種族別/マミィ族

Last-modified: 2023-08-31 (木) 06:58:50

キメラ族パンチロボ族|キックバード族

マミィ族(パンチキック

簡易説明
  • 成長速度はレベルアップのしやすさ(S:ジャイアントバット系、野生ヘモジー系|C:エルク・リーザ他)
  • 見かけ上の成長値はクラスに応じて補正がかかるので、成長値表の通りになるのは補正値が"0"のもののみ
  • クラス補正値
    • 攻撃力・防御力・魔力については、補正計算を「【内部値×補正値】を内部値に加算」とみなして記載*1
      補正された値を1/5にしたもの(整数部分)が「ステータス」で表示される値となる
    • 敏捷度については補正値を1/5の値で記載((内部値+内部補正値)/5=内部値/5+内部補正値/5)
  • 特殊能力の成長度はセルの背景色で表示(成長度0成長度1成長度2成長度3
  • クラスチェンジで習得した特殊能力は、成長度によらず「Lv0(Lv1まで残り500P)」の状態(成長度2なら"技EXP:6002")

遭遇データ

No.名前属性武器(熟練度)装備効果
追加タイプ
装備武器盗めるアイテム落とすアイテムラヴィッシュ
確率
(捕獲可能な)
遭遇場所
12
177マミィパンチ(Lv1)キック(Lv1)Aアイアンナックルテムの草毒よけの実1/2(×2)ヤゴス島封印の遺跡
Lv12・16
178ジャイアントマミィパンチ(Lv1)キック(Lv1)Aフィストテムの草1/8(×2)(本編での登場なし)
179グレーターマミィパンチ(Lv2)キック(Lv1)Bアイアンナックルテムの草回復果物1/16(×2)ピラミッドB1F
Lv83
180マスターマミィパンチ(Lv3)キック(Lv1)Cひざあて苦い葉攻撃瓶1/16(×2)ギーア寺院前の広場(event)
Lv49
181キングマミィパンチ(Lv2)キック(Lv3)Bクロー心の種万能薬1/32ピラミッド2F
Lv84
182マミィオブマミィパンチ(Lv4)キック(Lv10)Cフィスト爆弾強力果物0アリバーシャ封印の遺跡
Lv80~87

成長値

成長速度HPMP攻撃力防御力魔力敏捷度
B310.40.40.20.2

パラメータ各種

クラス系統属性成長速度CC
必要Lv
CC
必要SP
クラス補正値ダメージ補正移動力回避度防御度特殊属性
正面背後
マミィマミィ系B3066-3/16-2/16-3/16-0.81.01.5401アンデッド
ジャイアントマミィマミィ系B4096+2/16+4/16-2/16-4.01.01.5402アンデッド
グレーターマミィマミィ系B50130+2/16+2/16-2/16-1.60.751.25412アンデッド
マスターマミィマミィ系B50130+2/16+4/16-1/16-4.00.751.25413アンデッド
キングマミィマミィ系B60192+2/16+2/16-2/16-0.81.01.0423アンデッド
マミィオブマミィマミィ系B70560+3/16+2/16-3/16-0.81.01.0404アンデッド

習得特殊能力

追加特殊能力

P改造用(バグ技注意)

パワーユニット装備による追加特殊能力3つ以上追加
パワーユニット装備には「マザークレアバグ(PS通常版のみ)」か「バグバラード封印の遺跡(Best版・アーカイブス版でも可)」のいずれかのバグ技を実行できるデータが必要。
後者の場合、バルバラード封印の遺跡に入れる状態(ミルマーナ編クリア+グレイシーヌ・アララトス・ブラキア・アミーグの封印の遺跡でPユニットを入手済み)にしておくこと。
なお、装備時・追加特殊能力メニュー開始時・追加特殊能力決定時・装備メニュー開始時(Pユニット装備中)の各タイミングで、対象の最大HPと最大MPが装備中のPユニットの強化値分上昇する。
このバグ技の詳しいメカニズムはアークザラッド2データベースの「キメラ研究所」内、「パワーユニット装備」へ。
 
