- 翻訳先生!早く低学歴の俺を助けてくれー! -- 2015-04-28 (火) 11:42:24
- ボチボチ翻訳中だけど遅いのでゆるして -- malony? 2015-04-28 (火) 12:39:38
- ありがたや、ありがたや。ty Comment u. ty for nice translation -- 2015-04-28 (火) 14:24:46
- tango! -- 2015-04-28 (火) 12:42:23
- mek靴といいワードスタックといいサポートのアイテム枠負担がすごい減りそうなのは嬉しい -- 2015-04-28 (火) 12:46:18
- wardがおいしいに草 -- 2015-04-28 (火) 13:06:20
- nyxのセプター効果追加は期待 あとCWのフレア速度変更は意味あるのだろうかw -- 2015-04-28 (火) 13:33:34
- 運がなくてもちょっとはダメージはいるよやったね!>>-Chaos Bolt minimum damage from 1/50/75/100 to 75/100/125/150 -- 2015-04-28 (火) 13:35:47
- ヒーロー周りやってくので、他の部分だれかよろ。文字色とかはあとで返るからそのままでも大丈夫 -- 2015-04-28 (火) 13:36:17
- アイテム効果変更のとこやってくわ -- 2015-04-28 (火) 13:39:29
- Orb of Venomって死ぬまで効果永続? -- 2015-04-28 (火) 13:42:13
- 毒のdotでキルできるようになりましたって意味だろう -- 2015-04-28 (火) 13:50:05
- ワードをtangoで食べられるようになったwwww -- 2015-04-28 (火) 15:13:36
- 新規アイテムのとこやってくわ -- 2015-04-28 (火) 15:25:38
- 一般的な変更に関してはひと通り終わりましたがうまく伝えられない所や一部翻訳出来なかった所があったのでどなたか修正していただけると助かります -- malony? 2015-04-28 (火) 16:28:57
- ワードに関してはショップに一本ずつ補充されていくってことですかね? -- 2015-04-28 (火) 16:55:58
- 1本ずつのストックになり、値段とストックの時間が半分、最大ストック数が倍になった。要するに今までは2本1セットの単位だったけど1本ずつの単位になったってだけだね。 -- 2015-04-28 (火) 17:05:17
- いままでよりも刺せるワードの数がへりますよね -- 2015-04-28 (火) 18:10:55
- たぶんへらないはず -- 2015-04-28 (火) 18:14:32
- ストックの供給量は同じだけど、3分の時点で1本だけ買い足しができるから、刺しやすさ的には増えるかも -- 2015-04-28 (火) 19:02:34
- ヒーローの編集を行っていますが明らかに日本語がオカシイと思うような場所を直していただけると助かります。あとBloodseekerの翻訳が気に入らないので誰か変えていただけると幸いです -- お米? 2015-04-28 (火) 18:02:03
- 同時に同じ場所を編集してるからやばいことになってる -- 2015-04-28 (火) 18:08:32
- 日本語を直してくださったのか、それとも上書きで編集してたのかわからないのが困るなぁ -- 2015-04-28 (火) 18:32:43
- 文末直しとかじゃなくて別に始めた人っぽいなぁ、ところどころ和訳間違ってるのが惜しい -- お米? 2015-04-28 (火) 18:35:05
- 自分よりも先に始めてた人がいた事に今気が付きました。すいませんでした -- お米? 2015-04-28 (火) 18:38:16
- 間違っている部分の修正もしくは下からやってもらえれば助かったんですが、一応自分はもう上からはやりません -- 2015-04-28 (火) 18:46:17
- 申し訳ありませんでした、自分は上から順に追加していこうと思います。書き方を参考にさせていただきます -- お米? 2015-04-28 (火) 19:03:32
- いえこちらこそすみません、自分の間違っている部分も先ほど書かれていたのを参考に組み込んでいきたいとおもいます -- 2015-04-28 (火) 19:11:07
- 疲労が限界に達したのでPugnaからUndyingまで誰かお願いします。 -- お米? 2015-04-28 (火) 20:33:45
- 同時に同じ場所を編集してるからやばいことになってる -- 2015-04-28 (火) 18:08:32
