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Invoker

Last-modified: 2018-03-08 (木) 15:53:00
Invoker.pngステータスLv1IncLv25
Strength162.269
Agility141.960
Intelligence164112
初期攻撃力35-41HP5201560
基礎攻撃速度1.7HP回復1.511.4%49.1%
攻撃射程600 (弾速 900)Mana2671419
攻撃動作0.4+0.7Mana回復0.932%224%
移動速度280Armor1.338.93
振向き速度0.5 (0.188秒)Att/sec0.670.94
衝突幅24スペルダメージ1.1%7.5%
視野1800/800魔法耐性26.8%37.6%
ロールNuker [3] / Disabler [2] / Carry [1] / Escape [1] / Pusher [1]
Hero Talents
-16秒 Tornado クールダウン25Deafening Blast が全方位化
+35 Alacrity 攻撃力/攻撃速度20Cataclysm
+2.5秒 Cold Snap 効果時間15+1体 Forged Spirit 召喚
+30 Chaos Meteor メインダメージ10+0.5秒 Tornado 吹き飛ばし時間
Cataclysm
Sun Strikeを自身にキャストすることで敵の全ヒーローにSun Strikeをキャストする。
このSun Strikeはヒーロー1人につき周囲に2発落ち、落下エフェクトは敵からも見える。
Sun Strikeは1人のヒーローに複数命中する可能性がある。
CDは90秒になる。
Sun Strikeによる視界の獲得によって全ての敵の位置を割り出すことができる。
 
Quas
Invoker_skill1.pngタイプActive氷の魔力を纏いWex,Exortと合わせ最大三つまで纏う事が可能。纏う事でHPリジェネレーションボーナスを受ける。
指定無し
対象自分
キャストタイム0+0
Level効果
11つにつき 毎秒HP 1 回復
21つにつき 毎秒HP 3 回復
31つにつき 毎秒HP 5 回復
41つにつき 毎秒HP 7 回復
51つにつき 毎秒HP 9 回復
61つにつき 毎秒HP 11 回復
71つにつき 毎秒HP 13 回復
備考
効果はそれぞれ重複する。
球は上書きされていく。
チャネリングを中断する。
 
Wex
Invoker_skill2.pngタイプActive雷の魔力を纏いQuas,Exortと合わせ最大三つまで纏う事が可能。纏う事で追加攻撃速度と追加移動速度ボーナスを受ける。
指定無し
対象自分
キャストタイム0+0
Level効果
11つにつき 2 追加攻撃速度 1% 追加移動速度
21つにつき 4 追加攻撃速度 2% 追加移動速度
31つにつき 6 追加攻撃速度 3% 追加移動速度
41つにつき 8 追加攻撃速度 4% 追加移動速度
51つにつき 10 追加攻撃速度 5% 追加移動速度
61つにつき 12 追加攻撃速度 6% 追加移動速度
71つにつき 14 追加攻撃速度 7% 追加移動速度
備考
効果はそれぞれ重複する。
球は上書きされていく。
チャネリングを中断する。
 
Exort
Invoker_skill3.pngタイプActive炎の魔力を纏いQuas,Wexと合わせ最大三つまで纏う事が可能。纏う事で通常攻撃へ追加攻撃力ボーナスを受ける。
指定無し
対象自分
キャストタイム0+0
Level効果
11つにつき + 4 攻撃力
21つにつき + 8 攻撃力
31つにつき + 12 攻撃力
41つにつき + 16 攻撃力
51つにつき + 20 攻撃力
61つにつき + 24 攻撃力
71つにつき + 28 攻撃力
備考
効果はそれぞれ重複する。
球は上書きされていく。
チャネリングを中断する。
 

Invoke
Invoker_skill4.pngタイプActive纏っている魔力を組み合わせてスペルを作り出す。
Aghanim's Scepterを持つことでスキルが強化される。
指定無し
対象自分
キャストタイム0+0
消費マナCD射程範囲効果時間効果
60(0*)6(2*)---セットできる数 2
備考
Invokerはこのスキルを最初から持っている状態でスタートする。
纏っている魔法の順番はスペルに関係しない。
新しいスペルは古いスペルに上書きされていく。
チャネリングを中断する。
Invokeしようとしているスキルがすでにセットされたスキルの1つ目(新しい方)と同じ時、マナだけ消費しCDにならない。
Invokeしようとしているスキルがすでにセットされたスキルの2つ目(古い方)と同じ時、それが1つ目に移動し、マナだけ消費しCDにならない。

