最終更新: 7.33e
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17 + 2.0 | 19 + 2.1 | 22 + 3.8 |
ステータス | Lv1 | Lv30 |
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HP | 494 | 2078 |
HP自然回復 | 1.95 | 9.15 |
マナ | 339 | 1827 |
マナ自然回復 | 1.60 | 7.81 |
アーマー | 4.2 | 16.6 |
魔法耐性 | 27% | 40% |
攻撃力 | 43-53 | 167-177 |
Att/sec | 0.70 | 1.14 |
DMGブロック | - | |
基礎攻撃速度 | 1.7 | |
攻撃動作 | 0.3+0.7 | |
攻撃射程 | ![]() | |
弾速 | 900 | |
移動速度 | 320 / 350 | |
振り向き速度 | 0.6 | |
衝突幅 | 24 | |
視野 | 1800 / 800 |
Facets
![]() |
Summon Healing Wisps upon receiving damage. |
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Enchant and attacks on Enchanted targets have extra range. |
Talents
![]() | ||
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+12 Nature's Attendants Wisps | 25 | +6.5% Impetus ダメージ |
自身とEnchantしたCreepに +150 HP / +25 ダメージ | 20 | +65 Untouchable 攻撃速度低下 |
+8 Nature's Attendants 回復量 | 15 | 自身とEnchantしたCreepに +30 攻撃速度 |
+30 Nature's Attendants 自身の移動速度 | 10 | +10 EnchantしたCreepのアーマー |
Innate Ability
Rabble-Rouser
![]() | タイプ | Passive | All neutral camps deal more damage to enemy heroes. Damage increase is 10% + 3% per Enchantress's hero level. |
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Abilities
Impetus
Level | CD | 消費マナ | 射程 | 効果 | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 6 | 50 | 575 | 対象との距離の 5%追加、最大ダメージ 140 | ||
2 | 4 | 対象との距離の 10%追加、最大ダメージ 210 | ||||
3 | 2 | 対象との距離の 15%追加、最大ダメージ 280 | ||||
4 | 0 | 対象との距離の 20%追加、最大ダメージ 350 |
- 距離1750で最大ダメージになる。
- 発射時ではなく命中時の距離に基いてダメージが与えられる。
- 追加ダメージはスペルダメージとして扱われる。
- Wardや建造物には発動しない。
Enchant
![]() | タイプ | Active | Enchantressは敵を魅了する。敵がヒーローの場合、スロー状態になる。敵がクリープの場合、対象を支配下に置き、攻撃ダメージと最大HPを増加させる。 一度に支配可能なクリープは 1体 (2体*) のみ。 ![]() |
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指定 | 対象 | ||
対象 | 敵ユニット | ||
キャストタイム | 0.3+0.67 |
Level | CD | 消費マナ | 射程 | 効果時間 | 効果 | |
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1 | 30 | 40 | 500 | 5/30 | 敵ヒーロー: -30% 移動速度 クリープ: 支配下に置き、以下ボーナスを付与 +200 最大HP、+0 アーマー、+0 ダメージ 支配可能クリープ 最大Lv 4 | |
2 | 24 | 50 | 550 | 5/60 | 敵ヒーロー: -40% 移動速度 クリープ: 支配下に置き、以下ボーナスを付与 +300 最大HP、+3 アーマー、+25 ダメージ 支配可能クリープ 最大Lv 5 | |
3 | 18 | 60 | 600 | 5/90 | 敵ヒーロー: -50% 移動速度 クリープ: 支配下に置き、以下ボーナスを付与 +400 最大HP、+6 アーマー、+50 ダメージ 支配可能クリープ 最大Lv 6 | |
4 | 12 | 70 | 650 | 5/120 | 敵ヒーロー: -60% 移動速度 クリープ: 支配下に置き、以下ボーナスを付与 +500 最大HP、+9 アーマー、+75 ダメージ 支配可能クリープ 最大Lv 6 |
