Titans

Last-modified: 2025-11-22 (土) 18:18:28

概要

英語名日本語名備考
Desert Titanデザートタイタン空飛ぶ巨大マンタのようなタイタン。唯一飛行しており、雷撃による遠隔攻撃が強力。
Forest Titanフォレストタイタン巨大な木の人型タイタン。広範囲の移動妨害や、PvEモードでも使える強力な掴み攻撃が特徴。
Ice Titanアイスタイタン四足歩行の獣型タイタン。凍結効果を多く所持しており、厄介。
King Titanコロッサル・タイタンエクスティンクションのラスボス。テイム不可。他のタイタンより一回り大きい図体。ASAから倒すとレベル上限が解放されるようになった。
また一定時刻になるとフィールドにワールドボスとしても出現、こちらは特にレベル上限は変わらない。

召喚

タイタン達は従来のボスと違い、通常エリアに出現します。

■タイタン召喚
召喚は各エリアの洞窟内のポータルから。(コロッサル・タイタン以外)

対応タイタン入口座標備考
デザートタイタン座標調査中カマキリ、ムカデ、ラブルゴーレム等、焦土の寺院洞窟(破壊者)にカプロスクス、サルコスクス、メガピラニアを追加したような生物ラインナップ。MEKやマナガルムで走り抜けたり、メガテリウムでバグキラーを発動させて攻略すると良いだろう。MEKとギガノトの攻撃はラブルゴーレムの被ダメカットを無視する。サルコスクスは洞窟内の水場にも棲息しており、皮はそこで集めると良いだろう。ポータル下の水場にも居る。
フォレストタイタン座標調査中TEK洞窟で出現する生物が通常レベルで出現する。幸いにもギガノトサウルスは出現しない。プルロヴィアやカプロ、ミクロがいるのでティラノ等の敵対されにくい生物で挑むとよいだろう。それでも多くの生物が敵対してくるため過信は禁物。ポータル前に大量に生物が待ち構えているのでスルー不可。ギガノトで殲滅しながらor速度を活かして走り抜けると良い。MEKの場合最深部の手前で引っかかり進めなくなるため非推奨。
アイスタイタン座標調査中レベル上限突破のプルロヴィア、ポーラベア、ダイアウルフ、イエティが出現する。水棲生物のいないアイランドの強者洞窟と思えば良いか。MEKやギガノトで速度を活かして走り抜けたり、TEK装備飛行し強引にスルーも可能。テリジノサウウルスの爪はフォレストタイタンの洞窟?で集めると早い。
コロッサル・タイタン座標調査中洞窟は無く、飛行生物で難なく辿り着ける。ポータル周辺は安全だが、ポータルまでの陸路は汚染ギガノトやワイバーンの蔓延る危険地帯。

■召喚素材

英語名日本語名備考
Desert Titanデザートタイタン混沌のアーティファクト、汚染された心臓x100、火の鈎爪x10、サルコスクスの皮x10
Forest Titanフォレストタイタン成長のアーティファクト、汚染された心臓x100、竜脚類の仙骨x10、ティラノサウルスの腕x10
Ice Titanアイスタイタン虚無のアーティファクト、汚染された心臓x100、スピノサウルスの帆x10、テリジノサウウルスの爪x10

※アーティファクトは挑むタイタンと同じ洞窟内のアーティファクト。ポータルまで行くついでに拾うと良いだろう。このアーティファクトは専用のもので、インテリアとして持ち帰っても良い。1つをポータルに入れてから戻り、もう一つを回収すればカワウソがいなくても持ち帰れる。

■召喚素材(コロッサル・タイタン)

素材ガンマベータアルファ
アルファ・ティラノサウルスの歯51010
汚染された心臓150300300
ギガノトサウルスの心臓--20
スピノサウルスの帆--20
ティタノボアの毒液102020
デザートタイタンのトロフィー111
フォレストタイタンのトロフィー111
アイスタイタンのトロフィー111
コロッサル・タイタントロフィー(ガンマ)-1-
コロッサル・タイタントロフィー(ベータ)--1