Aghanim's Scepter所持時InvokeのCDが減少しマナが不要になる。
(*)内はAghanim's Scepter所持時の能力。
 
Invokeによる合成スキル一覧
Quas/Quas/Quas
Invoker_skill5.png
Cold Snap
Quas/Quas/Wex
Invoker_skill6.png
Ghost Walk
Quas/Quas/Exort
Invoker_skill7.png
Ice Wall
Wex/Wex/Wex
Invoker_skill8.png
EMP
Wex/Wex/Quas
Invoker_skill9.png
Tornado
Wex/Wex/Exort
Invoker_skill10.png
Alacrity
Exort/Exort/Exort
Invoker_skill11.png
Sun Strike
Exort/Exort/Quas
Invoker_skill12.png
Forge Spirit
Exort/Exort/Wex
Invoker_skill13.png
Chaos Meteor
Quas/Wex/Exort
Invoker_skill14.png
Deafening Blast

Cold Snap
Invoker_skill5.pngタイプActive指定した対象に0.4秒スタンとダメージを与える、対象は効果中にダメージを受けると0.4秒スタンとダメージを受ける。
指定対象
対象敵ユニット
キャストタイム0.05+0
消費マナCD射程範囲効果時間効果
100201000-*ダメージと0.4秒スタンを与える。
属性レベルによる強化
12345678
Quas Level効果時間
33.544.555.566.5
Quas Level次に効果が発動できるまでの間隔
0.770.740.710.690.660.630.600.57
Quas Levelダメージ
714212835424956
備考
Damage type: Magical

対象のセルフダメージでは発動しない。
10未満のダメージ(アーマー等で軽減後)では発動しない。
 

Ghost Walk
Invoker_skill6.pngタイプActive自身を透明にし、周囲の敵の移動速度を下げる。また、自身の移動速度を変化させる。
指定無し
対象自分/敵ユニット
キャストタイム0+0
消費マナCD射程範囲効果時間効果
20045-400100自身は透明状態になる。
属性レベルによる強化
12345678
Quas Level敵ユニットに対する移動速度減少
20%25%30%35%40%45%50%55%
Wex Level自身に対する移動速度変化
-30%-20%-10%0%10%20%30%40%
備考
効果中他のユニットをすり抜けて(衝突せず)移動できる。
スローはオーラとして与えられ、範囲外に出た後2秒間持続する。
影響を受けているユニットは白く光るのでInvokerが近くにいることがばれる。
アイテムを落とす・拾うことでは解除されない。
チャネリングを中断しない。
 

Ice Wall
Invoker_skill7.pngタイプActive自身の正面に横向きに氷の壁を作り出し、触れている敵に毎秒ダメージを与え移動速度を下げる。
指定無し
対象敵ユニット
キャストタイム0.05+0
消費マナCD射程範囲効果時間効果
17525-105*氷の壁を作り出す。
属性レベルによる強化
12345678
Quas Level効果時間
34.567.5910.51213.5
Quas Level移動速度減少率
20%40%60%80%100%120%140%160%
Exort Level毎秒ダメージ
612182430364248
備考
Damage type: Magical

Invokerの正面200のところに長さ1200のIce Wallが作られる。
Ice Wallはキャストの1秒後から1秒毎に1回ダメージを与える。
Ice Wallの効果範囲は15のパーツから成る。15個の点が80間隔で直線状に並び、各点が105の効果範囲を持つ。
 

EMP
Invoker_skill8.pngタイプActive対象地点に2.9秒後炸裂する電磁気エネルギーを作り出す。破裂時に周囲の敵にマナバーンとダメージを与え、失われたマナの半分を吸収する。
指定地点
対象敵ユニット
キャストタイム0.05+0
消費マナCD射程範囲効果時間効果
12530950675-一定範囲に電撃を発生させる。
属性レベルによる強化
12345678
Wex Level炸裂までの遅延時間
2.9
Wex Levelマナダメージ
100175250325400475550625
Wex Levelダメージ
実際に減ったマナの60%分
備考
Damage type: Magical

マナバーンの後にダメージが入る。
ヒーローからのマナのみ吸収し、イリュージョンやクリープのマナは吸収しない(マナバーンは与える)。
透明状態の敵にも効果がある。
マナの無いユニットには効果がない。
 

Tornado
Invoker_skill9.pngタイプActive指定方向に竜巻を飛ばし、触れた敵ユニットを上空に吹き飛ばしたあとダメージを与える。
指定地点
対象敵ユニット
キャストタイム0.05+0
消費マナCD射程範囲効果時間効果
200352000200*指定方向へ竜巻を飛ばす。
属性レベルによる強化
12345678
Wex Level竜巻の進む距離
8001200160020002400280032003600
Quas Level上空への吹き飛ばし時間
0.81.11.41.722.32.52.7
Wex Levelダメージ
115160205250295340385430
備考
Damage type: Magical
このスキルはDispel(Basic)を持つ。

