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パッチノート 6.83

Last-modified: 2015-02-13 (金) 10:37:57

6.83c(2015/2/13) Edit

一般 Edit

  • Dire Ancientsのリスポン判定エリアが少し小さくなった
    -Dire Ancients spawn box restriction area is now a bit smaller
  • ユニットを移動させる時のルート決定についての様々な改善
    -Various Pathing Improvements
  • オフラインの時にボットマッチが出来ない不具合の修正
    -Fixed being unable to play bot games when you are offline
  • Buyback可能であるかどうかの表示が、死亡した際に失う所持金の分も考慮にいれるようになった。
    -Buyback readiness UI now takes into account how much gold you will lose when dying
  • ノーマルオールピックモードでは接続しているのにもかかわらずピックしない場合ポーズをすることができなくなった。
    -Pausing is no longer allowed in Unranked All Pick if your team is connected and hasn't picked their heroes
  • マッチメイキングのゲームでは、ポーズする前にカウントダウンが入るようになった。
    -Pausing In matchmaking games now has a countdown timer before initiating a pause
  • 様々な投射物のパーティクルエフェクトがフォグ中でも見えていた不具合の修正
    -Fixed various projectile particle effects being visible in Fog of War
  • 自分をキルしたヒーローの表示がキルログの上にかぶらないように、キルログの位置を下げた。
    -Moved the kill text lower so it does not get blocked by the "Killed By" screen
  • アイテム購入直後に配達キーを押しても、クーリエが配達してくれないことがあった不具合の修正
    -Fixed the courier sometimes failing to deliver items if the deliver key was pressed soon after an item was purchased
  • 観戦時のNetworthグラフがヒーローキルのあと自動で更新されるようになった
    -Networth Graph now updates automatically after hero kills instead of with a delay
  • Alt-クリックは敵ヒーローのバフ表示にも使えるようになった
    -Alt clicking now works on enemy buffs
  • マッチリプレイは全てのプレーヤーがローディングを終えた時点から録画するようになった
    -Replays now start recording only after players have finished loading
  • ミニマップで左クリックをする動作は0.2秒の猶予時間を残さなくなった
    -Left clicking actions on the minimap no longer ignores input for the first 0.2 seconds
  • デバッグ・解析のための新しいコマンドを追加(dota_show_spectated_unit_orders : 観戦時にプレーヤーの入力をコンソールに表示)
    -Added a new command to help debugging/analysis (dota_show_spectated_unit_orders) by showing player inputs when watching a replay or spectating.
  • スモールキャンプのHill Troll Priestがダメージを受けても追いかけなかった不具合の修正
    -Fixed the Hill Troll Priest in the small camp sometimes not moving when the rest of the camp was pulled by taking damage
  • 中立クリープとロシャンがサイレンス状態になった際に待機状態になっていた不具合の修正
    -Fixed an issue with neutral creeps and Roshan becoming idle when silenced.
  • Lone DruidのBearが召喚したNecronomicon Warriorsがキルした時に、Lone Druidのキルとならなかった不具合の修正
    -Fixed Lone Druid's Bear's Necronomicon Warriors not giving kill credit to Lone Druid
  • 全てのサウンドフォルダを"-enable_addons"のホワイトリストに追加した(差し替えが可能になった)
    -Added all sound directories to the whitelist for -enable_addons
  • いくつかのアビリティの説明の調整と修正
    -Several ability description adjustments and fixes

ヒーロー Edit

Axe

  • Berserker's Callは無敵状態のユニットに効果を与えなくなった (Cyclone中のユニット等)
    -Axe's Berserker's Call no longer affects invulnerable units (like Cycloned units)
  • Berserker's CallはAxeが死亡すると効果が消えるようになった
    -Axe's Berserker's Call no longer keeps the targets disabled if Axe dies while the targets still have the debuff
  • Culling Bladeの即死する閾値が250/350/450から250/325/400に減少(Scepter所持時は300/450/625 から300/425/550)
    -Axe's Culling Blade kill threshold reduced from 250/350/450 to 250/325/400 (Scepter from 300/450/625 to 300/425/550)

Juggernaut

  • Agility上昇値が2.85から2.4に減少
    -Juggernaut's agility growth reduced from 2.85 to 2.4
  • Healing Wardのマナコストが80/100/120/140から120/125/130/135へ変更
    -Juggernaut's Healing Ward manacost rescaled from 80/100/120/140 to 120/125/130/135
  • Bladefuryのマナコストが110から120/110/100/90に変更
    -Juggernaut's Bladefury manacost rescaled from 110 to 120/110/100/90

Lion

  • Hexを受けたユニットの移動速度が100から140に増加 (Scythe of Vyseと同じ)
    -Lion's Hex unit movement speed reduced from 100 to 140 (same as Scythe of Vyse)

Phantom Lancer

  • キャプテンズモードに追加
    [?]メインクライアントは来週に追加
    -Enabled Phantom Lancer in Captain's Mode [?]

Vengeful Spirit

  • Wave of Terrorの効果時間が20秒から15秒に減少
    -Vengeful Spirit's Wave of Terror duration reduced from 20 to 15 seconds

6.83b(2015/1/14) Edit

一般 Edit

  • リスポーン時間を[4*Lv数]から[5 + 3.8*レベル数]に調節(25レベルで100秒となることには変わりはない)
    -Respawn time rescaled from 4*Level to 5 + 3.8*Level (total is still 100 at level 25)
  • メレー/レンジ バラックを壊した時に入るゴールドが125/75から175/100に調節
    -Melee/Ranged Barracks team bounty from 125/75 to 175/100 gold

ヒーロー Edit

Tidehunter

  • Anchor Smashの範囲が400から375に減少
    -Anchor Smash radius reduced from 400 to 375

Brewmaster

  • Hurl Boulderの通常攻撃ダメージが100から50に減少
    -Brewmaster's Hurl Boulder damage reduced from 100 to 50 damage 

