6.78(2013/6/4)
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ヒーロー
- Axe
- Counter Helix
クールダウンが 0.65/0.6/0.55/0.5秒 から 0.55/0.5/0.45/0.4秒 へ減少
- Counter Helix
- Ancient Apparition
- Ice Vortex
クールダウンが 6秒 から 5秒 に減少 - Ice Blast
基礎範囲が 225 から 275 に増加 - Aghanim's Scepterボーナスを追加
Ice Blastの効果時間が 8/9/10秒 から 17秒 に増加
- Ice Vortex
- Batrider
- 視野が 1800/800 から 1400/800 に変更
- Flamebreak
マナコストが 80/100/120/140 から 140 に増加
- Beastmaster
- Greater Hawkが透明になるまでの時間が 5秒 から 4秒 に減少
- Bloodseeker
- Thirst
効果が発動している時、3/4/5/6 のボーナスアーマーを得るようになった - Bloodrage
対象のバフを消すことができるようになった - Rupture
ダメージタイプが HP Loss に変更
- Thirst
- Bounty Hunter
- Track
マナコストが 70/60/50 から 50 に減少
- Track
- Brewmaster
- Aghanim's Scepter所有時、Primal Split は現在のレベルの Drunken Brawler の効果を得るようになった
- Fire Spiritは、Aghanim's Scepterボーナスによって攻撃力が増加しなくなった
- Bristleback
- Quill Spray
スタックの効果時間が 10秒 から 14秒 に増加
- Quill Spray
- Broodmother
- Incapacitating Bite
攻撃をミスさせる確率が 10/20/30/40% から 30/40/50/60% に増加 - Spawn Spiderlings
Spiderlingの生まれる数が 1/2/3/3匹 から 1/2/3/4匹 に増加
- Incapacitating Bite
- Clinkz
- Strafe
クールダウンが 60/50/40/30秒 から 45/40/35/30秒 に減少
- Strafe
- Clockwerk
- Power Cogs
magic immuneのユニットをノックバックできなくなった
- Power Cogs
- Crystal Maiden
- Brilliance Aura
毎秒マナ回復量が 0.5/1/1.5/2 から 1/1.5/2/2.5 に増加 - Freezing Field
爆発範囲が 215 から 230 に増加
Aghanim's Scepterボーナスにより攻撃速度減少量が -20 から -50 に増加
- Brilliance Aura
- Dark Seer
- Vacuum
クールダウンが 22秒 から 24秒 に増加
- Vacuum
- Dazzle
- Shadow Wave
効果を与えるユニットの最大数が 3/3/4/5体 から 3/4/5/6体 に増加 - Shallow Grave
magic immuneのユニットに使用することができるようになった
- Shadow Wave
- Death Prophet
- 移動速度が 285 から 280 に減少
- Silence
効果範囲が 200/275/350/350 から 350 に増加 - Witchcraft
移動速度ボーナスが 4/8/12/16% から 5/10/15/20% に増加
- Disruptor
- Thunder Strike
4秒間かけて3回ダメージを与えていたのが6秒間かけて4回ダメージを与えるようになった
1回のダメージが 50/75/100/125 から 40/60/80/100 に減少
効果範囲が 200 から 240 に増加
- Thunder Strike
- Doom
- Doom
Feast, Backtrack, Dispersion, Juxtapose, Bristleback, Blood Bathを無効化できるようになった
Aghanim's Scepterボーナスが変更。Doomの近くにいる間、効果時間が減少しなくなった
- Doom
- Dragon Knight
- Corrosive Breathの効果がレベル2でも発動するようになった
- Drow Ranger
- Trueshot Aura
効果が 14/18/22/26% から 16/20/24/28% に増加した
- Trueshot Aura
- Earthshaker
- 振り向き速度が 0.4 から 0.6 に増加した
- Fissure
射程が 1200 から 1300 に増加した - Echo Slam
イリュージョンもカウントするようになった
- Elder Titan
- Ancestral Spirit
幻影の取れる視界のタイプが上空視界から通常視界になった - Natural Order
効果が 20/40/60/80% から 25/50/75/100% に増加した
