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コメント/Mirana

Last-modified: 2021-02-20 (土) 15:36:34

Mirana

  • LHとりにくすぎわろえない -- 2013-02-18 (月) 02:43:08
  • 密かにギャングが捗るヒーローじゃね -- 2013-03-07 (木) 22:13:58
  • 槍を当てられるなら最序盤からローミングしても強い -- 2013-03-09 (土) 11:22:30
  • すごい重要な特徴なんだが、Arrowって木々は貫通するよね? -- 2013-06-08 (土) 11:05:56
  • する。味方クリープもね -- 2013-06-08 (土) 17:42:19
  • agiレンジキャリー(になれる)ヒーローでもっとも使いやすい。安定した逃亡スキルと範囲攻撃スキル。ただし2番を最初にあげるのをお勧めする(キルは2番が当たることが前提で、2→1と使うため) -- 2013-07-25 (木) 01:44:01
  • 上げるのは1優先。2は上げてもStun時間が同じだが、1番は必中。dmg伸び率もAoEのため基本的に1のほうが高い。 -- 2013-07-25 (木) 02:57:26
  • 連携考えたらアローからじゃないか? -- 2013-07-25 (木) 17:50:51
  • 好みと腕によるんじゃないかな 俺は2番そんなにポンポン当てられないんで基本的に1番優先 味方に確定スタン持ちがいるなら2番優先にしてる -- 2013-07-25 (木) 18:38:02
  • 2番当ててこそのヒーロー。当てられないとフック当てられないpudgeと同じ -- 2013-07-25 (木) 19:36:06
  • 両方共当てる前提として、1メインなら75(125)dmgずつAoEで上昇。2メインなら90で上昇。Mana切れを心配するとかじゃなければ、1のがコスパ高くね? -- 2013-07-25 (木) 20:24:55
  • manaに対するコスパなら2番のほうが高いよ。それに1番の追加当てるにはほぼmeleeと同じ範囲まで近づく必要もある。 -- 2013-07-25 (木) 21:48:41
  • まあ80%(75/90)以上の確率で矢当てられるなら2でいいってことじゃね。 -- 2013-07-25 (木) 22:51:40
  • 森や集団戦、レーンプッシュが有るからどう見ても1の方が伸ばす価値が大きい。 -- 2013-07-25 (木) 23:04:59
  • 好きなようにしたらええんや -- 2013-07-25 (木) 23:10:25
  • 基本的にうまいやつとか連携狙うやつは2番 1番は2番当てられないやつがあげる -- 2013-07-26 (金) 00:36:41
  • 遠距離から2を当て続けられ、かつ相手が遠距離2でkill取れない相手でソロレーンで集団戦も森も行かないなら2を伸ばす。 -- 2013-07-27 (土) 14:32:20
  • あまり知られてないけどultのインビジはサイレンス中無効化される。rikiと一緒 -- 2013-09-22 (日) 01:16:08
  • マジでスキルのバランスが良く、大抵のことが平均以上でこなせる万能ヒーローだな -- 2014-03-26 (水) 16:46:58
  • ward打たないレート帯とかなら知らんけど2番当てられるなら~とかの連中は相手がよけない事を前提にしすぎ。サイドからの森越し2番でもそもそもward打ってないの?って話だし0 map awarenessっていわれても仕方ない。2番当てられる事を前提に2番がLv1からスタン変わらないのを利用して1で確定ダメとって行くのが普通。というかプロもそう。 -- 2014-03-26 (水) 20:04:10
    • 日本語おかしいから読みにくいけど確定スタンと組んでも普通は1>2>3の順で取るだろ。3は1だけ先に取得って感じ -- 2014-03-26 (水) 21:16:57
      • 今後のために聞くけどどこが日本語おかしいのか教えてくれんかね あとHONのビルドとか見てみ 2伸ばしとかまずありえんから -- 2014-03-27 (木) 00:31:19
      • 誰も2番伸ばしとか言ってないんだよな。あとHONとかいう別ゲー出されても困るわ -- 2014-03-27 (木) 00:46:50
  • 調べたら2番伸ばし→1→3が最もメジャーで最も勝率が良かったというね。http://dotabuff.com/heroes/mirana/builds -- 2014-03-27 (木) 01:07:04
