6.86f (2016/02/22)
ヒーロー
Invoker
- Deafening Blastのノックバックではdisable状態に出来なくなった(ノックバック中にスキルやアイテムを発動することができるようになった)
-Deafening Blast's knockback is no longer a hard disable (affected units can cast abilities and items)
- Deafening Blastのdisarmが発動する時間を調整した(元々disarm状態はノックバックすると同時になっていたものの、実際にその効果が発生するのはノックバック後だった。
今回の調整でノックバック中にスキルで回避できるようになったためノックバックを受けた直後からdisarm状態へ移行するようになった。なおこの調節で効果時間が伸び縮みすることはない。-Deafening Blast's disarm portion rebalanced to keep same overall effectiveness as before (it previously applied disarm only after the knockback disable, numbers rescaled to keep same overall duration where they cannot attack)
6.86e (2016/02/05)
ヒーロー
Lone Druid
- Savage Roarのクールダウンが28/24/20/16から38/32/26/20に増加
-Savage Roar cooldown increased from 28/24/20/16 to 38/32/26/20
Earth Spirit
- Enchant Remnantの射程が600から125に減少
- Earth Spirit's Scepter Enchant Remnant cast range reduced from 600 to 125
6.86d (2016/01/21)
ヒーロー
Chen
- Aghanim's Scepter所有時のHand of GodのCDを減少する効果はなくなった
-Hand of God cooldown is no longer reduced by Aghanim's Scepter
Invoker
- Invokerの基礎Agiが20から14に減少
-Invoker's base agility reduced from 20 to 14
- Deafening Blastのマナコストが200から300に増加
-Deafening Blast manacost increased from 200 to 300
アイテム
Aether Lens
- Aether LensはCloakの代わりに550 goldのレシピが必要になった(これにより魔法耐久効果はなくなった)
-Aether Lens now has a 550 gold recipe instead of a Cloak (no longer grants Magic Resistance)
6.86c (2015/12/29)
一般
- Radiant Small Campのスポーンボックスが小さくなった
-Radiant Small Camp's spawn box is now smaller
ヒーロー
Invoker
- Alacrityのダメージ/攻撃速度上昇効果が30/40/50/60/70/80/90から10/25/40/55/70/85/100に変更
-Alacrity damage/speed rescaled from 30/40/50/60/70/80/90 to 10/25/40/55/70/85/100
- 基礎Strが2減少
-Invoker base strength reduced by 2
Faceless Void
- Time Walkの射程が550から625に増加
-Time Walk cast range increased from 550 to 625
- Str上昇値が1.6から1.8に増加
-Faceless Void strength gain increased from 1.6 to 1.8
- Time Dilationの効果時間が5.5/7/8.5/10秒から6/8/10/12秒に増加
- Time Dilationのクールダウンが34/28/22/16秒から36/30/24/18秒に増加
-Time Dilation duration increased from 5.5/7/8.5/10 to 6/8/10/12 -Time Dilation cooldown increased from 34/28/22/16 to 36/30/24/18
Gyrocopter
- Call Downの一発目のミサイルのダメージが220/285/350から200/275/350に減少
-Call Down first missile damage decreased from 220/285/350 to 200/275/350
Tusk
- Walrus Punchのクールダウンが20/16/12秒から36/24/12秒に増加
-Walrus Punch cooldown increased from 20/16/12 to 36/24/12
Bane
- Nightmareのクールダウンが16/15/14/13秒から22/19/16/13に増加
-Nightmare cooldown increased from 16/15/14/13 to 22/19/16/13
Riki
- Tricks of the Tradeのクールダウンが70秒から40秒に減少
- Tricks of the Tradeの範囲が475から500に増加
-Tricks of the Trade cooldown reduced from 70 to 40 -Tricks of the Trade AoE increased from 475 to 500
- Blink Strikeの射程が700から800に増加
- Blink Strikeのキャストポイントが0.4秒から0.3秒に減少
-Blink Strike cast range increased from 700 to 800 -Blink Strike cast point reduced from 0.4 to 0.3
Outworld Devourer
- Arcane OrbでInt値を盗める数が1/2/3/4から2/3/4/5に増加
-Arcane Orb int steal increased from 1/2/3/4 to 2/3/4/5
- Arcane Orb int stealの効果時間が40秒から50秒に増加
-Arcane Orb int steal duration increased from 40 to 50
Dazzle
- Shallow Graveのキャストポイントが0.35秒から0.4秒に増加
-Shallow Grave cast point increased from 0.35 to 0.4
- Shadow Waveのマナコストが80/90/100/110から90/100/110/120に増加
-Shadow Wave manacost increased from 80/90/100/110 to 90/100/110/120
Winter Wyvern
- Winter's Curseの攻撃速度ボーナスが50から70に増加
-Winter's Curse attack speed bonus increased from 50 to 70
Undying
- Tombstoneのクールダウンが60秒から70秒に増加
-Tombstone cooldown increased from 60 to 70
Dark Seer
- Surgeのマナコストが20/30/40/50から50に増加
-Surge manacost increased from 20/30/40/50 to 50
Death Prophet
- 基礎Intが3増加
-Death Prophet base intelligence increased by 3
Spirit SiphonのHP吸収量が1/1.8/2.6/3.4%から1/2/3/4%に増加
Spirit Siphonのスロー効果を6/10/14/18%から5/10/15/20%に変更-Spirit Siphon HP Drain increased from 1/1.8/2.6/3.4% to 1/2/3/4% -Spirit Siphon slow rescaled from 6/10/14/18% to 5/10/15/20%
- Exorcismの効果時間が30秒から35秒に増加
-Exorcism duration increased from 30 to 35 seconds
Lone Druid
- True Form中にアップグレードした場合、HPが増加しなかった不具合の修正
-Fixed Lone Druid's HP not increasing when upgrading True Form
6.86b (2015/12/21)
一般
- Doom, Faceless Void, Death Prophet, Lone Druid, Winter Wyvernがキャプテンズモードに追加
-Enabled Doom, Faceless Void, Death Prophet, Lone Druid and Winter Wyvern in Captain's Mode
- Arcane Runeのマナ消費軽減効果が50%から40%に減少
-Arcane Rune mana reduction reduced from 50 to 40%
ヒーロー
Death Prophet
- Spirit Siphonの効果時間が4秒から5秒に増加
-Spirit Siphon duration increased from 4 to 5 seconds
Outworld Devourer
- Arcane OrbでInt値を盗める数が0/1/2/3から1/2/3/4に増加
-Arcane Orb Int steal increased from 0/1/2/3 to 1/2/3/4
- Astral Imprisonmentのクールダウンが20/17/14/11秒から22/18/14/10秒に減少
-Astral Imprisonment cooldown rescaled from 20/17/14/11 to 22/18/14/10
Riki
- Cloak and Daggerの背面ダメージボーナスが0.4/0.6/0.8/1.0倍から0.5/0.75/1.0/1.25倍に増加
-Cloak and Dagger backstab damage multiplier increased from 0.4/0.6/0.8/1.0 to 0.5/0.75/1.0/1.25
- Tricks of the Tradeはヒーローにしか攻撃を与えられなくなった
- Tricks of the Tradeの範囲が450から475に増加
- Tricks of the Tradeのクールダウンが90/80/70秒から70秒に減少
-Tricks of the Trade now only affects heroes -Tricks of the Trade AoE increased from 450 to 475 -Tricks of the Trade cooldown rescaled from 90/80/70 to 70
Faceless Void
- Time Dilationの範囲が650から725に増加
- Time Dilationのスロー効果が4/6/8/10%から7/8/9/10%に増加
- Time Dilationの効果時間が6/7/8/9秒から5.5/7/8.5/10秒に増加
-Time Dilation AoE increased from 650 to 725 -Time Dilation slow rescaled from 4/6/8/10 to 7/8/9/10% -Time Dilation duration rescaled from 6/7/8/9 to 5.5/7/8.5/10 seconds
Pudge
- Aghanim's Scepterで強化されたMeat Hookのダメージが175/275/375/475から180/270/360/450に減少
-Meat Hook Scepter damage reduced from 175/275/375/475 to 180/270/360/450
6.86 (2015/12/17)
Gameplay Update 6.86(Official)
一般
- Arcane Runeが追加
所得時50秒間スキルのクールダウンが30%減少し、マナコストが50%減少する-Added Arcane Rune -Causes all spell cooldowns to be reduced by 30% and mana costs to be reduced by 50%. -Lasts for 50 seconds.
- クリープから得られるゴールドがアップグレードサイクルのたびに1増加
[?]言い換えるなら7分30秒毎にクリープを倒すゴールドが1Gold増加する-Creep bounty increases by 1 gold per normal upgrade cycle [?] [?]I.e. every 7 minutes 30 seconds
- Siegeユニットがヒーローに受けるダメージが75%から85%に増加
[?]タワーとシージユニットがヒーローに与えるダメージがおおよそ13%ほど増加
例えば、レベル1のTowersがヒーローに与えるダメージは82.5から93.5になる-Siege damage against heroes increased from 75% to 85% [?] [?]Towers and Siege units do approximately 13% more damage to heroes. E.g. Level 1 towers' damage against heroes effectively increased from 82.5 to 93.5.
- ヒーローの基礎HPが150から180に増加
-Hero base HP increased from 150 to 180
- クリープは出現してからDire側のトップタワーとRadiant側のボトムタワーに到着するまでの時間が早くなった
-Creeps now arrive slightly closer to the top dire tower and bottom Radiant tower
- Random Draftのヒーロープールが24体から50体に増加
- Ranked MatchmakingにRandom Draftモードを追加
- Random DraftモードではRanked All Pickのピックシステムと同じ仕様になった
-Random Draft hero pool increased from 24 to 50 -Added Random Draft to Ranked Matchmaking -Random Draft now uses the same picking mechanics as Ranked All Pick
- Centaur Courserはスタック制の魔法耐久オーラを持つようになった(1体につきユニットからは20%、ヒーローからは5%の魔法耐久)
[?]Centaur CourserとはCentaur Campにいる小さいユニットのこと-Centaur Courser now has a stacking magic resistance aura (20% for units, 5% for heroes)[?] [?]This is the small neutral from the Centaur Camp.
