種族別/ゴーレム族

Last-modified: 2023-05-10 (水) 12:44:07

ハウンド族パンチスモッグ族|ドール族レッサー族

ゴーレム族(パンチ

簡易説明
  • 成長速度はレベルアップのしやすさ(S:ジャイアントバット系、野生ヘモジー系|C:エルク・リーザ他)
  • 見かけ上の成長値はクラスに応じて補正がかかるので、成長値表の通りになるのは補正値が"0"のもののみ
  • クラス補正値
    • 攻撃力・防御力・魔力については、補正計算を「【内部値×補正値】を内部値に加算」とみなして記載*1
      補正された値を1/5にしたもの(整数部分)が「ステータス」で表示される値となる
    • 敏捷度については補正値を1/5の値で記載((内部値+内部補正値)/5=内部値/5+内部補正値/5)
  • 特殊能力の成長度はセルの背景色で表示(成長度0成長度1成長度2成長度3
  • クラスチェンジで習得した特殊能力は、成長度によらず「Lv0(Lv1まで残り500P)」の状態(成長度2なら"技EXP:6002")

遭遇データ

No.名前属性武器(熟練度)装備効果
追加タイプ
装備武器盗めるアイテム落とすアイテムラヴィッシュ
確率
(捕獲可能な)
遭遇場所
12
105スタンゴーレムパンチ(Lv2)棒(Lv1)Aクラブルウの薬爆弾1/2(×2)インディゴス宝石店【夜】(G#3)
Lv9*2
106ファイアゴーレムパンチ(Lv2)棒(Lv1)Bクラブ回復果物薬草1/4(×2)シュウ編:ロマリアトンネル―爆弾設置戦(event)
Lv30【捕獲不可】
107アイアンゴーレムパンチ(Lv3)棒(Lv1)Aアイアンナックル回復果物苦い葉1/8(×2)水の神殿
Lv48
108フレッシュゴーレムパンチ(Lv3)棒(Lv1)Cクロー魔法のりんご黄色いこな1/16(×2)ピラミッド―外観(event)
Lv81
109フロストギガントパンチ(Lv3)棒(Lv2)Bパワークラブキラースーツすばやさ瓶1/32北の塔
Lv91~94
110アースギガントパンチ(Lv2)棒(Lv4)Aナックルラウンドガード強力果物1/32アミーグFBA
Lv72

成長値

ゴーレム系(スタンゴーレム・ファイアゴーレム・アイアンゴーレム)
成長速度成長量
HPMPATTDEFMAGAGI
B310.40.40.20.2
魔人系(フレッシュゴーレム・フロストギガント・アースギガント)
成長速度成長量
HPMPATTDEFMAGAGI
B310.40.40.20.2

パラメータ各種

クラス系統属性成長速度CC
必要Lv
CC
必要SP
クラス補正値ダメージ補正移動力回避度防御度特殊属性
正面背後
スタンゴーレムゴーレム系B3060-3/16-2/16-3/16-0.81.01.5301
ファイアゴーレムゴーレム系B3066-3/16-2/16-3/16-0.81.01.5402
アイアンゴーレムゴーレム系B50120+2/16+4/16-1/16-4.00.51.5403
フレッシュゴーレム魔人系B60156+1/16+5/16-1/16-3.20.51.5413
フロストギガント魔人系B70224+1/16+6/16-1/16-4.01.01.0423
アースギガント魔人系B70224+3/16+2/16-3/16-0.81.01.0423

習得特殊能力

追加特殊能力

ゴーレム系(スタンゴーレム・ファイアゴーレム・アイアンゴーレム)
特殊能力マッドストームチャージダイヤモンドダストダークシールドエクストラクトウィンドスラッシャー
Lv112233
必要Lv4856606476112
魔人系(フレッシュゴーレム・フロストギガント・アースギガント)
特殊能力ダークブレス*3ペトロウィンドスーパーノヴァディバイドロブマインドリザレクション
Lv333333
必要Lv243648567292
魔人族との関係
P改造用(バグ技注意)

パワーユニット装備による追加特殊能力3つ以上追加
パワーユニット装備には「マザークレアバグ(PS通常版のみ)」か「バグバラード封印の遺跡(Best版・アーカイブス版でも可)」のいずれかのバグ技を実行できるデータが必要。
後者の場合、バルバラード封印の遺跡に入れる状態(ミルマーナ編クリア+グレイシーヌ・アララトス・ブラキア・アミーグの封印の遺跡でPユニットを入手済み)にしておくこと。
なお、装備時・追加特殊能力メニュー開始時・追加特殊能力決定時・装備メニュー開始時(Pユニット装備中)の各タイミングで、対象の最大HPと最大MPが装備中のPユニットの強化値分上昇する。
このバグ技の詳しいメカニズムはアークザラッド2データベースの「キメラ研究所」内、「パワーユニット装備」へ。
 
ちなみにFBA等での「特殊能力並び替え」をPユニット装備中に行う場合、最大HP及び最大MPの増加を最小限に抑えることはまず不可能。
というのも、戦闘メンバー選択時に対象にカーソルを合わせた瞬間から猛烈な速度でHPMPの増加が始まり、10秒もしないうちにカンスト(32767)してしまうからだ。
(同じ原理で、街中にて「ステータス」を確認しようとすると“増加状態”に突入してしまう)
また、並び替えを実行する度に最大HPと最大MPが装備中のPユニットの強化値分上昇するのも避けられない。
 