    • 関係ないけど builds ページ復活したんだ。見れなくて不便だったんだよな -- 2014-03-27 (木) 01:53:32
  • mid carry offlane support 何でもできるのがヤバイ -- 2014-05-14 (水) 05:25:32
  • 全ヒーロー中、最も強キャラらしい強キャラだと思う。Agi Rangeで射程600。AoEとロングスタンの二刀流Nuke。AoE Buff付きLeap。汎用性の高いUlt。個々の要素が非常に強力で有効に使える場面が多く、内外とのシナジーもあるから、メタや流行に流されない凄まじい太さがある。こいつ以上に強いキャラは何人もいるけれど(具体的にはEmber TB Lycan Invo Bat Frion Storm Axe SFとか)、この辺は鋭い代わりに脆かったり、細かったり、糞キャラだったりするから、正々堂々とした「強キャラらしさ」はこいつがNo.1 -- 2014-05-14 (水) 12:14:20
    • 弱点も多いが。まず初期攻撃力がゴミ、あとult中にdustが全体スローとして機能するので、透明になったから逃げられない という感じ。1番2番の癖も強いしいね -- 2014-05-14 (水) 12:30:41
    • 逆に言うと弱い要素がないっていうヒーローだしね。全てのスキルごとの特性が完全に異なるからこのキャラ自体に対するカウンターやアンチピックがしにくいヒーローではある。 -- 2014-05-17 (土) 03:11:02
    • 殴り火力低いのとHP低いのが一番の問題点だな -- 2014-05-17 (土) 08:50:45
  • 元王女で現在は月の巫女という最強(?)の属性持ち -- 2014-05-19 (月) 20:01:05
    • 和ゲーなら確実にヒロイン役だな -- 2014-05-19 (月) 20:35:54
    • でも従者はLunaおばさん -- 2014-05-19 (月) 22:27:26
      • おばさん言うなし髪型変えると結構美人さんなんだぞ -- 2014-05-19 (月) 22:32:56
      • お肌の曲がり角をすぎると髪型では隠せないのよ -- 2014-05-19 (月) 23:19:08
      • キミらlunaお姉さんのお尻見たことないんか? -- 2014-05-19 (月) 23:34:15
      • モデル変更でちょっとだけ可愛くなっただろいい加減にしろ -- 2014-05-20 (火) 22:34:17
  • すまん。ミラーナのビルドとかについてのコメント見に来たつもりなのだが、どうやらくるところを間違ったようだ。 -- 2014-05-20 (火) 11:34:56
  • かなり前のほうでmirana ultはサイレンスで無効化できるっていってるが無効化できるのは透明化バフが付くことであって透明化したやつにサイレンスかけても無駄 -- 2014-06-20 (金) 19:20:52
    • ただしBSの1番やdoomのultのようなサイレンスの前に一部buffを剥がす効果のあるものとサイレンスを入れた後にDiffusal Bladeとかでbuffを剥がすなら意味がある -- 2014-06-20 (金) 19:24:49
  • こんなところで議論しあってないで一回どっちのビルドも試せばいいだけじゃ・・・(小声) -- 2014-06-25 (水) 22:59:11
  • Shadow DemonやBaneと組んで序盤からキル稼いで育つタイプかな。AMとかLunaとかの、まずはLH全力ってcarryではない -- 2014-06-23 (月) 12:32:27
  • leapの速度ボーナスは今は飛ぶ前の位置(使った瞬間)だったはず。調べてみたら6.79やったで -- 2014-06-23 (月) 20:28:03
  • 言われてみるとレンジ600のagiの中ではかなり使いやすいね。AoEあるしスタンあるしジャンプできるし、ultはまあ汎用性はあるし -- 2014-06-25 (水) 19:31:25
    • こいつは死ににくい、AoEあって稼ぎやすいから知らない間にアイテムが増えてるな -- 2014-07-08 (火) 00:32:07
  • やたらページが伸びるので独立させました -- 2014-06-26 (木) 01:24:44
    • ナイスプレイ! -- 2014-06-27 (金) 02:38:25
    • 独立っていうとページ移したのかな?何があったのか知らないけど -- 2014-07-09 (水) 07:38:59