- Hellbearはスタック制の魔法耐久オーラを持つようになった(1体につきユニットからは20%、ヒーローからは5%の魔法耐久)
[?]HellbearとはHellbear Campにいる小さいユニットのこと-Hellbear now has a stacking magic resistance aura (20% for units, 5% for heroes)[?] [?]his is the small neutral from the Hellbear Camp.
- Dragonhide Auraのボーナスアーマー値が2から3に増加
- AncientのDragonユニットはアーマーが1減少
-Dragonhide Aura's stackable armor increased from 2 to 3 -Ancient Dragons armor reduced by 1
- Ancientユニットを倒した際に入る経験値は通常の中立クリープ同様に敵味方問わず範囲内にいるヒーロー全てに分け与えられるようになった
-Ancient neutrals now behave like normal neutrals and split experience with all heroes in the AoE
Ancient Black Dragonに新しいスキルFireballが追加:
毎秒85ダメージ、10秒間継続する範囲300の燃焼エリアを作り出す
クールダウン:10秒
マナコスト:100
射程:1000-Added a new ability to Ancient Black Dragon, Fireball Fireball ======= Targets an area and hurls a fire blast towards it, igniting the 300 AoE area for 10 seconds. Deals 85 damage per second. Cooldown: 10 Mana cost: 100 Cast Range: 1000.
- Ancient ThunderhideのもつスキルFrenzyはターゲット指定ができるようになった
-Ancient Thunderhide's Frenzy is now unit targetable
- Hill Troll PriestのもつスキルMana Auraのマナリジェネレーション値が2から3に増加
-Hill Troll Priest's Mana Aura increased from 2 to 3
- Satyr BanisherのもつスキルPurgeのクールダウンが5秒から3秒に減少
-Satyr Banisher's Purge cooldown reduced from 5 to 3 seconds
- Satyr TormenterのもつスキルUnholy Aura HP regenのHPリジェネレーション値4から6に増加
-Satyr Tormenter's Unholy Aura HP regen increased from 4 to 6
- Satyr TormenterのもつスキルShockwaveの射程が800から1200に増加
- Satyr TormenterのもつスキルShockwaveの弾速が1050から900に減少
- Satyr TormenterのもつスキルShockwaveのダメージが125から160に増加
-Satyr Tormenter's Shockwave distance increased from 800 to 1200 -Satyr Tormenter's Shockwave speed reduced from 1050 to 900 -Satyr Tormenter's Shockwave damage increased 125 to 160
- Dark Troll SummonerとHill Trollの通常攻撃範囲が500から400に減少
- Dark Troll Summonerの基礎攻撃力が6増加
-Dark Troll Summoner's and Hill Troll's attack range reduced from 500 to 400 -Dark Troll Summoner's attack damage increased by 6
- Roshanの基礎アーマーが1増加
- Roshanの基礎攻撃速度が1.0から2.0に増加
- Roshanは+100攻撃速度を持つようになった
[?]通常時の攻撃速度は変わらないが、Roshanの攻撃速度を下げた場合影響を受けにくくなった-Roshan's base armor increased by 1 -Roshan's Base Attack Time increased from 1.0 to 2.0 -Roshan now has +100 Attack Speed [?]He still attacks at the same rate, but is affected less by negative attack speed.
- Patrol commandの追加
- サイレンスを受けた際、以前はエラーが表示されスキルを選択することすらできなかったが、これからはスキルの選択が可能になりターゲット選択中のカーソルを自由に動かせるようになった
- ターゲット指定のAoEスキルは効果範囲を表示する新しいUIになった
[?]例えばFrost NovaやStorm Bolt、等-Added a Patrol command -You are now able to bring up the targeting cursor when silenced, and instead get the error upon targeting rather than clicking the button -Single Target with AoE effects now have a new targeting UI [?]Abilities like Frost Nova, Storm Bolt, etc.
- Ranked All Pickモードの最初のピック待機時間が15秒から5秒に短縮された
-Ranked All Pick initial pre-picking time reduced from 15 to 5
- タワーを破壊した際に貰えたきわめて少量の経験値は廃止された(以前は25XPが範囲で分配されていた)
-Towers no longer have a very minor experience bounty (previously was 25 XP that split evenly in an area)
- いくつかの少数向けに作られたダメージタイプとアーマータイプを単純化した
Light attack typeを削除し、Light attack typeだったダメージタイプをStandard attack typeに統合した(建造タイプへのダメージが40%から50%になった)
以下のユニットの持つ攻撃がLight attack typeだった
Centaur Conqueror, Hellbear, Hellbear Smasher, Wildwind Ripper, Satyr Tormenter, Ancient Granite Golem, Ancient Black Dragon, Forged Spirits, Spiderlings, and Warlock's Golems.
Weak armor typeを削除しSoft armor type(通常のクリープと同じタイプ)に統合した
BeastmsterのHawkがWeak armor typeだった
Basic Armor typesとStrong Armor typeを統合した
以下のユニットがBasic Armor typesとStrong Armor typeだった
Kobold Soldier, Vhoul Assassin, Ghost, Hill Troll Berserker, Hill Troll Priest, Harpy Scout, Harpy Stormcrafter, Beastmaster's Boar, Undying's Tombstone, Pugna's Netherward,
Templar Assassin's Psionic Trap, Techies' Land Mine, Techies' Stasis Trap, and Techies' Remote Mine.-Simplified some minor damage and armor types Removed the Light attack type and moved the following units to the Standard attack type (effectively 40->50% vs structures): Centaur Conqueror, Hellbear, Hellbear Smasher, Wildwind Ripper, Satyr Tormenter, Ancient Granite Golem, Ancient Black Dragon, Forged Spirits, Spiderlings, and Warlock's Golems. Removed the Weak armor type and moved the following unit to the Soft armor type (same as creeps): Beastmster's Hawk Combined the Basic and Strong Armor types (like various other neutrals use): Kobold Soldier, Vhoul Assassin, Ghost, Hill Troll Berserker, Hill Troll Priest, Harpy Scout, Harpy Stormcrafter, Beastmaster's Boar, Undying's Tombstone, Pugna's Netherward, Templar Assassin's Psionic Trap, Techies' Land Mine, Techies' Stasis Trap, and Techies' Remote Mine.
ヒーロー
Alchemist
- Greevil's Greedのバウンティールーン取得ボーナスが5倍から3/4/5/6倍に変更
-Greevil's Greed Bounty Rune multiplier rescaled from 5x to 3/4/5/6x
- Buyback後のゴールドペナルティー中にGreevil's Greedが一切影響を受けなかった不具合の修正
-Fixed Greevil's Greed granting full gold during Buyback gold penalty phase
Bane
- 移動速度が315から310に減少
-Movement speed reduced from 315 to 310
Batrider
- 基礎HPリジェネレーションが毎秒0.25から2.0に増加
-Base HP regeneration increased from 0.25 to 2.0
- Flamebreakのマナコストが140から110/120/130/140に減少
-Flamebreak mana cost reduced from 140 to 110/120/130/140
Beastmaster
- Wild Axesは対象を指定できなくなった
-Wild Axes no longer has unit targeting
- Call of the Wildのクールダウンが40秒から42/38/34/30秒に変更
-Call of the Wild cooldown rescaled from 40 to 42/38/34/30
Bloodseeker
- Blood Riteのクールダウンが29/26/23/20秒から30/25/20/15秒に減少
-Blood Rite cooldown rescaled from 29/26/23/20 to 30/25/20/15
Bounty Hunter
- Jinadaの移動速度・攻撃速度減少効果が25%から25/27/29/31%に増加
-Jinada movement and attack speed reduction increased from 25% to 25/27/29/31%
Brewmaster
- Drunken Hazeのクールダウンが8秒から8/7/6/5秒に減少
-Drunken Haze cooldown reduced from 8 to 8/7/6/5
- Primal SplitのDispel Magicのダメージのうち、召喚ユニットに与えるダメージが200から500に増加
- Primal SplitのDispel Magicのクールダウンが6秒から4秒に減少
-Primal Split's Dispel Magic damage to summons increased from 200 to 500 -Primal Split's Dispel Magic cooldown reduced from 6 to 4
- Primal SplitのWind Walkのクールダウンが7秒から5秒に減少
-Primal Split's Wind Walk cooldown reduced from 7 to 5
Bristleback
- Aghanim's Scepter所有時にNasal Gooを強化:
Nasal Gooはターゲット指定ではなくなり、自身の範囲600以内の全ての敵ユニットに対して発動するAoEスキルになった-Added Scepter to Bristleback Nasal Goo is no longer targeted, instead it applies Goo to all enemies around you in 600 AoE when casted
Nasal Gooのマナコストが30から25に減少-Nasal Goo mana cost reduced from 30 to 25
Quill Sprayの最大ダメージが400から450に増加-Quill Spray max damage increased from 400 to 450
Broodmother
- Spawn Spiderlingsのダメージが75/150/225/300から70/140/210/280に減少
-Spawn Spiderlings damage reduced from 75/150/225/300 to 70/140/210/280
Centaur Warrunner
- File not found: "Centaur Warrunner skill3.png" at page "image"[添付]Returnのボーナスダメージがstrengthの30/42/54/66から30/45/60/75%に増加
-Return damage increased from 30/42/54/66 to 30/45/60/75%
Chaos Knight
- Reality Riftのボーナスダメージが60/80/100/120から60/100/140/180に増加
-Reality Rift bonus damage increased from 60/80/100/120 to 60/100/140/180
Chen
- 基礎Strが20から23に増加
-Base strength increased from 20 to 23
- Penitenceのマナコストが100から70に減少
- Penitenceの効果時間が5/6/7/8秒から8秒に増加
-Penitence mana cost reduced from 100 to 70 -Penitence duration increased from 5/6/7/8 to 8
Clinkz
- Agi上昇値が3から3.3に増加
-Agility growth increased from 3 to 3.3
Clockwerk
- Str上昇値が2.7から2.9に増加
-Strength growth increased from 2.7 to 2.9
- Power Cogsの配置が正方形から円形に変更
-Power Cogs now spawn in a circle rather than a rectangle
Crystal Maiden
- Crystal Novaのクールダウンが13秒から12秒に減少
-Crystal Nova cooldown reduced from 13 to 12
- Arcane Auraのレベル4でのマナリジェネレーションオーラが2.5/5(味方/自身)から3/6(味方/自身)に増加
-Arcane Aura level 4 mana regen increased from 2.5/5 (allies/self) to 3/6
Dark Seer
- 基礎Intが27から25に減少
-Base intelligence reduced from 27 to 25
- Ion Shellはパージできるようになった
-Ion Shell is now purgeable
Dazzle
- Poison Touchのマナコストが100から70に減少
-Poison Touch mana cost reduced from 100 to 70
- Shallow Graveのキャストポイントが0.3秒から0.35秒に増加
- Shallow Graveのマナコストが140/130/120/110から150に増加
-Shallow Grave cast point increased from 0.3 to 0.35 -Shallow Grave mana cost increased from 140/130/120/110 to 150
- Weaveは8秒間の範囲800の上空視界がなくなった代わりに、通常視界をスキルの効果範囲で3秒間得るようになった
-Weave no longer provides 800 flying vision. Now provides ground vision for the AoE of the ability for 3 seconds
Death Prophet
- 一時的にキャプテンズモードから削除
-Temporarily removed from Captain's Mode [?]