- Ancestral Spirit
- Enchantress
- Aghanim's Scepterボーナスの追加攻撃射程が 165 から 190 に増加した
- Enigma
- Malefice scaling
0.25/0.5/0.75/1秒 スタンが3回発動し、 75/120/165/210 ダメージ与えるようになった
- Malefice scaling
- Gyrocopter
- Flak Cannon
クールダウンが 20秒 から 30秒 に増加した
- Flak Cannon
- Huskar
- 基礎Strengthが 3 上昇した
- Burning Spears
DoTが 4/8/12/16 から 5/10/15/20 に上昇した - Life Break
使用時の消費HPが 35/30/25% から 40/35/30% に上昇した - Berserker's Blood
効果を変更し、魔法耐性が 4/5/6/7% 上昇、攻撃速度が 8/12/16/20 上昇するようになった - Captain's Mode から除外された
- Invoker
- Alacrity
消費マナが 100 から 75 に減少した - Ghost Walk
スローが 20/23/26/30/33/36/40 から 20/25/30/35/40/45/50 に上昇した
クールダウンが 60秒 から 35秒 に減少した - Tornado
ダメージが 70+(Wex+Quas)*20 から 70+(2*Wex+Quas)*15 に変更された
- Alacrity
- Io
- Spirits
視界を得ることができなくなった。ヒーローに合たった際に得られる視界は除く - Overcharge
hp/mpコストが 3.5% から 4.5% に増加
- Spirits
- Juggernaut
- Omnislash
Tombestoneのゾンビに跳ねなくなった
- Omnislash
- Keeper of the Light
- 基礎Strengthの値が 2 減少した
- Kunkka
- Ghost Ship
ダメージが 300/400/500 から 350/450/550 に増加した - X Marks The Spot
マナコストが 80/90/100/110 から 80 に減少した
得られる視界が 1000(上空視界)から 400 (地上視界)になった
- Ghost Ship
- Lich
- Chainfrost
跳ねる最大回数が7回から10回に増加しました。
- Chainfrost
- Lifestealer
- Open Wounds
発動レンジが短くなり、600共通 から 200/300/400/500 に変更されました。
- Open Wounds
- Lina
通常攻撃レンジが 625 から 635 に増加しました。
- Lion
- Mana Drain
詠唱レンジと詠唱終了レンジが変更され、それぞれ 100 増えました。 (750/1100 -> 850/1200) - Finger of Death
Aghanim's scepter を所持している時のクールダウンが減少し、160/100/40 から 100/60/20 となりました。
- Mana Drain
- Lone Druid
Spirit Bear は Armlet が有効化されてる際にHPが吸収されるようになりました。
Spirit Bear を倒した際の入手GOLDが 100 から 300 に増加しました。
- Lycanthrope
Armor値が 1 増加しました (ただし、Shapeshift 時の合計 armor値は以前のままです。
- Magnataur
- Reverse Polarity
ダメージ量が減少し、150/225/300 から 50/125/200 となりました。
- Reverse Polarity
- Medusa
Stone Gazeの効果が変更Medusaに向いたユニットに 50% の移動速度と振り向き速度減少を効果終了まで与える。合計で2秒以上見続けると石化する。 石化したユニットは動けなくなり、100% magic resistance と受ける物理ダメージが増加する。
効果角度: 85° 効果時間: 6秒 石化時間: 3秒 増加物理ダメージ: 30/40/50% 範囲: 1000 CD: 90 マナコスト: 200
イリュージョンは石化するかわりに死亡する
Captain's Modeから除外された
- Meepo
初期 magic resistance が増加し、25% から 35% となりました。
- Mirana
- Elune's Arrow
Arrowの投射距離に依存して、100の追加ダメージを得るようになりました。 - Moonlight Shadow
クールダウンが減少し、160/140/120 から 140/120/100 となりました。 - Starfall
追加効果が発生する相手が死んだ時、追加効果のターゲットが再抽選されるようになりました。
- Elune's Arrow
- Morphling
基本攻撃時間が良くなり、1.7秒から 1.6秒に変更されました。
- Naga Siren
- Rip Tide
クールダウンが変更され 19/16/13/10 から 10 となりました。
- Rip Tide
