Razor

Last-modified: 2021-09-26 (日) 15:34:11

最終更新7.30

Agility Hero

Razor: the Lightning Revenant
ロール
Durable[2] / Carry[2] / Pusher[1] / Nuker[1]
 22 + 2.8
 22 + 2.6
 21 + 2.2
LevelLv1Lv30
HP6402540
HP自然回復3.212.72
マナ3271251
マナ自然回復1.054.94
アーマー2.6717.57
Att/sec0.721.24
攻撃力45-47134-136
魔法耐性25%
基礎攻撃速度1.7
攻撃射程475
弾速2000
攻撃動作0.3+0.4
移動速度290
振り向き速度0.6
視野1800/800
衝突幅24
Hero Talents
+1 Eye of the Stormのターゲット数25+80 攻撃速度
-0.1秒 Eye of the Storm 雷撃間隔20+6秒 Static Link吸収効果時間
+14 Strength15+5 Static Linkの攻撃力吸収量
+9 Agility10+30 Plasma Fieldダメージ
 

Plasma Field

Active
円状のプラズマの波を放ち、触れた敵ユニットにダメージを与え、移動速度を低下させる。ダメージと移動速度低下量はRazorから離れているほど増加する。Plasma Fieldは行きと帰りで1回ずつ、各ユニットに2回命中する。


  • 指定: なし
  • 対象: 敵ユニット
  • ダメージタイプ: Magical
  • キャストタイム: 0+0
  • スペル耐性:貫通しない
  • ディスペル: 可
  • 範囲: 700
  • ダメージ幅: 100
  • 最小ダメージ: 35/40/45/50
  • 最大ダメージ: 80/115/150/185
  • 最小移動速度減少: 5%
  • 最大移動速度減少: 25%/30%/35%/40%
  • スロー効果時間: 1.5
  • 13/12/11/10 125

備考

  • 発動中、視界を得る。
  • 死亡しても止まらず、最後まで発動する。
  • 効果中に移動した場合、本人を中心に攻撃も移動する。
     

Static Link

Active
Razorと対象の敵ヒーローをリンクさせ、対象の攻撃力を奪ってRazorに与える。リンク中も攻撃することができる。


  • 指定: 対象
  • 対象: 敵ユニット
  • キャストタイム: 0.3+0
  • スペル耐性: 貫通
  • ディスペル: 不可
  • 射程: 550
  • 攻撃力吸収速度: 7/12/17/22
  • リンク持続時間: 5/6/7/8
  • バフ持続時間: 15/16/17/18
  • 40/35/30/25  65

備考

  • リンクは対象が死ぬか800以上離れると切れる。他にリンクを切る手段はない。
  • リンクしている対象の視界を得る。
  • リンクしていない他の敵ヒーローを攻撃できる。
  • 敵の攻撃力が0を下回っても吸い続けることができる。
  • イリュージョンにも使用でき、自身の攻撃力もアップする。
  • 効果時間中にもう一度このスキルを使うと更に攻撃力が増加(減少)する。
  • Eye of the Storm中に使用すると対象を優先して攻撃するようになる。
     

Storm Surge

Passive
Razorの移動速度が上昇する。
Aghanim's Shardを持つことでスキルが強化される。


  • 指定: なし
  • 対象: 自身(敵ユニット)
  • ダメージタイプ: Magical
  • スペル耐性: 貫通しない
  • ディスペル: 可(シャード効果)
  • 移動速度ボーナス: 12%/16%/20%/24%

備考

  • Aghanim's Shard所有時、Storm Surgeが、攻撃された時に18%の確率で、スキルの標的となった時は常に、敵2体までを襲うフォーク状の雷を放つ。150ダメージと1.5秒間50%の速度低下を与える。
     

Eye of the Storm

Active
強力な雷雲を召喚し、体力が最も低い敵ユニット一体を雷撃してダメージを与え、アーマーを減少させる。
Aghanim's Scepterを持つことでスキルが強化される。


  • 指定: なし
  • 対象: 敵ユニット(敵建造物)
  • ダメージタイプ: Physical
  • キャストタイム: 0+0
  • スペル耐性: 貫通
  • ディスペル: 不可
  • 範囲:500
  • 雷撃の間隔: 0.7/0.6/0.5
  • ダメージ: 60/75/90
  • アーマー減少: 1
  • 効果時間: 30
  • 80/70/60 100/150/200

備考

  • アーマー減少はEye of the Stormの効果時間が終了するかRazorが死亡するまで続く。
  • Aegis of the Immortalで復活する際、スキルは残らずに消滅する。
  • Refresher Orbで二重に使用できる。
  • Axe、Legion Commander、Timbersawのパッシブスキルの対象にならない。
  • クーリエ、Roshanには影響を与えない。
  • Aghanim's Scepter所有時、Eye of the Stormが2つの異なるユニットを攻撃するようになり、建造物も攻撃するようになる。建造物を攻撃する場合、タワーとバラックとエンシェントが対象となる。
     

ヒーロー解説

※情報が古い場合があります。

HERO名特徴・役割対策・注意事項

Razor
役割:Carry/Durable/Nuker
敵の攻撃力を吸収し、自身の攻撃力に加算するスキルが特徴的。吸収量は凄まじく、攻撃力『70-120』なんて状態にもなる。またスキルの対象にすると自動的に反撃するパッシブがあり、通常攻撃もスキルも対策が可能と非常に硬い。
[推奨レーン]Mid/Safe/Hard
固い上に優秀なダメージスキルと攻撃力吸収が可能となかなか狙いにくい。対象指定ではなく範囲攻撃ならば反撃されない。farm速度は低いので、味方carryfarm速度で勝るなら放置も可。