  • ult中のvoidに矢を打つ→外れる→なぜかvoidが追い抜いて命中で死んで腹筋が崩壊した -- 2014-07-10 (木) 23:53:28
  • QoPと並ぶポートレート詐欺 -- 2014-07-12 (土) 02:49:32
  • こいつどうにもうまくやれないんだよなぁ・・・ -- 2014-07-16 (水) 18:59:56
  • 序盤やたら倒しにくいイメージあったけど射程600以上のHEROで唯一移動スキル持ってるのね、しかもマナ少ないから使いやすいし -- 2014-07-16 (水) 20:04:42
  • こいつとBaneのコンボ鬼畜杉ワロタ -- 2014-09-06 (土) 22:53:20
    • 寝る→矢→1st Blood! -- 2014-09-06 (土) 23:32:38
  • leapのbuffが適用されるの着地点じゃなくて発動したときの位置じゃないの -- 2014-09-15 (月) 17:32:56
    • 結構前に修正されたよね。ってことで書き換えたけど細かい仕様が間違ってそうな気がする -- 2014-09-15 (月) 22:00:08
  • サポートも出来る、キャリーも出来る、オフレーン行けるがミッドは微妙。 -- 2014-09-18 (木) 15:01:21
    • 微妙だけどサイドにbaneとか配置してgankは強いよ。最初から同じレーンでもいいけどね・・・。あと早めに全員透明のultが入手できると相手は嫌がる(強いとは言ってない) -- 2014-09-18 (木) 16:43:57
  • miranaつおい!序盤サポートしてpaやrikiに怯える日々から後半マンタ持ってmkb、クリティカル持って形勢逆転70分ゲーに勝利した! -- 2014-10-22 (水) 10:28:59
  • 情報が古かったので更新しました。誤字脱字、間違った情報があった場合指摘または修正してくれると助かります。 -- 2014-10-31 (金) 12:23:48
    • Leapの項で間違いを発見したので修正。 -- 2014-10-31 (金) 16:43:18
  • 2-3上げのgankerタイプいるけど、両方Lv1で止めて1を上げていかないと集団戦で弱すぎる・・・。逆にLv7の時点で1番がMAXだとかなりの火力を発揮するな -- 2014-12-28 (日) 12:51:47
  • lionやjugみたいに初期攻撃力+7ぐらいされないかな -- 2014-12-28 (日) 12:52:28
  • Leapは看破されてると回避できないと書いてますが、BHでTrackつけた状態で手裏剣投げてもLeapで回避できましたよ。 -- 2014-12-28 (日) 14:29:09
  • 0.1秒のインビジってどこから出てきたんだろう。英wiki見るとdisjoint可としか書いてないから、視界に関係なく避けるようなきがするんだが -- 2014-12-28 (日) 15:34:04
    • ほんとだ。オリジナルのdota allstars だと0.1秒のインジビで避けてたけど、今はダスト撒かれてても大丈夫みたいだね。跳んだ瞬間にブリンクやpuckの3番とと同じようにdisjoint判定が出るのかな。 http://www.reddit.com/r/DotA2/comments/1w7fqv/the_secrets_of_mirana/ -- 2014-12-28 (日) 18:54:17
      • slarkみたいに看破されないインビジもあるし、詳細なメカニズムは別にどうでもいい・・・ -- 2014-12-28 (日) 19:05:19
    • さすがに看破で防げる防げないは大きいので修正しておきました -- 2014-12-28 (日) 19:22:07
  • botの矢に対する反応速度は、人間の反応速度の参考になるんでしょうか。 -- 2014-12-31 (水) 07:27:37
    • アレに命中させられるようになれば人間なんて楽勝よ -- 2014-12-31 (水) 09:40:05
    • 森を通すようにうちだすのだ!人間相手にも言えることだね -- 2014-12-31 (水) 16:17:41
  • スキルレベルに見合わないスタン時間がホントいやらしい -- 2015-01-25 (日) 17:40:25
  • こいつ中の下heroになったな前はcarry運用でも強かったのに -- 2015-01-26 (月) 02:19:16
  • 初期攻撃力低すぎるの何とかして欲しい -- 2015-01-26 (月) 12:29:33
