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''Charge-up Skill''は[[Assassin]]の[[Martial Artsスキルツリー>Assassin#martialarts]]の左列および中央列に位置するスキル群。これらのスキルを命中させた後に [[Finishing Move]] と呼ばれる他のスキル(通常攻撃でも可)で攻撃することで様々な特殊効果が得られる。
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*解説 [#guide]
攻撃がヒットするとキャラの周囲を特定の色のオーブが回り始める。このオーブは最大3個まで貯めることが可能で、個数がチャージLvlを表している。
オーブがある状態で[[Finishing Move]]を行う(チャージを解放する)とチャージLvlに応じて攻撃が強化され、オーブは全て消滅する。この際[[Finishing Move]]の[[Attack Rating]]はチャージLvlごとに50%([[Phoenix Strike]]の場合は25%)加算される。
また、オーブは攻撃をしていない状態で15秒程経過しても消えてしまう。別のの[[Charge-up Skill]]を併行して貯めることも可能だが、この秒数が各[[Charge-up Skill]]毎にカウントされているため、他をチャージしている間に先にチャージしたオーブが消えてしまうこともままある。
遠隔武器使用時はチャージ及び解放は不可能。投擲武器(([[Javelins>アイテムガイド/ベース/武器#javelins]], [[Throwing Axes>アイテムガイド/ベース/武器#throwingaxes]], [[Throwing Knives>アイテムガイド/ベース/武器#throwingknives]]))装備中にCharge-up Skillを行うと強制的に近接攻撃になり、投擲攻撃ではチャージが解放されない。
また、表装備の近接武器でチャージを行った後、裏装備の[[弓>アイテムガイド/ベース/武器#bows]]や[[クロスボウ>アイテムガイド/ベース/武器#crossbows]]に切り替えて攻撃してもチャージ解放が行われない。ステータス画面ではCLvに応じたダメージとARボーナスが弓の通常攻撃に加算されているようだが、実ダメージに適用されているかどうかは不明。
[[Finishing Move]]が多段攻撃だった場合、チャージの解放は一撃目でのみ行われる。チャージの解放を連続で行いたい場合「Charge-up Skillを1~3回以上ヒットさせた上での[[Finishing Move]]」という流れを繰り返し行わなければならない。
*Charge-up Skill一覧 [#x0ef14d0]
スキル名手前の( )内はチャージ中に本体の周囲を回転するオーブの色を表す。
**近接武器全般(種別不問) [#s1114900]
-(白) [[Tiger Strike]]
-&color(Green){(緑)}; [[Cobra Strike]]
-&color(Lightblue){(淡青)}; [[Phoenix Strike]]
**[[Assassin専用爪>アイテムガイド/ベース/武器#asnclaws]]でのみ使用可能 [#qef0b747]
-&color(Red){(赤)}; [[Fists of Fire]]
-(白) [[Claws of Thunder]]
-&color(blue){(青)}; [[Blades of Ice]]
*その他 [#nc039197]
**関連項目 [#z85cc065]
-[[キャラクター基本要素>キャラクター基本要素#skills]]
-[[Finishing Move]]
**Resurrected情報 [#d2r]
:[[D2R Wikiの解説>d2r:Charge-up Skill]]|
:日本名:溜めスキル|
:Charge-up Skill周りの仕様変更|
--チャージ解放を伴ったFinishing Move各種に[[必中効果>Always Hits]]が加わり、[[Attack Rating]]の加算はなくなった。
--Finishing Move命中時に消費されるオーブが1個だけとなった。そのためCLv3 Finishing Moveを連発しようとする場合、「Charge-up Skill×3→CLv3 Finishing Move→Charge-up Skill→CLv3 Finishing Move…」でOKとなり、連続解放が非常にやりやすくなった。
--さらに[[RW Mosaic>D2R/RW Mosaic]]を装備している時に限り、「(50×Mosaic装備数)%でチャージを消費しなくなる」「チャージ解放を伴ったFinishing Move各種を使用すると、チャージ保持時間のカウントがリセットされる」効果が備わるようになった。
--「チャージ解放が行われるのはFinishing Move各種の初段のみ」という制限が取り払われた。そのためオーブが3個貯まった状態で[[Dragon Talon]]等の多段攻撃を行うと、「CLv3の乗った攻撃→CLv2の乗った攻撃→CLv1の乗った攻撃」を矢継ぎ早に繰り出すようになった。
*コメント [#fef4a7da]
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