鷹目の偵察兵ミリアム

Last-modified: 2021-09-23 (木) 17:50:55

  • 入手方法(2021/09/22 実装)
    • プレミアム召喚
    • レジェンドガチャチケット、レジェンド召喚
    • ベース召喚、ベース召喚SP

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒

鷹目の偵察兵
ミリアム
スカウトLv1   01
250
74HP+720
防御力+72
射程+17
敵陣、把握です先行偵察
Lv701440400176
スカウト
オフィサー
Lv1128638916501
250
213
74HP+720
防御力+72
射程+17
敵陣、把握です王国軍式偵察術
Lv901862490249強襲、今です!

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完全成長時の画像

アイギスA

スキル

スキル効果LvX再動
(秒)
初動(秒)
敵陣、把握です
一覧
遠距離ユニットの攻撃力X倍
自動発動+効果時間無限
11.1-----
2-----
3-----
4-----
51.260--30.0--

■所持ユニット
鷹目の偵察兵ミリアム

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スキル覚醒

スキル効果再動初動
覚醒後強襲、今です!射程が0.8倍になるが
遠距離ユニットの攻撃力と射程1.1倍
自動発動+効果時間無限
70秒35.0秒
覚醒前敵陣、把握です遠距離ユニットの攻撃力1.2倍
自動発動+効果時間無限
60秒30.0秒

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アビリティ

アビリティ

アビリティ名効果ユニット
先行偵察出撃人数に含まれない帝国斥候カーナ
鷹目の偵察兵ミリアム

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覚醒アビリティ

アビリティ名効果ユニット
王国軍式偵察術出撃人数に含まれない
スキル中、敵の遠距離攻撃の対象にならない
鷹目の偵察兵ミリアム
(覚醒後)

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クラス特性

クラス特性備考
スカウト遠近両配置マスに配置可能(強化:近接扱い)
同系クラスは編成に1人まで
周囲の敵の防御魔耐が40%低下し
味方遠距離ユニットが優先的に攻撃
スカウトオフィサー遠近両配置マスに配置可能(強化:近接扱い)
同系クラスは編成に1人まで
周囲の敵の防御魔耐が50%低下し
味方遠距離ユニットが優先的に攻撃

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第一覚醒素材

交流

台詞

0%偵察兵ミリアム、到着しました。王子、指示をお願いします。
15%主導者の指示は絶対です。どんな任務も遂行してみせます。
30%自由にしろ、という命令は私には非常に難度が高いです⋯⋯。イベント1
50%自由とは、一体何なのでしょう。命令以外の何か⋯⋯?
60%王子は、不思議な方です。主導者なのに、こんなに優しい。
80%王国軍の皆さんは⋯⋯ あまりに優しすぎます。
100%自由の意味が少し理解できました。⋯⋯感謝します、王子。イベント2
130%ふふっ⋯⋯にこにこっ⋯⋯。只今、笑顔の鍛錬中です。
150%王子のためなら何でもします。それが命令でも、そうでなくても。
副官副官への指名、感謝します。どんな仕事もこなしてみせます。

交流クエスト

ユニットクエスト名実装日備考
鷹目の偵察兵ミリアム未実装

雑感

第七回人気闘兵決定戦の陰で実装された二人目のスカウト。
帝国斥候カーナに言われたからか、スカウトをスカウトした。

一人目のスカウトであるカーナと同じく未覚醒の段階で出撃人数に含まれないアビリティを持つ。
覚醒するとカーナとは反対にスキル中遠距離攻撃の対象にならない隠密効果を得る。

通常スキル、覚醒スキル共に永続であり麻痺などでスキルが中断されない限り、覚醒アビリティによって隠密することができる。
通常スキルは遠距離クラスの攻撃力をアップするというシンプルな効果。
覚醒スキルは自身の射程が狭くなるというデメリットがあるものの、遠距離クラスの攻撃力だけではなく射程も延長する。
マップによって使い分けることがベストであるが、基本は覚醒スキルでいいだろう。
また何かしらの手段でスキル初動を短縮しておきたい。

好感度限界突破ボーナスで射程が伸びるので、指輪の優先度は高いと言える。