  • 今はサポ運用? -- 2015-01-26 (月) 16:29:32
  • 続き そんなにNerfされていないと思うけど -- 2015-01-26 (月) 16:30:06
    • dustのスロー追加が地味にきつい -- 2015-01-26 (月) 16:44:16
  • こいつとLunaが同時にいると一瞬どっちなのか迷うことがある -- 2015-02-11 (水) 00:07:11
    • Lunaは正面でも可愛い、こいつは正面から見ると残念 -- 2015-03-20 (金) 01:43:21
      • Miranaさんはイラスト詐欺だよなw -- 2015-03-20 (金) 02:38:17
    • イラストが可愛いのがMiranaでババ臭い方がLuna、モデルがバタ臭いのがMiranaで意外と可愛く見える方がLuna -- 2015-03-20 (金) 13:28:40
    • Miranaのモデルは何か目が離れすぎてて爬虫類っぽい何かを彷彿とさせる -- 2015-03-21 (土) 00:58:02
    • なんというか顔が潰れてる感じがする -- 2015-03-21 (土) 10:38:08
  • マジで矢を撃つ機械。低すぎる上に安定しない初期攻撃力でLHはおろかdeny係もできないので、レーン以外に生きる道を見つけるしかない。まあそれが槍投げなんだが -- 2015-03-21 (土) 03:19:38
  • こいつでrange600AGIってだけでcarryだって論調はどこへ行ったのか。 いまの状態だとroamer-supportが一番合ってるきがするな。序盤の矢はやっぱりスキル一つで大きく有利不利傾くし -- 2015-03-21 (土) 03:24:37
    • 6.82時代はゲーム早かったからaoeあり、leapあり、スタンありのこいつがsemicarryして、そのままゲームエンドできたけど、今の環境じゃ無理 -- 2015-03-21 (土) 03:27:26
    • 野良だと当然の様にmid行ってキャリーしたがるやつ結構いるよ。 -- 2015-03-21 (土) 07:06:09
  • このヒーローひとりで倒せることって少ないから味方と協力しないといけないんだよね -- 2015-03-21 (土) 11:25:05
    • 矢を当ててジャンプして1を撃って、追加ダメも狙っている敵に落ちれば即死レベルのダメは出るんだよね、一応 -- 2015-05-26 (火) 12:29:14
  • おっ。誰もこっちの開幕バウンティ取りに来てないのかな? じゃあ遠慮なくもらっ 最大距離矢グサー -- 2015-05-25 (月) 16:38:16
    • pudgeとかmiranaが敵にいると開幕ルーンの確保めっちゃつらいよね、わかる -- 2015-05-26 (火) 09:10:06
      • miranaはomniいるとセフセフ -- 2016-04-26 (火) 20:31:26
  • スキルダメージの伸びが1番は75~131.25、2番は90とどちらもなかなか狂った高さ -- 2015-05-26 (火) 12:42:34
    • 1は自分中心625とかいうクッソでかい範囲なのもすごい -- 2015-05-26 (火) 16:51:33
  • たまにDiffusalもってるミラナを見るけど何でなんでしょうか?その金でdesoとか買ったほうが強そうな気がします -- 2015-06-17 (水) 16:23:10
    • Diffで出来てDesoで出来ない事と言えばパージだから、パージの必要性が高い相手だったんじゃない?WRとかOmuniとか・・・その武器が強いか弱いかは状況によって変わるし、なんでもかんでも1つのアイテムが強いならアイテムビルドの面白みが無くなっちゃう。 -- 2015-06-17 (水) 16:43:46
    • その試合を見た訳じゃないが、大抵はパージやマナバーン目的であって、火力はそこまで重視してないと思う -- 2015-06-17 (水) 16:45:56
    • 自分に掛けてサイレンス解除or粉を除去、相手に掛けて2番を当てやすく、そうじゃなくてもCD8秒で85%スローって凶悪でescapeが無い場合は軽く死ねる。Desoと同じく補強は無いけどこっちの方が色々便利。 -- 2015-06-17 (水) 18:27:54
  • こいつにdeso積むなら他のヒーローやるわ -- 2015-06-17 (水) 18:48:40
    • PickガバったらDeso持つこともあるっしょ -- 2015-06-17 (水) 22:37:56