- Necrolyte
- Reaper's Scythe
発動時間中に被ユニットが死亡した時、Necrolyteの殺害として扱うようになりました。
Aghanim's Scepter を持って発動し殺害した場合、被ユニットは Buyback が使用不可になりました。
- Reaper's Scythe
- Nyx Assassin
- Mana Burn
マナ消耗とダメージがIntの 5 倍から 3.5/4/4.5/5 倍となりました。
マナコストが130/120/110/100 から 100 となりました。
- Mana Burn
- Nightstalker
- Hunter in the Night
攻撃速度上昇が 30/45/60/75 から 45/55/65/75 となりました。
(移動速度上昇は 20/25/30/35 のままです。)
- Hunter in the Night
- Ogre Magi
- Ignite
毎秒ダメージが 26/32/38/44 から 26/34/42/50 になりました。
- Ignite
- Omniknight
- Guardian Angel
Aghanim's Scepterを持つと効果範囲がGlobal化するようになりました。
- Guardian Angel
- Outworld Devourer
移動速度が 310 から 315 となりました。
- Phantom Assassin
- Blur
Level4 での攻撃回避が 35% から 40% となりました。
- Blur
- Phantom Lancer
各スキルで出現するイリュージョンの与えるダメージが本体の 25% から 20% となりました。
- Pudge
- Flesh Heap
Str増加が 0.9/1.2/1.5/1.8 から 1/1.5/2/2.5 となりました。
- Flesh Heap
- Pugna
- Nether Blast
建築物へのダメージが 33% から 50% となりました。 - Decrepify
UndyingのTombstoneへ使用することが出来るようになりました。
- Nether Blast
- Razor
- Eye of the Storm
効果時間が 20/25/30 秒から 30 秒となりました
電撃の間隔が 0.75/0.65/0.55 秒から 0.7/0.6/0.5 秒となりました。 (Aghanim's Scepter を持った場合は 0.55/0.45/0.35秒) - Unstable Current
移動速度上昇が 3/6/9/12% から 4/8/12/16% となりました。
- Eye of the Storm
- Riki
- Permanent Invisibility
インビジ状態になるまでの時間が 3/2.25/1.5 秒から 3/2/1 秒となりました。
- Permanent Invisibility
- Sand King
- Sand Storm
解除後にインビジ状態で居られる時間が 0.3/0.6/0.9/1.5 秒から 1.5 秒となりました。
ダメージ間隔が 1 秒から 0.5 秒となりました。(合計ダメージは今までと同じです。)
- Sand Storm
- Shadow Demon
初期Intが 3 少なくなりました。- Shadow Poison
debuffを与えたユニットの視界を得ることができなくなりました。
- Shadow Poison
- Shadow Fiend
- Requiem of Souls
移動速度減少が 15/20/25% から 20% となりました。
攻撃力減少が 15/20/25% から 50% となりました。
- Requiem of Souls
- Shadow Shaman
- Mass Serpent Wards
Aghanim's Scepter所持時のダメージが 53-59/74-79/94-100 から 85-90/105-110/125-130 となりました。
- Mass Serpent Wards
- Silencer
- Global Silence
眠っているユニットにも効果が発生するようになりました。
Aghanim's Scepter所持時に効果時間が 1 秒増加し Curse of the Silent の効果を与えるようになりました。
- Global Silence
- Skeleton King
- Reincarnation
移動速度だけでなく攻撃速度も減少させるようになりました。
移動速度、攻撃速度減少効果は復活時ではなく死亡時に発生します。 - Critical Strike
Active効果が追加されました。(対象の敵ヒーローから 7 秒間最大HPの 20 %を吸収します。)
- Reincarnation
- Slardar
- Bash
ダメージタイプが magical から physical となりました。 - Sprint
クールダウンが 40 から 28 秒となりました。
- Bash
- Sniper
- Shrapnel
効果範囲が 360 から 400 となりました。
- Shrapnel
- Spirit Breaker
- Charge of Darkness
対象に Greater Bash を与えるようになりました。
- Charge of Darkness