- Witchcraftが廃止され、新スキルSpirit Siphonに変更:
ターゲットと自身の魂を結び、毎秒 20 + 最大HPの 1/1.8/2.6/3.4% 分を吸収し、6/10/14/18%の移動速度低下を4秒間与える
射程:500
スキル持続範囲:300(+射程)
最大1/2/3/4チャージし、45秒毎に1チャージ回復する
[?]このスキルは一つの対象への効果は重複せず、Roshanをターゲットにすることもできない-Replaced Witchcraft with a new ability, Spirit Siphon Spirit Siphon ======= Creates a spirit link between you and the target, draining 20 + 1/1.8/2.6/3.4% Max HP per second and slowing movement speed by 6/10/14/18%. Lasts 4 seconds. Cast Range: 500 Buffer Distance: 300 Has 1/2/3/4 charges, 45 second replenish[?] [?]A unit cannot be affected by multiple instances at the same time. Cannot target Roshan. Mana cost: 70/65/60/55
- 基礎移動速度が280から310に増加
-Base movement speed increased from 280 to 310
- Crypt Swarmのクールダウンが8秒から8/7/6/5秒に減少
-Crypt Swarm cooldown reduced from 8 to 8/7/6/5
- Silenceのクールダウンが15秒から15/14/13/12秒に減少
-Silence cooldown reduced from 15 to 15/14/13/12
- Exorcismのゴーストの数が8/14/21体から8/16/24体に
- Exorcism発動時、ゴーストが生み出される速度が1体につき0.1秒から0.3秒に増加
-Exorcism spirit count increased from 8/14/21 to 8/16/24 -Exorcism spawn rate decreased from 1 ghost per 0.1 seconds to 0.3 seconds
Doom
- 一時的にキャプテンズモードから削除
-Temporarily removed from Captain's Mode [?]
- Level? Deathが廃止され、新スキルInfernal Bladeに変更
オートキャスト可能スキル、通常攻撃に0.3秒のミニスタンと毎秒 40 + 最大HPの 1.25/2.5/3.75/5% 分のマジックダメージを4秒間与える
クールダウン:16/12/8/4秒
マナコスト:40-Replaced Level Death with a new ability, Infernal Blade + Show details Infernal Blade ======= Passive/autocast attack ability. Ministuns for 0.3 seconds and applies a 4 second burn that deals 40 + 1.25/2.5/3.75/5% Max HP as magic damage. Cooldown: 16/12/8/4 Mana cost: 40
- 基礎攻撃速度が1.7から2.0に増加
-Base Attack Time increased from 1.7 to 2.0
- Scorched Earthのダメージとヒール量が12/23/34/45から10/20/30/40に減少
- Scorched Earthの移動速度上昇効果が16%から14%に減少
-Scorched Earth damage/heal reduced from 12/23/34/45 to 10/20/30/40 -Scorched Earth movement speed from 16% to 14%
- Doomのクールダウンが100秒から125秒に増加
-Doom cooldown increased from 100 to 125
Dragon Knight
- Dragon BloodのHPリジェネレーションが2/3/4/5から3/6/9/12に増加
-Dragon Blood HP regen increased from 2/3/4/5 to 3/6/9/12
- Elder Dragon FormでFrostの形態になった際のAoE攻撃の範囲が250から300に増加
[?]範囲ダメージはそのまま-Elder Dragon Form Frost AoE increased from 250 to 300 [?] [?]Same AoE as the splash damage
Drow Ranger
- Aghanim's Scepter所有時にMarksmanshipを強化:
Drow Rangerの通常攻撃はターゲットに当たった後2つに裂ける
裂けた矢はその対象の周囲375以内にいるランダムの2体のユニットに50%のダメージを与える、最初のターゲットに与えるダメージは100%のまま
2本の矢は通常攻撃として扱われ、UAM等も通常どおり適応される-Added Scepter to Drow Ranger Marksmanship now causes her attacks to splinter on the target and split into two arrows affecting two random units in a 375 radius. The splintered arrows deal 50% damage each. Primary target still takes full damage. The split arrows act as normal attacks, carrying all attack modifiers.
Earth Spirit
- キャプテンズモードに追加
-Enabled Earth Spirit in Captain's Mode
- Int上昇値が2.4から2.1に減少
-Intelligence growth reduced from 2.4 to 2.1
- Boulder Smashのスタン範囲が200から160に減少
-Boulder Smash stun AoE reduced from 200 to 160
- Geomagnetic Gripで味方ユニットを引き寄せるにはAghanim's Scepterが必要になった(Scepterを持つことで以前のようにスキルを使うことができる)
-Geomagnetic Grip can now only pull allied heroes when using Scepter
Elder Titan
- Earth Splitterのダメージが最大HPの35%分から最大HPの30/40/50%分に変更
- Earth Splitterのマナコストが175から125/175/225に増加
- Earth Splitterの混合ダメージの内、Physicalダメージはダメージブロックで軽減されなくなった
-Earth Splitter damage rescaled from 35% to 30/40/50% -Earth Splitter mana cost rescaled from 175 to 125/175/225 -Earth Splitter's physical damage component is no longer reduced by Damage Block
Ember Spirit
- Fire Remnantsで視界を得ることはできなくなった
-Fire Remnants no longer give vision
Enchantress
- Enchantのクールダウンが30/25/20/15秒から30/24/18/12秒に減少
-Enchant cooldown reduced from 30/25/20/15 to 30/24/18/12
Enigma
- Eidolonの移動速度が250/250/260/260から260/280/300/320に増加
-Eidolon movement speed increased from 250/250/260/260 to 260/280/300/320
- Maleficeのダメージが25/40/55/70から30/50/70/90に増加
-Malefice damage increased from 25/40/55/70 to 30/50/70/90
- Black Holeのクールダウンが200/190/180秒から200/180/160秒に減少
-Black Hole cooldown reduced from 200/190/180 to 200/180/160
Faceless Void
- 一時的にキャプテンズモードから削除
-Temporarily removed from Captain's Mode [?]