各種タイタンのトロフィーは討伐することで入手出来る。テイムではトロフィーを入手することが出来ない。
コロッサル・タイタン1戦ごとに3種のタイタンのトロフィーを要求される。また、コロッサル・タイタン用にタイタンをテイムする必要もある。
ベータ、アルファは一つ前のコロッサル・タイタントロフィーを要求されるので、ガンマを飛ばしてベータ、アルファに挑むと言った事は出来ない。

各召喚素材の効率的な収集(ボストロフィー、アーティファクト以外)

上記の召喚素材についてエクスティンクションマップ内での集め方を記載する。
心臓等は要求数が多い上、キングタイタンで失敗するとγからやり直しとなるので効率的な素材収集方法を知っておくことは重要。
赤以上のOSDが攻略できる戦力が揃っていることを前提としている。
※他に良いやり方があれば加筆・修正求む

  • 汚染された心臓
    対象:汚染パラケラ、汚染ティラノ、汚染ギガノト、汚染スピノ、汚染ワイバーン
    必要個数が他の召喚素材に比べて桁1つ多いため、特に効率的な収集が求められる。
    • OSD(黄色以上)、アルファエレメントノード
      • 対象生物が一度に大量に押し寄せてくるためフィールド内を探す手間は省けるが、Lv上限突破の個体が湧き討伐に時間がかかるため収集効率はいまいち。
      • 紫OSDを14ウェーブまで回しても200~300個程度しか集まらないこともあるので、心臓目的で回すよりはOSD報酬のおまけとして考えた方が良い。
    • キングタイタンポータル前の坂道(おすすめ)
      • いわゆるフォビドゥンゾーン。汚染ティラノ、汚染ギガノト、汚染ワイバーンが対象。
      • 特にキンタンポータル前の坂道はリポップ頻度が非常に高く、「狩り終わったと思ったら目の前に湧いた」ということも少なくない
      • 敵の強さは通常レベルであり、ギガノトの汚染種は通常種に比べて弱体化(出血デバフなし、体力低下)されているので上位OSDを周回できる戦力があれば心臓集めの場として非常に効率が良い
        赤OSDを単騎でクリアできるカルカロであればレイジが溜まった状態で汚染ティラノを1~3噛みで倒せる
      • 坂道を上りついたあたりは敵が出ない(※)のでボックス等を設置しておけば周回が楽になる(※:例外あり。後述の注意点を参照)
        騎乗生物の重量が最大値の半分以上になるとドロップ品はインベントリに入らずバッグになって落ちるため、危険生物がいるエリアで騎乗解除して拾うリスクが発生する。
        そのためある程度溜まったら「ボックスに預ける」「潔く捨てる」など、重量管理が大事となる。
        特に汚染生物が落とす黒真珠やヒルの血液は重い。
      • 注意点1:落ちると抜け出すのが困難な溝が崖沿いに複数存在する。慣れないうちはTEKスーツやグラップリングフック等を持っていくと良い。
      • 注意点2:ハロウィンイベント(Fear Ascended)期間中は汚染ギガノトが湧かず通常種が湧くバグ(?)が発生する。この場合は一気に難易度が上がり効率が下がるためイベント期間中は避けた方が良い
        仮に挑む場合は他マップからワイバーンミルクを持ってきて騎乗生物に食べさせることでギガノトの出血デバフを無効化できる(ただし効果時間は2~3分。クールタイム5分)
      • 注意点3:「坂道を上りついたあたりは敵が出ない」と上に記載したが、たまに地面の中に汚染ワイバーンが埋まっていることがある
        一方的にブレスを吐かれ、しかもこちらの攻撃は当たらないので慣れないうちはパニックになり命令ミス等で被害が出やすい。
        ペットから降りる前に数秒待ってワイバーンの存在有無を確認するだけでリスクをぐっと減らせる。
        もし存在しても落ち着いてその場から離れれば被害は少ない。キンタン出現位置あたりまで移動してから戻ると、いなくなっていることが多い。
