コメント/Spirit Vessel
Last-modified: 2020-07-07 (火) 16:38:58
Spirit Vessel
- 強いんだろうけど上げる優先度は低そう --
- 今までurn買ってたsuppからすると相当いいitemでしょ。上がるstatusも痒いところに手が届いてるし、割合ダメージは後半こそ輝く。 --
- 今回の追加で一番使いやすい --
- 後半にurnからアップグレードさせればいいかな?序盤はurnだけで --
- 普通にHPと移動速度は無駄にならんから早く上げてもいいんじゃね --
- NS、Bara、BHあたりがめっちゃ強くなるアイテム。移動速度おいしい。 --
- Alcheに対してかなりの抑止力になりそう --
- FSみたいな派手さはないけど、地味に強いな。lateゲーでも腐らない。特にnecroはしばらく息できないんじゃないか? --
- timberとかも食らうときつい。特にリジェネ防止がクッソつらい --
- ネクロに刺さりすぎ。2番使うとdotダメージ増えるし回復止まるし --
- voidの1番のHP復活みたいなスキルにも回復量70%offが有効っぽいんだが --
- 90gタレント取った時のvenoもいいぞ --
- チーズの回復量をガッツリ下げられた時にこのアイテム作っててホント良かったって感じた --
- 後半どうしても地味だから回復を30+使用者のレベルみたいな地味に強くなってく調整してほしい(と別のmobaやって思った) --
- 割合ダメージだから上位のない3000円以下のアイテムとしちゃ一番後半腐らんアイテムだぞ --
- 回復量20%うpって全てのヒール回復量がってことなのかな? --
- これって戦闘前に撃っとく方が良いのかな?NYXとかでイニシエートしてから戦闘開始と同時に撃つ感じしてるけどどうもダメージがしょぼいというか役立ってる感じしないんだよな… --
- 着弾した瞬間のHPを参照してダメージが入るから最初に撃っておいた方が得だね。何となく地味な気がするけど食らってる側からしたら案外馬鹿に出来ないダメージ受けていたりするよ。 --
- 集団戦だとダメージより回復効果を減らす目的で打つのがメイン、ギャンクとか孤立した奴と殴り合うなら立派なダメージソース。これ撃って殴ってるだけで負けないぞ --
- Alcheが敵にいたら必須だけど、ほんのちょこっと目を離すだけでマンタとか持って帰ってくるから悲しみ --