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パッチノート 6.80

Last-modified: 2014-02-02 (日) 20:14:32

6.80(2014/1/29) Edit

ネタ元 http://www.dota2.com/newbloom/day2/

一般 Edit

  • オールピックで選択時間を過ぎてもヒーローをピックしなかった場合毎秒1ゴールドを失うようになった
       You now lose one gold per second if you haven't picked a hero after the selection timer runs out in All Pick
  • オールピックの選択時間が60秒から75秒へ増加
       All Pick selection time increased from 60 to 75
  • オールピックの試合開始前時間が90秒から75秒へ減少
       All Pick pre-creep time reduced from 90 to 75
  • RoshanのHP/ダメージ/アーマーが45分以降も強化されるようになった
       Roshan no longer stops upgrading his hp/damage/armor at 45 minutes
  • Roshanの強化率が20%増加
       Roshan upgrade rate increased by 20%
  • Roshanの落とすゴールドを105-600から150-400へ変更
       Roshan bounty rescaled from 105-600 to 150-400

ヒーロー Edit

Alchemist.pngAlchemist

  • 夜間視界が1400から800へ減少
       Night vision reduced from 1400 to 800
  • Unstable Concoctionの最大チャージ時間が7秒から5.5秒へ減少(5秒で威力最大になる)
       Unstable Concoction maximum shaking duration reduced from 7 to 5.5 [?]
  • Unstable Concoctionは空中に浮いている間に強化されなくなった?
       Unstable Concoction no longer continues to get stronger while it is in the air 

AncientApparition.pngAncient Apparition

  • Ice Vortexのスペルダメージ増幅効果が10/15/20/25から15/20/25/30へ増加
       Ice Vortex spell damage amplification increased from 10/15/20/25 to 15/20/25/30
  • Ice Vortexの効果時間が12から16へ増加
       Ice Vortex duration increased from 12 to 16
   Ice Vortex aura stickiness increased from 0.1 to the standard 0.5 aura value 

AntiMage.pngAnti-Mage

  • Mana Voidの範囲が300から450へ増加
       Mana Void radius increased from 300 to 450
  • Mana Voidに効果範囲表示カーソル追加
       Added AoE targeting cursor for Mana Void 

Axe.pngAxe

  • 基本HP回復が2から3へ増加
       Base HP regen increased from 2 to 3
  • Berserker's Callの効果時間が1.5/2/2.5/3から2.0/2.4/2.8/3.2へ増加
       Berserker's Call duration increased from 1.5/2/2.5/3 to 2.0/2.4/2.8/3.2
  • Berserker's Callのクールダウンが10から16/14/12/10へ減少
       Berserker's Call cooldown rescaled from 10 to 16/14/12/10 

Batrider.pngBatrider

  • 攻撃モーションが0.5から0.3へ改善
       Attack animation time improved from 0.5 to 0.3 

Beastmaster.pngBeastmaster

  • Call of the Wild Hawkの効果時間が60/70/80/80から60へ減少
       Call of the Wild Hawk duration reduced from 60/70/80/80 to 60
  • Call of the Wild Boarの効果時間が70/80/90から60へ減少
       Call of the Wild Boar duration reduced from 70/80/90 to 60
  • Call of the Wildは新しくユニットを召喚する時に以前に召喚したユニットを破壊しなくなった
       Call of the Wild no longer destroys previous summons on cast 

Bloodseeker.pngBloodseeker

  • Thirstのボーナス速度とダメージが7/14/21/28から5/15/25/35へ変更
       Thirst Bonus Speed and damage rescaled from 7/14/21/28 to 5/15/25/35
  • Bloodbathは殺したヒーローの周囲325にいた場合、(最大HPの半分から)最大HP分のHP回復を得るようになった
       Bloodbath now gives the full hero kill benefit (instead of only half) if he is within the 325 AoE when a hero dies 

Brewmaster.pngBrewmaster

  • Primal Splitのクールダウンが180/160/140から140/120/100へ減少
       Primal Split cooldown reduced from 180/160/140 to 140/120/100 

Bristleback.pngBristleback

  • 基本ダメージが4減少
       Base damage reduced by 4 

Broodmother.pngBroodmother

  • マップ境界の外側へ出られなくなった
       Can no longer leave the map boundaries [?]
  • Spin Webは200の視界を持たなくなった
       Spin Web no longer provides 200 vision
  • 敵に見られている場合は地形を無視して移動できなくなった
       Free pathing is now removed when enemies have vision over you [?]