  • 火の鈎爪
    対象:汚染ワイバーン
    • OSD(赤以上)、アルファエレメントノード
      心臓より必要数が少ないためOSDを周回していれば基本的に必要量が溜まる
    • キングタイタンポータル前の坂道(おすすめ)
      心臓の項で述べた内容と同様。
  • サルコスクスの皮
    対象:サルコスクス、デイノスクス
    • 混沌の洞窟(=デザートタイタン召喚ポータル)内にある川
      • サルコスクスやデイノスクスがポップする
    • 雪山ゾーン西の湖(おすすめ)
      • デイノスクスが2匹以上確定でポップする
      • 狩った後、湖の反対側に移動するともうリポップしている、というぐらいリポップ間隔が短い
        そのため基本的に湖のふちに沿って移動するだけで効率的に収集できる
      • カルカロ等でも足が届かない程度には水深が深いので、水中移動が速いデイノスクスに乗って水面を移動しながら狩ると効率的に収集できる
  • 竜脚類の仙骨
    対象:ブロントサウルス、ディプロドクス
    • マップ南端の崖付近に2~3匹が固まってポップしていることが多い
    • フィールド上での頭数は多いため、1か所で湧きを待つよりは遺伝子スキャナーで探しながら地道に集めるのが結果的に早い
  • ティラノサウルスの腕
    対象:通常ティラノ、汚染ティラノ
    • OSD(赤以上)
      心臓より必要数が少ないためOSDを周回していれば基本的に必要量が溜まる
    • キングタイタンポータル前の坂道(おすすめ)
      心臓の項で述べた内容と同様。
  • スピノサウルスの帆
    対象:通常スピノ、汚染スピノ
    • 赤OSDやアルファエレメントノードを1周すれば基本的に必要量が溜まる
    • サンクチュアリより南側にも広くポップする
  • テリジノサウウルスの爪
    対象:テリジノ
    • 成長の洞窟(=フォレストタイタン召喚ポータル)
      • 洞窟内に多数湧くため、入口からフォレタン召喚ポータルまで狩りながら進むだけで基本的に必要量が溜まる
      • 洞窟内の敵はレベル上限こそ突破していないものの、数がとても多くプルロヴィアやミクロラプトル等の事故につながる生物が湧くため注意
  • ギガノトサウルスの心臓
    対象:通常ギガノト、汚染ギガノト、カルカロ
    • キングタイタンポータル前の坂道(おすすめ)
      心臓の項で述べた内容と同様。
  • ティタノボアの毒液
    対象:ティタノボア
    ドロップ確率が20%でかつ、現状ではティタノボアが遺伝子スキャナーで探せない仕様のため、他の要求素材より時間がかかる傾向にある。
    そのため下記の場所に関わらず「見かけたら倒しておく」という日ごろからの地道な収集が大事。
    • 混沌の洞窟(=デザートタイタン召喚ポータル)
      • 洞窟内の各所に2~3匹ずつ湧く
      • リポップ間隔も短く、洞窟内の最初の広場~川の入口となる坂道あたりまでを往復すれば比較的短時間で必要量が溜まる
      • 崖上の広場(川の入り口近くから壁を登る)にもポップ地点があるため、ジャンプできる生物や壁登りできる生物で挑むと効率が上がる
        おすすめはリーパー(アベレーション等から輸入が必要)
      • 随所に湧くゴーレムは基本的に無視で良い。ただし近くに他の人がいて迷惑をかけそうなら対処しておいた方が良い
  • アルファ・ティラノサウルスの歯
    対象:激怒ティラノ、アルファティラノ
    • 紫OSD
      • 激怒ティラノを討伐すると確定でドロップする
      • 言うまでもなく高Lvで難易度が高いため戦力が揃ってないうちは7ウェーブで止めるのも手(それでも恐らくキンタン戦1回分の必要数は溜まる)