- Backtrackが廃止され、新スキルTime Dilationに変更:
範囲650以内のすべての敵ユニットに以下のデバフを6/7/8/9秒間与える
範囲内のすべての敵ユニットはクールダウンのカウントが停止し、停止したスキルの数だけ4/6/8/10%の攻撃・移動速度減少効果を受ける
クールダウン:34/28/22/16
マナコスト:50-Replaced Backtrack with a new ability, Time Dilation Time Dilation ======= Applies a debuff to all nearby enemies (650 AoE) for 6/7/8/9 seconds. Causes time to be frozen on all enemy abilities, causing their cooldowns to make no progress while they have this debuff. Slows movement and attack speed by 4/6/8/10% for each locked ability. Cooldown: 34/28/22/16 Mana cost: 50
- Timewalkのスロー効果はなくなった
- Timewalkは使用する前の2秒間に受けた全てのダメージを無効化する
- Timewalkのクールダウンが19/17/15/13秒から24/18/12/6秒に変更
- Timewalkのマナコストが90から40に減少
- Timewalkで移動できる距離が700/900/1100/1300から550に減少
- Timewalkのキャストポイントが0.35秒から0.2秒に減少
-Timewalk no longer slows units -Timewalk now undoes any damage taken in the last 2 seconds -Timewalk cooldown rescaled from 19/17/15/13 to 24/18/12/6 -Timewalk mana cost reduced from 90 to 40 -Timewalk range reduced from 700/900/1100/1300 to 550 -Timewalk cast point reduced from 0.35 to 0.2
Gyrocopter
- Call Downの一発目のミサイルのダメージが250/300/350から220/285/350に減少
-Call Down's first missile damage reduced from 250/300/350 to 220/285/350
Huskar
- Berserker's BloodのボーナスはHPが100%から10%の間で細かく比例して変動するようになった(以前は7%ずつ効果が蓄積された)
- Berserker's Bloodの最大魔法耐久値が42/56/70/84%から20/30/40/50%に減少
-Berserker's Blood bonuses are provided linearly from full until 10% HP (rather than stepwise at 7% increments) -Berserker's Blood maximum magic resistance reduced from 42/56/70/84% to 20/30/40/50%
Invoker
- Invokerはレベル1のInvokeを習得した状態でスタートできるようになった
- Invokeを習得できるレベルが6/11/16に変更された
-Invoker now starts with Invoke Level 1 at the beginning of the game -Invoke now has the standard 6/11/16 leveling
- レベル25になったinvokerは自身のスタッツにアビリティポイントを割り振れるようになり、割り振ることで全てのスタッツが6増加するようになった
-Level 25 invoker (since he is now missing an ability level) has an attribute bonus ability that grants 6 all stats
Jakiro
- 基礎ダメージが7増加
-Base damage increased by 7
Keeper of the Light
- Chakra Magicのクールダウン減少ボーナスが2/3/4/5秒から3/4/5/6秒に増加
- Chakra Magicのバフ持続時間が12秒から15秒に増加
- Chakra Magicは回復量が最大値を上回った分がバフの時間中上乗せされるようになった
-Chakra Magic cooldown reduction increased from 2/3/4/5 to 3/4/5/6 -Chakra Magic buff duration increased from 12 to 15 seconds -Chakra Magic now restores and increases mana capacity by 75/150/225/300
Kunkka
- Aghanim's Scepter所有時にGhost Shipを強化:
Ghost ShipはKunkkaのいる地点から出現し、Ghost Shipの軌道上にいるユニットは船の進行方向に流されるようになった
[?]Drow RangerのGustに似たノックバック-Added Scepter to Kunkka Ghost Ship now drags enemies within a 200 AoE of it towards the crash site. It now starts from where you are, rather than behind you, lands in the same position it normally would have. Enemies are still able to perform actions while being pulled by the Ghost Ship. [?] [?]Works similiar to Drow Ranger's Gust
- Torrentは敵ヒーローを打ち上げた時にではなく、スキルを使用しただけでその地点の上空視界を得られるようになった
-Torrent now gives your team vision over target area immediately upon cast, rather than just when triggering
- Tidebringerはオートキャスト可能になり、使いたい時にだけ使えるようになった
- Tidebringerのダメージボーナスが20/35/50/65から25/40/55/70に増加
-Tidebringer is now an autocast ability, will only trigger if turned on or cast directly on the target -Tidebringer damage bonus increased from 20/35/50/65 to 25/40/55/70 -Tidebringer AoE from rescaled 500/500/500/600 to 450/500/550/600
- Ghost Shipのマナコストが150/200/250から125/175/225に減少
-Ghost Ship mana cost reduced from 150/200/250 to 125/175/225
Legion Commander
- Moment of Courageのクールダウンが2.7/2.1/1.5/0.9秒から2.6/2.0/1.4/0.8秒に減少
-Moment of Courage cooldown reduced from 2.7/2.1/1.5/0.9 to 2.6/2.0/1.4/0.8
- Aghanim's Scepter所有時、Duel中両者は他のユニットからのいかなるダメージも受けなくなるようになった
- Aghanim's Scepter所有時、Duelの効果時間が4.75/5.5/6.25秒になった
-Legion Commander's Scepter now makes you and your target immune to all damage unless the source is between the Duel participants. -Legion Commander's Scepter duration is now 4.75/5.5/6.25
Lifestealer
- Rageの攻撃速度ボーナスが30/45/60/80から50/60/70/80に変更
-Rage attack speed bonus increased from 30/45/60/80 to 50/60/70/80
- Feastのダメージとライフスティールが4/5/6/7%から4.5/5.5/6.5/7.5%に増加
-Feast damage and lifesteal increased from 4/5/6/7% to 4.5/5.5/6.5/7.5%
- Infestのクールダウンが100秒から100/75/50秒に減少
-Infest cooldown reduced from 100 to 100/75/50
Lion
- Earth Spikeのマナコストが100/120/145/170から100/120/140/160に減少
- Earth Spikeのスタン時間が1.02/1.52/2.02/2.52秒から1.1/1.6/2.1/2.6秒に増加
-Earth Spike mana cost reduced from 100/120/145/170 to 100/120/140/160 -Earth Spike duration increased from 1.02/1.52/2.02/2.52 to 1.1/1.6/2.1/2.6
- Mana Drainのクールダウンが20/15/10/5に16/12/8/4に減少
-Mana Drain reduced cooldown from 20/15/10/5 to 16/12/8/4
Lone Druid
- 一時的にキャプテンズモードから削除
-Temporarily removed from Captain's Mode [?]
- Synergyが廃止され、新スキルSavage Roarに変更:
Lone Druidとbearの周囲325以内にいる敵ヒーローは20%の移動速度ボーナスを得て1.2/1.6/2/2.4秒の間自身の泉の方向へ逃げ出す
Note:entangl状態のヒーローは動けるようになるまではその場に拘束されたままになる、Spirit Bearもこのスキルを独自に使用することができるがクールダウンはLone Druidと共有される-Replaced Synergy with a new ability for Lone Druid, Savage Roar Savage Roar ======= Causes enemies in a 325 AoE around you or your bear to run away with 20% movement speed bonus for 1.2/1.6/2/2.4 seconds towards their fountain. Cooldown: 28/24/20/16 Mana cost: 50 Note: An entangled hero will not be able to move still. Spirit Bear also has this ability, but the cooldown is shared with your hero.
- Spirit Bearの基礎攻撃力が33から35/45/55/65に増加
- Spirit Bearの移動速度が320/320/330/340から320/330/340/350に増加
-Spirit Bear attack damage increased from 33 to 35/45/55/65 -Spirit Bear movement speed increased from 320/320/330/340 to 320/330/340/350
- Rabidの効果時間が10秒から18/22/26/30秒に増加
- Rabidの移動速度ボーナスが5/10/15/20%から10/15/20/25%に増加
-Rabid duration increased from 10 to 18/22/26/30 -Rabid movement speed increased from 5/10/15/20% to 10/15/20/25%
- True Form Healthのボーナスが250/400/600から300/600/900に増加
-True Form Health Bonus increased from 250/400/600 to 300/600/900
Luna
- 振り向き速度が0.4から0.6に増加
-Turn rate increased from 0.4 to 0.6
- Aghanim's Scepter所有時Eclipseのビームのインターバルが0.6秒から0.3秒に減少
-Eclipse Scepter beam interval reduced from 0.6 to 0.3
Lycan
- Lycan WolvesとShapeshift時のLycanのクリティカルボーナスはなくなった
- Lycan Wolvesはレベル2で相手を損傷できるようになった、これは通常攻撃時に20%の確率で対象の攻撃速度を4秒間40減少させ、毎秒8ダメージを与える
-Lycan Wolves and Shapeshift no longer grant critical strike -Lycan Wolves now gain Cripple at level 2, granting a 20% chance to cripple the target, causing it to take 8 damage per second and lose 40 Attack Speed for 4 seconds.
- Shapeshiftはコントロール下にある全てのユニットの通常攻撃に40%の確率で1.4/1.6/1.8倍のクリティカルを与えるボーナスを得た
-Shapeshift now grants all units under your control a 40% chance for 1.4/1.6/1.8x critical strike
Mugnus
- Aghanim's Scepter所有時にEmpowerを強化:
Empowerは従来通りアクティブとして使う方法に加えてパッシブでオーラを持つようになる、
メレーヒーローに対する効果の半分ではあるがレンジヒーローでも通常攻撃に範囲200のAoEダメージが発生するようになる
ただしアクティブ効果とパッシブ効果は重複しない-Added Scepter to Magnus Changes Empower to be an allied hero aura. Affects ranged heroes for half values and causes them to deal splash damage around the target in a 200 AoE. Can still be cast on units, but does not stack.
