魔物の棲む島

Last-modified: 2022-06-18 (土) 23:10:04

イベント概要

  • 開催期間(2015/02/12~2015/03/12)
  • 復刻
    • 1回目(2017/02/02~2017/03/02)
    • 2回目(2022/06/02~2022/06/30、神級EX追加)

討伐数合計ボーナス

これまでの討伐数合計で結晶のカケラや合成ユニット、ゴールドが入手できます。
結晶のカケラは5個で『ベース召喚SP』に挑戦できます。

初回

  • 入手できる結晶のカケラの合計:60個
  • 入手できる聖霊の合計:金3体、白金3体、黒3体、虹1体

必要討伐数(結晶のカケラ)

ボーナス討伐数
結晶のカケラ100200300400500
6007008009001,000
1,1001,2001,3001,4001,500
1,6001,7001,8001,9002,000
2,2002,4002,6002,8003,000
3,2003,4003,6003,8004,000
4,2004,4004,6004,8005,000
5,2005,4005,6005,8006,000
6,2006,4006,6006,8007,000
7,2007,4007,6007,8008,000
8,2008,4008,6008,8009,000
9,2009,4009,6009,80010,000

必要討伐数(聖霊)

ボーナス討伐数
金聖霊ニナ100040007000
白金聖霊セリア200050008000
黒聖霊フローリカ300060009000
技強化聖霊クリスティア10000

復刻

※報酬を一部調整し、獲得できるアイテム、ユニットを増量。

必要討伐数(結晶のカケラ)

ボーナス討伐数
結晶のカケラ100200300400500
6007008009001,000
1,1001,2001,3001,4001,500
1,6001,7001,8001,9002,000
2,2002,4002,6002,8003,000
3,2003,4003,6003,8004,000
4,2004,4004,6004,8005,000
5,2005,4005,6005,8006,000
6,2006,4006,6006,8007,000
7,2007,4007,6007,8008,000
8,2008,4008,6008,8009,000
9,2009,4009,6009,80010,000

復刻2回目

※報酬を一部調整し、獲得できるアイテム、ユニットを増量。

必要討伐数

ボーナス合計討伐数
結晶のカケラ100ごとに獲得(2000体まで)
200ごとに獲得(2000体以降)
小祝福金聖霊アレグリア500
金聖霊ニナ1000
プラチナアーマー150045008000
白金聖霊セリア200040007000
黒聖霊フローリカ250050007500
小祝福白金聖霊フロイデ30006000
30000G3500
聖霊女王グラディス55008500
60000G6500
技強化聖霊クリスティア9000
90000G9500
小祝福黒聖霊ファラハ10000

討伐数効率

以下の討伐数を達成できれば下位の難易度よりも効率が良くなる。

  • 上級…200以上 極級…350以上 神級…457以上 神級EX…480以上

詳細

ステージ名カリスマ討伐数換算
1530354050
初級15100200233266
上級30300350400
極級35400457
神級40500
神級EX50752

1回の最高討伐数ボーナス

1回の挑戦での討伐数が初めて一定の数以上になった時に
それぞれ1度だけ入手できます。

復刻2回目

「神級EX」の追加

神級より敵が強化され敵の総数も増加するが、討伐数に撃破数x1.3(全撃破時はx1.5)のボーナスが加算される。
ボーナスが加算される分、累計討伐数の報酬獲得までの効率が良くなっている。
さらに敵の数が増加した数の分だけ、「1回での最高討伐数」に新たな報酬が追加されている。
また、神級EXでは同名のユニットを複数編成する事が出来ない。

「3倍討伐」の追加

カリスマを通常時の3倍消費するが、討伐数が通常の3倍になる。
ただし報酬の「1回での最高討伐数」には3倍分の討伐数は反映されない。
なお3倍討伐中にリタイアした場合、消費されるカリスマは3倍分の量の半分となる。

ルール

赤字はこの大討伐ミッションにおける固有のルール

  • 時間経過によるコスト回復なし
  • 100体倒すごとに全ユニットのHPが1000回復(倒した数なので、逃した敵がいると回復するタイミングが変わる)
  • クリア条件や報酬の取得形式が特殊。
    • 敵全滅の他、ライフが0になったらそこで終了しクリア扱いになる。ユニットが倒されても戦闘結果への影響は無い。
    • ゴールド、経験値、ドロップが無い。(アビリティのゴールドゲットも無効)