討伐、テイムについて

コロッサル・タイタン以外はテイムする事が出来る。
共通して汚染部位を3部位破壊して倒れたところに近づきアクセスでテイム。
ただし、専用のボスフィールドではなく、通常エリアに出現するので、テイムは横取りされる可能性がある。第三者も攻撃し放題なのでテイム中に妨害される可能性もある。(特にPvE)
討伐するとボストロフィーと低品質のTEKBPやMEKモジュールBP、ごく少量のエレメントやキャノンシェルなどが入ったクレートが出現する。
このクレートも第三者がアクセス可能であり、討伐後横取りされる可能性がある。
アイスタイタンのみTEK装備の現物をドロップする。

共通の仕様について

  • レベルによってステータスは変化しません。また、レベルアップも出来ません。
  • 召喚地点から野生タイタンが離れすぎると中央へ引き戻します。その際、HPが回復します。汚染部位も一定量回復
    • 公式以外の環境ではHPは回復しない 周辺にサバイバーが居なくなったりするとHPが回復するようだ。
  • テイムではTEKエングラムは解放されない。TEKエングラム解放する場合は別途討伐する必要がある。また、タイタンとの距離がそこそこ離れていると討伐したとしても討伐判定を貰えずTEKエングラムを解放出来ないことがある。なるべく離れず間合いを取って戦おう。
  • テイム後はアルファ/ベータ/ガンマの三段階の強さに変化します。本体に与えたダメージ(ロス/ミス)が少ないほどアルファになりやすい。HPは中央引き戻しの回復の影響を受けない。(わざと回復させてアルファを狙うことは出来ない)
  • テイム後はHPが半分近くまで自然回復するが、それ以上は基本的には自然回復が止まります。コロッサル・タイタン召喚時に全てのタイタンが全回復する。
  • PvPは建造物にダメージあり。PvEモードでは建造物ダメージがない為、トラップの建造が可能。
  • 汚染部位にヒットすると紫のヒットマーカーになる。(本体hitは赤色ヒットマーカー)
  • 汚染部位にヒットさせるとダメージは1表記になる。実際のダメージは内部で計算されているので安心されたし。
  • 汚染部位の体力は以下の通り。全て”約”。
    • フォレストタイタン(3.5万/3.5万/5万)
    • アイスタイタン(2.4万/2.4万/5万)
    • デザートタイタン(3.5万/3.5万/5万)
      ※ローカル検証。非公式サーバー、公式サーバーでは基本的に下記のダメージ1/3のダメージとなる。(ローカルより3倍硬い)
  • ダメージ補正がある(全て"約)。フォレストタイタンのみ補正が僅かに違う。明確に差があるものだけ別途記載)
    • 銃火器(0.9倍)
    • クロスボウ(3倍)
    • コンパウンドボウ(2.25倍)
    • TEKライフル、レールガン、ロケットランチャーの直撃ダメージ(0.75倍)
    • ロケットランチャーの爆風ダメージ(0.42倍)
    • TEKサドルの射撃、MEKのピストル、(0.38倍)
    • OZ-13NV TEKセイバー(MEK付属ソード)(フォレスト0.6倍/アイス&デザート1.56倍)
    • MRLM(1.95倍/最大2~3hit)
    • MSCM直撃ダメージ(0.6倍)
    • MSCM爆風ダメージ(フォレスト1.51倍/アイス&デザート1.47倍)
    • 恐竜近接攻撃(フォレスト2.1倍/アイス&デザート2.4倍)
    • マナガルムブレス(3倍)
    • ギガノトサウルス(3倍)
 
  • 多段ヒット無効あり。
    ごく短時間にヒットを重ねると僅かな間無敵時間が発生する。アサルトライフルやマナガルムブレス、多人数やローカルでの討伐でよく起こる。
    詳しい秒数は不明だが、攻撃を当てた0.5秒後に0.5秒間の無敵が発生する、といったもの。
    フォレストタイタンの汚染部位も似たような仕様で更に厳しく、当たるには当たるが短い間隔で当てた2hit目以降は汚染部位破壊ダメージとして貢献されない。フォレストタイタンの汚染部位破壊には単発高威力が有効。
    セミオートライフルは連射すると1,4,7hitあたりが破壊ダメージとして貢献される。少し間隔をあけて撃とう。
    この多段無効により、フォレストワイバーンブレスも有効ではない
    安心と信頼のショットガンでさえ1ペレットしか貢献しないので汚染部位に対しては威力は実質1/10以下。
    アイスタイタンの汚染部位は特に無敵などは無い模様。デザートタイタンは雷撃のみでテイム可能なので未検証。

汚染部位破壊オススメ手段

爆発物系は汚染部位に吸われやすい特徴を持つ。TEKライフルやMEKピストル、MSCMなど。ただし、MSCM以外は軽減率が高く、軒並み即着弾ではないので外しやすい。