Slark

  • Pounceのダメージが55/110/165/220から50/100/150/200に減少
    -Pounce damage reduced from 55/110/165/220 to 50/100/150/200

Juggernaut

  • 基礎アーマーが1減少
    -Juggernaut base armor reduced by 1
  • Omnislashの射程が450から350に減少
    -Omnislash cast range reduced from 450 to 350

Faceless Void

  • Chronosphereのマナコストが150/175/200から150/225/300に増加
    -Chronosphere manacost increased from 150/175/200 to 150/225/300 

Vengeful Spirit

  • Magic Missileのクールダウンが10秒から13/12/11/10に変更
    -Magic Missile cooldown rescaled from 10 to 13/12/11/10

6.83(2014/12/18) Edit

一般 Edit

  • Ranked All Pickでの最初の作戦時間を40秒から30秒へ減少
    -Ranked All Pick initial planning phase reduced from 40 to 30 seconds
  • ゲーム開始時の0秒ルーンはどちらもバウンティルーンとなり、通常と違い経験値とゴールドが2倍の効果を持つ(50/50のものが100/100に)
    -First rune spawns are now both Bounty Runes that are twice as effective (50/50 gold/xp to 100/100)
  • すべてのイリュージョンは建造物へ与えるダメージが25%減少するようになった
    -All Illusions now deal 25% less damage to structures
  • メレーとレンジバラックを破壊した時に貰えるゴールドが352-370ゴールドから100-150ゴールドに減少
  • バラックの破壊ボーナスは他の味方プレーヤーにメレーの場合125ゴールドをレンジの場合75ゴールドが発生するようになった
    -Melee and Ranged Barracks bounty reduced from 352-370 to 100-150
    -Melee and Ranged Barracks now give 125 and 75 gold to each player, respectively
  • ロシャン右上にあるワード設置場所へ乗れるようになった(マークのある岩場)
  • Dire側エンシェントの側にあるワード設置場所が目立たなかったのを修正した
    -Ward location to the right of Roshan is now pathable
    -Fixed a ward location near the Dire ancients that could not be easily seen
  • Ancient Granite GolemのHPが2000から1700に減少
  • Ancient Granite Golemは味方に15%のHP増加オーラを持つようになった
    -Ancient Granite Golem health reduced from 2000 to 1700
    -Ancient Granite Golem now has an aura which grants 15% bonus health to its allies
  • プライベートロビーではオールピックでもキャプテンズモードと共通のクリープ発生時間が適応される};
    -Private Lobby games now use the Captain's Mode creep spawn timer when in All Pick
  • ゲーム内における攻撃速度の上限が500から600に変更
    -Maximum Attack Speed increased from 500 to 600 (the primary impact of this is on abilities like Windranger's Focus Fire and Ursa's Overpower)
  • 以下のスキルはSpell Immune状態の味方にも使えることができるようになった
    • 使用可能スキル
      KunkkaのX Marks The Spot
      MagnusのEmpower
      Treant ProtectorのLiving Armor
      WarlockのShadow Word
      -The following abilities no longer have restrictions when cast on Spell Immune Allies: Kunkka's X Marks The Spot, Magnus's Empower, Treant Protector's Living Armor, and Warlock's Shadow Word
  • 以下のアイテムのtipsが旧仕様のままだったので現在の仕様に書き換えた(アイテム性能が変更された訳ではない)
    • 対象アイテム
      Vanguard
      Stout Shield
      Poor Man's Shield
      Crimson Guard
      -The tooltips for Vanguard, Stout Shield, Poor Man's Shield and Crimson Guard now reflect their internal proc chance instead of their legacy representation (no actual balance change)
  • 視界と暗闇の距離が特定の間隔の数値に合わせていたのを、本来の数値になるようにした(その数値は0, 64, 192, 320, 448, 576, 704, 800, 832, 960, 1088, 1216, 1344, 1472, 1600, 1728)
    [?]以前は特定の間隔ではない数値は近い数値に変更されていた
    -Vision and Fog of War can now be any numerical value, rather than specific intervals (previously it was 0, 64, 192, 320, 448, 576, 704, 800, 832, 960, 1088, 1216, 1344, 1472, 1600, 1728) [?]

ヒーロー Edit

Abaddon

  • Borrowed Timeの発動時間が3/4/5から4/5/6に増加
    -Borrowed Time duration increased from 3/4/5 to 4/5/6

Alchemist

  • Greevil's Greedの基礎ボーナスゴールドが4/6/8/10から6/8/10/12に増加
  • Greevil's Greedの追加ボーナスゴールドのスタックへの乗算が1/2/3/4から3に変更
  • Greevil's Greedのボーナスゴールドの最大値が30から12/20/28/36に変更
  • Greevil's Greedの追加ボーナスゴールドのスタック時間が25秒から30秒に増加
    -Greevil's Greed base bonus gold increased from 4/6/8/10 to 6/8/10/12
    -Greevil's Greed extra bonus gold per stack from 1/2/3/4 to 3
    -Greevil's Greed max bonus gold from 30 to 12/20/28/36
    -Greevil's Greed recent kill window duration increased from 25 to 30

Axe

  • Battle Hungerの効果時間が10/12/14/16秒から10秒に減少
  • Battle Hungerのダメージが15/20/25/30から16/24/32/40に増加
    [?]総ダメージ量は150/240/350/480から160/240/320/400
  • Battle Hungerの射程が900から750に減少
  • Battle Hungerの移動速度減少効果が10%から12%に増加
  • Battle Hungerのマナコストが75/85/95/105から75に変更
    -Battle Hunger duration from 10/12/14/16 to 10
    -Battle Hunger damage from 15/20/25/30 to 16/24/32/40 [?]
    -Battle Hunger cast range from 900 to 750
    -Battle Hunger movement and slow from 10 to 12%
    -Battle Hunger mana cost from 75/85/95/105 to 75

