コメント/Aghanim's Scepter
Last-modified: 2019-06-12 (水) 13:20:31
Aghanim's Scepter
- ヒーローによって必須だったり、重要だったり、いらなかったりする。TinyやWarlockは基本的に持つけど、Puckには不要みたいな感じ --
- Warlockのゴレは単体が弱くなるからリフレッシャー優先の人が多い --
- Phantom Lancerhaはどうなりますか? --
- 書いてなきゃ効果ない。あとwarlockでもセプター優先だと思う。HP増えるしゴーレムは0.75×2で1.5倍だし、バッシュや燃焼ダメージはそのままなので2倍近い強さ。いきなりリフレッシャーとかマナ足りないし --
- 別にしょぼい効果でも構わないから一応全ヒーローに対応してほしいわこういうの --
- puckのやつ画像間違ってるw --
- PudgeのScepter効果が古かったので修正 --
- tinkerとmeepoはどこいった --
- そもそもこのページしばらく更新されてないから情報古い。skyrathもenigmaもKotLも無い。 --
- 過不足に気づいたら自分で編集しても良いのよ? --
- これで効果発揮するものの、一番うまみが少ないヒーローってだれだろう。CMだろうか? --
- ODじゃない?もう500出してshiva買った方がUltのダメージ上がるという悲しみ・・・4200もかけて射程100伸びてダメージ1割程度増加ってショボすぎる --
- gyroとかVoidも微妙かな --
- voidはPUBだとあんまり見ないけどチーム戦とかで仲間と連携する場合はあり --
- voidはイニシエーターとして起用するなら十分あり。CD60秒で範囲内の敵を7秒ロックだから、超強い。自分で高速移動できるしブリンクもいらない --
- gyroも状況によってはあり、CDが短いのを利用したグローバルプッシュとかね --
- プロのvoidは大抵ultぶっぱ目的のピックだから、セプターを持つことがほとんどなんだっけか?gyroのセプターでグローバルプッシュは目からult…もとい目から鱗だわ。ガチので戦って勝てそうになくなったらそういう戦い方に変えるのもアリだな。 --
- 強いんだけどね ただ通常攻撃のポテンシャル高すぎてどうしてもそっち積みたくなるよね --
- グローバルプッシュって考え方はおもしろいな。今度試してみるわ --
- Lunaが持つと「そんなもんより武器持ってくれ頼む」ってなるかな。確かにultよく当たるけど... --
- 確かアプデで回数制限撤廃されたはず。だから発射回数が+0/+1/+2回だけだな(ゴミ) --
- Axeも微妙じゃね?ヒーロー即死以外のCD短くなってダメージ閾値が増加してバフが10秒になるけど4200だすならもうちょっとがんばってACとかHoT買ったほうがより集団戦で有利になれると思うんだよね --
- Axeの場合は相手にタフなStrが多いときは持つのを考えるな。Agiやintの場合耐久はイマイチだから閾値低くても何ら問題はないし --
- ACとかHoTよりは出番があるような気もするんだが・・・。シヴァとかなら選択肢に入るけど --
- axeはpubstompするなら是非持ちたいけど先にタラスクやら行った方が「普通の」マッチなら強いと思う。あと地味にmanaが増えるから首飛ばしてる最中にマナ切れなんて事が少なくなるのもgood --
- 相談なんですけど、ここメンテされてないし、効果のあるヒーロー一覧はいらなくないですか? 個別のヒーローのページには書いてあるわけですし --
- ヒーローごとの効果を削除。復活させる場合はバックアップより、最新の情報に更新後にお願いします。 --
- 全ヒーローに専用ボイスあるっぽいし、最終的には全員に効果が追加されるのを目指す っぽいな --
- それ考えるとTideとかMagとかのUltが強化されたら・・・ってのどうしても考えちゃうよな とんでもスキルになりそう --
- tideは今回のpuckみたいなmagic immune貫通とかじゃね。さすがにもうちょっと捻ってくれると嬉しいけど --
- まぁtideがBKB貫通したらpick win作れるようになる糞キャラになるだけだと思うけど --
- CDが20秒くらい縮まってオシマイかもしれない --
- tideは使用時、自身のデバフを解除する、サイレンスだろうがhexだろうが使用可能、とかだったらさいつよだな。3番のデバフ解除能力あるし実現する可能性がわずかに --
- 終盤Carryがこれ複数買って他のヒーローに配ってるの見たんだが仕様?ステータス追加はなくてスキル強化は出てた --
- magnusのULTは吸い込み範囲が600 になります --
- これ2本購入すると2段階強化とかそういう発想はなしかなあ。チャクラム3枚とか、Viper Strikeの射程が2000になるとか --
- もともと強力なスキルとして設定されてるのだUltなんだから一回強化だけでも泣いて喜ぶべき --
- QoPとかvoidとかjuggとか、CDがどのレベルでも一定まで下がる系は即セプターでも十分強いな。こいつら3人はどれもCDが大きく減ってすごい便利になる --
- 調整は後からでいいから、とっとと全員分の追加効果を出して欲しい。 --
- 夢とロマンが詰まったアイテムだからバランス調整以上にユーザーを満足させる追加効果を考えるのが難しいんだろう --