- Skewerの距離が750/900/1050/1200から900/1000/1100/1200に増加
- Skewerのスロー効果が40%から25/30/35/40%に変更
- Skewerのスロー効果時間が2.5秒から2.5/2.75/3/3.25秒に増加
-Skewer distance increased from 750/900/1050/1200 to 900/1000/1100/1200 -Skewer slow reduced from 40% to 25/30/35/40% -Skewer slow duration increased from 2.5 to 2.5/2.75/3/3.25 seconds
Medusa
- Mystic Snakeのユニットに跳ねる毎にマナ吸収量が増加する効果はなくなった
- Mystic Snakeのマナ吸収量は対象のマナ最大値から11/14/17/20%分をそれぞれ吸収するようになった
-Mystic Snake no longer increases manasteal per jump -Mystic Snake manasteal is now 11/14/17/20% of total mana
Meepo
- ダブルダメージルーンを取得した場合、Meepoはそのユニット単体にのみルーンの効果が適応されるようになった
-Double Damage no longer affects all Meepo units
Mirana
- 基礎攻撃範囲が600から630に増加
-Attack range increased from 600 to 630
- Starstormの範囲が625から650に増加
-Starstorm radius increased from 625 to 650
- Sacred ArrowはAncient以外のクリープに当たった場合、一撃で倒せるようになった
-Sacred Arrow now instantly kills the first unit it hits if it is a non-ancient creep
Morphling
- Adaptive Strikeの基本ダメージが50/60/70/80から100に増加
- Adaptive Strikeのマナコストが100から100/90/80/70に減少
-Adaptive Strike base damage increased from 50/60/70/80 to 100 -Adaptive Strike mana cost reduced from 100 to 100/90/80/70
- Morphで毎秒変換させられるステータス値が2/4/6/10から2/4/8/16に増加
- Morphのインターバルが2秒毎から1秒毎に変更
[?]これによってステータスの変換速度があがったわけではなく、よりスムーズに移動できるようになった-Morph rate increased from 2/4/6/10 per second to 2/4/8/16 -Morph now shifts in intervals of 1 rather than 2 [?] [?]This change doesn't affect rate of change, just smoothness
- Hybridのクールダウンが140秒から120秒に減少
-Hybrid cooldown reduced from 140 to 120
Naga Siren
- 基礎Int値と基礎Int上昇値が18 + 1.95から21 + 2.0に増加
-Base Intelligence increased from 18 + 1.95 to 21 + 2.0
Nature's Prophet
- 基礎Int値が4増加
-Base intelligence increased by 4
- Treantの基礎攻撃力が28から32に増加
[?]Greater Treantも基礎攻撃力が84から96に増加する-Treant damage increased from 28 to 32 [?] [?]This means Greater Treant damage is increased from 84 to 96
Necrophos
- 基礎アーマーが1増加
-Base armor increased by 1
Night Stalker
- Voidを夜間に使用した場合の効果時間が4秒から2.5/3/3.5/4秒に減少
-Void slow at night reduced from 4 to 2.5/3/3.5/4 seconds
Nyx Assassin
- Impaleの効果時間が1.27/1.77/2.27/2.77秒から1.6/2.0/2.4/2.8秒に増加
-Nyx Impale duration increased from 1.27/1.77/2.27/2.77 to 1.6/2.0/2.4/2.8
- Spiked Carapaceのクールダウンが23/20/17/14秒から22/18/14/10秒に減少
-Spiked Carapace cooldown reduced from 23/20/17/14 to 22/18/14/10
Ogre Magi
- 基礎HPリジェネレーションが2.5から3.5に増加
-Base health regen increased from 2.5 to 3.5
Oracle
- キャプテンズモードに追加
-Enabled Oracle in Captain's Mode
- Fate's Edictのクールダウンが12秒から16/13/10/7秒に変更
- Fate's Edictの効果時間が3/4/5/6秒から3/3.5/4/4.5秒に減少
- Fate's Edictの射程が700から500/600/700/800に変更
-Fate's Edict cooldown rescaled from 12 to 16/13/10/7 -Fate's Edict duration reduced from 3/4/5/6 to 3/3.5/4/4.5 -Fate's Edict cast range rescaled from 700 to 500/600/700/800
- Fortune's Endのマナコストが130から110に減少
- Fortune's Endの射程が700から500/600/700/800に変更
[?]味方に使用した場合は敵ユニットにだけroot効果とダメージを与え、味方のデバフと敵のバフをパージする-Fortune's End mana cost reduced from 130 to 110 -Fortune's End can now target allies [?] [?]Does not root or hurt the ally, but purges and applies the effect in the area
- False Promiseのデバフ継続解除効果はなくなった
[?]使用時にはスタンを含む解除可能なdebuffを全て解除 - False Promiseの効果時間が6/7/8秒から7/8/9秒に増加
- False Promiseのクールダウンが80/60/40秒から90/60/30秒に減少
- False Promiseのマナコストが200から100に減少
-False Promise no longer continuously dispels after the initial cast [?] [?]It previously continuously removed all debuffs including stuns -False Promise duration increased from 6/7/8 to 7/8/9 -False Promise cooldown rescaled from 80/60/40 to 90/60/30 -False Promise mana cost reduced from 200 to 100
Outworld Devourer
- Astral Imprisonmentを作り直した:
Astral Imprisonmentで閉じ込めた対象が戻ってきた際、周囲400以内に75/150/225/300のマジックダメージを与えるようになった
対象が敵ユニットの場合に限り閉じ込められた対象も同様のダメージを受ける
[?]Aghanim's ScepterのUltにより発生するAstral Imprisonmentでは複数のユニットが同時に戻ってきた場合でもダメージはそれぞれ1度のみの判定で効果は重複しない-Reworked how Astral Imprisonment works Astral Imprisonment now deals damage to enemies in an area around the target when it ends. The target itself will also take damage, if it is an enemy. Deals 75/150/225/300 magic damage. Affects a 400 area. [?] [?]You are only hurt once by this AoE with Scepter. No longer steals intelligence. Can now be targeted on creeps.
- Astral Imprisonmentのクールダウンが18/16/14/12秒から20/17/14/11秒に減少
- Astral Imprisonmentの射程が500から450/500/550/600に増加
- Astral Imprisonmentの効果時間が1/2/3/4秒から4秒に増加
-Astral Imprisonment cooldown rescaled from 18/16/14/12 to 20/17/14/11 -Astral Imprisonment cast range rescaled from 500 to 450/500/550/600 -Astral Imprisonment duration increased from 1/2/3/4 to 4
- Essence Auraの効果範囲が1000から900に減少
-Essence Aura AoE reduced from 1000 to the standard 900 aura radius
- Arcane Orbは攻撃する度に基礎Int値を40秒間0/1/2/3盗むようになった(盗める対象はヒーローに限る)
-Arcane Orb now steals 0/1/2/3 intelligence per hit for 40 seconds (heroes only)
- 基礎Int上昇値が3.3から2.7に減少
-Outworld Devourer intelligence growth reduced from 3.3 to 2.7
Phantom Assassin
- 基礎Int値と基礎Int上昇値が13 + 1から15 + 1.4に増加
-Base Intelligence increased from 13 + 1 to 15 + 1.4
Phoenix
- Sun Rayの振り向き速度が20から25に増加
-Sun Ray turn rate increased from 20 to 25
- Supernovaのダメージが毎秒60/80/100から毎秒60/90/120に増加
-Supernova damage per second increased from 60/80/100 to 60/90/120
Puck
- Illusory Orbのマナコストが150から80/100/120/140に減少
- Illusory Orbのクールダウンが11から14/13/12/11に増加
-Illusory Orb mana cost reduced from 150 to 80/100/120/140 -Illusory Orb cooldown increased from 11 to 14/13/12/11
- Waning Riftのクールダウンが16秒からに16/15/14/13減少
- Waning Riftのサイレンス効果はヒーロー限定ではなくなった
-Waning Rift cooldown reduced from 16 to 16/15/14/13 -Waning Rift no longer only silences heroes
Pudge
- Aghanim's Scepterによるスキル強化を作り直した
Meat Hookのクールダウンを4秒にしてダメージが360から475に増加する
Note:以前のAghanim's Scepterによるスキル強化はなくなった-Reworked Scepter on Pudge Reduces cooldown of Meat Hook to 4 seconds and increases damage from 360 to 475. Note: No longer grants previous Scepter bonuses.
- Dismemberのダメージが75/125/175から60/90/120 +Str値の30/40/50%分 に変更
- Dismemberでは与えたダメージ分を回復するようになった
-Dismember damage from 75/125/175 to 60/90/120 +30/40/50% of strength -Dismember now heals you for the damage it does
Pugna
- Decrepifyを味方に使用した場合はスロー効果が発生しなくなった
-Decrepify no longer slows allies
Queen of Pain
- Scream of Painのダメージが85/165/225/300から75/150/225/300に減少
-Scream of Pain damage reduced from 85/165/225/300 to 75/150/225/300
- Sonic Waveの弾速が1100から900に減少
-Sonic Wave travel speed reduced from 1100 to 900
Riki
- 一時的にキャプテンズモードから削除
-Temporarily removed from Captain's Mode [?]
- Permanent InvisibilityとBackstabを統合する形で作り直した
背面から攻撃した場合0.4/0.6/0.8/1.0 × Agilityの追加ダメージボーナスを得る
透明状態までにかかる時間:6/5/4/3秒
毎秒6/8/10/12のHPリジェネレーションはなくなった-Reworked Permanent Invisibility to include Backstab Permanent Invisibility ============ Riki grants 0.4/0.6/0.8/1.0 damage when attacking from behind. Invisibility Fade Time: 6/5/4/3 seconds Note: No longer grants 6/8/10/12 HP regeneration
- Blink Strikeはチャージ制ではなくなり、以前の仕様に戻った
ダメージ:20/40/60/80
クールダウン:16/12/8/4
マナコスト:50-Blink Strike back to basic ability without charges Damage: 20/40/60/80 Cooldown: 16/12/8/4 Mana cost: 50
- 新しいUltとしてTricks of the Tradeを追加:
3/4/5秒間マップから完全に消え去り透明かつ無敵状態になる、自分の周囲450以内の全ての敵ユニットに毎秒1回ずつ攻撃をする
[?]好きなタイミングでスキルの解除ができる
クールダウン:90/80/70秒
マナコスト:75
キャストポイント:0.4秒-Added a new ultimate for Riki, Tricks of the Trade Tricks of the Trade ============ Riki phases out of the world for up to 3/4/5 seconds, attacking every enemy from behind in a 450 area around him. He attacks once when phasing out and then once per second while being phased out. [?] [?]Can be cancelled any time. Cooldown: 90/80/70 Mana cost: 75 Cast Point: 0.4
- Str上昇値が2.0から1.6に減少
- Agi上昇値が2.9から2.2に減少
- 基礎アーマーが1減少
- Smoke Screenの振り向き速度低下効果はなくなった
-Strength growth reduced from 2.0 to 1.6 -Agility growth reduced from 2.9 to 2.2 -Base armor reduced by 1 -Smoke Screen no longer slows turn rates
Rubick
- Fade Boltの攻撃力低下効果が14/20/26/32から20/25/30/35に増加
-Fade Bolt attack damage reduction increased from 14/20/26/32 to 20/25/30/35
Sand King
- Aghanim's Scepterによるスキル強化を作り直した
Burrowstrikeの射程が2倍になり、スキルが当たったユニットはCaustic Finaleを受けるようになった
Note: 以前のAghanim's Scepterによるスキル強化はなくなった-Reworked Scepter on Sand King Doubles Burrowstrike cast range and applies Caustic Finale poison to heroes Note: No longer grants previous Scepter bonuses.