Bane

  • Nightmareのクールダウンが15秒から16/15/14/13に変更
    -Nightmare cooldown from 15 to 16/15/14/13

Beastmaster

  • Call of the Wildで召喚できるHawkとBoarのレベル毎のステータスを大幅に変更
    -Call of the Wild now always provides a Hawk and a Boar at each level, and each now scales per level
  • HawkのHPが50/50/100/100から40/60/80/100に変更
  • Hawkの移動速度が270/270/400/400から250/300/350/400に変更
  • Hawkの昼間視野が500/500/1600/1600から700/1000/1300/1600に変更
  • Hawkの夜間視野が500/500/1200/1200から700/800/900/1000に減少
  • Hawkを倒したときに得られる経験値が30/30/65/65から30/40/50/60に変更
    -Hawk health from 50/50/100/100 to 40/60/80/100
    -Hawk movement speed from 270/270/400/400 to 250/300/350/400
    -Hawk day sight from 500/500/1600/1600 to 700/1000/1300/1600
    -Hawk night sight from 500/500/1200/1200 to 700/800/900/1000
    -Hawk kill bounty from 30/30/65/65 to 30/40/50/60
  • BoarのHPが0/400/400/500から200/300/400/500に変更
  • Boarの基礎攻撃力が0/26/26/46から15/30/45/60に増加
  • Boarの攻撃速度が0/1.5/1.5/1から1.25に変更
  • BoarのPoisonによるスロー効果が0/20/20/35%から10/20/30/40%に増加
    -Boar health from 0/400/400/500 to 200/300/400/500
    -Boar base damage from 0/26/26/46 to 15/30/45/60
    -Boar base attack time from 0/1.5/1.5/1 to 1.25
    -Boar poison slow from 0/20/20/35% to 10/20/30/40%

Bloodseeker

  • キャプテンズモードに追加
    -Added to Captain's Mode
  • Bloodrageは反射出来ないダメージには影響をあたえなくなった
    [?]例としてはBlademail, Spiked Carapace, Fatal Bondのような攻撃を直接反射するもの
    -Bloodrage no longer amplifies outgoing damage if the damage has the no-reflection flag [?]

Bounty Hunter

  • Trackでのボーナスゴールドの内自身のボーナスが150/200/250ゴールドから200/275/350ゴールドに増加
  • Trackのクールダウンが10/7/5秒から4秒に減少
    -Track bonus gold for self increased from 150/200/250 to 200/275/350
    -Track cooldown reduced from 10/7/5 to 4

Brewmaster

  • 基礎アーマーが4から2に減少
    -Base Armor reduced from 4 to 2
  • Thunder Clapのヒーローへかかるスローの効果時間が4.25秒から4秒に減少
  • Thunder Clapのクールダウンが12秒から13に増加
    -Thunder Clap hero slow duration from 4.25 to 4
    -Thunder Clap cooldown from 12 to 13

Bristleback

  • Quill Sprayのスタックダメージが30から30/32/34/36に増加
    -Quill Spray stack damage increased from 30 to 30/32/34/36

Broodmother

  • Spiderlingの昼間視野が1400から1100に減少
    -Spiderlings' day vision reduced from 1400 to 1100

Chaos Knight

  • Reality Riftのダメージが25/50/75/100から60/80/100/120に増加
  • Reality Riftのマナコストが70から50に減少
    -Reality Rift damage increased from 25/50/75/100 to 60/80/100/120
    -Reality Rift mana cost from 70 to 50
  • Phantasmの効果時間が34秒から42秒に増加
    -Phantasm illusion duration increased from 34 to 42

Chen

  • Test of Faithを自身に使用した場合にコントロール下の全ユニットが自分の周囲にテレポートされるようになった
    [?]単一指定の場合ディレイは発生しないが、この場合にはヒーロー指定時と同じディレイ時間が発生する
    -Test of Faith now teleports all of your units to you when cast on yourself [?]
  • Holy Persuasionで仲間にできるユニットの最大数が1/1/2/3から1/2/3/4に増加
    -Holy Persuasion max units increased from 1/1/2/3 to 1/2/3/4

Clinkz

  • 攻撃射程が600から630に増加
    -Base attack range increased from 600 to 630

Clockwerk

  • Battery Assaultのダメージが15/35/55/75から20/40/60/80に増加
    -Battery Assault damage increased from 15/35/55/75 to 20/40/60/80

Crystal Maiden

  • Crystal Novaの攻撃速度減少効果が20から30に増加
    -Crystal Nova attack speed slow from 20 to 30
  • Frostbiteのクールダウンが10から10/9/8/7に減少
    -Frostbite cooldown from 10 to 10/9/8/7
  • Freezing Fieldの効果時間が7秒から10秒に増加
  • Freezing Fieldの氷塊の発生とスロー効果を与える範囲が150増加(685から835)
  • Freezing Fieldの氷塊のダメージ範囲が50増加(250から300)
    -Freezing Field duration increased from 7 to 10 seconds
    -Freezing Field explosion spawn radius and slow radius increased by 150
    -Freezing Field explosion damage radius increased by 50

Dark Seer

  • 基礎アーマーが1増加
    -Base armor increased by 1
  • Vacuumの効果時間が0.4秒から0.5秒に増加
    -Vacuum pull duration increased from 0.4 to 0.5

Dazzle

  • 基礎攻撃射程が500から550に増加
    -Base attack range increased from 500 to 550

Death Prophet

  • Strengthの上昇値が2.2から1.9に減少
    -Strength growth reduced from 2.2 to 1.9

Disruptor

  • Glimpseのマナコストが160/130/100/70から100に変更
  • Glimpseのクールダウンが65/50/35/20秒から60/46/32/18秒に減少
    -Glimpse mana cost rescaled from 160/130/100/70 to 100
    -Glimpse cooldown reduced from 65/50/35/20 to 60/46/32/18
  • Kinetic Fieldのクールダウンが14/13/12/11秒から13/12/11/10秒に減少
    -Kinetic Field cooldown reduced from 14/13/12/11 to 13/12/11/10
  • Static Stormのクールダウンが85秒から90/80/70秒に変更
    -Static Storm cooldown from 85 to 90/80/70

Dragon Knight

  • Elder Dragon FormのCorrosive BreathはLvが上がっても効果が維持される
    -Elder Dragon Form level 3 now maintains the Corrosive Breath ability from levels 1 and 2

Drow Ranger

  • 自身のイリュージョンにもMarksmanshipが発生するようになった
    [?]通常の場合同様イリュージョンの範囲400以内に敵ヒーローがいると効果は発生しない
    -Illusions now benefit from the Marksmanship bonus [?]