Centaur Warrunner.pngCentaur Warrunner

  • Stampedeのクールダウンが120/90/60から90/75/60へ減少
       Stampede cooldown reduced from 120/90/60 to 90/75/60 

Clockwerk.pngClockwerk

  • Power Cogsを壊すのに必要な攻撃回数が3回から2/2/2/3回へ変更
       Hits required to kill Power Cogs rescaled from 3 to 2/2/2/3 

CrystalMaiden.pngCrystal Maiden

  • 基本intelligenceが3減少
       Base intelligence reduced by 3 

DarkSeer.pngDark Seer

  • Ion Shellのクールダウンが10から9へ減少
       Ion Shell cooldown reduced from 10 to 9 

Dazzle.pngDazzle

  • Weaveの効果時間が20から24へ増加
       Weave duration increased from 20 to 24 

DeathProphet.pngDeath Prophet

  • Exorcismのクールダウンが100から115へ増加
       Exorcism cooldown increased from 100 to 115
  • Silenceの効果範囲が350から425へ増加
       Silence AoE increased from 350 to 425 

DragonKnight.pngDragon Knight

  • Dragon Tailのクールダウンが9から12/11/10/9へ変更
       Dragon Tail cooldown rescaled from 9 to 12/11/10/9 

DrowRanger.png Drow Ranger

  • Silenceを作り直した

    変更前:

    ====

    指定した範囲内のユニットをサイレンスにする。

    射程: 900

    範囲: 300

    効果時間: 3/4/5/6

    CD: 13

    マナコスト: 90

    変更後:

    ====

    衝撃波を放ちサイレンスとノックバックを与える。

    範囲: 250

    距離: 900

    サイレンスの効果時間: 3/4/5/6

    ノックバックの距離: ターゲットとの距離が近いほど大きなノックバックを与える。接近してる場合350、900離れている場合0。

    ノックバック時間: 0.2

    CD: 13

    マナコスト: 90

 
   Reworked Silence [?]
   Old:
   ====
   Silences all enemy units in a target area.
   Range: 900
   Radius 300
   Duration: 3/4/5/6
   CD: 13
   Manacost: 90
   New:
   ====
   Releases a wave that silences and does a minor non-interrupting knockback. 
   AoE: 250
   Distance: 900
   Silence Duration: 3/4/5/6
   Knockback Distance: inversely proportional to travel range, 350 at closest, 0 at 900
   Knockback Duration: 0.2
   CD: 13
   Manacost: 90

Earth Spirit.png Earth Spirit

  • 石像のチャージ時間が25から35へ増加
       Stone Remnant recharge timer increased from 25 to 35
  • Geomagnetic Gripの効果が1/1.5/2/2.5秒スタンからに2/3/4/5秒サイレンス変更
       Geomagnetic Grip now does a 2/3/4/5 second silence instead of a 1/1.5/2/2.5 second stun
  • Geomagnetic Gripのダメージが125から100/150/200/250に変更
       Geomagnetic Grip damage rescaled from 125 to 100/150/200/250
  • Boulder Smashのダメージが100/150/200/250から125へ変更
       Boulder Smash damage rescaled from 100/150/200/250 to 125
  • Boulder Smashの効果が3.5/4/4.5/5秒サイレンスから0.75/1.25/1.75/2.25秒スタンに変更
       Boulder Smash now does a 0.75/1.25/1.75/2.25 second stun instead of a 3.5/4/4.5/5 second silence
  • Boulder Smashの範囲が225から200へ減少
       Boulder Smash radius from 225 to 200
  • Rolling Boulderは突進準備の0.6秒間に邪魔された場合、前進する代わりに止まるようになった
       Rolling Boulder now also gets interrupted if disabled during the initial 0.6 rolling charge, instead of only while its moving
  • Geomagnetic Gripは味方ヒーローを引っ張った間の気を破壊するようになった
       Geomagnetic Grip now kills trees along the path of a dragged allied hero
  • ユニットに対しBoulder Smashを使った場合、その通過でLinken's Sphereのブロックが発動するようになった
       Targeting someone directly with Boulder Smash will now be blocked by Linken's Sphere
  • Geomagnetic Gripがmagic immuneの味方に使用できたのを修正
       Fixed being able to cast Geomagnetic Grip on magic immune allies
  • Boulder Smashがmagic immuneのユニットに使用できたのを修正
       Fixed Boulder Smash being able to target Magic Immune units
  • Rolling Boulderの突進の終わり際に石像を使うことで突進距離が伸びていたのを修正
       Fixed Rolling Boulder travel distance going further than intended if you use a Stone Remnant near the end of the roll 

