計算式とかのまとめ
修練や幸運の効果重複
同カテゴリのものは同時使用不可能。
・カテゴリ1 所持しているだけで効果があるもの。(修練の石(覚醒)幸運の紋章 など)
・カテゴリ2 クリックして消費するもの。 (エオスの雫 修練の結晶 など)
・カテゴリ3 一部消費系アイテム。 (激修練の結晶、モンスターハンターのルーペ など)
ハッピーアワーなどの経験値、レア率増加イベントの効果も上乗せされる。
レア率増加、経験値増加系アイテムの計算
経験値2倍 などのアイテムは、実質、経験値が+100% の計算である。
経験値2倍+経験値2倍 を同時に使用した場合は、
2×2=4倍 ではなく、1(元の値)+1+1=3倍 となる。
経験値1.5倍も同様、50%加算で150%、二つ使用すると100%+50%+50%=200% となる。
レア率増加アイテムも同様の計算式である。
バリア・ブレスカット率
基本25% + (装備MR÷15) + (ステMR÷30) 小数点以下切捨て
保護のルーンLv1ごとに0.67%カット
バフスクロール使用時は、自分自身のMRに依存します。