  • ポンプアクション式ショットガン…お馴染みの遠距離武器。フォレストタイタンは有効ではないが、アイスタイタンには有効。ダメージロスが多くなりがち。現物BPともにOSDで入手が叶う。
  • ライフル…単発高威力即着弾。無難で扱いやすい。弾のコストも軽いが至高品は修理コストがバカにならない。迷ったらとりあえずコレ。その精度を活かして完全に動きを封じずとも臨機応変に部位を狙う事が出来る。OSDで入手できないのでExtinction内で高品質品の入手が困難なのが欠点。
  • クロスボウ…ダメージ補正倍率が高く、実質ダメージはライフルの1.5倍程。そこそこ連射も出来、修理コスト、弾薬コスト共に良好。ただし、弾速が遅く、重力の影響を受けるので当てるのが難しい。完全に動きを封じて一方的に狙える状況で有効。OSDで入手できないのでExtinction内での高品質品の入手が困難なのが欠点。
  • コンパウンドボウ…クロスボウ程ではないがダメージ補正倍率が高く、素の威力も相まってクロスボウの約2倍、ライフルの約3倍の単発ダメージを誇る。
    フォレストタイタンの多段無効の観点からは最も適正だが、クロスボウと同じ欠点を抱えているのに加え、引き絞りのブレで精度が悪い。作製コスト、矢のコストもクロスボウと比べると高い。理論上最高だが、コスト面でクロスボウを手に取る事が多いだろう。BPや現物はOSDで入手できる。
  • TEKライフル…ダメージは低いが、エクスティンクションにおけるエレメントはあまりレアではなく、弾のコストが低い武器として運用出来る。即着弾ではないので当てにくく、余計なダメージを出しがち。爆風ダメージによって汚染部位に吸われやすく、単発高威力が必要なフォレタン以外、特にアイタンの汚染部位破壊には非常に有効。使用、作成ともに事前にアイスタイタンの討伐が必要。BPのみOSDで入手できる。
  • レールガン…単発高威力即着弾。ライフルより威力が高いが、弾のコストが非常に重く、射程も見た目以上に短い。使用、作成ともに事前にデザートタイタンの討伐が必要。BPのみOSDで入手できる。
  • MSCM…汚染部位を破壊する最良の方法。弾のコストが非常に重い。BPで威力をあげられる。射撃時のチャージに加え即着弾タイプではなく、外すと弾が勿体無い上にダメージが大きいので、どうにか動きを封じて一方的に攻撃を加えよう。また、汚染部位に当てても爆風ダメージによってアルファ化を逃してしまいがち。BPがタイタンからしか入手できない。
  • XBR-M-93Rプラズマピストル(MEKピストル)…要DLC: Extinction。MEK特有の機動性と耐久性、そして他の武器とは違い修理(回復)には少量のエレメントでできるので、非常にコストパフォーマンスが高いものとなっている。また、弾は重力の影響下にはなく、真っ直ぐ飛び、単発基礎ダメージが232.5で3回と非常に高威力であるのも評価が高い。ただし弾速は少し遅いので、ある程度の偏差打ちは必要。欠点といえば、連射なのでフォレストタイタンにはあまり有効ではないことと、MEKの高品質設計図が入手しにくいことだろう。

ちなみにマナブレスや、ヴェロナなど、恐竜の攻撃は軒並み本体に吸われてしまうので非現実的。アイスタイタンの後ろ足のみマナブレスが有効。

テイム後の性能

タイタンはテイムすれば対汚染生物に極めて強力な戦力となる。それぞれが汚染生物への特攻を持ち、その戦闘能力はアイランドのボスよりも強力。他マップに転送することも可能で、アップロード時には特殊な処理がされる。

ステータス

体力とスタミナ以外は常に一定の性能なので割愛。ローカルでのログアウト後の性能をローカルで表記。

  • アイス・タイタン
    体力スタミナ
    アルファ550,000.310,000
    ベータ493,333.67,777.8
    ガンマ436,666.95,555.6
    ローカル350,000.310,000
  • フォレスト・タイタン
    体力スタミナ
    アルファ700,000.36,000
    ベータ
    ガンマ
    ローカル400,000.36,000
  • デザート・タイタン
    体力スタミナ
    アルファ350,000.35,000
    ベータ
    ガンマ
    ローカル250,000.35,000

