料理人 
クラス | 特性 |
---|---|
料理人 | 配置中のみ、対象ユニットの パラメータを徐々に増加させる (トークン除く) 同系クラスは編成に1人まで |
料理長 |
ダンサーと同じく、味方ユニットのステータスを固定値増加させる特性を持つ補助系クラス。
ダンサーとは異なり、強化対象は特定の属性を持つユニットのみであるが、効果範囲はマップ全体に及ぶ。
また、ステータス増加量が大きい代わりに、ユニット配置直後から最大の効果を発揮するのではなく徐々に増加する方式になっている。
その他、以下のような特徴がある。
- ダンサーバフとは別枠で、併用可能。
ただし「自身のステータスの〇%を加算する」能力で加算される数値はこれらの加算バフを適用する前のステータスを元に算出される。
そのため光闇の騎士ヘイオスの通常スキルなどを用いて料理人のバフを二重に取る、と言った事は不可能。 - 最終ステータスの計算方式はダンサーバフと同じ扱い。料理人バフで増加した分のステータスには、スキルの倍率は掛からない。
- 他のバフ同様、料理人が死亡・撤退すると料理人バフでのステータス増加は消滅する。
- 再出撃できるユニットが撤退・再出撃した場合、撤退前に蓄積されていた料理人バフはリセットされ、一から蓄積し直しになる。
- NPCユニットはバフの対象外。
ダンサーや倍率バフスキルを持つユニットと比較すると、効果に即効性がなく差し込みなど一部の戦術と相性が悪いのが欠点であるが、最終的なステータス増加量は圧巻。
特に、素のステータスが低く倍率バフの効果が小さいクラスは、料理人の有無だけで使い勝手が一変するほどである。
料理人は編成に2人以上入れられない制限があるので、起用する料理人に合わせた属性持ちユニットで編成を固めたい。
なお、完全な置物であるダンサーとは違い、料理人は敵への攻撃を行うことができる。ただし、攻撃間隔が非常に長く、攻撃役には向かない。
ほぼ置物であるが出撃コストがやや高いので、料理人の配置を急ぐあまりに攻撃役が不在、といった事態にならないよう配置タイミングには注意。
2020/01/30 実装
2020/05/14 クラス特性に「同系クラスは編成に一人まで」を追加
レアリティ:ゴールド 
レアリティ:プラチナ 
アイコン | クラス | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | ブロ ック | コスト | ボーナス | スキル | アビリティ | |
名称 | 上限 | 初期 | 下限 | スキル覚醒 | ||||||||
![]() 魔界料理人キホル | 料理人 | Lv1 | 670 | 226 | 200 | 10 | 2 250 | 24 | 21 | 攻撃力+144 防御力+72 攻撃力+72 | ぐっど★すめる | 魔界式クッキング |
Lv70 | 984 | 335 | 308 | |||||||||
料理長 | Lv1 | 1035 | 351 | 324 | 10 | 2 250 250 | 24 | 21 | 攻撃力+144 防御力+72 攻撃力+72 | ぐっど★すめる | 魔界すーぱー クッキング | |
Lv90 | 1523 | 486 | 458 | すーぱー★でりしゃす |
レアリティ:ブラック 
料理人 ドット絵 
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