データ

ステージデータ

ステージ名カリスマEXPG(★3)初期コスト出撃数ドロップ1ドロップ2ドロップ3ドロップ4
スタミナライフ敵の数
初級15なしなし5010なし
030100
上級30なしなし4010なし
030300
極級35なしなし3010なし
030400
神級40なしなし3010なし
030500
以下復刻2回目で追加
神級EX50なしなし5010なし
050501

新規敵ユニット

仮称行動タイプ
弱点特効
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔
(30f/秒)
備考
対処法
キャプテン
遠距離
人間
物理
単体
3600(上級)
3600(極級)
3800(神級)
450800全体123
弾発生14
移動100
上級~神級
射程が長い
移動速度が遅い
幽霊船
遠距離
アンデッド
物理
範囲
450000450030070全体
弾発生
移動
神級EX
海上形態
特定の地点に到達すると飛行形態に移行
両形態合わせて2回まで復活
射程が長い
攻撃の効果範囲が広い
即死無効
遠距離
飛行
アンデッド
物理
範囲
450030070全体
弾発生
移動
飛行形態
両形態合わせて2回まで復活
射程が長い
攻撃の効果範囲が広い
即死無効

その他敵ユニット

開く

仮称行動タイプ
弱点特効
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔
(30f/秒)
備考
対処法
サハギン(黄)
遠距離
遊泳
魚人
魔法
単体
1275(初級)
1350(上級)
1350(極級)
1425(神級)
1506010全体86
弾発生10
移動86
初級~神級
水中時
移動速度が速い
射程が短い
攻撃時も移動を停止しない
遠距離
魚人
1306010全体181
弾発生16
移動150
地上時
移動速度が遅い
ギルマン(黄)
-
遊泳
魚人
-4250(初級)
4500(上級)
4500(極級)
4750(神級)
15000(神級EX)
-30015-神級EX
水中時
攻撃を行わない
近接
魚人
物理425(初級)
450(上級)
450(極級)
475(神級)
1500(神級EX)
30015全体86
発生24
初級~神級EX
地上時
ゴブリン(青)
近接
ゴブリン
物理544(初級)
576(上級)
576(極級)
608(神級)
119(初級)
126(上級)
126(極級)
133(神級)
00全体51
発生8
初級~神級
ゴブリンリーダー(青)
近接
ゴブリン
物理765(初級)
810(上級)
810(極級)
855(神級)
170(初級)
180(上級)
180(極級)
190(神級)
500全体77
発生1
初級~神級
ゴブリン(赤)
近接
ゴブリン
物理850(初級)
900(上級)
900(極級)
950(神級)
3000(神級EX)
127(初級)
135(上級)
135(極級)
142(神級)
450(神級EX)
00全体51
発生8
初級~神級EX
ゴブリンリーダー(赤)
近接
ゴブリン
物理1275(初級)
1350(上級)
1350(極級)
1425(神級)
4500(神級EX)
127(初級)
135(上級)
135(極級)
142(神級)
450(神級EX)
00全体67
発生8
初級~神級EX
ギルマン(青)
近接
魚人
物理9000(上級)
9000(極級)
9500(神級)
30000(神級EX)
675(上級)
675(極級)
712(神級)
2250(神級EX)
50020全体86
発生24
上級~神級EX
ガーゴイル
-
飛行
-576(上級)
576(極級)
608(神級)
-400-上級~神級
攻撃を行わない
山賊
近接
人間
物理2880(上級)
2880(極級)
3040(神級)
198(上級)
198(極級)
209(神級)
400全体81
発生23
上級~神級
ローグ(女)
近接
人間
物理1800(上級)
1800(極級)
1900(神級)
117(上級)
117(極級)
123(神級)
1000全体27
発生3
上級~神級
移動速度が速い
パイレーツ
遠距離
人間
物理
単体
1350(上級)
1350(極級)
1425(神級)
350800全体126
弾発生9
移動100
上級~神級
射程が長い
移動速度が遅い
サハギン(青)
遠距離
遊泳
魚人
魔法
単体
3780(極級)
3990(神級)
6600(神級EX)
200(極級)
200(神級
500(神級EX)
12015全体86
弾発生10
移動86
極級~神級EX
水中時
移動速度が速い
射程が短い
攻撃時も移動を停止しない
遠距離
魚人
200(極級)
200(神級
500(神級EX)
12015全体181
弾発生16
移動150
地上時
移動速度が遅い
ゴブリン(黒)
近接
ゴブリン
物理1350(極級)
1425(神級)
4500(神級EX)
350(極級)
142(神級)
450(神級EX)
00全体51
発生8
極級~神級EX
ガーゴイル(赤)
-
飛行
-900(極級)
950(神級)
3000(神級EX)
-3000-極級~神級EX
攻撃を行わない
魔水晶の守護者(青)
近接物理8100(極級)
8550(神級)
630(極級)
665(神級)
15050全体71
発生22
極級~神級
移動速度が遅い
ドラゴン(青)
遠距離
飛行
ドラゴン
魔法
単体
5400(極級)
5700(神級)
18000(神級EX)
110x5(極級)
110x5(神級)
800x5(神級EX)
20070全体122
弾発生35
移動50
極級~神級EX
飛行形態
HPが0になると歩行形態に移行
遠距離
ドラゴン
魔法
単体
11700(極級)
12350(神級)
36000(神級EX)
110x5(極級)
110x5(神級)
800x5(神級EX)
30070全体102
弾発生35
移動30
歩行形態
ヘビーアーマー(黒)
近接
人間
アーマー
物理28504753000全体86
発生20
神級
ゴブリンリーダー(黒)
近接
ゴブリン
物理600045000全体66
発生7
神級EX
マーマン(緑)
遠距離(1)
魚人
物理
単体
720012005030全体41
弾発生21
移動10
神級EX
投槍あり
1回攻撃を行うと投槍なし形態に移行
移動速度がやや速い
近接
魚人
物理7505030全体71
発生22
投槍なし
移動速度がやや速い
マーマン(黒)
遠距離(1)
魚人
物理
単体
18000220020035全体41
弾発生21
移動10
神級EX
投槍あり
1回攻撃を行うと投槍なし形態に移行
移動速度がやや速い
近接
魚人
物理180020035全体71
発生22
投槍なし
移動速度がやや速い
ソードギルマン
近接
魚人
物理1200075010030全体31
発生21
神級EX
移動速度が早い
ロブスナイト
遠距離
魚人
物理
単体
420002000180020全体29
弾発生11
移動10
神級EX
移動速度が速い
大型魚人(青)
近接
魚人
物理60000300060035全体160
発生16
神級~神級EX
大型魚人(黄)
遠距離
魚人
魔法
単体
60000200060035全体131
弾発生15
移動100
神級EX
ガーゴイル(黒)
-
飛行
-4200-5000-神級EX
攻撃を行わない
ガーゴイル(鎧)
-
飛行
-4200-30000-神級EX
攻撃を行わない
大型魔水晶の守護者(青)
無差別物理
単体
126000100015050全体121
発生23
移動90
移動速度が遅い