- Storm Spirit
- Electric Vortex
クールダウンが 20 秒から 21/20/19/18 秒となりました。
- Electric Vortex
- Tidehunter
- Ravage
効果範囲が 825/925/1025 から 1025 となりました。
- Ravage
- Timbersaw
初期Strが 3 増加しました。
Int上昇値が 1.8 から 2.4 となりました。- Chakram
使用時のマナコストが 125/150/175 から 75/125/175 となりました。
Chakramの移動速度が 800 から 900 となりました。
- Chakram
- Tiny
- Toss
クールダウンが 10 秒から 9 秒となりました。
ユニットをルーンに向かって投げることが出来るようになりました。
- Toss
- Treant Protector
- Leech Seed
移動速度減少が 24% から 28% となりました。
対象が死亡しても回復効果が続くようになりました。
- Leech Seed
- Troll Warlord
- Battle Trance
クールダウンが 20 秒から 30 秒となりました。
効果時間が 10 秒から 7 秒となりました。
- Battle Trance
- Tuskar
- Snowball
クールダウンが 24 秒から 21 となりました。
- Snowball
- Undying
- Soul Rip
射程が 650 から 750 となりました。
- Soul Rip
- Ursa
ーー Fury Swipes
効果時間が 6 秒から 15 秒となりました。
- Vengeful Spirit
Strが 16 + 2.3 から 18 + 2.6 となりました。- Nether Swap
射程が 600/900/1200 から 650/925/1200 となりました。
- Nether Swap
- Venomancer
- Poison Sting
効果時間が 6/7/8/9 秒から 6/8/10/12 となりました。
- Poison Sting
- Viper
- Corrosive Skin
通常攻撃以外の方法でダメージを受けた場合も発動するようになりました。 - Viper Strike
Dark Pact と Kraken Shell で解除されなくなりました。
- Corrosive Skin
- Witch Doctor
- Death Ward
射程が 300/350/400 から 400 となりました。 - Maledict
射程が 400 から 525 となりました。
- Death Ward
アイテム
- Drums of Endurance
レシピの値段が 750 から 800 に増加
- Armlet of Mordiggian
HPリジュネの量が 8 から 7 に減少
- Assault Cuirass
アーマー増加オーラが他のアイテムと重複するようになった
- Black King Bar
効果が6段階まで下がるようになった
- Blade Mail
アーマーが 5 から 6 に増加
- Blade Mail
Damage Return のクールダウンが 22秒 から 17秒 に減少
- Blink Dagger
クールダウンが 14秒 から 12秒 に減少
- Bloodstone
初期チャージが 6 から 8 に増加
自殺することができるようになった(地面を指定することによって発動)
死んだ時、範囲1675以内の味方のHPを回復する( 400 HP + 30 HP * チャージ数)
- Bottle
中身が空の時、クーリエに持たせると移動速度が 30% 減少する
- Courier
中立クリープの湧きを妨害しないようになった
Speed Burst で得られる移動速度が 100% から 50% に減少
- Dagon
レシピの値段が 1300 から 1250 に減少
- Dust of Appearance
インベントリ内でスタックするようになった
透明状態のヒーローに 10% のスローを与えるようになった
- Ethereal Blade
自身や味方に使用した時の効果時間が 4秒 に増加
- Eul's Scepter of Divinity
移動速度ボーナスが 30 から 35 に増加
- Force Staff
レシピの値段が 1000 から 900 に減少
- Gem of True Sight
壊すことができなくなった
値段が 700 から 850 に増加
- Headress of Rejuvenation
Regeneration Aura の範囲が 500 から 750 に増加(Mekansmの使用効果範囲と同じに)
- Linken's Sphere
クールダウンが 20秒 から 17秒 に減少
- Medallion of Courage
射程が 800 から 1000 に増加
- Mekansm
Regeneration Aura の範囲が 500 から 750 に増加
- Buckler
アーマー増加の効果範囲が 500 から 750 に増加(Mekansmの使用効果範囲と同じに)
- Necronimicon
Warrior と Archer のアーマータイプが Heavy から Hero に変更(クリープから受けるダメージが減少)
