ストーリー
襲い来る巨大なワーラットを打ち破れ! <魔界深層:味方の攻撃、防御が半減> <魔界で能力低下しない味方の攻防1.3倍> <時間経過によるコスト回復量が低下> |
データ
カリ スマ | EXP | G(★3) | 出撃数 [敵総数] | ドロップ1[Lv] | ドロップ2[Lv] | ドロップ3[Lv] | コンプ報酬 | ★4チャレンジ | 備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
80 | 1280 (16.00) | 6300 (78.75) | 10 [130] |
×1 王国魔術師ロイ[36] EXP:245 |
×1 弓兵アルス[36] EXP:245 |
×4 魔界魔術師ネヴィン[36] EXP:245+30 |
魔導師ヴァレリー | 敵のHPアップ | 「魔に住まう者達」 クリアで出現 魔界深層:味方の攻撃力と防御力半減 魔界で能力低下しない味方の攻防1.3倍 時間経過によるコスト回復量が低下 |
敵ユニット
仮称 | 行動タイプ 弱点特効 | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃間隔 (30f/秒) | 備考 対処法 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ワーラット(大) | 近接 獣人 | 物理 | 60000 | 750 | 100 | 5 | 全体39 発生13 | 一定範囲内のユニットに継続ダメージ (45ダメージ/0.1s=秒間450ダメージ) |
ワーラット | 近接 獣人 | 物理 | 4500 | 300 | 50 | 5 | 全体32 発生14 | 一定範囲内のユニットに継続ダメージ (30ダメージ/0.1s=秒間300ダメージ) |
ダークエレメンタル(小) | 遠距離 | 貫通 範囲 | 3000 | 250 | 50 | 0 | 全体51 弾発生11 移動20 | |
ダークエレメンタル(中) | 遠距離 | 貫通 範囲 | 4000 | 330 | 50 | 0 | 全体51 弾発生11 移動20 | |
デーモンワーム | 近接 デーモン | 物理 | 3000 | 250 | 50 | 70 | 全体77 発生48 | 隠密特性 移動中は遠距離攻撃の対象にならない |
魔界ボア | 近接 魔獣 | 物理 | 100000 | 4500 | 50 | 5 | 全体201 発生34 |
補正 通常:1.0
(表は補正後の値、赤字は★4チャレンジ時の数値)
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照
攻略
解説
<魔界深層:味方の攻撃、防御が半減>
<魔界で能力低下しない味方の攻防1.3倍>
<時間経過によるコスト回復量が低下>
病魔の鼠のアップグレード版といえるミッション。マップ形状は同じだが、拠点の位置が変わっている。
新登場のワーラット(大)は、ワーラットに比べてDoTの威力は1.5倍、射程は同じ、といった程度だが、HPが10倍以上あるためなかなか死んでくれず、その間にこちらのHPを削られやすい。
上・右から出現するものは中央の遠距離マス付近で待機、左から出現するものはそのまま拠点へ直行、とそれぞれ嫌らしい動きをするので、ヒーラー等がDoTに巻き込まれない位置でブロックすること。
他に、隠密のデーモンワームも出現するため、「魔界ボアを0ブロックユニットでスルーしながら~」といった戦法は通用しにくい。ボアの攻撃に耐えられるユニットを用意し、ワーラットやワーム共々食い止めたい。
魔界ボアは5体出現し、全て左から出現して右上の交差点経由で右の拠点へ向かう。防御力の高いユニットはこちらへ投入しよう。
最後はワーラット(大)3体、魔界ボア4体が一気に出現する。ここまでに主力の配置やスキルCT消化を済ませておき、手早く処理しよう。
★4チャレンジ
敵のHPが2倍になる。
それとは別に、難易度補正でHPと近接攻撃力が1.3倍になるので、HPは元の2.6倍になる。
ワーラット(大)や魔界ボアが極めてタフになるので、料理人で防御力を底上げしたユニットなどでブロックしつつじっくり料理したい。
魔界ボアは即死係数0.1なので暗殺が決まらなくも無いが、ワーラット(大)は0.001なので地道に削るしかない。