 
補正 初級:0.85 上級:0.9 極級:0.9 神級:0.95 神級EX:3.0
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照

会話

ネタバレ注意

導入・解説

ミネルバ

私の名はミネルバ。
巷じゃ『伝説の海賊』なんて言われてる
名の知れた海賊よ。
伝説といっても、賞金目当ての奴らを来るたび
なぎ払ってたら勝手にそんなふうに言われたのよね。
まぁ、生きて返してないけど……。
私のこの銃の腕があれば、離れた敵だろうが
確実に仕留めて見せるわ。
さて、私の話は置いといて仕事の話をしましょう?
実はあなたに折り入って依頼したいことがあるの。
心配しなくても、あなたにも得がある話よ。
あなた、その内魔物討伐の遠征で
海を渡る機会が来るんじゃない?
でもね、海の魔物っていうのは陸地から
離れるほど強さが増すのよ。
それこそ近海にすむ魔物とは、
比べ物にならないくらいにね……。
今や安全に航海なんかできない時代なの。
そ・こ・で、依頼の話に戻るのだけど。
遠海の魔物たちは、昔の海賊たちの
根城だった島を棲家にしているらしいのよ。
私があなたをその島へ案内するから、
兵を率いて退治して来てくれない?
遠海の魔物たちを一網打尽にできれば、
遠征の足がかりにならないかしら。
それに、海の魔物に困っている人たちを
救うことにも繋がる……でしょ?
悪くない取引だと思うのだけれど……。
どう? 受けてくれない?
ふふっ……。良い子ね。
じゃあ、作戦を説明するわね。
今回の戦いは、敵を倒すことだけを目的とした
『大討伐ミッション』よ。
大討伐ミッションは、通常のミッションと
いくつか違う点があるから
注意したほうが身の為よ。
まず大討伐ミッションは『敵を撃破すること』
それだけが目的よ。
自軍の被害を抑えるより、
いかに多くの敵を倒すかっていうのが
重要ね。
たとえライフが0になってもクリアになるわ。
その場合、それまでに倒した敵の数がカウントされ
戦果として記録されるの。
傷つくことを恐れず、一体でも多くの魔物を
倒すことに専念するのね。
今回は出撃コストが時間経過で回復しないの。
『援軍要請』のスキルを持つ者や、ワルキューレを
出撃メンバーに入れることを忘れないようにね。
それと、敵を倒してもEXPやゴールド、
ドロップ品を手に入れることはできないから、
この点も注意してちょうだい。
それじゃ王子様? 魔物たちを一網打尽に
してみせてちょうだい。
『大討伐ミッション』の始まりよ。