- Null Talisman
レシピの値段が 145 から 135 に減少
- Observer Ward
最初に購入できる数が1セットになった
- Radiance
Burnダメージが 45 から 50 に増加
- Sange and Yasha
ステータスが増加Old ===== +16 Agility +16 Strength +15 Attack Speed +15% Maim chance +12 Damage +12% Movement Speed
New ===== +16 Agility +16 Strength +16 Attack Speed +16% Maim chance +16 Damage +12% Movement Speed
- Sentry Ward
範囲が 950 から 800 に減少
- Shadow Amulet
消えるまでの時間が 2.6秒 から 2.4秒 に減少
- Shadow Blade
ダメージが 30 から 22 に減少
- Shiva's Guard
オーラ範囲が 1000 から 900 に減少
攻撃速度減少の効果が -30 から -40 に増加
- Stygian Desolator
アーマー低下効果が 6 から 7 に増加
- Veil of Discord
効果範囲が 550 から 600 に増加
システム
- Captain's Mode bans changed from 2/3 to 2/2/1
- Captain's Mode picks changed from 3/2 to 2/2/1
- Adjusted ban/pick/reserve times Captain's Mode
- Deny XP and Bonus XP/Gold AOE is now the same as regular XP AOE (1000->1200)
- 4 hero XP bonus changed from 15+6*Level to 20+5*level
- 5 hero XP bonus changed from 10+5*Level to 15+4*level
- Level 11 XP requirements reduced from 6500 to 6000
- Level 12 XP requirements increased from 7700 to 8200
- Gold for ending a spree changed from 50->400 (3x->10x) to 75->600
- Buy back cooldown increased from 5 to 6 minutes
- Level 1 and Level 2 towers armor increased from 18 to 20
- Towers no longer have separate bounty values when creeps or allies get the last it, it now gives the same reliable bounty to all players as if a creep killed it.
- Hero getting last hit on tower gives 100-200 bonus gold. Does not affect team bounty in any way
- Backdoor protection now also reduces incoming damage by 25%
- Siege units HP increased from 500 to 550
- Repicking a randomed hero now re-adds the hero to the pool
- Swapping a hero that you randomed now costs you 100 gold
6.78c
http://www.playdota.com/changelogs/6.78c
- Lifestealer
- Rage
クールダウンが15秒から17秒に増加
- Rage
- Batrider
- Flamebreak
クールダウンが11秒から14秒に増加
- Flamebreak
- Io
- Tether
移動速度ボーナスが20%から17%に減少
- Tether
- Treant Protecter
- Living Armor
ダメージをブロックできる回数が 7 から 4/5/6/7 に変更
- Living Armor
- Alchemist
- Chemiral Rage
ボーナスHPが 300/600/900 から 250/500/750 に減少
- Chemiral Rage
- Gyrocopter
攻撃範囲が 375 から 365 に減少
- 2回目のBANフェーズの順番が変更
Ban Phase #1 変更無 [Team A/B/A/B]
Pick Phase #1 変更無 [Team A/B/B/A]
Ban Phase #2: 変更有 [Team B/A/B/A から Team A/B/A/B]
Pick Phase #2: 変更無 [Team B/A/B/A]
Ban Phase #3: 変更無 [Team B/A]
Pick Phase #3: 変更無 [Team B/A]