- 新規アイテム強すぎない?スターティングアイテムmango*3が流行りそう -- 2015-04-28 (火) 18:18:09
- 一度大ダメージを受けたら(例えば400ダメージ)、2分は前に出られないけど強いのかそれ -- 2015-04-28 (火) 18:35:31
- 全体的に(特にサポートが)強くなってるのかなあと思ったが、いつものBatriderで安心 -- 2015-04-28 (火) 18:23:27
- Wraith Kingのult -- 2015-04-28 (火) 19:25:05
- WKを最後にしてGuys!!Guys!?!?できないのは怖い -- 2015-04-28 (火) 21:04:29
- Dota2 testで試したが、Alchemistがやばすぎ。アイテム枠を使わずにアガニムの効果だけじゃなくステータス上昇まで得られるとかimba -- 2015-04-28 (火) 19:39:35
- necroさんがursaのようにaegisを掻っ攫っていく。やべぇ -- 2015-04-28 (火) 19:58:34
- CD減少はちょっとやり過ぎですわ -- 2015-04-28 (火) 20:10:18
- lifestealerもやばいですわ -- 2015-04-28 (火) 20:35:33
- aaのchilling touch 解除ってどういう用途でつかうんかな? -- 2015-04-28 (火) 20:52:03
- タワー殴るとき -- 2015-04-28 (火) 21:17:00
- 集団戦が終わってタワーを破壊するときに解除できないと攻撃速度-25が効果時間ずっと残るのが痛いkara -- お米? 2015-04-28 (火) 21:46:01
- LSがmeepo食べたらどうなるの? -- 2015-04-28 (火) 21:45:50
- LSがLSの入ったLSを食べたらどうなるんだろ? -- 2015-04-28 (火) 21:46:53
- Luna翻訳編集しました,pugnaからUndying翻訳中です -- ちえ? 2015-04-28 (火) 22:57:52
- ありがたや -- 2015-04-28 (火) 22:59:38
- 途中まで翻訳してくれた方が力尽きましたので他の誰か翻訳オナシャス。あとはヒーローのパグナからアンダインまでです -- 2015-04-28 (火) 22:59:13
- https://www.youtube.com/watch?v=Gee3yfWzk6Q なにもバフされてないのに強くなる男 -- 2015-04-28 (火) 23:22:55
- なんだこれ・・・ 絶対Roshには適用されないとかで修正されるわ これじゃUrsaいらねえじゃん -- 2015-04-29 (水) 01:08:23
- 編集中の方が居ましたら衝突を避けるためにもお声掛けください,現在Techiesを飛ばしてTinkerから編集中です. -- ちえ? 2015-04-28 (火) 23:59:42
- ライフスティーラーがエニグマ食べてマグナスの中に入ったら楽しそう -- 2015-04-29 (水) 00:00:34
- ursa君はスタックダメージに掛け算だと思う。 -- 2015-04-29 (水) 00:01:56
- そのようですね,修正します -- ちえ? 2015-04-29 (水) 00:28:22
- 行数オーバーしたので圧縮しました、上書きされてしまった部分があるかもなので修正お願いします -- 2015-04-29 (水) 00:08:57
- TuskとUndyingの翻訳編集ありがとうございます,一行ずつ圧縮してくれたのかな? -- ちえ? 2015-04-29 (水) 00:10:25
- とりあえずは臨時的に1行削りました、今後のマイナーアップデート分も加味して最終的には空行は全部圧縮しそうですが。Tinker以降の部分作っていただけたのであれば再度更新していただければと -- 2015-04-29 (水) 00:11:51
- TuskとUndyingの翻訳編集ありがとうございます,一行ずつ圧縮してくれたのかな? -- ちえ? 2015-04-29 (水) 00:10:25
- heroに関する変更部分の翻訳作業,techiesを除いて終了しました.画像を貼り付けてくださっている方,ありがとうございます. -- ちえ? 2015-04-29 (水) 00:27:00
- 設置時範囲125以内の全種類の地雷を看破不可にする。(techies)これタワー前とかroshanの前にやられたらどうしようもなくね? -- 2015-04-29 (水) 01:13:00
- 看板は1個限定だし、どうしようもなかったら他を攻めたらいいんじゃない -- 2015-04-29 (水) 02:59:48
- クールダウンは360秒で持続時間が180秒だから、永遠に看破不可能なわけじゃないよ -- 2015-04-29 (水) 14:01:13
