鉄腕乙女ディーネ

Last-modified: 2024-04-09 (火) 13:00:03

初期
※ちび「ちびディーネ

  • 入手方法(2015/02/26 実装)
    • プレミアム召喚(確率アップ時のみ
    • レジェンドガチャチケット、レジェンド召喚
    • ベース召喚、ベース召喚SP

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
鉄腕乙女ディーネ
鉄腕乙女ディーネ
ヘビーアーマーLv118762814880321
+2
18
+2
攻撃力+38
防御力+93*
ダイナマイトパワーヘビーシールド
Lv502614368681
バトルマスターLv126253696830324
+2
21
+2
攻撃力+90
防御力+225*
防御力+112*
Lv803511470937
ギガントアーマーLv1352647010540
+10
4
240
26
+3
23
+3
攻撃力+90
防御力+252*
防御力+126*
ダイナマイトパワーグレートシールド
Lv9949245291304大震撃
アーマー
ガーディアン
Lv13961470137615
+10
5
240
26
+3
23
+3
攻撃力+90
防御力+252*
防御力+126*
ダイナマイトパワーグレートシールド
Lv9953725291694大震撃
ギガントハンマーLv1375076610870
+10
4
240
26
+3
23
+3
攻撃力+90
防御力+252*
防御力+126*
ダイナマイトパワーグレートシールド
Lv9951488531355大震撃

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第一覚醒 第二覚醒 アーマーガーディアン 第二覚醒 ギガントハンマー

完全成長時の画像

第一覚醒
第一覚醒

第二覚醒 アーマーガーディアン
第二覚醒 アーマーガーディアン

第二覚醒 ギガントハンマー ※王国属性追加後の画像募集
第二覚醒 ギガントハンマー

スキル

スキル効果LvXYZ再動
(秒)
初動(秒)
ダイナマイトパワー
一覧
X秒攻撃発生までの
時間が長くなるが
攻撃力Y倍、防御力Z倍
1203.01.644-29.0-1-
2233.51.743-28.4-1-
3254.01.842-27.7-1-
4284.51.941-27.1-1-
5305.02.040-26.4-1-

■所持ユニット
鉄腕乙女ディーネちびディーネ

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スキル覚醒

スキル効果再動初動
覚醒後大震撃45秒攻撃発生までの時間が長くなる
攻撃3.0倍防御2.5倍(攻撃力4.2倍、防御力3.0倍)
周りの地上の敵全てを広範囲同時攻撃
45秒
24.8秒
5秒
覚醒前ダイナマイトパワー30秒攻撃発生までの時間が長くなる
攻撃力5.0倍、防御力2.0倍(攻撃力7.0倍、防御力2.4倍)
40秒
22.0秒
1秒
青字は第二覚醒(ギガントハンマー)

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アビリティ

アビリティ

アビリティ名効果ユニット
ヘビーシールド自身の出撃コスト+2
防御力が25%上昇
鉄腕乙女ディーネ
(覚醒前)
ちびディーネ
ユニット画面は適用済み、小数点以下切り捨て

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覚醒アビリティ

アビリティ名効果ユニット
グレートシールド自身の出撃コスト+3
防御力が40%上昇
魔法耐性+10
鉄腕乙女ディーネ
ユニット画面は適用済み、小数点以下切り捨て

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クラス特性

クラス特性(攻撃速度クラスバフ備考
下級ヘビーアーマー3体までの敵を足止めできる
ヘビーアーマー
バトルマスター攻撃速度はヘビーアーマーより速くなる
ギガントアーマー4体までの敵を足止めできる攻撃速度はバトルマスターと同じ
アーマーガーディアン5体までの敵を足止めできる
魔法耐性が上昇
スキル未使用時のみ防御力1.5倍
魔法耐性+15
防御上昇はステータス数値に反映されない
ギガントハンマー4体までの敵を足止めできる
スキル中の攻撃力1.4倍、防御力1.2倍
スキル再使用時間を45%短縮
攻撃防御倍率はステータス画面に適用済み

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クラスチェンジ素材

第一覚醒素材

  • ☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
  • ☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
  • ☆3銀ソルジャーチーフ/☆4金ソルジャー
  • ☆6覚醒聖霊ヴィクトワール
  • 重のオーブ3個(月、木、土)
  • 300,000G

第二覚醒素材

  • ☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
  • ☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
  • ☆3銀ソルジャーチーフ/☆4金ソルジャー
  • ☆6常闇聖霊オニキス
  • 重のオーブ3個(月、木、土)
  • 300,000G

交流

台詞

0%油断していると、お怪我しますよ?
15%体と武器の大きさ、ですか?あまり考えたことはありません。
30%もし必要となったら直伝のマッサージをして差し上げますね。イベント1
50%見た目は重そうですが、日々訓練していますから平気です。
60%確かに私の一撃は、他の攻撃よりも重たいかもしれません。
80%大きな盾は仲間を守るため、武器は国を守るために⋯⋯。
100%いつか鎧を外すその日まで、私は武器を手に王子を守ります。イベント2
130%街の子供達にカッコイイと褒められたのですが、複雑です…。
150%ちゃんと約束、覚えていますか?ふふ、今日も頑張りましょうね。
副官この身全てで王子をお守りします。どんな事でも、命令して下さいね。

交流クエスト

クエスト名初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
鉄壁姉妹の堅塁305[27]2018/06/14

A版の画像

未覚醒

未覚醒

第一覚醒

第一覚醒

雑感

妹である怪力少女ディーナの高火力と比べると物理防御に特化したタイプと言える。
非スキル時の防御はトップクラス。物理ワンパン耐性が高く、ゴーレムやボアを複数抱える作戦も視野に入ってくる。
覚醒スキルは射程0の効果範囲240という扱いのため、悪天候による射程減少の影響を受けない。

2018/11/08 第二覚醒実装。
例え魔界ボアに4体同時に攻撃されても沈まない耐久を得られる。
ヘビーアーマーに求められる防御力を比較すると、以下王子バフありで

■アーマーガーディアン
・スキル未使用時:3208 (※クラス特性の非スキル時防御1.5倍は戦闘画面上の数値には反映されない)
・スキル使用時 :4279 (4600-4700)
■ギガントハンマー
・スキル未使用時:1773
・スキル使用時 :4256
となっており、ガーディアンは差し込んだ瞬間に最終形態シルヴィアと同じ堅さになるが、スキル中の防御力には大差ない。
クラス特性はどちらの分岐もそれなりに噛み合ってるので、各王子の手持ちと好みによって判断されたい。