竜巻は速度1000。
通過した範囲200の上空視界を得る。
竜巻は範囲600の上空視界を与え、到達地点で1.75秒間持続する。
 

Alacrity
Invoker_skill10.pngタイプActive指定した対象の攻撃速度と攻撃力を上げる。           
指定対象
対象味方ユニット
キャストタイム0.05+0
消費マナCD射程範囲効果時間効果
6015650-9対象の攻撃速度と攻撃力を上昇させる。
属性レベルによる強化
12345678
Wex Level攻撃速度上昇
102540557085100115
Exort Level追加ダメージ
102540557085100115
備考
Siegeユニットにも使用できる。
 

Sun Strike
Invoker_skill11.pngタイプActive指定した範囲に1.7秒後に光弾を落としダメージを与え、視界を取る。
指定地点
対象敵ユニット
キャストタイム0.05+0
消費マナCD射程範囲効果時間効果
17525Global175-指定した地点に光の弾を落とす。
属性レベルによる強化
12345678
Exort Levelダメージ
100162.5225287.5350412.5475537.5
備考
Damage type: Pure
Spell Immunity貫通。

ダメージは範囲内の敵に均等に分け与えられる。
発生のエフェクトは敵からは確認できず、味方からは見える。
キャストから5.5秒間範囲300の上空視界を得る。
 

Forge Spirit
Invoker_skill12.pngタイプActiveForge Spiritを召喚する。
移動速度は、320。
視野は、1200/800。
通常攻撃の弾速は、1000。
基礎攻撃速度は、1.5。
指定無し
対象無し
キャストタイム0.05+0
消費マナCD射程範囲効果時間効果
7530--*Forge Spiritを召喚する。
属性レベルによる強化
12345678
Quas LevelForge Spiritの最大生存時間
2030405060708090
Quas LevelForge Spiritの体力
3004005006007008009001000
Quas LevelForge Spiritの攻撃射程
300365430495560625690755
Exort LevelForge Spiritの攻撃力
2232425262728292
Exort LevelForge Spiritの最大マナ
100150200250300350400450
Exort LevelForge Spiritのアーマー値
01234567
備考
Melting Strike(Passive、Unique Attack Modifier):攻撃したヒーローのArmorを攻撃毎に-1する。最大で10低下し、5秒間持続。消費マナ40。
Melting Strikeはヒーローでないユニットには効果が無い。
倒した時のゴールドは、32-46(39)。
倒した時の経験値は、31。
すでに召喚されたForged Spiritがいる場合、消滅する。
召喚後にQuos、Exortをレベルアップしてもステータスは影響されない。
 

Chaos Meteor
Invoker_skill13.pngタイプActive指定した地点に隕石を落として転がす。
指定地点
対象敵ユニット
キャストタイム0.05+0
消費マナCD射程範囲効果時間効果
20055700275*指定した地点に隕石を落とし転がす。
属性レベルによる強化
12345678
Exort Level0.5秒毎に発生するメインダメージ
57.57592.5110127.5145162.5180
Wex Level隕石が転がる距離
4656157709201070122013701520
Exort Level毎秒燃焼ダメージ
11.51518.52225.52932.536
備考
Damage type: Magical

キャストから1.3秒後に着弾する。
隕石の下敷きなっている間の0.5秒毎にメインダメージが発生し、その後3秒間継続する追加毎秒ダメージを与える。
隕石の移動速度は300で、持続時間は1.55/2.05/2.56/3.06/3.56/4.06/4.56/5.06秒。
メインダメージは4/5/6/7/8/9/10/11回発生する。
隕石に触れている敵に、燃焼ダメージを与えるdebuffを0.5秒ごとに与え(4/5/6/7/8/9/10/11回発生)、このdebuffはスタックする。
各スタックは独立に効果時間を持ち、合計34.5/45/55.5/66/76.5/87/97.5/108のダメージを与える。
隕石に触れ続けたときの合計ダメージ(メイン+燃焼):368/600/888/1232/1632/2088/2600/3168
隕石は範囲400の上空視界を与え、到達地点で3秒間持続する。
 