Earth Spirit

  • Rolling Boulderの攻撃速度減少効果はなくなった
  • Rolling Boulderで石像を使った時に発生したダメージボーナスはなくなった
  • Rolling Boulderの基礎ダメージが90から100に増加
    -Rolling Boulder no longer reduces attack speed by 80 for 2 seconds
    -Rolling Boulder no longer does an additional 45 damage when used with a stone remnant
    -Rolling Boulder base damage increased from 90 to 100

Earthshaker

  • Enchant Totemのマナコストを50から20/30/40/50へ減少
    -Enchant Totem mana cost reduced from 50 to 20/30/40/50

Elder Titan

  • Astral Spiritのダメージを60/100/140/180から60/90/120/150へ減少
    -Astral Spirit damage reduced from 60/100/140/180 to 60/90/120/150
  • ごく稀にEcho Stompの詠唱中にAstral Spiritを動かせた不具合の修正(戻りながらEcho Stompをすることではない)
    -Fixed a few cases where Elder Titan could move his Astral Spirit while casting Echo Stomp

Enchantress

  • 基礎移動速度が315から335に増加
    -Base movement speed increased from 315 to 335

Faceless Void

  • Time Walkの攻撃速度低下の効果はなくなった
    -Time Walk no longer slows attack speed
  • Chronosphereのクールダウンが130/110/90秒から130/115/100秒に変更
  • Chronosphere内部では設置タイプのユニットは攻撃ができなくなった
    -Chronosphere cooldown increased from 130/110/90 to 130/115/100
    -Ward unit types are no longer able to attack while inside the Chronosphere

Gyrocopter

  • Call Downの範囲が450から600に増加
  • Call Downの一撃目のスロー効果が50%から30%に変更
  • Call Downの二発目のスロー効果が20%から60%に変更
    -Call Down area of effect increased from 450 to 600
    -Call Down missile one slow amount reduced from 50% to 30%
    -Call Down missile two slow amount increased from 20% to 60%
  • フォーススタッフでHoming Missileを指定することができるようになった
    -Force Staff can now be used on Homing Missile

Huskar

  • Inner VitalityのHPリジェネレーションが毎秒2/4/6/8から10に増加
  • Inner Vitalityの閾値が30/45/60/75%から20/40/60/80%に変更
    -Inner Vitality base health regen from 2/4/6/8 to 10
    -Inner Vitality regen bonus when hurt form 30/45/60/75% to 20/40/60/80%

Io

  • 振り向き速度がなくなった
    -No longer requires turning to perform any actions

Jakiro

  • Liquid Fireのダメージが15/20/25/30から12/16/20/24に減少
    -Liquid Fire damage reduced from 15/20/25/30 to 12/16/20/24

Juggernaut

  • 基礎agilityが20から26に増加
    -Base agility increased from 20 to 26
  • Blade Danceのクリティカル発生率が15/20/25/35%から20/25/30/35%に増加
    -Blade Dance critical strike chance rescaled from 15/20/25/35% to 20/25/30/35%

Keeper of the Light

  • Chakra Magicのマナコストが25/45/65/85から25/35/45/55に減少
    -Chakra Magic mana cost from 25/45/65/85 to 25/35/45/55
  • Blinding Lightの効果時間が3/4/5から4/5/6に増加
    -Blinding Light blind duration increased from 3/4/5 to 4/5/6

Kunkka

  • X Marks the Spotのディレイ時間が敵ユニットの場合1/2/3/4秒から4秒に、味方ユニットの場合2/4/6/8秒から8秒に変更
  • X Marks the Spotの射程が500/650/800/950から350/550/750/1000に変更
  • X Marks the Spotのクールダウンが14/13/12/11から19/16/13/10に変更
    -X Marks the Spot enemy delay from 1/2/3/4 to 4, and allied delay from 2/4/6/8 to 8
    -X Marks the Spot cast range from 500/650/800/950 to 350/550/750/1000
    -X Marks the Spot cooldown from 14/13/12/11 to 19/16/13/10
  • X Marks the Spot Returnのマナコストが50から0に減少
    -X Marks the Spot Return mana cost reduced from 50 to 0

Leshrac

  • Diabolic Edictの効果時間が8秒から10秒に増加
    -Diabolic Edict duration increased from 8 to 10 seconds
  • Lightning Stormのスロー効果時間が0.5秒から0.75秒に増加
  • Lightning Stormの射程が700から800に増加
    -Lightning Storm slow duration increased from 0.5 to 0.75
    -Lightning Storm cast range increased from 700 to 800

Lich

  • Chain Frostのクールダウンが145/115/60から120/90/60に減少
    -Chain Frost cooldown from 145/115/60 to 120/90/60