- 効果時間の欄は スロー / 支配したクリープの持続
- 敵ヒーロー、クリープともに最初にBasic Dispelを与える。
- Ancientクリープ、Roshan、Siegeクリープには使用できない。
またNecronomicon Unit、味方のEnchant済みクリープにも使用できない。 - 支配下においたユニットは、新たな最大HPの値まで完全に回復するが、マナは回復しない。
- Illusionも支配下に置くことが出来る。
Illusionは支配数にカウントされないが、Enchantのボーナス効果は付与されない。 - 最大数のユニットを連れた状態で新たなクリープにEnchantを行うと、最も古いユニットは死亡する。
- 支配下においたユニットは、Enchantの効果時間終了と同時に特殊なバフを与えられ即死する。この死亡で誰も経験値・ゴールドを得られない。
シャードアップグレード: Enchant可能ユニットが +1 増加する。
Nature's Attendants
Level | CD | 消費マナ | 範囲 | 効果時間 | 効果 | |
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1 | 35 | 140 | 275 | 9 | 8体のWispを召喚、1体につき 4 HP回復/秒 | |
2 | 10 | 〃 、1体につき 8 HP回復/秒 | ||||
3 | 11 | 〃 、1体につき 12 HP回復/秒 | ||||
4 | 12 | 〃 、1体につき 16 HP回復/秒 |
- Debuff Immunity貫通
- 各Wispが0.5秒毎に範囲内のランダムなユニット1体を回復する。よって回復対象が増えると効果が分散する。
- Ancientクリープ、HPがフルのユニットは回復対象にならない。
- 自身が死んでも効果は死んだ地点を起点に続く。
- 1秒ごとに 32/64/96/128、合計で 392/864/1416/2048回復する。
Sproink
![]() | タイプ | Active | ![]() 後方にLeapして投射物を回避し、攻撃射程 +200の範囲内の最も遠い敵 3体を Impetus で攻撃する。 |
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指定 | 対象 | ||
対象 | 自身/敵ユニット | ||
キャストタイム | 0+0 |
Level | CD | 消費マナ | 射程 | 効果時間 | 効果 | |
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1 | 4 | 50 | 500 | 0.4 | 後方にLeap + Disjoint 敵3体をImpetusで攻撃 |
- 使用時に自身のチャネリングを中断する。
- Enchantressの向く方向とは真逆の方へ跳躍する。
- 最大0.4秒、または着地するまで速度1250で移動する。
- 他のユニットや地形を超えて移動する。
- Leap中は攻撃やスキル・アイテムの使用が可能。
- Leap開始から0.2秒後、範囲内で最も遠い敵3体にinstant attackを行う。
- その前にSproinkが妨害された場合、攻撃は行われない。
- Impetusが未習得の場合や、Disarmを受けた場合も攻撃は行われない。
- 攻撃はImpetusの効果が適用される(Impetusの使用可否は影響しない)
効果はImpetusのレベルに基づき、マナは消費しない。 - attack modifierや命中時効果が通常通り適用される。True Strikeではない。
- 範囲775で索敵するため後ろの敵も攻撃対象に含まれる。
Little Friends
![]() | タイプ | Active | ![]() 範囲内のすべてのクリープ(味方・敵・中立)は、移動速度と攻撃速度にボーナスを得て、Enchantressが指定した対象を攻撃する。 |
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指定 | 対象 | ||
対象 | 敵ユニット | ||
キャストタイム | 0+0 |
Level | CD | 消費マナ | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 効果 |
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1 | 20 | 75 | 750 | 1200 | 6 | 対象が周囲のクリープにTaunt 範囲内のクリープに +100% 移動速度、+100 攻撃速度 |
- 対象にTrue Sightを与える。範囲内の全てのクリープ(Lane・中立・Ancient含む)はその所属に関係なくtauntを受け、対象へ攻撃を行うようになる。
- ヒーローとイリュージョンはtauntの影響を受けない。
- 建造物は指定できない。
- 発動後に範囲に入ったクリープもtauntの影響を受ける
- 範囲は対象の現在地を中心とし、常に対象について回る。
- 3つのウィスプが対象の上に、1つのウィスプが tauntされたクリープの上に現れ、誰からも見える。