Deafening Blast
Invoker_skill14.pngタイプActive指定した地点に向けてソニックウェーブを発射する。
当たった敵にダメージとノックバックとDisarmを与える。
指定地点
対象敵ユニット
キャストタイム0.05+0
消費マナCD射程範囲効果時間効果
300401000225*指定した地点へ向けソニックを発射する。
属性レベルによる強化
12345678
Quas Levelノックバック時間
0.250.50.7511.251.51.752
Quas Levelノックバック距離
45.688.6133.5171.5205242.1274.3302.67
Wex LevelDisarm時間
1.2522.753.54.2555.756.5
Exort Levelダメージ
4080120160200240280320
備考
Damage type: Magical

2つ以上のブラストに当たることはない。
ノックバックはスタンを与えないので移動以外のあらゆる行動が可能である。
ブラストは速度1100で距離1000飛ぶ。
Disarmはノックバック開始と同時に与えられる。
ノックバック中に当たった木を破壊する。
Roshanに対してはノックバックのみ無効。
ノックバック中はスキルやアイテムの使用が可能。
DisarmSpell Immunity発動でのみDispel可。
 

余談 Edit

  • Invokerは独自のスキル取得ルールを持つ(各スキルの上限値、ステータス取得がLv25でしかできない)
  • Invokerにはかつて27個のスキルがあった。例えばQQWとQWQとWQQで別のスキルになったためである。
  • この27個のスキルはプレイヤーも覚えることはできないし、更に言えばゲームバランスの調整もどう考えても不可能であったため、順番に関係なくスキルが決まるようになった。

ビルド例 Edit

ヒーローストーリー Edit

  • 英語(原文)
    ...
     
  • 日本語訳(ガバガバ)
    ...