Lifestealer

  • Infestをした際にそのユニットを動かすことのできる新しいスキルを追加
    -Infest now allows you to control the unit you are in using a sub-ability 
  • Control:
  • Infest中のユニットを操作できるようになり、スキルも使うことができる
  • ユニットを操作した場合は表面上は変わらないが敵ユニットの攻撃対象になる
  • Controlされているユニットの移動速度はLifestealerの移動速度が適応される
  • このスキルは対象がヒーローの場合は使えない
    -Control:
    -Allows you to take control of the unit you are infesting, including their abilities
    -If you take control of a unit, it will maintain its cover, however it will become attackable by your enemy
    -Controlled units share Lifestealer's movement speed
    -Cannot be used on heroes

Lina

  • 通常攻撃の弾速が900から1000に増加
    -Attack projectile speed from 900 to 1000
  • Dragon Slaveのダメージが100/170/230/280から110/180/250/320に増加
  • Dragon Slaveのマナコストが90/105/125/140から100/115/130/145に増加
    -Dragon Slave damage increased from 100/170/230/280 to 110/180/250/320
    -Dragon Slave mana cost increased from 90/105/125/140 to 100/115/130/145
  • Light Strike Arrayのダメージが90/150/210/280から120/160/200/240に変更
  • Light Strike Arrayのマナコストが90/100/110/125から100/110/120/130に増加
    -Light Strike Array damage rescaled from 90/150/210/280 to 120/160/200/240
    -Light Strike Array mana cost increased from 90/100/110/125 to 100/110/120/130
    -Light Strike Array stun duration increased from 1.6/1.8/2/2.2 to 1.6/1.9/2.2/2.5
  • Fiery Soulの効果時間が9秒から10秒に増加
    -Fiery Soul duration increased from 9 to 10

Lion

  • 基礎攻撃力が7上昇
    -Base attack damage increased by 7
  • Mana Drainの吸収間隔が0.25秒毎から0.1秒毎に減少
    [?]イリュージョンに使用すれば0.1秒後に消滅させることができる
    -Mana Drain drain interval from 0.25 to 0.1 [?]

Lone Druid

  • Spirit BearのReturnのキャストアニメーションが0.3秒から0秒に減少
    -Removed the cast time on Spirit Bear's Return
  • Battle Cryのクールダウンが30秒から60秒に増加
  • Battle Cryの効果時間が8秒から6秒に減少
  • Battle Cryのボーナスダメージが20/40/60から50/75/100に増加
  • Battle Cryのボーナスアーマーが2/4/6から5/10/15に増加
    -Battle Cry cooldown increased from 30 to 60
    -Battle Cry duration reduced from 8 to 6
    -Battle Cry bonus damage increased from 20/40/60 to 50/75/100
    -Battle Cry bonus armor increased from 2/4/6 to 5/10/15

Luna

  • Moon Glaiveの攻撃が跳ねる回数が1/2/3/5から1/2/3/6に増加
    -Moon Glaive level 4 bounces increased from 5 to 6
  • EclipseのLucent Beamが発生する回数が4/7/10回から5/8/11回に増加(セプター所有時は4/8/12回から6/10/14に増加)
    -Eclipse beam count increased from 4/7/10 to 5/8/11 (Scepter increased from 4/8/12 to 6/10/14)

Meepo

  • Divided We Standのリスポーン時間減少効果が10/20/30%から20%に変更
    -Divided We Stand respawn time reduction now 20% instead of 10/20/30%

Morphling

  • Adaptive Strikeでのスタン時間が最大0.75/1.5/2.25/3秒から1.25/2.25/3.25/4.25秒に増加
    -Adaptive Strike stun max duration increased from 0.75/1.5/2.25/3 to 1.25/2.25/3.25/4.25

Night Stalker

  • 基礎攻撃力が4増加
    -Base attack damage increased by 4
  • Crippling Fearのマナコストが90から50に減少
    -Crippling Fear mana cost reduced from 90 to 50
  • Darknessは夜間で敵の持つ視界の最大値を25%減少から一律675に固定するようになった
    [?]この効果は全ての建造物やワードにも適応される
  • Darknessの発動中に時間が止まることはなくなった
  • Darknessの効果時間が40/60/80秒から50秒に減少
  • Darknessのクールダウンが180/150/120秒から160/120/80秒に減少
    -Darkness now sets all enemy vision to a maximum of 675, instead of reducing it by 25% [?]
    -Darkness no longer pauses the day/night timer
    -Darkness duration from 40/60/80 to 50
    -Darkness cooldown reduced from 180/150/120 to 160/120/80

Ogre Magi

  • Fireblastのダメージが60/120/180/240から55/110/165/220に減少
  • Fireblastの射程が600から475に減少
    -Fireblast damage reduced from 60/120/180/240 to 55/110/165/220
    -Fireblast cast range reduced from 600 to 475

Outworld Devourer

  • Astral Imprisonmentで盗むInt値が4/6/8/10から4/7/10/13に増加
  • Astral Imprisonmentで盗んだInt値の継続時間が60秒から50秒に減少
    -Astral Imprisonment intelligence steal increased from 4/6/8/10 to 4/7/10/13
    -Astral Imprisonment intelligence steal duration reduced from 60 to 50

Phantom Assassin

  • Coup de Graceのクリティカルダメージ率が250/350/450%から230/340/450%に減少
    -Coup de Grace critical strike damage from 250/350/450% to 230/340/450%

Phoenix

  • Supernovaを壊すのに必要な攻撃回数が5/7/10回から5/8/11回に増加
    -Supernova attacks required to destroy increased from 5/7/10 to 5/8/11
  • 稀にIcarus Diveが中断されてオートアタックをおこなうバグの修正
    -Fixed Stop Icarus Dive ability sometimes being interrupted by auto-attacks

Pudge

  • Meat Hookの射程が700/900/1100/1300から1000/1100/1200/1300に増加
    -Meat Hook range increased from 700/900/1100/1300 to 1000/1100/1200/1300

Pugna

  • Decrepifyを味方に使用した場合に発生するスローが50%から25%に減少
    -Decrepify movement slow on allies reduced from 50% to 25%
  • Netherwardを壊すのに必要な攻撃回数が3回から4回に増加
    -Netherward attacks required to destroy increased from 3 to 4
  • BlademailでNether WardのダメージをPugnaに反射することはできなくなった
    -Blademail no longer reflects Nether Ward damage onto Pugna