- 基礎Strが18から21に増加
-Base strength increased from 18 to 21
- Caustic Finaleのスロー効果が25%から30%に増加
-Caustic Finale slow increased from 25% to 30%
Shadow Demon
- Disruptionで作り出したイリュージョンの持続時間が5/6/7/8秒から6/8/10/12秒に増加
-Disruption illusions duration from 5/6/7/8 to 6/8/10/12 seconds
Shadow Fiend
- Aghanim's Scepter所有時、Requiem of Soulsを強化:
Requiem of Soulsで発生した波動は40%の威力になってShadow Fiendに戻ってくる
戻ってきた際、このスキルで与えた全てのダメージ分を回復する-Added Scepter to Shadow Fiend Requiem of Souls waves now return back to Shadow Fiend dealing 40% damage on the way back. All of the damage the Requiem does to heroes on its way back heals you.
- 基礎アーマーが1減少
-Base armor reduced by 1
- Shadow Razeのマナコストが70から90に増加
-Shadow Raze mana cost increased from 75 to 90
Shadow Shaman
- Shacklesの合計ダメージが120/180/240/300から120/200/280/360に増加
-Shackles total damage increased from 120/180/240/300 to 120/200/280/360
- Mass Serpentは2回攻撃を受けることで破壊されるようになった
[?]以前は135/150/150のHPを持っていた-Mass Serpent Wards require 2 hits to destroy [?] [?]Previously had 135/150/150 hp
Silencer
- Curse of the Silentが廃止され、新スキルArcane Curseに変更
地点を指定し、その場にいるすべての敵ユニットに持続ダメージを持つデバフを与える
またこのデバフを受けている間にスキルを使用した場合はデバフの効果時間が延長される
もしデバフを受けている上でサイレンス状態になった場合は、残り時間のカウントがストップする
サイレンス状態が解消された後にカウントが再開される(カウントがストップしている間はダメージは発生しない)
効果時間: 7秒
延長時間: 4秒(スキルを追加する度に加算され続ける)
毎秒ダメージ:14/21/28/35
クールダウン: 18/16/14/12秒
マナコスト: 75/95/115/135
範囲: 425
クリープにも効果は発動する-Replaced Curse of the Silent with a new ability, Arcane Curse Arcane Curse ======= Targets an area, causes enemies to take damage over time. Anytime they cast a spell, the duration of the debuff is increased. If an enemy affected by this debuff is silenced, the debuff will pause (no damage and no time elapses). Duration: 7 seconds Stacking Duration: 4 seconds (anytime a spell is cast, this is added to the duration) DPS: 14/21/28/35 Cooldown: 18/16/14/12 Mana cost: 75/95/115/135 Radius: 425 Affects Creeps. Note: Spell cast means the same stuff as CotS rules were, stuff that procs magic stick and isn't an item.
- Glaives of WisdomはUAMではなくなった
-Glaives of Wisdom is no longer a Unique Attack Modifier
Skywrath Mage
- Concussive Shotのマナコストが110から95に減少
-Concussive Shot mana cost reduced from 110 to 95
Slardar
- Amplify Damageは対象者の持つ視界を得られなくなり、かわりに対象者のみを見ることができるようになった
-Amplify Damage now only reveals the target rather than the area around it
Storm Spirit
- Electric Vortexのマナコストが100/110/120/130から85に減少
-Electric Vortex mana cost reduced from 100/110/120/130 to 85
Sven
- 基礎攻撃力が4増加
-Base damage increased by 4
- Aghanim's Scepter所有時でのGod's Strengthのダメージボーナスオーラが50/75/100%から75/100/125%に増加
-God's Strength Scepter aura bonus damage increased from 50/75/100% to 75/100/125%
Templar Assassin
- Refractionは誰もが見られるようになった
-Refraction is now always visible
Terrorblade
- キャプテンズモードに追加
-Enabled Terrorblade in Captain's Mode
Tidehunter
- Aghanim's Scepter所有時でGushを強化
指定した方向に距離1800移動する波状のGashを打ち出す
波の範囲: 240
弾速: 1500
クールダウン: 7秒-Added Scepter to Tidehunter Causes Gush to become a ground targeted wave ability that travels for 1800 range. AoE: 240 Projectile speed: 1500 Cooldown: 7
- Anchor Smashのキャストタイムが0.5秒から0.4秒に減少
-Anchor Smash cast time reduced from 0.5 to 0.4
- Ravageのスタン時間が2.02/2.32/2.77秒から2.0/2.4/2.8秒に増加
-Ravage stun duration rescaled from 2.02/2.32/2.77 to 2.0/2.4/2.8
Timbersaw
- Whirling Deathのデバフ持続時間が7秒から11秒に増加
- Whirling Deathのマナコストがから70/80/90/100から70に減少
-Whirling Death debuff duration increased from 7 to 11 -Whirling Death mana cost decreased from 70/80/90/100 to 70
- Reactive Armorの効果時間が16秒からに14/16/18/20秒に増加
-Reactive Armor duration rescaled from 16 to 14/16/18/20
Tinker
- Laserのキャストタイムが0.53秒から0.4秒に
- Laserの射程が550から650に増加
-Laser cast time improved from 0.53 to 0.4 -Laser cast range increased from 550 to 650
Tiny
- Craggy Exteriorの発動するタイミングが攻撃の受ける前ではなく、受けた後になった
-Craggy Exterior now triggers on attacks landing, rather than on start
Treant Protector
- Leech Seedのマナコストが100/110/120/130から80/95/110/125に減少
-Leech Seed mana cost reduced from 100/110/120/130 to 80/95/110/125
- Overgrowthの範囲が675から800に増加
-Overgrowth AoE increased from 675 to 800
- Aghanim's Scepter所有時でのOvergrowthのダメージ範囲と視界が700から800に増加
-Scepter Overgrowth damage and vision AoE increased from 700 to 800
Troll Warlord
- Fervorの攻撃速度ボーナスが20/25/30/35から15/20/25/30に減少
- Fervorの最大スタック数が4から6に増加
-Fervor reduced from 20/25/30/35 to 15/20/25/30 -Fervor max stacks increased from 4 to 6
- Ranged Whirling Axesのクールダウンが20/19/18/17秒から20/18/16/14秒に減少
-Ranged Whirling Axes cooldown reduced from 20/19/18/17 to 20/18/16/14
Tusk
- 基礎移動速度が305から300に減少
-Movement speed reduced from 305 to 300
- Ice Shardsのダメージが70/140/210/280から60/120/180/240に減少
-Ice Shards damage reduced from 70/140/210/280 to 60/120/180/240
- SnowballはBlackholeとChronosphereの中に入っているユニットを雪玉に入れられなくなった
- Snowballにユニットを入れられる範囲が400から350に減少
-Snowball can no longer pull units out of Blackhole or Chronosphere -Snowball gather radius reduced from 400 to 350
Undying
- Tombstoneのゾンビの攻撃力が35から33に減少
- Tombstoneを壊したときに得られるゴールドが75/100/125/150から125/150/175/200に増加
- Tombstoneを壊したとても44XPを得られなくなった
-Tombstone Zombie damage reduced from 35 to 33 -Tombstone bounty increased from 75/100/125/150 to 125/150/175/200 -Tombstone no longer grants 44 XP
Ursa
- Aghanim's Scepter所有時Enrageを強化:
Ursaがdisableを受けている最中でもEnrageを使用することが可能になり、クールダウンが50/40/30秒から30/24/18秒に減少するようになった-Scepter added to Ursa Allows you to cast your ultimate while disabled and reduces cooldown from 50/40/30 to 30/24/18 seconds.
- EnrageはPurgeできなくなった
-Enrage is no longer purgeable
Vengeful Spirit
- Aghanim's Scepter所有時Vengeful Spiritに新しいボーナスが追加:
Vengeful Spiritが死亡した際、その場にVengeance Illusionが出現する
Vengeance Illusionは本体と比較して50%の与ダメージと150%の被ダメージを持ち、本体と同様にスキルを使用することが可能になる(ただし、アイテムは使えない)
Vengeance Illusionは本体が復活するか自身が倒されるまで存在する
Note: 以前からあったNetherswapのボーナス効果も存続する-Added Scepter bonus to Vengeful Spirit Causes you to spawn a Vengeance Illusion when you die. The Vengeance Illusion deals 50% damage, takes 150% damage, and is able to use all of your abilities (but not items). The Vengeance Illusion lasts until she revives. Note: Still grants previous Scepter bonuses to Netherswap.
Venomancer
- Venomous Galeのクールダウンが22秒から21/20/19/18秒に減少
-Venomous Gale cooldown reduced from 22 to 21/20/19/18
Visage
- Stone Formの範囲が340から350に増加
-Stone Form AoE increased from 340 to 350
Warlock
- 基礎Strが4増加
-Base strength increased by 4
- Shadow Wordの効果時間が11秒から12秒に増加
-Shadow Word duration increased from 11 to 12 seconds
Weaver
- 基礎攻撃力が3増加
-Base damage increased by 3
- The Swarm Beetlesの基礎攻撃速度が1.4/1.25/1.1/0.95秒から1.25/1.1/0.95/0.8秒に増加
-The Swarm Beetles' Base Attack Time improved from 1.4/1.25/1.1/0.95 to 1.25/1.1/0.95/0.8
Windranger
- Shackleshotはdisjoint(Blinkなどの投擲物を避けるスキルでの回避)可能になった
- Shackleshotの弾速が1515から1650に増加
- Shackleshotの後方への判定範囲が26度以内から23度以内に減少
-Shackleshot is now disjointable -Shackleshot speed increased from 1515 to 1650 -Shackleshot angle reduced from 26 degrees to 23 degrees
- Powershotのユニットを貫通する度に弾速が減少する効果はなくなった
-Powershot speed no longer decreases by a small amount as it goes through units
Winter Wyvern
- 一時的にキャプテンズモードから削除
-Temporarily removed from Captain's Mode [?]