Earthshaker.png Earthshaker

  • 基本移動速度が300から310へ増加
       Base movement speed increased from 300 to 310
  • Strengthの成長量が2.5から2.9へ増加
       Strength gain increased from 2.5 to 2.9 

Enchantress.png Enchantress

  • 基本アーマーが1減少
       Base armor reduced by 1 

Enigma.png Enigma

  • Black Holeの効果範囲が375から400へ増加
       Black Hole AoE increased from 375 to 400
  • Black Holeの射程が250から275へ増加
       Black Hole cast range increased from 250 to 275 

FacelessVoid.png Faceless Void

  • Chronosphereのクールダウンが120/110/100から120/100/80へ減少
       Chronosphere cooldown reduced from 120/110/100 to 120/100/80
  • 効果中、Voidは移動速度が1000になり、ユニットをすり抜けて移動できる
       You now have 1000 movement speed and phase while you are in Chronosphere
  • Timewalkのマナコストが120から90へ減少
       Timewalk manacost reduced from 120 to 90 

Huskar.png Huskar

  • Burning Spearの効果時間が7から8へ増加
       Burning Spear duration increased from 7 to 8
  • Inner Vitalityの対象のHPが40%以下だった場合の回復ボーナスがprimary attribute x 15/30/45/60%から30/45/60/75%へ増加
       Inner Vitality bonus heal below 40% increased from 15/30/45/60% of primary attribute to 30/45/60/75%
  • Inner Vitalityの射程が450から550へ増加
       Inner Vitality cast range increased from 450 to 550 

Invoker.png Invoker

  • Forge Spiritのアーマーが2/3/4/5/6/7/8から0/1/2/3/4/5/6へ減少
       Forge Spirits armor reduced from 2/3/4/5/6/7/8 to 0/1/2/3/4/5/6
  • Forge Spiritの攻撃射程が300->900から300->690へ減少
       Forge Spirits attack range reduced from 300->900 to 300->690
  • EMPのマナバーンダメージが100->400から100->550へ増加
       EMP burn increased from 100->400 to 100->550
  • EMPの遅延時間が3.7->2から2.6へ変更
       EMP delay from 3.7->2 to 2.6
  • Alacrityのマナコストが75から45へ減少
       Alacrity manacost reduced from 75 to 45
  • Ghost Walkの移動速度の変化量が-30/-25/-20/-15/-10/-5/0から-30/-20/-10/0/10/20/30へ変更
       Ghost Walk movement speed from -30/-25/-20/-15/-10/-5/0 to -30/-20/-10/0/10/20/30 

Jakiro.png Jakiro

  • Ice Pathのダメージが25/50/75/100から50へ変更
       Ice Path damage rescaled from 25/50/75/100 to 50
  • Liquid Fireのダメージが10/15/20/25から15/20/25/30へ増加
       Liquid Fire DPS increased from 10/15/20/25 to 15/20/25/30
  • Dual Breathの燃焼とスローが4から5秒へ増加
       Dual Breath burn and slow duration increased from 4 to 5 seconds
  • Dual Breathの毎秒ダメージが5/10/15/20から16/36/56/76へ増加
       Dual Breath DPS increased from 5/10/15/20 to 16/36/56/76
  • Dual Breathのダメージを与える間隔が1秒毎から0.5秒毎に改善
       Dual Breath damage interval improved from every 1 second to every 0.5 seconds
  • Dual Breathの攻撃速度減少効果が-20から-30へ増加
       Dual Breath Attack Speed slow increased from -20 to -30
  • Dual Breathのヒット時に与えるダメージを削除(合計ダメージが90/180/270/360から80/180/280/380へ変更)
       Removed initial impact damage from Dual Breath [?]

