ユニット
ステータス
アイコン | トークン | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | ブロ ック | コスト | スキル | 備考 |
名称 | 上限 | |||||||||
魔王の影 | 覚醒前 | Lv1 | 2218 | 1706 | 453 | 20 | 1 280 | 15 | 魔剣の神威 | 貫通攻撃 配置数に含まれない 同時に2体配置可能 攻撃を30%で無効化 |
Lv80 | 3655 | 2185 | 652 | |||||||
真なる魔王の影 | 第一覚醒 マスター インヴォーカー | Lv1 | 4025 | 2307 | 703 | 20 | 1 280 | 15 | 魔剣の神威 | 貫通攻撃 配置数に含まれない 同時に2体配置可能 攻撃を30%で無効化 |
Lv99 | 6500 | 3000 | 1000 | |||||||
真なる魔王の影 | 異界門創造者 | Lv1 | 9061 | 3011 | 1405 | 40 | 1 320 | 28 | 魔剣の神威 | 貫通攻撃 配置数に含まれない 同時に2体配置可能 攻撃を30%で無効化 敵2体を攻撃 |
Lv99 | 15000 | 4100 | 1900 |
スキル | 効果 | 再動 | 初動 |
---|---|---|---|
魔剣の神威 | 20秒遠距離攻撃を行う | 80秒 | 1秒 |
■所持ユニット
魔王の影、真なる魔王の影 (異界召喚士グリム)
魔王の影の仕様
- 「異界召喚士グリム」を配置時に配置可能
- 近接型ユニット、貫通攻撃
- 同時に2体まで配置可能で、配置可能数に含まれない
- 自身への攻撃を30%の確率で無効化
※トークン共通仕様
- 配置後、再度配置可能になるまで2秒必要
- 倒されても戦績の☆の数(味方ユニット死亡数0)には影響しない
- 撤退させてもコストは回復しない
- 使役するユニットが撤退・撃破されると消える
- 味方からのHP回復を受けられない
- 出撃前に掛かるステータス補正(出撃メンバーにいるだけで効果のあるアビリティによる補正)は適用されない
出撃中に掛かるステータス補正(「士気高揚」など)は適用される