Queen of Pain

  • Blinkの距離が700/850/1000/1150から1300に増加
  • Blinkのクールダウンが12/10/8/6から15/12/9/6に増加
    -Blink range increased from 700/850/1000/1150 to 1300
    -Blink cooldown from 12/10/8/6 to 15/12/9/6
  • Sonic WaveはピュアダメージになりSpell Immuneを貫通するようになった
  • Sonic Waveのダメージが350/475/600から290/390/490に減少(セプター所有時は350/530/725から325/450/575に)
    -Sonic Wave now does Pure Damage and affects Spell Immune
    -Sonic Wave damage reduced from 350/475/600 to 290/390/490 (Scepter reduced from 350/530/725 to 325/450/575)

Riki

  • Blink Strikeの最大チャージ数が3/4/5から4/5/6に増加
  • Blink Strikeのチャージする時間が30秒毎から35秒毎に増加
  • Blink Strikeのボーナスダメージが50/70/90から40/70/100に増加
    -Blink Strike max charges increased from 3/4/5 to 4/5/6
    -Blink Strike charge restore time increased from 30 to 35
    -Blink Strike bonus damage from 50/70/90 to 40/70/100

Rubick

  • Fade Boltのマナコストが150から120/130/140/150に減少
    -Fade Bolt mana cost from 150 to 120/130/140/150
  • Spell Stealはセプター所有時のクールダウンが5秒から2秒に減少
    -Scepter Spell Steal cooldown reduced from 5 to 2

Shadow Fiend

  • Shadowrazeのダメージが75/150/225/300から100/175/250/325に増加
    -Shadowraze damage increased from 75/150/225/300 to 100/175/250/325

Silencer

  • Glaives of Wisdomのダメージボーナス率が30/48/66/84%から30/50/70/90%に増加
    -Glaives of Wisdom intelligence into damage bonus from 30/48/66/84% to 30/50/70/90%
  • Last Wordのクールダウンが36/28/20/12から30/24/18/12に減少
    -Last Word cooldown reduced from 36/28/20/12 to 30/24/18/12
  • Global Silenceはセプターを所有しても効果時間が延びなくなった
    -Scepter Global Silence no longer increases duration by 1 second

Skywrath Mage

  • 基礎agilityが18から13に減少
    -Base agility reduced from 18 to 13

Slardar

  • Sprintの効果時間が20秒から16秒に減少
  • Sprintのクールダウンが28秒から23秒に減少
    -Sprint duration reduced from 20 to 16
    -Sprint cooldown reduced from 28 to 23
  • Amplify Damageのクールダウンが10秒から5秒に減少
    -Amplify Damage cooldown reduced from 10 to 5

Slark

  • Pounceのダメージが60/120/180/240から55/110/165/220に減少
    -Pounce damage reduced from 60/120/180/240 to 55/110/165/220

Sniper

  • Shrapnelは建造物にダメージを与えられなくなった
  • Shrapnelはチャージ制になり40秒毎で最大3スタックまでするようになった
    [?]ダメージやスローの効果が重複することはない
  • Shrapnelのマナコストが120から50に減少
  • Shrapnelの効果時間が9秒から10秒に増加
    -Shrapnel no longer does damage to buildings
    -Shrapnel now has 3 charges with a 40 second replenish time [?]
    -Shrapnel mana cost reduced from 120 to 50
    -Shrapnel duration increased from 9 to 10

Spirit Breaker

  • Empowering Hasteのクールダウンが20秒から16秒に減少
    -Empowering Haste cooldown from 20 to 16

Storm Spirit

  • 振り向き速度が0.6から0.8に増加
    -Turn Rate improved from 0.6 to 0.8

Sven

  • Warcryの効果時間が7秒から8秒に増加
  • God's Strengthのセプター所有時に発生する味方への攻撃力増加オーラのダメージ率が40/60/80%から50/75/100%に増加
    -Warcry duration increased from 7 to 8 seconds
    -Scepter God's Strength ally bonus damage from 40/60/80% to 50/75/100%

Techies

  • キャプテンズモードに追加
    -Added to Captain's Mode [?]
  • Land Minesのダメージが225/300/375/450から300/375/450/525に増加
    -Land Mines damage increased from 225/300/375/450 to 300/375/450/525

Terrorblade

  • Reflectionのキャストアニメーションが0.5秒から0.3秒に減少
    -Reflection cast point reduced from 0.5 to 0.3
  • Sunderで交換できるHPの最低割合が25/20/15%から20%に変更
    -Sunder minimum HP from 25/20/15% to 20%

Tidehunter

  • 基礎移動速度が5減少
  • Ravageのダメージが200/325/450から200/290/380に減少
    -Base movement speed reduced by 5
    -Ravage damage reduced from 200/325/450 to 200/290/380

Tinker

  • Heat-Seeking Missileのダメージが100/175/250/325から125/200/275/350に増加
    -Heat-Seeking Missile damage increased from 100/175/250/325 to 125/200/275/350

Tiny

  • Tossの効果時間が1秒から1.3秒に増加
    -Toss duration increased from 1 to 1.3 seconds
  • Grow!の移動速度ボーナスが20/40/60から40/50/60に増加
    -Grow move speed bonus rescaled from 20/40/60 to 40/50/60

Treant Protector

  • Eyes In The Forestの範囲で発生するOvergrowthのダメージが毎秒135から175に増加
  • Eyes In The Forestのクールダウンが55秒から25秒に減少
    -Eyes In The Forest's Overgrowth damage increased from 135 to 175 per second
    -Eyes In The Forest cooldown reduced from 55 to 25

Troll Warlord

  • Fervorのスタックが1カウントされるまで遅かったバグを修正
    -Fixed Fervor stack count being 1 stack too slow