Juggernaut.png Juggernaut

  • Blade FuryのCDが30/28/26/24から30/27/24/21に減少
       Blade Fury cooldown reduced from 30/28/26/24 to 30/27/24/21 

Keeper of the Light.png Keeper of the Light

  • Mana Leakのスタン時間が1.3/1.6/1.9/2.2秒から1.5/2/2.5/3秒に増加
       Mana Leak stun duration increased from 1.3/1.6/1.9/2.2 to 1.5/2/2.5/3 

Legion Commander.png Legion Commander

  • Moment of Courageは追加のライフスティールを得られなくなった(以前は攻撃時に複数の追加のライフスティールを得ていた。)
       Moment of Courage now only procs one extra lifesteal attack [?]
  • Moment of Courageのバフの猶予時間が0.5から1.0へ増加。
       Moment of Courage buff grace period increased from 0.5 to 1.0 seconds
  • Moment of CourageのCDが1.2秒から0.9秒に減少
       Moment of Courage cooldown reduced from 1.2 to 0.9 

Leshrac.png Leshrac

  • Lightning Stormの最大数が4/6/7/8から4/5/6/7へ減少
       Lightning Storm jumps from 4/6/7/8 to 4/5/6/7
  • Lightning Stormのダメージが80/145/205/265から80/140/200/260へ減少
       Lightning Storm damage from 80/145/205/265 to 80/140/200/260
  • Lightning StormのCDが5.5秒から4秒へ減少
       Lightning Storm cooldown reduced from 5.5 to 4
  • Lightning Stormのマナコストが100/115/130/145から90/100/110/120へ減少
       Lightning Storm manacost reduced from 100/115/130/145 to 90/100/110/120 

Lina.png Lina

  • Dragon Slaveの初期/終端の効果範囲が275/150から275/200へ増加
       Dragon Slave Initial/Final AoE increased from 275/150 to 275/200
  • Fiery Soulの効果時間が7秒から9秒へ増加
       Fiery Soul duration increased from 7 to 9
  • Fiery Soulの移動速度ボーナスが4/5/6/7%から5/6/7/8%へ増加
       Fiery Soul movement speed increased from 4/5/6/7% to 5/6/7/8% 

Lion.png Lion

  • Aghanim's Scepter所持時のFinger of Deathは対象ユニットの範囲200内のユニットにもダメージを与える
       Aghanim's Scepter now causes Finger of Death to hit units within a 200 AoE of the primary target 

Lone Druid.png Lone Druid

  • Spirit BearのEntangleがUAMではなくなった。
       Spirit Bear's Entangle is no longer an Orb Effect 

Lycanthrope.pngLycan

  • 狼の透明になるまでの時間が3秒から1.7秒へ減少
       Wolves Fade Time decreased from 3 to 1.7
  • スキルレベル3から狼は透明になるようになった
       Level 3 Lycan Wolves now have Invisibility
  • スキルレベル4から狼は15HPリジェネのパッシブスキルを得るようになった
       Level 4 Lycan Wolves now have a passive ability that gives them 15 HP regen 

Magnus.png Magnus

  • 基本intelligenceが2増加
       Base intelligence increased by 2 

Medusa.png Medusa

  • Mana Shieldのダメージ吸収が0.75/1.25/1.75/2.25から1/1.5/2/2.5へ増加
       Mana Shield damage absorption increased from 0.75/1.25/1.75/2.25 to 1/1.5/2/2.5 

Meepo.png Meepo

  • Divided We Standを取得するのに必要なレベルが4/11/18から3/10/17へ減少
       Divided We Stand level requirement reduced from 4/11/18 to 3/10/17
  • Divided We Standは死亡時間を10%/20%/30%減少させるようになった
       Divided We Stand now passively reduces your revive timer by 10%/20%/30% 

Morphling.png Morphling

  • Waveform中にも攻撃やスキル・アイテムの使用が出来るようになった
       You can now cast and attack while in Waveform 

Nature'sProphet.png Nature's Prophet

  • Wrath of Natureのマナコストが150/200/250から175/225/275へ増加
       Wrath of Nature manacost increased from 150/200/250 to 175/225/275 

Necrolyte.pngNecrophos

  • Death Pulseは視界外のユニットにもヒットするになった
       Death Pulse now hits units in Fog of War 

NightStalker.png Night Stalker

  • 夜間のCrippling Fearの攻撃ミス効果が40%から50%へ増加
       Crippling Fear's night miss chance increased from 40 to 50% 

Nyx Assassin.png Nyx Assassin

  • Impaleのキャストレンジが実際の射程と同じになった。
  • (以前はキャストレンジ500で射程700だったものがキャストレンジも700になった。スキルの効果自体は変わっていない。)
       Cast Range on Impale now matches the travel range [?]