ちなみにFBA等での「特殊能力並び替え」をPユニット装備中に行う場合、最大HP及び最大MPの増加を最小限に抑えることはまず不可能。
というのも、戦闘メンバー選択時に対象にカーソルを合わせた瞬間から猛烈な速度でHPMPの増加が始まり、10秒もしないうちにカンスト(32767)してしまうからだ。
(同じ原理で、街中にて「ステータス」を確認しようとすると“増加状態”に突入してしまう)
また、並び替えを実行する度に最大HPと最大MPが装備中のPユニットの強化値分上昇するのも避けられない。
 
「追加特殊能力」メニューで追加する際は太字のP特殊能力を元手に、必要Lvを満たしている特殊能力を交換で入手する。
既に追加済みの追加特殊能力が2つとも元手のP特殊能力より上にある状態になると交換できなくなり、「特殊能力並び替え」をする必要が生じる。
アークザラッド2データベースの「モンスター改造シミュレータ」で体験できるので、練習したい方はお試しを。

Pユニット強化値P特殊能力入手場所
HPMP
Pアラート9055ジャンピングハイLv3
パワーシュートLv3
アララトス封印の遺跡B3F
Pチャージャー5635チャージLv1ヴィルマー研究所
Pグランドゼロ10568アシッドブレスLv3
アースクエイクLv3
ブラキア封印の遺跡B4F

マミィ族の場合、並び替え無し限定であれば、交換対象が2つ目にあるPグランドゼロを用意し1~8枠のうち7つを自然習得能力+CC習得能力で埋めての追加能力3個がやっと。
4個以上を目指す場合は“HPMP増加最小限”は諦めて、じっくり工程を吟味し、追加しよう。

 

コメント

全身に包帯を巻いた人型アンデッド。過半数の種が無属性なのが特徴。
系統=種族なので育成・運用等についてはこちらを参照の事。
 
全体的に出現する場所が少なく、複数地域にまたがらないのも特徴。
最序盤のヤゴス島封印の遺跡、中盤のギーア寺院前の広場、終盤にてピラミッド及びアリバーシャ封印の遺跡と飛び飛びになる。
圧倒的な総数を誇るスカル族はともかく、期間限定のゾンビ族と比べても出番は少ない。
性能が強力で数も多いマミィオブマミィ以外は大して印象も残らないだろう。
他に印象的なのはピラミッドでの落とし穴トラップで、直置きされている棺から次々と目覚めてくるグレーターマミィくらいか。
 
恒常遭遇できるのは最下位のマミィと最上位のマミィオブマミィ。両極端である。
マミィオブマミィはラヴィッシュ無効で、いつでも捕獲できるのはヤゴス島封印の遺跡のマミィのみとなってしまう。
途中で育て直しとなると、それなりに手間が掛かる事を念頭に置いておこう。
 
装備可能武器はパンチとキック。他のアンデッド種族と違い肉体派。
パンチといってもモーション的にはあまりパンチ攻撃はせず、首を伸ばしてのかみつきや
蛇のような形状の武器による打撃、ピラミッド投げなどを行う。
キックはジャンプ攻撃、両足でのリズミカルな連撃、そしてファラオレーザー。
ジャンプ攻撃時にステータス画面などでの決定音と似ている音がするのが印象的。
モーションは多彩かつコミカルで見所アリ。どちらも高熟練度までパターンが発展、
味方にして極めなければ全ては見れない。特にキックは敵の時は熟練Lv1のものしか見れず、育成しがいがある。


種族別反転表示の種族は左記の武器しか装備できない)
パンチウィスプ族妖樹族フライ族ドール族ハウンド族ゴーレム族スモッグ族ヘモ族オーク族キメラ族マミィ族ロボ族魔人族スライム族
キックバード族マミィ族

*1 厳密には「内部値×(1+補正値)」