- Cold Embraceのクールダウンが17/16/15/14秒から24/21/18/15秒に増加
-Cold Embrace cooldown increased from 17/16/15/14 to 24/21/18/15
- Arctic Burnのスロー効果が25/30/35/40%から19/26/33/40%に減少
-Arctic Burn slow reduced from 25/30/35/40% to 19/26/33/40%
- Winter's Curseを受けた対象とそのスキル範囲内で影響を受けたユニットは敵からのダメージを一切受けなくなった
- Winter's Curseの影響を受けたユニットの内、周囲のユニットは50攻撃速度ボーナスを受けるようになった
- Winter's Curseの範囲が400から500に増加
- Winter's Curseのクールダウンが110/100/90秒から120/110/100秒に増加
- Winter's Curseの効果時間が2.5/3/3.5秒から3.25/4/4.75秒に増加
- Winter's Curseを受けた対象が死亡した後でも、周囲への影響が消えなかった不具合の修正
-Winter's Curse primary and secondary units are now immune to all damage from their enemies -Winter's Curse secondary units now have 50 attack speed bonus -Winter's Curse AoE increased increased from 400 to 500 -Winter's Curse cooldown increased from 110/100/90 to 120/110/100 -Winter's Curse duration increased from 2.5/3/3.5 to 3.25/4/4.75 -Fixed Winter's Curse lingering if the primary target died
Witch Doctor
- Maledictのマナコストが120から105/110/115/120に減少
- Maledictのキャストレンジが525から575に増加
-Maledict mana cost reduced from 120 to 105/110/115/120 -Maledict cast range increased from 525 to 575
Wraith King
- Vampiric Auraはトグル制になり、オンにすることでライフスティール効果がヒーローのみに影響するようになった
-Vampiric Aura can now be toggled to make the lifesteal for heroes only
アイテム
新規アイテム
Faerie Fire
- 新しい消費アイテム
- 価格75ゴールド、+ 2 ダメージの所持効果をもつ。
- 使用すると瞬時にHPを75回復する。クールダウンは5秒。
-New consumable item, Faerie Fire Costs: 75 gold Provides: + 2 Damage Use: Consume the Faerie Fire to restore 75 HP. Cooldown: 5 seconds.
Dragon Lance
- Ogre Club (1000) + Quarterstaff (875)で作れる合計価格1875ゴールドの新規アイテム
- 所持効果: + 10 Strength、+ 10 Attack Speed、+ 10 Damage、+ 130 Attack Range(レンジヒーローに限る、効果は重複しない)
- 分解可能。
-New item formed from Ogre Club and Quarterstaff. Requires: Ogre Club (1000) Quarterstaff (875) Total: 1875 Provides: + 10 Strength + 10 Attack Speed + 10 Damage + 130 Attack Range (ranged heroes only, does not stack) Can be disassembled.
Aether Lens
- Energy Booster (900) + Ring of Health (850) + Cloak (550)で作れる合計価格2300ゴールドの新規アイテム
- 所持効果: + 250 Mana、+ 8 HP Regeneration、+ 15 Magic Resistance、+ 200 Cast Range、+ 8% Spell Damage
- ターゲット指定タイプのスキルの射程が伸びる(いわゆるVenomous Galeのようなタイプのスキルがこれに当てはまり、Poison NovaのようなAoEスキルは適応されない)
-New item formed from Energy Booster, Ring of Health and Cloak. Requires: Energy Booster (900) Ring of Health (850) Cloak (550) Total: 2300 Provides: + 250 Mana + 8 HP Regeneration + 15 Magic Resistance + 200 Cast Range + 8% Spell Damage Cast range improvement affects targeted spells and distance related spells, such as Venomous Gale. Does not affect AoE abilities like Poison Nova.
Iron Talon
- Quelling Blade (200) + Ring of Protection (175) + Recipe (125)で作れる合計価格500ゴールドの新規アイテム
- 所持効果: + 2 Armor、Quelling Bladeと同等のボーナス効果
- アクティブ効果: 他プレーヤーの支配下ではない敵ユニットを指定することで、対象の現在HPを40%減らすことができる
- クールダウンは14秒
- Note: Ancientを指定することはできない。木を切った場合は4秒のクールダウンが発生する
-New item formed from Quelling Blade, Ring of Protection and a Recipe. Requires: Quelling Blade (200) Ring of Protection (175) Recipe (125) Total: 500 Provides: + 2 Armor Bonuses of Quelling Blade Active: Lets you target non-player enemy units to remove 40% of their current HP. Cooldown: 14 seconds. Note: Cannot target ancients. Has normal 4 second cooldown when used on Trees.
アイテム効果変更
Abyssal Blade
- バッシュダメージが60から120に増加
- ダメージボーナスが85から70に減少
[?]これらのアイテムは追加効果とのバランスを取るためにボーナスダメージを修正した:Abyssal Blade, Javelin, Monkey King Bar, and Skull Basher -Bash damage increased from 60 to 120 -Damage bonus decreased from 85 to 70 [?]The following items are related in their changes with bonus damage and proc damage being modified: Abyssal Blade, Javelin, Monkey King Bar, and Skull Basher
Animal Courier
- 再購入可能までの時間が7秒から2分に変更
- 価格が120から100に低下
-Courier purchase cooldown increased from 7 seconds to 2 minutes -Animal Courier cost decreased from 120 to 100
Arcane Boots
- 移動速度が5減少し、合計金額が50下がった(詳細はBoots of Speedの項目で)
[?]すべての靴の共通項目-Movement speed reduced by 5 and total cost reduced by 50 (see Boots of Speed changes) [?]Boots of Speed, Arcane Boots, Phase Boots, Power Treads and Tranquil Boots
Assault Cuirass
- 攻撃速度ボーナスオーラは建造物にも影響するようになった
[?]以前のとおりアーマー上昇効果も影響する-Attack speed aura bonus now affects buildings [?]Armor portion already affects buildings.
Blade Mail
- クールダウンが15秒から13秒に減少
-Cooldown reduced from 15 to 13
Boots of Speed
- 価格が450から400に低下
- 移動速度が5減少
[?]すべての靴が値下がりすることになる-Cost reduced from 450 to 400 -Movement speed reduced by 5 [?]This applies to the following:Boots of Speed, Arcane Boots, Phase Boots, Power Treads and Tranquil Boots
Bottle
- 価格が700から660に低下
- HP回復量が1チャージに付き110から90に減少
- マナ回復量が1チャージに付き70から60に減少
- 1チャージ分の回復にかかる時間が3秒から2.5秒に変更(回復量は90/60のまま)
- ボトルがサイドショップで購入可能になった、ただし購入すると1チャージ分しかない
[?]使ってしまうと元値で売ることができなくなる-Cost reduced from 700 to 660 -Health regen per charge reduced from 110 to 90 -Mana regen per charge reduced from 70 to 60 -A charge now heals over 2.5 seconds instead of 3 seconds (total amount is still 90/60) -Added Bottle to Side Shop, starts with only 1 charge. [?]As usual, if you use the item, you cannot sell it back for full price.
Butterfly
- Flutterの移動速度ボーナスが25%から35%に増加
- Flutterの効果時間が6秒から4秒に減少
-Flutter movement speed increased from 25 to 35% -Flutter duration reduced from 6 to 4 seconds
Clarity
- マナ回復量が最大45秒で合計170回復から最大50秒で合計190回復に増加
[?]マナリジェネレーション速度は同じ-Mana regeneration increased from 170 over 45 seconds to 190 over 50 seconds [?]Same mana regen per second
Cloak
- 魔法耐久が20%から15%に減少
-Magic resistance reduced from 20% to 15%
Crimson Guard
- 75%の確率で40/20のダメージブロックしていたのを100%の確率で32/16のダメージブロックに変更
- クールダウンが70秒から60秒に減少
-Crimson Guard chance from 75% to block 40/20 to 100% to block 32/16 -Cooldown reduced from 70 to 60
Daedalus
- クリティカル確率が25%で2.4倍から30%で2.2倍に変更
[?]平均ダメージは35%から36%に増加した-Critical Strike from 25% chance for 2.4x to 30% chance for 2.2x [?]Average damage increase from 35% to 36%
Diffusal Blade
- Agiボーナスが20/35から25/35に増加
- Intボーナスが6/10から10/15に増加
-Agility bonus increased from 20/35 to 25/35 -Intelligence bonus increased from 6/10 to 10/15
Drum of Endurance
- Enduranceの移動速度ボーナスが10%から13%に増加
[?]Enduranceはアクティブスキルの名前-Endurance bonus movement speed increased from 10% to 13% [?]Endurance is the active ability
Ethereal Blade
- マナコストが150から100に減少
-Mana cost reduced from 150 to 100
Flying Courier
- 価格が220から200に低下
-Cost reduced from 220 to 200
Glimmer Cape
- 基礎魔法耐久が20%から15%に減少
-Base magic resistance reduced from 20% to 15%
Heart of Tarrasque
- HPリジェネレーションが4%から4.75%に増加
-HP regeneration increased from 4% to 4.75%
Helm of the Dominator
- Dominateを使って支配下に置いたクリープは基礎移動速度が350になった
[?]Dominateとはアクティブスキルの名前-Dominate now sets the dominated creeps' base movement speed to 350 [?]Dominate is the active ability
Hood of Defiance
- アクティブ効果が追加された:
- 累計325まで魔法ダメージを吸収できるシールドを自身に纏う
- 効果時間: 12秒
- クールダウン: 60秒
- マナコスト: 75
-Hood of Defiance now has an active ability. + Show details Creates a spell shield on your hero that absorbs up to 325 magical damage. Duration: 12 seconds Cooldown: 60 seconds Mana cost: 75
Iron Branch
- 地点を指定することでhappy little treeを植えられるようになる、この木は20秒間持続する。射程は200。
-Can now be used by targeting the ground, planting a happy little tree that lasts 20 seconds. 200 Cast Range.