Tusk

  • Ice Shardsの弾速が900から1100に増加
  • Ice Shardsの効果時間が5秒から7秒に増加
    -Ice Shards projectile speed from 900 to 1100
    -Ice Shards shard duration from 5 to 7 seconds
  • Walrus PUNCH!はターゲット指定のスキルになり、オートキャスト化することができるようになった
  • Walrus PUNCH!のクールダウンが25/20/15から20/16/12
    -Walrus PUNCH! is now an enemy target ability, and is auto-castable
    -Walrus PUNCH! cooldown reduced from 25/20/15 to 20/16/12

Undying

  • Soul Ripの最大ユニット数が5/10/15/20から10/12/14/16に減少
  • Soul Ripのダメージと回復量が1ユニットにつき25から18/22/26/30に変更
    -Soul Rip max units from 5/10/15/20 to 10/12/14/16
    -Soul Rip damage/heal per unit from 25 to 18/22/26/30
  • Tombstoneのアーマーが1増加
    -Tombstone armor increased by 1
  • Flesh Golemの最大スローが15%から20%に増加
    -Flesh Golem max slow increased from 15 to 20%

Vengeful Spirit

  • Wave of Terrorのクールダウンが15秒から20秒に増加
    -Wave of Terror cooldown increased from 15 to 20

Visage

  • Gravekeeper's Cloakのリカバリー時間が12/10/8/6秒から6秒に減少
    -Gravekeeper's Cloak recovery time from 12/10/8/6 to 6

Warlock

  • Fatal Bondsの射程が800から900に増加
  • Fatal Bondsの範囲が575から700に増加
    -Fatal Bonds cast range increased from 800 to 900
    -Fatal Bonds radius increased from 575 to 700

Windranger

  • Powershotの射程が1825から2600に増加
  • Powershotを最大ダメージで打てるチャージ時間が0.7秒から1秒に増加
  • Powershotのキャストアニメーションが0.3秒から0秒に減少
  • Powershotで撃ったアローの終点の上空視界が800から400に減少
    -Powershot travel range increased from 1825 to 2600
    -Powershot max damage is now dealt after 1 second channel instead of 0.7 [?]
    -Powershot cast point improved from 0.3 to 0
    -Reduced the area of the lingering vision at the end of Powershot from 800 to 400
  • Focus Fireの攻撃速度ボーナスが400から500に増加
    -Focus Fire attack speed bonus increased from 400 to 500

アイテム Edit

Animal Courier

  • 150ゴールドから120ゴールドに値下げ
    -Cost reduced from 150 to 120

Armlet of Mordiggian

  • レシピが600ゴールドから500ゴールドに値下げ
    -Recipe cost reduced from 600 to 500

Blink Dagger

  • 攻撃をされた時それがノーダメージの場合ならブリンクできるようになった(例:Spiked Carapace, Refraction等で攻撃を受けた場合)
    -Blink is no longer disabled if you take no damage (e.g. Spiked Carapace, Refraction, etc)

Bottle

  • クーリエで運ぶ場合満タン以外の状態では運ぶ速度が低下するようになった
    [?]以前は空っぽの場合のみだった
    -A courier carrying a non-full bottle will always be slowed [?]

Broadsword

  • サイドショップでTalisman of Evasionと入れ替わる形で販売されるようになった
    -Replaced Talisman of Evasion with Broadsword in the Side Shop

Circlet

  • 185ゴールドから165ゴールドに値下げ(代わりにNull Talisman,Wraith Band,Bracerのレシピが20ゴールド値上げ)
    -Cost reduced from 185 to 165 (Null Talisman, Wraith Band, and Bracer Recipe costs increased by 20)

Clarity

  • 総回復量が135から150に増加
    -Mana restore increased from 135 to 150

Crimson Guard

  • 効果時間が9秒から10秒に増加
    -Guard duration increased from 9 to 10

Diffusal Blade

  • Unique Attack Modifierではなくなった
  • マナバーンを持つスキルに重複はしない
    -Diffusal Blade is no longer a Unique Attack Modifier
    -Multiple Manabreak type abilities do not stack

Drum of Endurance

  • Enduranceのチャージ数が5から6に増加
    -Endurance charges increased from 5 to 6

Eul's Scepter of Divinity

  • レシピが500ゴールドが650ゴールドに値上げ
    -Recipe cost increased from 500 to 650

Healing Salve

  • 115ゴールドから110ゴールドに値下げ
    -Cost reduced from 115 to 110

Helm of the Dominator

  • 味方にしたクリープのボーナスHPが250から500に増加
    -Dominated unit bonus health increased from 250 to 500

Magic Wand

  • 最大チャージ数が15から17に増加
    -Max charges increased from 15 to 17

Medallion of Courage

  • レシピが200ゴールドから325ゴールドに値上げ
  • Valorは味方に使えるようになり、その場合はアーマーを増加させる
  • ボーナスアーマーが6から7に増加
    -Recipe cost increased from 200 to 325
    -Valor can now be cast on allies to give them armor
    -Passive armor and exchange armor increased from 6 to 7

Pipe of Insight

  • レシピが900ゴールドから800ゴールドに値下げ
  • Barrierの効果時間が10秒から12秒に増加
    -Recipe cost reduced from 900 to 800
    -Barrier duration increased from 10 to 12

Refresher Orb

  • クールダウンが185秒から195秒に増加
    -Cooldown increased from 185 to 195

Shadow Amulet

  • 1600ゴールドから1400ゴールドに値下げ
  • 効果を使用した時点よりも透明化が始まった時点で移動がキャンセルされるようになった
    -Cost reduced from 1600 to 1400
    -Your movement is now only interrupted when the invisibility starts rather than when you cast it