用途

  • OSD・エレメントノード
    タイタンは1体でブリーディングされたギガノトサウルス10体と互角かそれ以上の活躍をしてくれる。特に汚染生物に超ダメージを与えるアイスタイタンは紫OSDに対する最適解。
  • コロッサル・タイタン(召喚)
  • コロッサル・タイタンは非常に強力で、ギガノトサウルスやドレッドノータスをもってしても倒すことは困難。タイタンはまさに決戦兵器ともいえる生物。また、ターゲットをとっていないと回復されてしまうこともあるので安定してタンクに回れるフォレストタイタンがいると心強い。
  • PvPレイド
    アルファトライブでもタイタンは大きな脅威となり得る。
  • 海底探索
    タイタンは一見酸素値が低く、海には向かないように見えて一切泳がないため酸素を必要とせず、(クニダリアにすら)敵対されることもない。洞窟には巨躯のため入れない。
    海のあるマップに連れて行くと必然的に後述のダウンロード時の食料上限0制約を受ける。
    Mekと同様に泳がず沈む。海底は急峻な地形が多く、アイスタイタンでも移動に困りやすい。使うにしてもデザートタイタンのみだろう。

餓死の対策設定

どうやっても餌を食べることが出来ないので最終的には餓死する(大体1日とちょっとの時間)。
本来餓死するはずのティタノサウルスに餌を与えることが出来る「レイド恐竜への給餌の有効化」は、タイタン達には影響を与えない。
餓死しないようにするには、設定の変更やコンソールコマンド?が必要なので、公式サーバーなどでは使えない。

ローカルでは詳細設定の「レイド恐竜の食料消費速度」の欄を変更すると食料値の減少を抑えることが可能。
0.001にすればタイタンの寿命をほぼ無限にすることが可能だ。コマンドに抵抗のある人はここをいじると良いだろう。
サーバー設定なら GameUserSettings.ini の RaidDinoCharacterFoodDrainMultiplier

タイタンはダウンロードすると食料値の上限が0になってしまう点に注意(ローカルの場合はこの制約は無い様だ)。
この対策にはアップロード・ダウンロードを行わないしかない。別の言い方をすれば、他マップに持ち出した場合、必ずこの制約を受ける。

ローカル限定の仕様まとめ

  • 汚染部位の防御力が公式の1/3(3倍のダメージ)。
  • タイタンが中央に引き戻された時、汚染部位が回復しない。
  • アップロード→ダウンロードしても食料上限0にならない。
    • アップロード1回のみの回数制限はある。
  • 一度ログアウトすると一定の性能になる。体力は下がるがスタミナはアルファと同じになる。
    • ただしアップロードしておくと性能が変化しない。
  • テイム後にHP最大値まで自然回復する。
  • メガMEKをMEK1体で作成できる。
  • 詳細設定の「レイド恐竜の食料消費速度」を下げることで餓死を防げる。

コマンドが使える環境下での体力回復と擬似的アルファ補正化

  • タイタンに騎乗後、コマンドinfinitestatsを打つことによって全ステータスが最大値で維持される。そのままではほぼ無敵になってしまうので回復後にコマンド解除を行うといいだろう。
    (RefillStatsの場合も騎乗後にコマンドを打つことによって全ステータスが全回復する。回復後は通常通りに減少されるので、この方法ではコマンド解除の必要はない)
infinitestats
RefillStats
  • アルファ補正が消えて欲しくないという人は、以下のコマンドで刷り込み値を強引に上げることで再現することが可能。だいたい3.5くらいでアルファ相当になる。
setimprintquality (数字)