Ogre Magi.png Ogre Magi

  • Unrefined Fireblastのマナコストが400から現在マナの60%に変更(いつでもスキルが使えることを意味する。例として、マナが100残っていれば60消費する。)
       Unrefined Fireblast manacost changed from 400 to 60% of your current mana [?]

Omniknight.png Omniknight

  • Degen Auraの効果持続時間が1.0秒から2.0秒へ増加(これは効果範囲から離れた敵ユニットに対して影響する時間)
       Degen Aura stickiness increased from 1.0 to 2.0 seconds [?]

Outworld Destroyer.png Outworld Devourer

  • Astral Imprisonmentの射程が550から500へ減少
       Astral Imprisonment cast range reduced from 550 to 500 

Phantom Assassin.png Phantom Assassin

  • Blurは透明のヒーローからも効果を発動する
       Invisible heroes now trigger Blur
  • Blurの発動/解除までのディレイが1.5から0.75へ減少
       Blur delay reduced from 1.5 to 0.75 

QueenofPain.png Queen of Pain

  • Aghanim's Scepter所持時のSonic WaveのCDが100/70/40から40へ変更
       Sonic Wave Scepter cooldown rescaled from 100/70/40 to 40 

Riki.png Riki

  • 基本HPレジェネが0.75から1.5へ増加
       Base HP regen increased from 0.75 to 1.5 

SandKing.png Sand King

  • Sand Stormの効果範囲が275/325/375/525から525へ変更
       Sand Storm radius rescaled from 275/325/375/525 to 525 

Shadow Demon.png Shadow Demon

  • Shadow Poisonの最大スタック数が4から5へ増加
       Shadow Poison max effective stacks increased from 4 to 5 

ShadowShaman.png Shadow Shaman

  • Shacklesの効果時間が2.5/3.25/4/4.75から2.75/3.5/4.25/5へ増加
       Shackles duration increased from 2.5/3.25/4/4.75 to 2.75/3.5/4.25/5
  • Mass SerpentはRoshanを閉じ込めることができなくなった
       Mass Serpent Wards can no longer trap Roshan 

Silencer.png Silencer

  • Global SilenceのCDが140から130へ減少
       Global Silence cooldown reduced from 140 to 130 

Skywrath Mage.png Skywrath Mage

  • Mystic Flareのダメージが600/900/1200から600/1000/1400へ増加
       Mystic Flare damage increased from 600/900/1200 to 600/1000/1400 

Slardar.png Slardar

  • Bashのダメージが40/50/60/70から40/60/80/100へ増加
       Bash damage increased from 40/50/60/70 to 40/60/80/100 

Slark.png Slark

  • Pounceのダメージが70/140/210/280から60/120/180/240へ減少
       Pounce damage reduced from 70/140/210/280 to 60/120/180/240
  • Shadow DanceのCDが65から60へ減少
       Shadow Dance cooldown reduced from 65 to 60 

Sniper.png Sniper

  • Take Aimの射程増加効果が80/160/240/320から100/200/300/400へ増加
       Take Aim range bonus increased from 80/160/240/320 to 100/200/300/400 

SpiritBreaker.png Spirit Breaker

  • Netherstrike使用中にターゲットの周囲の視界を得られるようなった
       You now gain vision over your target while you are casting Netherstrike 

StormSpirit.pngStormSpirit

  • 基本移動速度が295から290へ減少
       Base movement speed reduced from 295 to 290 

Sven.png Sven

  • 基本アーマーが3増加
       Base armor increased by 3
  • WarcryのCDが36/30/24/18から32/26/20/14へ減少
       Warcry cooldown reduced from 36/30/24/18 to 32/26/20/14 

Terrorblade.pngTerrorblade

  • SunderのCDが160/110/60から120/80/40へ減少
       Sunder cooldown reduced from 160/110/60 to 120/80/40
  • Sunderは部分的にMagic Immunityからブロックされなくなった
       Sunder is no longer partially blocked by Magic Immunity
  • Reflectionの射程が250から275へ増加
       Reflection cast range increased from 250 to 275 

Tidehunter.png Tidehunter

  • Kraken Shellのデバフ解除に必要なダメージが600から600/550/500/450へ減少
       Kraken Shell debuff threshold reduced from 600 damage taken to 600/550/500/450
  • Kraken Shellのダメージ軽減が9/18/27/36から10/20/30/40へ増加
       Kraken Shell damage block increased from 9/18/27/36 to 10/20/30/40 