    • 昔はあったけど今はあんまりねーなぁ。ロームしてるのに3番手みたいな状態になって かつチームにdesoがないなら買う ぐらいか -- 2015-06-18 (木) 21:44:08
  • 可愛くない -- 2015-10-02 (金) 01:17:24
    • モウヤメルンダ! -- 2015-10-02 (金) 02:22:29
    • こいつって種族は人間なの? -- 2015-11-04 (水) 16:31:43
    • こいつのおかげでDRとかTAの隠れブサイクが表沙汰にならなくて助かってる -- 2015-11-04 (水) 20:15:34
      • よっしゃLunaはセーフだな! -- 2015-11-04 (水) 21:11:02
    • イラスト詐欺 -- 2016-01-12 (火) 00:39:47
  • TA....? お前の目は節穴か -- 2016-01-11 (月) 19:39:46
    • マスク外すと微妙にブサイクなんよ…。マスクしてる間は全く問題ない。むしろ一番可愛い -- 2016-01-11 (月) 22:52:44
      • ぼくはりょうほうすきです (^Q^ -- 2016-01-12 (火) 00:16:50
    • 俗に言うマスク効果だな。見えない部分を脳が勝手に美化するという -- 2016-02-07 (日) 10:06:40
  • 3kの勝率やたら高いな -- 2016-01-26 (火) 00:14:56
  • 割と見る人気ヒーローなのに何も話題無いのな 俺もブサイク以外思い浮かばない -- 2016-02-06 (土) 01:04:20
    • リボーンでちょっとマシに、なってない? だめ? -- 2016-02-06 (土) 03:36:41
    • 一枚絵だとすげえ美景だけどゲーム内だとさあ -- 2016-04-17 (日) 15:36:08
  • Arrowでクリープ即死が地味に良い -- 2016-02-08 (月) 02:37:40
  • あんまり話題になってないけどこいつのセプターが結構良い感じ。 「8秒ごとに発射される1番を追加する」って字面だとあんまインパクトないけど、実際は3番で飛び込む→1番を手動で撃つ→セプター効果の1番が発射されるって感じでダメージが上乗せされるから結構強烈なAOEになって楽しいよ! ファームにも集団戦にも単体にも1番が腐らずに使い勝手良く運用できるようになった感じ。(さすがに超レートゲーの場合を除く) -- 2016-04-27 (水) 20:41:05
    • 3は視界の外からいけるほど距離が長くないし、できれば逃げるときに使いたいし、1を2回とその後の攻撃でもサポすら殺せないことが多いから微妙だと思う -- 2016-04-28 (木) 19:54:57
      • 普通に今日mid任せてもらったからコイツで2ndやったけどphase→ドラム→veil→セプターって感じで買ってみたけど威力だけなら結構強烈やぞ。ただ自動発動のCDが見えないのがちょっと使いづらかった感。レーンに居る奴に木を挟んで接近してジャンプ→2 -- 2016-05-01 (日) 22:00:58
      • →1st撃ちながらveil挟んで殴れば1300HP前後のagiキャリーは溶かせた。まぁ3k前半の雑魚の意見程度に聞いて -- 2016-05-01 (日) 22:03:51
      • ごめんveilとセプターの位置逆だった あとESとかのAOEnuke持ちと組むといいと思う -- 2016-05-01 (日) 22:11:21
  • 現在の1stskillのlvlの流星が降り注ぐ。ultno相手の視界に自分が映っていないとセプター効果発動しない。けど、グリマー -- 2016-04-29 (金) 01:07:59
  • 途中送信してしまった。ウルトのインビジなら相手の視界に自分が映っていないと流星は落ちないけど、グリマー・シャドブレ・シルバーエッジのインビジなら相手の視界に入ってなくても、範囲に入った瞬間に流星落ちたんだがどうなってるんだ? -- 2016-04-29 (金) 01:11:41
  • 最近mid行ったり武器積んだりしてcarry面してる子 -- 2016-05-03 (火) 19:54:07
  • refresherでセプターの1番2回出るのかな -- 2016-06-26 (日) 20:20:01
  • こいつのセプターってdisableかかってても自動で落ちてくるの?スタンだとかeulだとか。 -- 2016-06-26 (日) 21:29:07
    • 聞かないで試せばいいのになんでも聞いちゃうのはどういう思考回路なの? -- 2016-07-11 (月) 11:40:31