コメント

マナーを守ってコメントしましょう。
詳しくはガイドラインを参照。

  • ASE時代のローカルではキンタンのポータル付近に各種テイム済みタイタンを放置して読み込まない(近寄らない)でおけばいつまでたっても餓死しなかったけど、ASAでも有効なのかな? -- 2025-01-04 (土) 17:02:20
    • ローカルなら設定の ADVANCED>MISC>Raid Dino Food Drain を最小にして、たまにこのページにある RefillStats で回復して維持すればいいと思う -- 2025-01-05 (日) 02:53:51
  • 別にコマンドやればいいじゃんと言われればそうなんだけど、できればローカルでくらいデフォで食料値回復させてくれてもいいじゃん…別に誰かに迷惑かけるわけじゃないじゃん… -- 2025-01-08 (水) 23:29:11
  • ASAになっても鯖再起動すると相変わらず野生のステータスになるのか…治せないのか? -- 2025-01-09 (木) 22:42:38
  • ローカルで3匹ともテイムした後そのままマップに出しておくと、討伐用に次のを召喚できないのは仕様? 時間をおいて試しても召喚できなくて、アップロードしたらすぐに召喚できるようになったからテイム個体がいる間は次の召喚できないのかなと。 -- 2025-01-12 (日) 10:42:02
    • 仕様だね タイタンは野生テイム含めて同時に1体ずつしかマップに存在できない なのでアルファキングタイタンまで倒したい場合は先に3体ずつ倒しておかないと一度手持ちのタイタンを始末ないしはアップロードしないといけないという面倒なことになる -- 2025-01-12 (日) 11:16:40
      • やっぱそうなのか、ありがとう。 キングタイタンの皮剥ぎが結局一回も成功しなくてもう一回りしようと思ってるんだけど、OSD用にデザートはおいておきたかったんだよね。でもマップ1体限定なら先に3つトロフィーとっておかないとダメか。 アップロード1回制限がなければ一時的にアップロードしておくんだけどなぁ。 -- 2025-01-12 (日) 11:50:34
  • なんかASAでフォレストだけソロ難易度上がった...?騎乗解除後の騎乗間に合わないで殺されまくる -- 2025-06-25 (水) 11:05:50
    • あと普段はないのにフォレスト戦だけ追従カルカロが攻撃しないから騎乗しないとダメージまったく出ない -- 2025-06-25 (水) 11:08:12
      • フォレタンの中心が高いところにあって攻撃できないとかだろうか?。ワールドキンタンは当初これが原因で非騎乗のカルカロとかノータスが攻撃しないバグがあったけど。 -- 2025-06-25 (水) 12:15:03
    • ローカルソロでの話。ドレッドノータス単騎でフォレストに3戦挑んだ結果、一度も騎乗解除されなかったよ。騎乗解除があるのはマルチの話なのかな? -- 2025-09-26 (金) 19:29:02
    • そもそも騎乗解除ってなんのこと?腕伸ばしのことならサバイバーが拘束されるから、再騎乗もクソもなく掴まれた瞬間ほぼ死亡確定だと思うけど…。 -- 2025-09-26 (金) 19:56:02
  • 洞窟攻略について。3つとも、ドレッドノータスでポータルまでたどり着けました。 -- 2025-09-26 (金) 19:36:35
  • フォレストとアイスを連れてキングに挑む予定なんですが、TEKトランスミッターでも転送できるんでしょうか?現地まで連れていくのがめんどうなのでステータス下がるのは承知の上で・・・そもそもそのステータスが下がった状態でもキングを討伐可能なのかどうか? -- 2025-11-14 (金) 03:14:02
    • ミッターでアップロード・ダウンロードはできます 討伐は難易度や参加人数や戦法次第なので動画とか見てきた方がいいでしょう ステ下がりすぎて使い物にならないということは無く居たほうが良いです -- 2025-11-14 (金) 04:42:45
    • ありがとうございます!ちょいちょい動画は見てるんですがいざやるとなると不安で質問しました。頑張ってみます -- 2025-11-14 (金) 12:36:01
  • パソコン非公式鯖で、アストレオスにタイタン三種をダウンロードしたところ体の所々が透明化してます。乗れたり体の当たり判定はちゃんとあり、攻撃等もできるんですがいかんせん見栄えが悪いです観賞用に持ってきたのですが治らないですか? -- 2025-11-14 (金) 16:06:57
    • 鯖再起でもなおってません。 -- 2025-11-14 (金) 16:07:27
  • ギガノトの心臓、ワイバーンミルク飲ませたカルカロで特攻すれば出血無効化できるので数匹相手でも楽に狩れますね。ハロウィンイベント中のエクスで20個があっという間に集まった -- 2025-11-15 (土) 16:34:12
  • 召喚素材の収集が大変だったので個人的な知見を追記しました。他にも案があれば加筆・修正お願いします。 -- 2025-11-22 (土) 18:14:55