Timbersaw.png Timbersaw

  • 基本strengthが25から22へ減少
       Base strength reduced from 25 to 22 

Tinker.png Tinker

  • Aghanim's Scepter所持時の効果を追加: Laserの射程とHeat-Seeking missileのミサイルの数がどちらも2倍になる
       Added Aghanim's Scepter: Doubles Laser cast range and Heat-Seeking missile count 

Treant Protector.png Treant Protector

  • Overgrowthの範囲が625から675へ増加
       Overgrowth AoE increased from 625 to 675
  • Nature's Guiseの射程が300から600へ増加
       Nature's Guise cast range increased from 300 to 600 

Troll Warlord.png Troll Warlord

  • Fervorの最大スタック数が2/3/4/5から4へ変更
       Fervor max stacks rescaled from 2/3/4/5 to 4
  • Fervorの1スタック毎の攻撃速度増加が20から16/22/28/34へ変更
       Fervor attack speed per stack rescaled from 20 to 16/22/28/34 

Tusk.pngTusk

  • Snowballに巻き込まれたユニットに対して対象ユニットと同じ効果を与えるようになった(ダメージは40/80/120/160から80/120/160/200へ増加。スタン時間は0.25/0.5/0.7/1.0から0.5/0.7/1/1.25へ増加。)
       Secondary units hit by the Snowball now take the same impact as the primary unit [?]
  • Walrus Punchの対象のHPが50%以下で発動する効果を削除
       Removed 50% threshold mechanic from Walrus Punch
  • Walrus Punchの基本クリティカルダメージが3倍から3.5倍に増加
       Walrus Punch base crit increased from 3x to 3.5x 

Undying.pngUndying

  • Soul RipのCDが25/20/15/10から24/18/12/6へ減少
       Soul Rip cooldown reduced from 25/20/15/10 to 24/18/12/6 

VengefulSpirit.pngVengeful Spirit

  • Wave of Terrorのアーマー削減値が2/3/4/5から3/4/5/6へ増加
       Wave of Terror armor reduction increased from 2/3/4/5 to 3/4/5/6 

Venomancer.pngVenomancer

  • 基本攻撃力が5減少
       Base damage reduced by 5
  • 基本HPリジェネが0.75からデフォルトの0.25へ減少
       Base HP regen reduced from 0.75 to the default 0.25 

Visage.pngVisage

  • 基本移動速度が5減少
       Base movement speed reduced by 5
  • Grave Chillのマナコストが70/80/90/100から100へ変更
       Grave Chill manacost rescaled from 70/80/90/100 to 100
  • Familiarsはmagic immuneになった(以前は95%のmagic resistanceと、多くのスタンに対して耐性があった)
       Familiars are now properly magic immune [?]

Warlock.pngWarlock

  • Upheavalの最大効果時間が12から16へ増加
       Upheaval max duration increased from 12 to 16 

Windrunner.pngWindranger

  • Focus Fireのマナコストが200/300/400から150へ減少
       Focus Fire manacost reduced from 200/300/400 to 150
  • Focus Fireのキャストアニメーションがなくなった
       Focus Fire no longer has a cast animation 

WitchDoctor.pngWitch Doctor

  • Maledictの範囲が150から165へ増加
       Maledict AoE increased from 150 to 165
  • Voodoo Restorationの初期マナコストが25/50/75/100が20/30/40/50へ減少
       Voodoo Restoration initial manacost reduced from 25/50/75/100 to 20/30/40/50
  • Paralyzing Casksは視界外のユニットにも当たるようになった
       Paralyzing Casks can now bounce to units in Fog of War 

Wraith King.pngWraith King

  • Reincarnationのスローが50%から75%に増加
       Reincarnation slow increased from 50 to 75%
  • Reincarnationのスロー効果時間が4秒から5秒へ増加
       Reincarnation slow duration increased from 4 to 5 

Zeus.pngZeus

  • Arc Lightningの射程が700から850へ増加
       Arc Lightning cast range increased from 700 to 850 

アイテム Edit

Animal Courier

  • 飛んでいない状態のCourierを倒した時に得るGoldが175から150へ変更。
    (飛んでいる状態は175Goldのまま)
       Ground Courier bounty per player reduced from 175 to 150 [?]