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 久しぶりにやってtinyにトルネイド打ったら重すぎてすぐ落ちてきたんですけど(半ギレ) -- 2017-11-28 (火) 21:00:27
    • すぐ落ちてくるからこいつ狙ってる時はトルネード→(EMP)→アイスウオールがいいね -- 2017-11-29 (水) 05:38:25
      • わざわざ説明ありがとナス! -- 2017-11-29 (水) 13:28:06
  • これ序盤に回復靴買うのはあり?透明になってEを3つつけても速度遅すぎて。 -- 2017-11-29 (水) 05:55:32
    • Qで序盤としてはimbaレベルのHP回復を得られる事、gankされた際はほぼ確実に殴られている事、ゴーストウォークの移動力算出は掛け算算出な事を踏まえてもう一度考えてみよう -- 2017-11-29 (水) 06:18:56
  • マナリジェネに修正が入ったせいで息切れが早すぎる。マナプがないと録なコンボも続けてうてない。プロの試合なんかいい例で立て続けに起こる戦闘に、マナポがぶ飲みしないと対応出来ない。足遅いしgankに弱いし逆転の経験値タレントなくなったしmid有利なくなったしもうなんか全部辛いのに何でまだピックされるんだ... -- 2017-11-30 (木) 00:34:11
    • 使いこなせれば元々はimbaだから多少のナーフは怖くない。 -- 2017-11-30 (木) 13:41:56
    • なんで使われるかってそりゃこいつと同じことできるヒーローが他にいないからだろ。敵の視界外からInitiateからNuke、DisableとできてPushとシージ力まであるのなんてこいつ以外にはいないわけだし。 -- 2017-12-01 (金) 10:17:45
      • 納得だけど今の環境ならthinkerでよくない?ってなる。レーン戦最強レベルで強い(パブなら殆どの相手を完封できる)し、視界外からのnukeもinitiateもできる。シージはともかくプッシュ力は最強レベルで、しかもお手軽超簡単。invoker程一つのミスが大きく響くこともないし、しかも何より育つのが早い(10分ほどで即戦力になる)。プロで選ばれる理由は分かったけど、パブで選ぶヒーローじゃないよね?サポート側からするとピックされるだけでため息でる。いいことと言えば敵に来たときに美味しく頂けることくらいしかない -- 2017-12-01 (金) 16:30:31
      • お前が味方の糞injokerが鬱陶しいってだけのこと言いたいならチラシの裏にでも書いて丸めて捨てとけよ。 強いて言えばinvokerのほうが前のほうでpickすんのには向くわな、全局面的で、潰しがきくし、tinkerはカウンターpickされやすい。 tinkerは殴りがないからチームが魔法主体になりすぎるとBKBで終わるとかもある。 -- 2017-12-01 (金) 17:04:54
      • サポやってるけど、Invoerピックされるとため息でる。やってみたい気持ちはわからんでもないけど、試合で練習されてもなぁ。大人気のクソヒーローは、もう少し不人気になる要素を増やしてほしいな -- 2017-12-01 (金) 17:46:52
      • あと、TinkerかInvoかでいえば、下手なInvoは、開始10分で試合を壊してくれるけど。下手なTnkerは、どんなにカスでも20分は持ってくれる印象。pick率が高いと、それだけ超Noobにヒットする -- 2017-12-01 (金) 17:51:11
      • tinkerはシージできないしinitiatorになれないし殴れないしマナバーンもできないしgankの際のリカバリーもinvokerより難しい。他の要素はアイテム次第で追いつけるけどこれだけ言えばtinkerで良いという事にはならないよね。特にシージがないのは大きい -- 2017-12-01 (金) 19:22:18
      • 全部ができる前提で、バランス調整されているんだから、Invoは全部中途半端。個々のロールに関しては、専門職なヒーローに大きく劣る。それを理解して、刺さるピックをしてくれるならいいけど。このピック率で、それはない。一方、Tinkerのプッシュは、専門職のプッシュ。他のプッシャーと比べても勝るとも劣らない。ロールがわかりやすいぶん、戦術的に失敗しづらい -- 2017-12-01 (金) 19:30:51
      • ごめん半分は鬱憤だったけど、皆の意見聞いて確かにと思った。BKB持たれても止まらないのは強いね。シージ力も必要だね、dota2はチームデスマッチじゃないし。個人的にfastpickinjokerが余りにも多すぎて、半分は勢いで書き込んだんだけど、invokerの強みを知れてよかったです。正直味方がピックした時点で諦めてたんだけど、これからはもう少しチームを信じてみようと思います。ありがとうございました -- 2017-12-01 (金) 19:48:42
      • 試合で練習しないならどこで練習するんだろう -- 2017-12-18 (月) 06:12:21
      • botマッチでもスキルの組み合わせや、後半のセプター有でガンガン使う時にそれぞれあと何秒で再使用可能かって感覚はつかめるよ -- 2017-12-18 (月) 22:43:38
    • 追記、妥当なピックで上手いInvokerをバカにしてるつもりはないです。ただ、なんでもできるハズだから、とりあえずInjokerをピックする。そういうのは、勘弁して欲しいと思うのですよ -- 2017-12-01 (金) 19:36:29
  • 圧倒的なban率によりピック率が急激に低下した模様 -- 2017-12-06 (水) 17:37:26
    • こいつがバン候補に選ばれなかった試合低レでは見ないなぁ -- 2017-12-07 (木) 17:33:57
  • TP靴ばっかで気付かなかったけど -- 2018-01-04 (木) 22:35:52
    • このオッサン足遅いんだな -- 2018-01-04 (木) 22:36:24
      • いうてwexで好きな時にノーコストで移動速度上げられるし -- 2018-01-05 (金) 13:30:30
      • 最終的な速度はクソ早いから追う側としてはうざい -- 2018-01-05 (金) 23:23:51
      • ghost walk使われるとdustで看破しても追いつけなかったりして原辰徳 -- 2018-01-06 (土) 00:36:30
  • 活躍したと思ってる場合、たいてい序盤から周りの仲間が強すぎて押してるだけで、その間に安全にミダス使って稼いでいるだけ。故にBANされる子よね。 -- 2018-01-06 (土) 23:54:58
    • 味方に負担を与えて、勝った時は自分で勝った気になっているヒーロー。いらない子 -- 2018-01-18 (木) 19:32:44
  • Cataclysmを取っても単発で使ったり、そもそもSunstを使わない奴が多すぎ。適当にぶっぱするだけで集団戦なら相当な火力を見込めるんだから、脳死で撃てばいいのに -- 2018-01-31 (水) 19:17:55
    • 陰謀家使ったことないけどサンストはダメージ分散だし集団戦なら他のスペル使った方がいいんじゃないの -- 2018-01-31 (水) 20:01:23
      • そうだと思う。集団線の中でそんな不確定なダメージスキル使われるよりも(カタクリは別)、アイスウォールとかアラクラリティとか出し特スキル持ってるんだからそっち使え若ハゲ陰謀家 -- 2018-01-31 (水) 20:47:58
  • 何千年何万年生きてるから若ハゲじゃなくてただのハゲ魔術師だよ -- 2018-03-30 (金) 18:47:48
  • まさかのInvokeのマナコスト削除 -- 2018-05-28 (月) 04:01:28
    • とてもありがたい -- 2018-06-07 (木) 16:27:19
  • いつもリキちゃんでkillしまくってごめんね^q^ 嫌いなんだもんこの糞ヒーロー -- 2018-06-14 (木) 18:54:08
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