その他 Edit

GAMEPLAY

  • 観戦中にteam's Fog of Warを選択した際、ミニマップにも片方のみの視界が適応されるようになった。これによって実際にプレイ中のプレーヤー目線に近づく。
    -When spectating a game with a team's Fog of War selected, you now only see what they can see in-world and on the minimap. This applies to player perspective as well
  • DDoS攻撃を受けた場合ゲームスレッドを停止しワーカースレッド上にパケット処理を移動することでUDPパケットが安定的に改善されるサーバーになった
    -Improved server stability under UDP packet flood attack by moving packet processing off of the game thread and onto worker threads.
  • Sange及びSange & Yasha'sで攻撃をする際に新しいSEが発生するようになった
    -Added a sound effect that plays when Sange and Sange & Yasha's maim procs on an attack

ALT-CLICK

  • パッシブスキルや未取得スキルでもAltクリックが使えるようになった
  • 自身や敵のHP・マナバーをAltクリックすることでその現在値をチャットに表示できるようになった
  • アクティブアイテムの内、マナの足りないアイテムをAltクリックすることで足りない量を表示できるようになった
  • バフ・デバフアイコンをAltクリックすることでそれをチャットに表示できるようになった
    -Alt-Clicking now works on Passive and Unlearned abilities
    -You can now Alt-Click your own, and your enemies', health and mana bars to announce the current health and mana
    -If you Alt-Click an item or ability but do not have enough mana, the amount of mana needed will be shared
    -You can now Alt-Click buffs and debuffs on your hero to announce them to your team
  • Aegis of the Immortalのような非アクティブアイテムもAltクリックできるようになった
  • レベル制のアイテムの現在レベルもAltクリックでチャットに表示できるようになった
  • 画面上部にあるデス中の敵ヒーローアイコンをAltクリックすることで死亡中とリスポーンまでの時間をチャットに表示できるようになった
  • 残りリスポーン時間をAltクリックすることでその時間をチャットに表示できるようになった
  • GlyphボタンをAltクリックすることで現在のステータスをチャットに表示できるようになり、Ctrl+Altクリックを押すことでGlyphの使用を反対する提案ができるようになった
  • 敵の持つルーン入りボトルをAltクリックすることで内部のルーンもチャットに表示できるようになった
    -Alt-Clicking now works for items without activation (such as Aegis of the Immortal)
    -Alt-Clicked abilities that are ready now also include the level of the ability
    -Alt-Clicking on a dead enemy's icon in the top bar will announce that they are dead, and when they will respawn
    -Alt-Clicking your respawn timer announces your respawn time to your team
    -Alt-Clicking on the Glyph button will announce its status, and Ctrl-Alt-Clicking the button will suggest not using the Glyph yet
    -Alt-Clicking an enemy's bottle now shows what rune is inside of it

BUG FIXES

  • 視界のとれていない場所で一部のエフェクトが誤って見えてしまう不具合の修正
    -Fixes for several effects being erroneously visible through the Fog of War
  • 大量のユニットを指定したグループの設定ファイルを使用していた際、それらのヒーローを選択すると長い遅延が発生した不具合の修正(この現象が起きた一部のユーザーはグループの再設定を余儀なくされた)
    -Fixed a case where users had very large control group settings files, which was causing long delays after selecting their hero (some users in this situation have had their control groups reset)
  • 勝利予想のアイテムを使用した後で稀にタウントができなくなった不具合の修正
    -Fixed not being able to taunt sometimes after using a prediction charm
  • 死亡エフェクトの残像が発生していた不具合の修正
    -Fixed Death Effects not playing

WORKSHOP

  • 起動オプションで"-tools -nop4"を指定して起動した場合に.pcfファイルを編集できなかった不具合の修正
    -Fixed not being able to edit .pcf particle files when launching Dota 2 with "-tools -nop4"

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 本当だ誤訳申し訳ないです、修正しました -- 2014-12-17 (水) 07:56:57
  • またアースナーフなのか・・・そんなに悪いことをしましたか・・・? -- 2014-12-17 (水) 10:11:53
    • どちらかというと前回はバフされてたし今のVHレートでの暴れっぷり見ると下方修正は不可避なんだよなぁ… -- 2014-12-17 (水) 11:35:49
  • 翻訳乙。毎度助かります -- 2014-12-17 (水) 16:48:36
  • EarthshakerとETの項目が抜けてると思います。修正できる方お願いします -- 2014-12-17 (水) 21:27:10
    • 修正しました -- 2014-12-18 (木) 00:03:20
  • bsのBloodrageは反射判定のなくなったダメージには影響をあたえなくなったってどういう意味なのか全然わからない・・・・・ -- 2014-12-17 (水) 21:39:05
    • 「反射できないダメージはBloodrageで増幅できない」ってことじゃないかな -- 2014-12-17 (水) 23:26:52
    • ちょっと日本語がこんがらがってたので参考にして修正しました -- 2014-12-17 (水) 23:58:37
  • 一般の欄の最後にあるアプデの意味がさっぱりわからない、、、 -- 2014-12-18 (木) 21:43:49
    • ヒーローの昼間の視界って大体1800だけど、以前までは1728しかなかったんだよ。つまり勝手にあの数列の数値に変わってたのをやめたってこと。 -- 2014-12-19 (金) 00:42:40
  • わーい。クーリエが安くなったー。 -- 2014-12-19 (金) 00:36:30
    • もう低レートのクーリエ買う買わないで揉めたくないし、逆に二匹買っちゃう事故もいやだし、バトル開始時にクーリエ標準装備じゃダメなのかな?アップグレードは任意でさ。 -- 2014-12-19 (金) 07:03:42
  • アプデ内容の訳の加筆・修正しました。 -- 2015-02-12 (木) 14:45:59
  • じゃがのぅ、あれだけ暴れたらのぅ。 -- 2015-02-13 (金) 02:35:57
  • サウンドの差し替えについて誰か詳しく -- 2015-02-13 (金) 13:51:44
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