      • Wiki見に来た初心者の人達のためにも情報は多い方いいだろ そのツッコミはどういう思考回路なの -- 2016-07-11 (月) 15:24:42
      • まず質問に答えようよ 日付から自己解決してそうだけどbreak以外なら自動で落ちてくるよ -- 2016-07-11 (月) 15:57:24
  • 素靴即セプターからのブリンクEブレが楽しい、pubでしか通用しなそうだけど -- 2016-07-11 (月) 16:36:35
    • 高レートでもそのビルド流行ってるしプロの試合でも見かけるよ 更にダゴン(veil)まで行くっぽい 2500以上出るしわりとやばい -- 2016-07-11 (月) 20:12:39
      • そうなんだ、プロだとmiranaにscepterをいれさせてくれなそうだと思ったんだけどそんなことないんだね -- 2016-07-12 (火) 09:34:32
      • arrowでクリープ即死させれるからoffでもsupでも安定した稼ぎができてscepter行けるから人気?やで。 -- 2016-07-12 (火) 12:31:48
      • ファーム効率が非常によくなる上に戦闘中も強いで現状行かない理由はほぼないと思う -- 2016-07-12 (火) 21:04:40
      • 行かない理由はないんだけど、プロレベルの試合になるとミラーナがセプター入れる前にゲームはもう終わってるって状態になっちゃいそうだなって意味でした、紛らわしくてごめんなさい -- 2016-07-12 (火) 23:40:01
  • 最近違うキャラ目的で観戦してるのにほぼ毎試合みるな。自分が使ってた時はキャリーかサポートかで揉めたりしてた記憶があるが全部キャリービルドだし。 -- 2016-08-02 (火) 16:13:13
    • セプター効果がファームにもgankにも強過ぎるのが原因。これがなければcarryビルドは流行らなかった -- 2016-08-02 (火) 18:07:52
  • 2番でクリープ即死するのを利用してジャングルスタートとかできんかね? -- 2016-08-03 (水) 15:32:40
    • コメ欄じゃ語られてないけど割と今更な話題かな。(検索するといっぱい出てくる) でも、森に引きこもるよりレーンで経験値吸いながら中立を食べた方が効率いいから、オフレーンの動きとそう変わらないのよね。 -- 2016-08-04 (木) 10:06:49
      • なーるほど確かにそうだな。空いた時間で中立キャンプに遠くから打てばいいだけだから両方で育てるな。さんくす -- 2016-08-04 (木) 10:49:44
  • もはや本家よりよっぽどショットガンビルドしている件 -- 2016-08-15 (月) 00:34:17
    • あっちと違ってシャッガン撃ったあとはショボい通常しかないから...。長時間スタンある代わりにダブルバレルなイメージ。 -- 2016-08-15 (月) 10:48:30
  • agiの伸びめっちゃいいんだよな・・・magic dmg buildいくのもったいない気もする -- 2016-08-15 (月) 14:30:29
    • 伸びもいいからscepter EB dagonでいくと思うけどなぁ -- 2016-08-15 (月) 15:26:26
    • プロでも半分以上はセプター→Mantaとかの殴りビルドだから好きなほういきゃいい。 ただ味方にETいるならショットガンのほう推奨するけど。 -- 2016-08-15 (月) 19:45:31
  • 次のパッチでセプター効果以外も過剰にnerfされて消え去る未来が見える -- 2016-08-15 (月) 17:40:20
    • とりあえずアローでクリープ殺せる機能は蛇足だし消えるだろうなぁ -- 2016-08-16 (火) 07:38:21
    • クリープに1番の自動攻撃は発動しないとかでもいいぞ -- 2016-08-16 (火) 10:01:46
      • それnerfと同時にbuffだからアカンやろ・・・ -- 2016-08-17 (水) 13:04:17
  • rad西jungleでセプターまで延々とファームしたがるmiranaさんやめてください。15分は長すぎる -- 2016-08-17 (水) 12:40:39
  • セプターのnerfが続いてるけどみんなまだ買ってる?最近はMaelstromかDeso買いつつサポートばっかりしてるから周りが気になる。dotabuff見る感じだとやっぱりまだ買う選択肢が強いのかな。 -- 2016-11-06 (日) 10:31:37