- 看板は1個限定だし、どうしようもなかったら他を攻めたらいいんじゃない -- 2015-04-29 (水) 02:59:48
- ダメージブロックのとこですが、訳は「Shadow Walk, Vendetta, Meldが以前は2回分のダメージブロックを受けていた」でいいかと。現在これらのスキルは追加ダメージが通常攻撃のダメージとは別々に与えられるため、2回分のダメージブロックを受けてしまう可能性があります。このアプデではスキルによるPhysicalダメージはダメージブロックを受けないということになったので、これらの追加ダメージがブロックされることはなくなるということです。 -- 2015-04-29 (水) 01:58:40
- 修正しておきました,ありがとう -- ちえ? 2015-04-29 (水) 03:01:03
- 全体的に、試合展開をやや遅く(LHのゴールド減少より)、逆転具合を緩やかに(キル時の逆転ボーナス減少より)、チームプレイを重視(サポートの負担減少、低Net Worthプレイヤーのボーナスゴールド、オーラアイテムサポアイテムの充実)といった感じかなー? -- 2015-04-29 (水) 02:09:13
- mekがアップグレードでマナコスト不要になるのはありがたいなー。 -- 2015-04-29 (水) 03:58:49
- Strでmek持つのがさらにラクになるかな ViperとかBriとか結構マナキツかったし -- 2015-04-29 (水) 06:10:46
- レシピがかなり高いのとarcane bootsのつもりで戦闘前に使うと開戦した時CDになりそうなのが不安要素かな -- 2015-04-29 (水) 08:30:07
- BoTが買えなくなるから要らない あと、どちらか一方が必要な時に困る -- 2015-04-29 (水) 15:09:03
- 画像を貼ってる方お疲れ様です -- お米? 2015-04-29 (水) 04:14:26
- わかりにくい部分、誤訳?っぽい部分を修正しました -- 2015-04-29 (水) 14:00:25
- 方向転換中のキャストのとこの補足:
これまでは、射程内の対象にスペルの使用を入力しそのとき自分がターゲットの方向を向いていないならば、自分は振り向き始めるが、その振り向き行動は命令の優先度的には移動命令と同じだった。(※移動命令などは、いったんキャストアニメーションが始まるとキャスト命令を上書きできず、キュー(命令の順番待ち)に入る。逆に移動命令は移動命令で上書きできる。)
つまりその短い振り向き時間中に他の命令を行うと、キャストが始まってから行う場合のようにキューに入ることはない(すなわち振り向き命令を上書きする)。
これからは、キャスト可能角度が16度だろうと18度だろうとキャスト入力のあとの他の命令が同じようにキューに入るようになる。 -- 2015-04-29 (水) 18:40:21- 詳細な翻訳ありがとう!助かりました -- 2015-04-29 (水) 23:58:02
- みやすくなってる、sugoi お疲れ様です -- 2015-04-29 (水) 19:21:34
- wardもぐもぐ、yummy~^ -- 2015-04-29 (水) 20:46:05
- Net worthを所持ゴールドに変更 -- 2015-04-29 (水) 22:46:32
- WKのultが集団戦で猛威ふるいそうだなこりゃ -- 2015-04-29 (水) 23:33:20
- Moon ShardとAlcheUltでAghanim必要なHeroのアイテム枠が実質8個になる、Voidとか。 -- 2015-04-30 (木) 00:44:07
- 編集ひとまず完了、細かな部分で間違いあれば逐次気づいた方で直してもらえればと… -- 2015-04-30 (木) 02:03:05
- 斧の フルダメージボーナスから基本ダメージボーナスへ変更 とは一体なんですか? -- 2015-04-30 (木) 02:43:10
- ステータス部分にあるダメージのところで例えば65 + 12 とか書いてある場合の左側のみに効果が適応するってことかな -- 2015-04-30 (木) 03:10:20
- なるほど! -- 2015-04-30 (木) 03:30:39
- ステータス部分にあるダメージのところで例えば65 + 12 とか書いてある場合の左側のみに効果が適応するってことかな -- 2015-04-30 (木) 03:10:20
- 高台のデワードしたいんだけどボク手が届かない!っていうのは斧もってれば解決するってことかな?(いままで知らなかった) -- 2015-04-30 (木) 03:03:06
- まだきてないよね~いつくるかな~眠れないな>< -- 2015-04-30 (木) 03:32:02