- 単純にダメージ増加とかCD減少だと味気ないし、かといってユニークな追加効果だとバランス調整が大変になるだろうな --
- やっぱ、そうきたか! って効果がいいよな --
- anti-mageのUltの強化考えようぜ。 --
- 範囲効果をグローバルにする --
- CDが0秒になり、対象に数十秒持つマークを与える。マークが付いた奴は対象にできない --
- 一つ一つに頭を捻るより、まず全員分出して、それからプレイヤーに叩かれて調整の方が早いし洗練されると思うんだ --
- DPはultじゃなくて3番の強化で。ultの数を更に増加させて、足もあと5%くらい早くして、CD減少効果をアイテムにも適用しよう --
- 幽霊の回復を、最後にまとめてじゃなくて随時にして、回復量を25%→50%に --
- 妄想はTwitterでやってくれ --
- 批判は2chでやってくれ --
- どっちも雑談でやってろ --
- ODが持つたびにセリフをしゃべってくれる 4つまで --
- 対応ヒーローがぐっと増えたな。CDや威力の単純な強化ならともかく、こういう凝った内容は調整難しいだろうに…よくやるわ --
- まあ製作する方も単純に数字いじってバランス調整するより楽しいんじゃね。 --
- 684でやたら強化されてますがドラムとの差別化をはかったものでしょうか --
- ドラムとこれは全然比較対象が違うと思うぞw多分ステータスの上昇値が近いからそう思ったんだろうけど、値段が倍は違う。ドラムは安い値段でステータス等を満遍なく底上げするアイテム。これは特殊効果を狙ったアイテム。いわば、heroの力を安くそこそこ上げるアイテムと、heroの特色をより強く鮮明にするアイテムという違い。 --
- 一部のヒーローで使用することによって効果をパッシブ化することが出来たのだがバグか? --
- Moon Shardのように使うとパッシブ化するのと一緒だったがAghanimの効果はそのまま残ってた --
- Alcheが自分や他人に使えるのは仕様。他のHeroならバグ --
- なるほど、、、つまりバグか --
- ジャイロは誰も得しない変更だがアースシェイカーはトロールプレイがはかどりますね --
- そろそろ役立たずセプターランキング作ろうか。個人的には1 weaver 2 WK 3 gyro --
- 完璧で文句言う隙が無い --
- naix「許された」 --
- ursa「おっ、そうだな」 --
- WKはロールが噛み合ってないだけで書いてあることは強いんだがなぁ…。他2つは糞アンド糞 --
- AlcheがAgha渡す分には強いんだよなWKのは --
- それ言ったら全部そうや --
- weaver gyroのはAlcheが渡しても4200Gの価値もないゴミだと思うんですが --
- 極端な話、dazzleとWKが居るときにどっちにセプター渡した方が集団戦強くなれるかって言ったら(たぶんにステータス考えなくても)WKになるじゃない。まぁdazzleのセプター自体worst 10に入りかねないけど --
- alchがgyroにscepter渡してcomebackを果たしたプロ試合があってだな... --
- Gyro:https://youtu.be/Ty6fmXIR_TM?t=18m44s Weaver:https://youtu.be/OOY4Nge8Cjs?t=6m52s --
- 見たけどこれgyroのセプターが強いんじゃなくて単に相手がディバイン持ち軽視してたのとアルケミのシージ力が高かっただけじゃん。セプターなくても勝てたでしょ --
- weaverはワンアクションで発動できなくなるからなぁ --
- 弱体化する方向のセプターwスタンしてる間にも使えるとか、周囲の見方も巻き込んで戻るとか、色々やりようあったと思うんだけどなぁ。 --
- ジャイロはちょっとエコーセイバーを見倣ってほしいわ --
- 全員分のセプター効果追加されたら、最終的には購入後30分とかで消費アイテム化できるようになってくれないかなー。 --
- 予言通り、全員分のセプター効果来た時点で消費アイテム化。時間経過ではなくて金銭だったけど。 --
- そろそろ説明文の「アルティメット強化」を変えるべきだよな --
- 常時発動がありならDKも常時にしてぶっ壊れultにしようぜ --
- 7.07でタレントによってスキルが変化、スキルみたいな能力が追加というヒーローが増えて、このアイテムによる変化とタレントによる変化が曖昧になってるよな。いっかいちゃんと整備しないと、このアイテム自体がいらないってことになりそう --
- 必須キャラと状況で持つか判断するキャラと、絶対いらない子がいて格差がひどい。WRとか持たない奴はいないレベルに --
- 絶対いらないキャラも可哀想だけど、そもそも無い奴はもっと悲しいぜ。でも正直このアイテムは必須アイテムレベルの強さであって欲しく無いなぁ… --
- 突っ込み待ちなのか?wそれとも過去から来たのか。もう全員分セプター効果ある、というか丁度来たばっかじゃないか。 --
- 何かとってつけたような効果多いね --
- 食ってもステータスアップしたままにすればいいのに --
- たまにアルケミストがいないのにバフになってるのいるけどどうやってるんだ? --
- パッチノート7.22参照。シークレットショップで2000金でレシピ買える。もしくはroshan --
- ありがとう --