銀 | 金 | 白 | 黒 | 青 | |||||||
黄昏を招く | 25秒攻撃力2.1倍 射程1.5倍 敵4体まで同時に攻撃 攻撃した敵の移動速度を 一定時間50%減少 | 1 | 1.6 | 1.1 | 44 | - | - | - | 1 | - | |
2 | 1.7 | 1.73 | 1.2 | 43 | - | - | - | 1 | - | ||
3 | 1.8 | 1.85 | 1.3 | 42 | - | - | - | 1 | - | ||
4 | 1.9 | 1.98 | 1.4 | 41 | - | - | - | 1 | - | ||
5 | 2.1 | 1.5 | 40 | - | - | - | 1 | - |
■所持ユニット
謀略の亜神イコル
スキル覚醒
スキル | 効果 | 再動 | 初動 | |
---|---|---|---|---|
覚醒後 | 冒涜の詩 | 30秒攻撃力1.5倍 射程1.2倍 防御力と魔法耐性2.0倍 敵2体まで同時に攻撃 クラス特性の低下量が1.4倍 | 40秒 | 5秒 |
覚醒前 | 黄昏を招く | 25秒攻撃力2.1倍 射程1.5倍 敵4体まで同時に攻撃 攻撃した敵の移動速度を一定時間50%減少 | 40秒 | 1秒 |
アビリティ
アビリティ
アビリティ名 | 効果 | ユニット |
---|---|---|
ダブルクロス | 魔界でも能力が低下しない 範囲内の敵の攻撃力、防御力、 魔法耐性10%低下 HPが0になっても 撤退せず、一定時間後にその場で復活 | 謀略の亜神イコル (覚醒前) |
HPが0になると13回復/0.1秒で回復開始、HPが全快した時点で復活 回復中にもスキルのWT/CTはカウントされる 回復中に手動で撤退は可能 |
覚醒アビリティ
アビリティ名 | 効果 | ユニット |
---|---|---|
狡知の神 | 魔界でも能力が低下しない 範囲内の敵の攻撃力、防御力、 魔法耐性20%低下 HPが0になっても 撤退せず、短時間でその場に復活 | 謀略の亜神イコル (覚醒後) |
HPが0になると23回復/0.1秒で回復開始、HPが全快した時点で復活 回復中にもスキルのWT/CTはカウントされる 回復中に手動で撤退は可能 |
クラス特性
クラス | 特性 | 備考 |
---|---|---|
カオスルーラー | 2体までの敵を足止めでき遠距離の 範囲貫通攻撃 範囲内の敵の物理、 魔法攻撃に対して敵の攻撃力の半分で 範囲反撃 反撃を受けた敵は一定時間 攻撃力、防御力、魔法耐性が10%低下 | |
カオスブリンガー | 2体までの敵を足止めでき遠距離の 範囲貫通攻撃 範囲内の敵の物理、 魔法攻撃に対して敵の攻撃力の半分で 範囲反撃 反撃を受けた敵は一定時間 攻撃力、防御力、魔法耐性が20%低下 | |
災禍を解く者 | 2体までの敵を足止めでき遠距離の 範囲貫通攻撃 範囲内の敵の物理、 魔法攻撃に対して敵の攻撃力で 範囲反撃 反撃を受けた敵は一定時間 攻撃力、防御力、魔法耐性が20%低下 | 射程+30 |
世界を閉じる者 | 2体までの敵を足止めでき遠距離の 範囲貫通攻撃 範囲内の敵の物理、 魔法攻撃に対して敵の攻撃力の半分で 範囲反撃 反撃を受けた敵は一定時間 攻撃力、防御力、魔法耐性が25%低下 |
第一覚醒素材
- ☆3銀ウィッチLv30/☆4金ウィッチ
- ☆3銀魔法剣士Lv30/☆4金魔法剣士
- ☆3銀ワルキューレLv30/☆4金ワルキューレ
- ☆6覚醒聖霊ヴィクトワール
- 騎のオーブ3個(火、水、土)
- 魔のオーブ3個(日、火、金)
- 300,000G
第二覚醒素材
- ☆3銀ウィッチLv30/☆4金ウィッチ
- ☆3銀魔法剣士Lv30/☆4金魔法剣士
- ☆3銀ワルキューレLv30/☆4金ワルキューレ
- ☆6常闇聖霊オニキス
- 騎のオーブ3個(火、水、土)
- 魔のオーブ3個(日、火、金)
- 300,000G
交流
台詞
0% | 愛情、信頼、絆の力⋯⋯か。ぼくとは最も縁遠い言葉だね。 | |
15% | ぼくを信用しない方が良い。きっと、後悔することになる。 | |
30% | トリックスター?いいや、ただの道化さ。 | イベント1 |
50% | 号砲の亜神の話はやめてくれ。同じ編成にも入れないように。 | |
60% | そうだ、雷神の話をしよう。どこぞの優等生はうんざりだ。 | |
80% | アスガルドは美しかったよ。ぼくにはもったいないぐらい。 | |
100% | ぼくもきみぐらい素直だったら、また違う運命もあったのかもね。 | イベント2 |
130% | 虚偽と欺瞞は得意分野さ。自分でも悲しいぐらいにね! | |
150% | 愛してるよ、王子。はは⋯⋯嘘に決まってるだろ? | |
副官 | ぼくに機密情報なんか渡して、裏切られても知らないからね。 |
交流クエスト
クエスト名 | 初期コスト | 出撃数[敵総数] | 実装日 | 備考 |
---|---|---|---|---|
未実装 | [ ] |
雑感
範囲反撃でボス近くの取り巻きを焼き払う事が出来るユニット
キャラの概要や設定
号砲の亜神ハリンヘイムと仲が悪い喧嘩するほど仲がいい
『神の時代、人の時代』にて
ガードの正体として満を持して明かされる。
性能面
敵の攻撃力で範囲反撃
大華の母たる者 徐華と比較されがちだが役割が違う。
HPが0にならない効果、敵の攻撃引き付けを持たない代わりに、こちらは配置時間に制限がなく、回復を受けられる。
反撃を範囲攻撃で行うので、ボス級の攻撃を反撃して取り巻きを一気に焼き払う等の使い方がメインになるだろうか。
第二覚醒やスキル覚醒はどっち?
第二覚醒
災禍を解く者 基本的にはこちら安定。反撃を敵の攻撃の半分ではなく敵の攻撃そのまま返すようになる
世界を閉じる者 デバフ効果を目的として使う場合はこちら
スキル覚醒
基本的には通常スキル安定。反撃攻撃は敵の攻撃を下げるデバフ効果の影響を受ける為、デバフ効果は強化したくない。
どうしても敵の攻撃を耐えたい状況では覚醒スキルも考慮