- 多分NYXのSpikedCarapaceであるべき画像がImpaleになってます -- 2015-04-30 (木) 11:59:27
- ありがとうございます修正しました -- 2015-04-30 (木) 12:03:58
- NecroのHeartstopperを利用したLv1Roshが出来なくなってる。Heartstopper自体は入るけど回復の方が早くなってる? -- 2015-04-30 (木) 13:53:20
- 昨日の昼11時時点で、Necroのヒーローページのコメントで修正来たって言ってるぜ。 -- 2015-04-30 (木) 14:37:43
- テスト鯖のupdate3に Heartstopper Aura no longer affects Roshan ってあるからRoshに効かないように修正されたんじゃないかな -- 2015-04-30 (木) 14:07:51
- Veil of Discordの「価格が1250から1100に減少」を「レシピの価格が1250から1100に減少」に直させていただきました -- 2015-04-30 (木) 17:03:05
- ぱっと見て大幅強化された気がするのははBH,LC,LS,NP,WK,Invoker,Techiesあたり? アイテムとの兼ね合いで色々あるんだろうけど -- 2015-04-30 (木) 23:24:47
- トレント目的でNPがセプター持つことはたぶんないんだろうなぁ・・・ -- 2015-04-30 (木) 23:38:32
- いや、普通に強いよ。敵が5人で1つのレーンを押してもUltとテレポ+木召喚で2レーン押せるし、セプター+リフレッシャーで見えてる敵のクリープが全部木になるから3レーン全面Pushできるようになる -- お米? 2015-05-01 (金) 02:17:16
- 新しいアイテムが色々追加されてうれしいぜ -- 2015-05-01 (金) 09:03:48
- Octarine CoreのCool down 25%減で誰かがぶっ壊れそう -- 2015-05-02 (土) 11:08:57
- Duel中にLSで呑み込んだらどうなるんですか? -- 2015-05-02 (土) 15:30:57
- Duelが終了しました 終わり -- 2015-05-02 (土) 18:39:24
- なんかTinker増えてね。6.83のキャリーゲーは最高につまらなかったけどTinkerも大嫌いなんだよなあ -- 2015-05-02 (土) 18:06:22
- 俺のGlimmer Cape!!! (´;ω;`) -- 2015-05-03 (日) 17:25:55
- 俺のGlimmer Cape!!!!!!! (´;ω;`) -- 2015-05-10 (日) 19:53:56
- セプター強化が多いな。Nagaのult強化は結構やばい気がする -- 2015-05-03 (日) 22:02:24
- Undyingの3番はnerfだけではなくbuffも入ってるので文字色をグリーンに変更しました -- 2015-05-05 (火) 08:14:16
- ゾンビに3番不可も誤爆防止のためだからbuffと言っていいかも知れないね -- 2015-05-05 (火) 09:12:18
- 6.84c追加したけど総資産部分がうまい具合に出来なかったので整えられる人お願いします… -- 2015-05-19 (火) 05:38:56
- 韓国鯖って良いの?悪いの? -- 2015-05-31 (日) 20:05:10
- pingはいいみたいだが、ラグラグで攻撃やスキルのエフェクトが消えることがある -- 2015-05-31 (日) 20:53:16
- はたしてそれは本当にpingがいいのか -- 2015-06-02 (火) 09:17:59
- pingによるラグ(右クリしてから動き始めるまでの応答時間)とは別でパケットロスというラグがあるのよ(入力の受付はされてるけど途中が飛ばし飛ばしになる) もっと簡単にいうとフワフワしたラグがpingによるもの、カクカクしたラグがパケロスによるもの。だからこの場合はpingは良いがパケロスが酷い、という状況(ラグというと大抵こっちを指す) -- 2015-06-02 (火) 09:54:28
- pingってのはつまりレイテンシー(遅延)だからね。レイテンシーはサーバーマシンから各自のPCまでの物理的距離できまる。一方カクカクのラグの原因は、サーバーマシンの処理能力。 -- 2015-06-02 (火) 15:28:00
- pingはいいみたいだが、ラグラグで攻撃やスキルのエフェクトが消えることがある -- 2015-05-31 (日) 20:53:16
- 新HEROでてこないかなぁ~ -- 2015-08-03 (月) 10:17:06