攻略

神級

神級

神級EX

神級EX

初級

導入部でも言われた通りコストが自然回復しないのでワルキューレや援軍要請ソルジャーを忘れないように。
序盤はゴブリンが左右両側から攻めてくるので、それぞれワルキューレで対応するとコストが稼ぎやすい。
海から攻めてくるサハギン(黄・水中)はアーチャーなどの遠距離攻撃ユニットで処理を。

上級

100体目以降はガーゴイルラッシュから始まり、続いてマップ右の海賊船から海賊達が登場。
防御力の低いユニットが狙われないよう配置順に注意して近接ユニットに避雷針を任せよう。
250体目以降のギルマン(黄)のラッシュが山場。攻防ともに弱点の少ない敵なので処理に手間が掛かって押し切られやすい。
ここも両側から攻められるので、それぞれにメイジ+アーマーやショーグンなどブロック数を確保しつつ集団処理に長けたユニットで凌ぎたい。

極級

356体目以降、黒ゴブラッシュの開始に合わせてマップ上部からドラゴン(青)が出現。島を横断してマップ左側から拠点へと向かう。
魔法攻撃力高めなのでヒーラーの庇護下で迎え撃とう。水竜は魔法耐性が高めなので物理攻撃の方が有効。

神級

400体目以降は海賊ラッシュから始まり、続いて両側からギルマン、赤ガーゴイル+魔水晶の守護者(青)と、
0~400体目までのダイジェスト版のような展開。ただし数が増えたりより強い敵に置き換わるなど難度が高くなっている。
最後は上周りでギルマン5体+マップ上部から出現した水竜2体が下回りで拠点に向かう。片方のドラゴン(青)を早く倒せばヒーラーの負担も少ない。

攻略とは関係のない余談だが、敵の出現ペースの関係上、常時倍速でも10分近くかかる。

神級EX

幽霊船は、2回復活するため総HPは135万あり、終始ブロックできないので撃破するには火力が求められる。
最初は着水していて島の右側の海上をうろうろし、敵350体目あたりで浮上して島の中心部をうろついた後に拠点へ向かう。
浮上してからの時間の猶予はあまりないので、着水しているうちから攻撃できるように部隊を展開したい。
魔法耐性は高いが防御がザルなので、物理連射系で隠密のシャドウハンターなどは良い削り要員になる。
相手の攻撃は射程が長い (450強) 範囲攻撃。範囲もメイジの爆風より少し広い。近接ユニットにとってはそこまで脅威な火力ではないが、遠距離ユニットが狙われないよう配置順に注意を払おう。
近接マスと遠距離マスの距離が近く爆風が届きやすいので、避雷針を回復する係は遠くから回復できるよう射程を重視したい。避雷針の火力が十分ならディバインロードを後ろに付けるのも良い。

雑魚敵の中では、終盤にマップ上側から出現するドラゴン(青)の攻撃力がやけに強化されているので要注意。魔法攻撃力4000に耐えられるようにしておきたい。

動画


コメント

攻略情報提供

  • 神級3倍消費放置中にエラー吐いたorz そりゃあ1戦が長ければ長いほど、リスキーな時間も長い事に…。リタイア時の全消費返還実装まで放置するべきかな。 -- 2022-06-04 (土) 11:22:06
  • 配置可能数の割に狭くて避雷針戦法があまり機能しないな。幽霊船の砲撃の爆風が微妙に遠くまで届いて隠密ユニットがキャーする所をよく見る。そこさえ何とかできれば後は青ドラゴンがしんどいぐらいで普通のステージ -- 2022-06-05 (日) 12:24:53
  • 幽霊戦の射程と爆風範囲がよくわからん。最初の方は拠点下の近接マスが狙われなかったのに次に来たときは狙われたり、洞窟入口右のハツネが右中央とか入口左の近接が狙われたときに爆風で死んだり死ななかったり・・・前者は拠点すぐ下に遠隔追加かもしれないけど後者が本当に不明。運よく終盤まで行っても倒し切れる気がしないし神級EXは諦めるか -- 2022-06-18 (土) 23:10:04