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闇司祭プシュケ

Last-modified: 2018-06-12 (火) 21:29:59

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※2018/05/31 ステータス・クラス特性変更後の画像募集中

ユニット Edit

ステータス Edit

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性

コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
闇司祭プシュケ
闇司祭プシュケ
ダークプリーストLv6830*2364302202015攻撃力+35
防御力+35
ダークキュア・
ダブル
-
Lv501150*33976
ダーク
ハイプリースト
Lv111543657702302318攻撃力+84
防御力+84
Lv701468*483132
ダーク
カーディナル
Lv113985041160
+10
230
299
2318攻撃力+84
防御力+84
ダークキュア・
ダブル
魔神の片鱗
Lv901886631171深淵の一撃

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各ステータスは好感度/信頼度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値

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完全成長時の画像 Edit

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スキル Edit

クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)

スキル効果LvX再動
(秒)
初動(秒)
ダークキュア・
ダブル
一覧
X秒攻撃力0.8倍
範囲内の敵2体に攻撃
与えたダメージ分、
範囲内の味方HPを回復
11054--27.0--
21153--26.5--
31252--26.0--
41351--25.5--
51450--25.0--
61649--24.5--
71748--24.0--
81847--23.5--
91946--23.0--
102045--22.5--
補足
 

■同一スキル所持キャラクター
(変化なし) ★闇司祭プシュケ

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スキル覚醒 Edit

スキル効果再動初動
覚醒後深淵の一撃射程1.3倍
一度だけ範囲内の敵3体に攻撃
与えたダメージ分、範囲内の味方HPを回復
自動発動
20秒10秒
覚醒前ダークキュア・
ダブル
20秒攻撃力0.8倍
範囲内の敵2体に攻撃
与えたダメージ分、範囲内の味方HPを回復
45秒22秒

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アビリティ Edit

覚醒後アビリティ Edit

アビリティ名効果ユニット備考
魔神の片鱗自身の魔法耐性+10
配置中のみ、デーモン属性ユニットの攻撃力と防御力+5%
闇司祭プシュケ 

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クラス特性 Edit

クラス特性備考
ダークプリースト射程内に敵がいる場合は
防御力無視の遠距離攻撃、
いない場合は味方ユニットの
HPを回復
魔界でも能力が低下しない
攻撃速度
ダークプリースト系へのバフ
ダーク
ハイプリースト
ダークカーディナル

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クラスチェンジ素材 Edit

  • ☆3銀メイジ
  • ☆3銀ヒーラー
  • ☆3銀ビショップ
  • ☆5白金の聖霊

覚醒素材 Edit

  • ☆3銀プリースト/☆4金ヒーラー
  • ☆3銀アークエンジェル/☆4金エンジェル
  • ☆3銀ハイビショップ/☆4金ビショップ
  • ☆6覚醒の聖霊
  • プリーストの宝珠2個
  • 250,000G

交流 Edit

台詞 Edit

0%この身に宿りし闇の力で人々を救うために戦います。
15%ふわぁ……なんだか急に眠くなってきてしまいました。
30%うとうと、うとうと……。はっ!ね、寝ていませんよ?イベント1
50%王子さまを甘やかせて、ダメな人にしてしまおうかしら♪
60%王子さま、心の内にある闇を排除してはいけませんよ。
80%闇と親密になることで、闇を制御できるようになるのです。
100%光あるところには闇もあります。いつでも一緒ですよ、王子さま♪イベント2
副官眠い時には仮眠が一番。私が膝枕してさしあげましょう♪

交流クエスト Edit

ユニット交流クエスト名スタミナEXPG(★3)初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
闇司祭プシュケ未実装230450[ ]

iOS版の画像 Edit

覚醒後

雑感 Edit

牧場産のダクプリで、登場イベントの電波度合いに定評がある。
性能の方はダクプリ故に微妙な所。
まずアビが酷いが、魔耐+10の上位互換なのでまだマシというのが悲しい。
そしてダクプリ特有の普段の挙動、射程や敵魔耐の問題もそうだがスキルが致命的。

スキル中の回復量は与ダメで決まる性質上、敵2体をこの短射程に捉え続けなければ回復量が大きく落ちる。
只でさえ魔耐による減少というリスクがあるのにこれは辛い。
S覚醒は発動タイミングを選べない時点で論外である。
せめて射程強化が圧倒的な広さであれば面白かったのだが1.3倍と残念過ぎる倍率。
言うまでもないが攻撃に重きを置いた職ではないので、このマルチロック攻撃もコスト半分の呪術の方がマシなレベルと悲惨である。

S覚醒で一芸を持った同職同レアに比べて余りにも厳しい。

2018/5/31のバランス調整により、職特性の魔界適応が初期から得られるようになった。ついでに攻撃力がほんの少しアップ。
デイリー復刻入りすれば、始めたてのユーザーが魔界イベントに挑むときに役立つ……かもしれない。