Javelin
- Pierceが20%の確率で40追加ダメージから25%の確率で85追加ダメージに増加
[?]Pierceとはパッシブ効果の名前-Pierce improved from 20% to deal 40 damage to 25% to deal 85 bonus damage [?]Pierce is the passive ability
- ダメージボーナスが21から10に減少
[?]これらのアイテムは追加効果とのバランスを取るためにボーナスダメージを修正した:Abyssal Blade, Javelin, Monkey King Bar, and Skull Basher -Damage bonus reduced from 21 to 10 [?]The following items are related in their changes with bonus damage and proc damage being modified: Abyssal Blade, Javelin, Monkey King Bar, and Skull Basher
Linken's Sphere
- クールダウンが16秒から13秒に減少
- ダメージボーナスが10から15に増加
-Cooldown reduced from 16 to 13 -Damage bonus increased from 10 to 15
Mantle of Intelligence (知性のマント)
- サイドショップで購入できなくなった
-Removed from Side Shop
Monkey King Bar
- ミニバッシュのダメージが100から160に増加
- ダメージボーナスが88から66に減少
[?]これらのアイテムは追加効果とのバランスを取るためにボーナスダメージを修正した:Abyssal Blade, Javelin, Monkey King Bar, and Skull Basher -Mini bash proc damage increased from 100 to 160 -Damage bonus reduced from 88 to 66 [?]The following items are related in their changes with bonus damage and proc damage being modified: Abyssal Blade, Javelin, Monkey King Bar, and Skull Basher
Necronomicon
- レシピの価格が1250から1200に低下
- Necronomicon Archerの攻撃範囲が350/450/550から450/500/550に増加
-Recipe cost reduced from 1250 to 1200 -Necronomicon Archer attack range increased from 350/450/550 to 450/500/550
Observer and Sentry Wards
- Observer and Sentry Wardsは地面に刺す前に得られる視界の範囲を確認できるようになった
[?]新しいUIを使用している-Observer and Sentry Wards now have an AoE indicator before placing [?]They also use a new UI for placement
Observer Ward
- 破壊したときに得られる経験値が50から100に増加
-Experience bounty increased from 50 to 100
Octarine Core
- チャージ制のスキルにも効果をもたらすようになった
-Now affects the replenish time of charged abilities
Orb of Venom
- Orb of VenomはUAMではなくなった
-Orb of Venom is no longer a Unique Attack Modifier
Phase Boots
- Phase中にスキルを使用してもPhaseがキャンセルはされないようになった
- 移動速度が5減少し、合計金額が50下がった(詳細はBoots of Speedの項目で)
[?]すべての靴の共通項目-Phase active no longer cancels when casting -Movement speed reduced by 5 and total cost reduced by 50 (see Boots of Speed changes) [?]Boots of Speed, Arcane Boots, Phase Boots, Power Treads and Tranquil Boots
Power Treads
- 移動速度が5減少し、合計金額が50下がった(詳細はBoots of Speedの項目で)
[?]すべての靴の共通項目-Movement speed reduced by 5 and total cost reduced by 50 (see Boots of Speed changes) [?]Boots of Speed, Arcane Boots, Phase Boots, Power Treads and Tranquil Boots
Quelling Blade
- 価格が225から200に低下
-Cost reduced from 225 to 200
Ring of Protection
- 価格が200から175に低下
- アーマーボーナスが3から2に減少
-Cost reduced from 200 to 175 -Armor bonus reduced from 3 to 2
Rod of Atos
- Crippleのクールダウンが10秒から12秒に増加
- Crippleは対象への命中精度が40%向上するようになった
[?]つまりは100%回避中の対象への攻撃は40%の確率で当てられるようになるということ-Cripple cooldown increased from 10 to 12 -Cripple now grants units that attack the target 40% accuracy [?]This means that targets attacking that unit will not miss 40% of the time.
Sange
- MaimはSpell Immunityを貫通しなくなった
-Maim no longer pierces Spell Immunity
Sange and Yasha
- Greater MaimはSpell Immunityを貫通しなくなった
-Greater Maim no longer pierces Spell Immunity
Satanic
- 効果時間が4秒から4.5秒に増加
-Duration increased from 4 to 4.5
Scythe of Vyse
- Hexのクールダウンが30秒から25秒に減少
-Hex cooldown reduced from 30 to 25
Silver Edge
- Silver Edgeのデバフ効果はディスペル不可能になった
-Silver Edge debuff is no longer dispellable
Skull Basher
- Strボーナスが8から10に増加
- バッシュのダメージが60から120に増加
[?]これらのアイテムは追加効果とのバランスを取るためにボーナスダメージを修正した:
Abyssal Blade, Javelin, Monkey King Bar, and Skull Basher-Strength bonus increased from 8 to 10 -Bash damage increased from 60 to 120 -Damage reduced from 25 to 10 [?]The following items are related in their changes with bonus damage and proc damage being modified: Abyssal Blade, Javelin, Monkey King Bar, and Skull Basher
Smoke of Deceit
- 価格が100から50に低下
-Cost reduced from 100 to 50
Tango
- TangoをWardで使用した場合、今までは回復量が2倍になっていたのが回復時間が2倍へと変更された
- TangoをIron Branch treesに使用した場合、回復時間が2倍得られるようになった
-Boosted Tangoes now last for double the duration instead of providing double the healing rate -Using Tango on Iron Branch trees provides double healing duration
Tranquil Boots
- アーマーが4から3に低下
- 移動速度が5下がった
[?]すべての靴の共通項目-Tranquil Boots armor reduced from 4 to 3 -Movement speed reduced by 5 [?]Boots of Speed, Arcane Boots, Phase Boots, Power Treads and Tranquil Boots
Vanguard
- 75%の確率で40/20のダメージブロックしていたのを100%の確率で32/16のダメージブロックに変更
-Vanguard chance from 75% to block 40/20 to 100% to block 32/16
Veil of Discord
- 素材として900ゴールドのレシピの代わりに2つのRobe of the Magiが必要になった(Intボーナスが12増加される)
-Now requires 2x Robe of the Magi instead of a 900 recipe (Int bonus increased by 12)
Vitality Booster
- サイドショップで買えるようになった
-Added to Side Shop
Ultimate Orb
- サイドショップでは買えないようになった
-Removed from Side Shop
Yasha
- 移動速度ボーナスが10%から8%に減少
[?]Sange and Yasha and Mantaのボーナスは変更せず-Movement speed bonus reduced from 10% to 8% [?]Sange and Yasha and Manta are unchanged
- Patrol commandの追加ってなに? -- 2015-12-17 (木) 20:39:48
- 今の場所と指定した場所をひたすら往復するコマンドみたい -- 2015-12-17 (木) 21:41:48
- noobですまん。それってどういう場面で使うの?ファーム? -- 2015-12-17 (木) 23:53:44
- スタックとかに使えるんじゃね。あとイリュージョンを道を塞ぐように往復させてインビジの敵を検知するとか。 -- 2015-12-18 (金) 00:31:18
- 予想される用途 https://www.youtube.com/watch?v=QdpE_zq9fJw -- 2015-12-18 (金) 02:00:18
- 天才かよ。 MMR8000は考える事と実行する認識力が違うな -- 2015-12-18 (金) 16:07:04
- MMR2000でも考えついたわ -- 2015-12-19 (土) 03:56:33
- 今の場所と指定した場所をひたすら往復するコマンドみたい -- 2015-12-17 (木) 21:41:48
- rikiのssって看破不可の透明状態っていうか本体消えてない? -- 2015-12-18 (金) 01:07:21
- 訳が間違えてるね。「phases out of the world」だから世界からいなくなってる。つまりPuckのアレとかといっしょ(んで範囲内攻撃) -- 2015-12-18 (金) 01:17:17
- 透明解除しているrikiにvoidのTime Dilation使ったらPermanent Invisibilityのカウントは止まります、しかし通常通りの時間でrikiは透明になってしまいました。これは何故でしょうか? -- 2015-12-18 (金) 05:00:41
- それがバグかどうかはわからないけど、前からスキル欄に表示されてる秒数と透明になるタイミングは関係なかった。 例えば、透明のスキルレベルを上げて、透明になるまでの時間が短縮された時にはCDは2 -- 2015-12-18 (金) 13:18:17
- ごめん途中で送信しちゃった。 ↑の続き 例えば、透明のスキルレベルを上げて、透明になるまでの時間が短縮された時にはCDは2秒って表示されてるのに既に透明だったりとか -- 2015-12-18 (金) 13:19:15
- Kunkka 和訳は(Tidebringer is now an autocast ability, will only trigger if turned on or cast directly on the target) "今は、Tidebringerはオートキャストであるが、使いたい時にだけ使えるようになった -- ike? 2015-12-19 (土) 12:43:59
- oracleのFalse Promiseの効果時間が6/7/8秒から7/8/9秒に増加は赤文字じゃなくて青文字じゃないでしょうか?編集の仕方がわからないのでどなたかお願いします。 -- 2015-12-19 (土) 15:59:52
- oracleのFalse Promiseの効果時間が6/7/8秒から7/8/9秒に増加は赤文字じゃなくて青文字じゃないでしょうか?編集の仕方がわからないのでどなたかお願いします。 -- 2015-12-19 (土) 15:59:53
- 赤文字から青文字に変更しました その他に間違っていたスキルアイコンを修正しました 不備があったらすみません -- 2015-12-19 (土) 17:10:20
- どのアイテムも購入から一定時間内であれば分解可能になってる。前は無かったのでおそらくこの6.86からだと思われる。これでトランクルブーツの事故がなくなる -- 2015-12-19 (土) 18:07:17
- 6.85からやってたきがする -- 2015-12-19 (土) 19:33:28
- だいぶ前からなってたと思うんですが? -- 2015-12-19 (土) 21:42:29
- invokerrのAlacrityは後半に限って言えば強化もされてるので赤字よりも緑字の方が適切かと思いますがどうでしょうか -- 2015-12-29 (火) 22:46:37
- FV,OD,Rikiのやりすぎちゃったから急いでどうにかしようとしてる感 -- 2016-01-01 (金) 22:13:16
- 当然のinvoker、nerf。 残当ですわ -- 2016-02-22 (月) 07:51:35