    • 一回で600範囲魔法ダメージ出るから買うしmiranaを使うのであってファーム加速とか他はオマケだと思ってる サポートなら殴り火力も出ないしドラムあたりで小さくまとまるかなおさらセプターなんじゃないかと  -- 2016-11-07 (月) 08:55:39
    • 確かにnerfされたけど、ファーム加速、プッシュ力、AoEダメージ全てに効果があるからまだ十分に値段以上には働いてくれる -- 2016-11-07 (月) 10:17:49
    • ありがとうございます。やっぱりセプターを買っていくことにします。 -- 2016-11-13 (日) 06:03:50
  • 3本の矢は邪魔だなあと思うけど、速度+100の方が良いや -- 2016-12-17 (土) 19:32:08
  • もうセプター積んでる人いないね Dragon Lanceつえーわ -- 2017-08-19 (土) 16:07:21
  • +100 Leap 攻撃速度がLV15かあ 捗るなあ -- 2017-11-01 (水) 05:05:09
  • 迫真の三連Leapで草生える。アカンやろ。 -- 2017-11-02 (木) 01:32:41
  • 復権間違いなしだけどnerfも間違いない -- 2017-11-02 (木) 04:02:17
  • Mantaとマナブレイク+25とDiffusal Bladeでマナがゴリゴリ減る -- 2017-11-14 (火) 03:44:35
  • 現環境において使えるようにしときたいキャラ。とにかくleapからの連射でgankが強いわコイツ。 -- 2018-06-15 (金) 15:34:06
  • 器用貧乏の筆頭格みたいなヒーローだったのにもう完全に万能キャラと化してるな んで次のパッチでゴミみたいな弱体化食らうまでがテンプレ -- 2018-08-16 (木) 15:36:40
    • Tuskみたいに懲役2年コースになりそうだから、このTIで暴れておかないとね… -- 2018-08-16 (木) 23:13:11
    • agiヒーローは悪いことしたらstr下げられるって法則あるから、レベルの上昇が1.7ぐらいにされそう。 -- 2018-08-17 (金) 07:16:30
      • 何だかんだで2番とultが有るからTuskほどは無いんじゃない?なんて言うとガッツリやられそうだな -- 2018-08-17 (金) 07:50:24
      • 明らかにLv15のLeap攻撃速度+100がガイジすぎるからこれはなくなると思うけど、ヘイトの集まり具合次第でホントにTuskくらいしばかれそう -- 2018-08-17 (金) 12:39:28
      • Lv4にすると現在+120+100(wikiは古い)だから、仮に+50にしても+220が+170になるだけ。あんまり大差ないよ。現在の3番の攻撃速度ボーナス自体がおかしい。 -- 2018-08-17 (金) 18:02:45
    • leapのチャージ制は廃止されるんじゃないかね。 -- 2018-08-17 (金) 23:14:16
    • エスケープ技で一番微妙だったのが一番強くなったからなぁw Lv20か25のタレントでチャージ化するならともかくね -- 2018-08-18 (土) 11:15:23
  • https://www.dotabuff.com/esports/events/262-ti8-group-stage/heroes \(^o^)/ -- 2018-08-18 (土) 13:04:00
  • こいつのtalentバランス悪すぎて笑うわ -- 2018-11-18 (日) 00:34:03
  • miranaのti BAN率とpick率高かったなぁ dustとsentry立てときゃ対策になるとはいえやっぱultで高頻度のsmoke gankを仕掛けられるのは強いってことなんかな -- 2019-08-30 (金) 08:53:29
    • SDが環境にいるからこいつの地位が上がってるだけ PBのほとんどがSD盗られたからBAN、SDとのコンボをするのでPICKSDとのコンボをさせないためにPICKSDをBANさせるためにあえてMiranaから先にPICKってパターンじゃないかな -- 2019-08-30 (金) 11:50:16
  • アニメのミラーナきゃわきゃわだからこっちのミラーナのカエルみてーな顔も何とかしてちくり~ -- 2021-02-20 (土) 11:20:13
    • 逆にLunaは見た目も声もゴリラになったぞ -- 2021-02-20 (土) 15:36:33