「追加特殊能力」メニューで追加する際は太字のP特殊能力を元手に、必要Lvを満たしている特殊能力を交換で入手する。
既に追加済みの追加特殊能力が2つとも元手のP特殊能力より上にある状態になると交換できなくなり、「特殊能力並び替え」をする必要が生じる。
アークザラッド2データベースの「モンスター改造シミュレータ」で体験できるので、練習したい方はお試しを。

Pユニット強化値P特殊能力入手場所
HPMP
ゴーレム系
Pアースボーン5635グランドシールドLv2
マッドストームLv2
ヴィルマー研究所
Pチャージャー5635チャージLv1ヴィルマー研究所
Pスティルウォーター5635ダイヤモンドダストLv2
リフレッシュLv2
ヴィルマー研究所
Pマインドクラッシュ11272エキスパンドレンジLv3
マインドバスターLv3
ディスペルLv3
エクストラクトLv3
アミーグ封印の遺跡B1F
Pブラスト5635ウインドシールドLv2
サンダーストームLv2
ウィンドスラッシャーLv2
ヴィルマー研究所
魔人系
Pゴットヘッド187122インビシブルLv3
スーパーノヴァLv3
天の裁きLv3
しあわせ光線Lv3
アリバーシャ封印の遺跡B5F
Pリバース210140キュアLv3
ディバイドLv3
ロブマインドLv3
リザレクションLv3
海底神殿東側

ゴーレム&魔人グループの場合、CC習得能力群と追加習得能力群のどちらにも属している特殊能力が存在しないため、チェンジエネミー利用のみでは追加習得可能数は計4つ(2+2)が限界。*4
P改造で魔人系の追加能力が3つ以上欲しい場合、削除が利かないCC習得能力の代わりにゴーレム系追加能力で枠の埋め立てを行う方法もある。
但し「枠の開放のためにAMGを起動してCEでゴーレム系にしての追加能力削除」という手間が生じるため、最大HP及びMPのカンストが気にならないのであれば「P装備+特殊能力並べ替え」を使う方が(比較的)楽。

 

コメント

多様な材質、時には生体部品をも用いて組み上げられた身体を持つ巨大なヒトガタ。
基本的には造り手や支配者の道具。動力源や命令によっては主不在でも永らく在り続けることも。
人間が作成・使役できると作中で示されており、(ロボ族)と同じく、モンスターと呼ぶのは少し違う気もする。
キメラとしてこの種族に変身する兵達もいる。もっと自由そうな他の種族は選べなかったのだろうか。
一見のっぺらぼうだが、魔法を使う際には口(?)にあたる部分の中に光る二つ目が確認できる。それで前見えるの?
 
系統は魔人族と共通で、ゴーレム系魔人系に分かれる。
全身が硬い材質だけあって防御力が高い者が多く、攻撃力も強め。
満を持して標的に近付き、溜めに溜めてからぶちかます鈍重な攻撃スタイルはまさに重戦士。
 
シナリオ上は中盤にアイアンゴーレムが登場して以降はそこそこ多くの出番があり、結構な存在感を示す。
特に南の塔のフロストギガントは非常にしぶとい難敵。
ギルド仕事では最序盤のインディゴス宝石強盗団で早くもスタンゴーレムと遭遇する。
 
無条件で恒常的に会えるのはアイアンゴーレムとアースギガントだけ。もっともこの二種だけで特に困らない。
ちょこ覚醒イベント完遂可能なデータであれば、遺跡ダンジョン深部にて
アイアン・フロスト・アース・フレッシュの四種に会える。(鉄氷:Lv50・土肉:Lv52)
 
装備可能武器はパンチと棒。
パンチ装備で正面からぶつかるのも良いが、やはり棒の方が使いやすいだろう。
パンチは溜めてからの重い攻撃、棒は意外と素早い動きを披露。
熟練度を上げれば溜め時間や連撃回数が増える。特に棒の連撃回数は棒使い全クラスの中でも上位。
棒はどこからともなく現れるが、現出まで少し時間がかかるのを見るに、
もしかしてビー○サーベル的な技術で作り出しているのか。


種族別反転表示の種族は左記の武器しか装備できない)
パンチウィスプ族妖樹族フライ族ドール族ハウンド族ゴーレム族スモッグ族ヘモ族オーク族キメラ族マミィ族ロボ族魔人族スライム族
ドール族ゴーレム族レッサー族

*1 厳密には「内部値×(1+補正値)」
*2 G#3ラヴィッシュ解禁前の仕事であるため、捕獲にはサスペンド必須。詳しくはスタンゴーレムの頁へ。
*3 ゴーレム族・魔人族にはなぜかブレスモーションがないため、グラフィックが正常に処理されない(異次元からブレス)
*4 モンスターゲーム「闘技場チームと戦う」にて3パーティ戦を全て勝ち抜いたデータとチェンジエネミーの使い手が必要