ビルド例

ビルド名筆者最終更新日
ビルド例名無し2015-05-15 (金) 20:46:45

ヒーローストーリー

英語(原文)

Among the emblematic powers that populate the Underscape, Razor the Lightning Revenant is one of the most feared. With his whip of lightning, he patrols the Narrow Maze, that treacherous webwork of passages by which the souls of the dead are sorted according to their own innate intelligence, cunning and persistence. Drifting above the Maze, Razor looks down on the baffled souls below, and delivers jolts of scalding electricity that both punish and quicken the souls as they decide their own fates, hurrying on toward luminous exits or endlessly dark pits. Razor is the eternal embodiment of a dominating power, abstract and almost clinical in his application of power. Yet he has a lordly air that suggests he takes a sardonic satisfaction in his work.

日本語訳

Underscapeに棲む象徴的な力の中でも、Razor, the Lightning Revenantは最も恐れられる者の一人だ。
彼は稲妻の鞭を手にNarrow Mazeの地をパトロールする、その地は死者の魂から成る危険の満ちた廊下の繋がりで、死者の魂は各々の本質的な知性、狡猾さ、そして忍耐力に基づいて区分されている。
Mazeの上を彷徨うRazorは困惑した魂を見下ろし、罰として、また同時に光輝く脱出の未来かはたまた無間の奈落行きか、自らの運命の選択を迫り決心させる事により魂の活性化を図るため、彼らに高熱の電流による衝撃を与える。
Razorは支配力と抽象性の永久の化身であり、自らの力の執行についてはほぼ客観的であるが、それにも関わらず彼の尊大な振舞いはまるで自らの仕事に冷笑的な満足感を得ているのではと思わせる程である。

コメント

  • なぜかLHがとりにくい。 -- 2018-04-09 (月) 04:04:37
    • ごめん書くとこ間違えたわ。。。 -- 2018-04-09 (月) 04:05:00
  • 度重なる3番の変更によりtankは出来なくなった -- 2018-11-22 (木) 19:48:36
    • 最近はCarryよりTankとして生きてるのが多かったのにどうするのこれ -- 2018-11-23 (金) 14:29:10
  • ファームしたところで弱いという。なにこれ -- 2018-11-23 (金) 07:31:04
  • 3番の感覚短くするよりも、前のパッシブ効果追加するようにして -- 2019-06-22 (土) 18:54:58
  • こいつランクマ上位でほとんど見ねえな。あとハスカーくんも。 -- 2019-10-13 (日) 00:18:21
  • こいつの画像最初いもむしに見えたわ。 -- 2020-02-15 (土) 00:02:47
  • 何故勝率が上がったのかわからぬ… -- 2020-03-06 (金) 13:07:47
  • Razorって一昔前はDPみたいに、足が速い・PUSH/シージが速い・ちょっとtankyってヒーローだったと思うんだけど、ultって建造物対象にしなくなってしまったん? -- 2020-05-19 (火) 22:28:32
    • scepter持たないと建造物対象にしないのは前からじゃなかったか? -- 2020-05-20 (水) 09:32:32
  • 移動速度上がるだけのうんこスキルなんとかして -- 2020-06-25 (木) 23:27:06
    • 移動速度増加+単体指定されると対象にダメージとpurge(強い相手には強い)→CDごとに自身の周囲にダメージ(前回のスキルの存在感が薄かったのでrework、結果みんな最初にこれ伸ばしてfarmしまくるダメージ出るrazor爆誕)→移動速度オーラ(前回が強すぎたので再度rework、移動速度だけになりダメージ消失でdps低下) いつものvalve懲役 -- 2020-06-26 (金) 02:19:24
    • それだけじゃなくて、未だにスキルレベル1から固定マナ消費だったり正直冷遇されてる気がするよ・・・ -- 2020-06-26 (金) 02:43:38
    • うんこってほどひどくはなくない?一番最後に仕方なく上げるけどさ。前の周囲の美香にもオーラのが好きだったけど。 -- 2020-10-26 (月) 19:14:25
      • 美香ー>味方 -- 2020-10-26 (月) 19:15:04
      • レベル1で12%移動速度が上がるのは悪くないけどそれ以降は4%ずつ上がるだけってかなり弱いぞ まあ単純に面白みもないしまたリワークされるでしょう -- 2020-11-01 (日) 13:34:46
  • 3番強化してもいいけど2番をスタン、Eul、無敵、BKBどれかだけでもいいから解除されるようにして -- 2020-06-26 (金) 23:54:53
    • linken買いなよ -- 2020-06-29 (月) 14:53:39
      • でも殴りcarryがlinken買うと目に見えて火力落ちますよねえ⁉️(一部のヒーローを除いて -- 2020-12-05 (土) 22:36:30
      • 無対策で0以下にされるよりマシやろ -- 2020-12-09 (水) 14:58:26
      • そもそも -- 2020-12-13 (日) 01:15:10
      • その手のHitterをイワすためのHeroなのでそこ引っこ抜かれると雑魚追い回して殴るだけのキャラになっちゃうぞ。そしてそんなもんわりとどんなやつでもできるっていう -- 2020-12-13 (日) 01:16:10