Arcane Boots

  • マナコストが10増加。
       Manacost increased by 10 

Battle Fury

  • クリーブのAoEは225から250に増加。
       Cleave AoE increased from 225 to 250 

Blink Dagger

  • Blinkのマナコストを無しに。
       Blink no longer has a manacost [?]

Bottle

  • Ctrlキーを押しながら使用することで味方を回復することが出来る。
    (ルーンは使用できない)
       Can now be used on your allies by holding down the Control key [?]

Diffusal Blade

  • AGIボーナスが22/26から25/30に増加。
       Agility bonus increased from 22/26 to 25/30 

Drums of Endurance

  • チャージ数が4から5へ増加。
       Number of charges increased from 4 to 5
  • レシピの値段が800から875へ増加。
       Recipe cost increased from 800 to 875 

Eul's Scepter of Divinity

  • Cycloneのクールダウンが25秒から23秒へ減少。
       Cyclone cooldown reduced from 25 to 23 

Force Staff

  • Force使用時の移動速度が減少。
    (今までは0.3秒かけて移動していたが0.4秒になる)
       Force travel speed is reduced [?]

Iron Branch

  • 値段が53から50へ減少。
       Gold cost reduced from 53 to 50 

Mask of Madness

  • Lifestealが17%から20%へ増加。
       Lifesteal increased from 17% to 20% 

Mjollnir

   Changed the area type that is used when Static Charge hit units [?]

Necronomicon

  • 召喚されたユニットを倒した時に得るGoldが100/125/150から100/150/200へ増加。
       Necronomicon units bounty increased from 100/125/150 to 100/150/200
  • 召喚されたユニットのアーマーが6/8/10から4へ減少。
       Necronomicon units armor reduced from 6/8/10 to 4
  • クールダウンが80秒から95秒へ増加。
       Necronomicon cooldown increased from 80 to 95 

Observer Ward

  • 味方に使用することで1つ渡すことができるようになった。
       Can be targeted on allies to transfer one charge 

Radiance

  • 攻撃力ボーナスが60から65へ増加。
       Attack damage bonus increased from 60 to 65 

Refresher Orb

  • レシピの値段が1875から1800へ減少。
       Recipe cost reduced from 1875 to 1800 

Ring of Aquila

  • AGIボーナスが6から9へ増加。
       Agility bonus increased from 6 to 9 

Rod of Atos

  • HPボーナスが325から350へ増加。
       HP bonus increased from 325 to 350 

Sange and Yasha

  • Greater Maimの効果時間が4秒から5秒へ増加。
       Sange and Yasha slow duration increased from 4 to 5 seconds
  • Greater Maimのスロー効果が30%から32%へ増加
       Sange and Yasha slow increased from 30 to 32% 

Sentry Ward

  • 味方に使用することで1つ渡すことができるようになった。
       Can be targeted on allies to transfer one charge 

Shadow Amulet

  • 透明になるまでの時間が1.8秒から1.5秒へ減少。
       Fade delay improved from 1.8 to 1.5
  • アクティブ効果を味方に使用することが出来るようになった。
    (cast range 600。味方に使用した場合10秒のクールダウン)
       Can now be used on allies [?]

Shiva's Guard

  • Arctic Blastの範囲が719から900へ増加。
       Arctic Blast range increased from 719 to 900
  • Arctic Blastの効果が広がる速度が300から350へ増加。
       Arctic Blast speed increased from 300 to 350 

Smoke of Deceit

  • 効果時間が40秒から35秒へ減少。
       Duration decreased from 40 to 35 

Teleport Scrolls

  • 複数人が同じ建物へ移動する時の詠唱時間が3/5/6/7/8から3/5/5.5/6/6.5へ減少。
       Stacking delay decreased from 3/5/6/7/8 to 3/5/5.5/6/6.5
  • 建物近くへ移動する時の最大範囲が525から575へ増加。
       Max targeting range increased from 525 to 575 [?]

Tranquil Boots

  • 移動速度が85から90へ増加。
       Movement speed increased from 85 to 90
  • HPリジェネが10から12へ増加。
    (どちらも壊れていない状態の時の効果への変更)
       HP Regen increased from 10 to 12 [?]

Veil of Discord

  • STR・AGI・攻撃力ボーナスが3から6へ増加。
       Strength/Agility/Damage bonus increased from 3 to 6

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