Untouchable
Level | 範囲 | 効果時間 | 効果 | |||
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1 | Global | (備考) | -120 攻撃速度 | |||
2 | -160 攻撃速度 | |||||
3 | -200 攻撃速度 |
- Debuff Immunity貫通
- 最初の一撃が与えられる前に発動する(一撃目から敵の攻撃モーションを遅くする)。
- 対象との距離に関わらず発動し、攻撃の成否は関係ない。
- Wardや建造物、無敵状態のユニットには発動しない。
- 対象が攻撃動作を途中でキャンセルしても効果時間分デバフが残る。
- デバフ効果中の対象がEnchantressに対して通常攻撃の弾を出す動作まで完了した場合、攻撃のバックスウィングと同じ時間デバフが持続する。この持続部分はバックスウィングの時間から計算して与えられるため、移動等でバックスウィングをキャンセルしてもリセットできない。
- この効果を受けた敵が他のユニットを攻撃する場合、デバフ自体は持続するが攻撃速度減少は発動しない。
- デバフは攻撃がキャンセルされるか他のユニットに対する攻撃が完了するまで持続する。
ヒーロー解説
※情報が古い場合があります。
HERO名 | 特徴・役割 | 対策・注意事項 |
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![]() Enchantress | 役割:Support/Pusher/Disabler/Durable 2番で森狩りもでき、3番でサポートもこなせる ULTでpureダメージが出せる。が、strの伸びが全ヒーロで最下位。1番の効果は攻撃しようとした瞬間発生する(初撃にも効果がある)。森から中立を引き連れてのgank性能が高く、gankerとしても活躍できる。 [推奨レーン]Safe/Hard/Jungle | 対策 通常攻撃だと1番+3番で完封されるので、スキルダメージで即死させる。1番はBKBを貫通しないので、BKBを起動してから殴れば簡単に沈む。Chenほどではないが序盤が強力なのでしっかりと受けること。 |
ビルド例
ビルド名 | 筆者 | 最終更新日 |
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余談
ヒーローストーリー
Aiushtha は一見したところ、無邪気で注意深い森の住人のように見え、それは全くの事実だが、あくまでも表面的な説明でしかない。彼女は自然界の受難について深い理解している。そして遠くまで明るい森や暗い森を旅回り、全ての気候と全ての季節を体験する中で、友を集め、情報を共有し、笑いと癒しを行く先に届ける。 破壊をもたらす戦場では森林は更地となり船や城砦機関を作るための建造物が建てられ、平和な土地でさえ木々は家作りや暖炉の為に木々が伐採される。 Aiushtha は、生きていくために緑の木陰や林冠を必要とする小さな生き物からの声に耳を傾ける。彼らの声を聞くものは彼女の他に誰もいない。励まし自体が一種の魔法であり、緑豊かな約束をかなえることが出来ると信じ、森から、世界へと小さな生き物達の物語を伝えている。
コメント
- セーフでの運用がインバトライでも強いし時代が来た -- 2018-06-30 (土) 11:23:04
- 射程強化と、ウルトバフはやりすぎ -- 2018-06-30 (土) 11:24:19
- えんちゃんは可愛いね。味方にいて活躍してても気が付かないほどかわいい -- 2019-03-28 (木) 02:30:43
- untouchable ultって何年前だよ -- 2019-11-27 (水) 14:13:41
- lv4 enchantのボーナスhp1200→500は草 clinkzで食うコンボひどすぎたし残当 -- 2020-08-27 (木) 11:23:52
- すごーい!きみは勝率45%以下のフレンズなんだね! -- 2020-11-07 (土) 21:32:39
- ジャングルクリープ強くなったから勝率上がるかと思ったけど… -- 2022-03-21 (月) 23:18:29
- できれば相性のいいアイテムなど教えてください -- 2024-01-30 (火) 12:57:28
- ビルド例載せてもらえたらうれしいです。 -- 2024-01-30 (火) 12:58:20
- ゲーム内でヒーローのガイドが参照できるけど、それじゃ足りないってこと? -- 2024-01-30 (火) 14:20:21
- はい。 可能であればお願いしたいです(英語だと頭に入りにくいので...) -- 2024-01-31 (水) 09:21:57
- 「はい。」ってあるけど、別に既存のガイドが不十分ってわけじゃなくて、英語は無理だから自分のために日本語でガイド書いてって聞こえるんだけど。ちょっと俺には無理かなー -- 2024-01-31 (水) 14:42:16
- ビルド例載せてもらえたらうれしいです。 -- 2024-01-30 (火) 12:58:20
- 分かりました。 ありがとうございます。 -- 2024-01-31 (水) 16:11:02
- いつの間にかULTがBKBで貫通できなくなったのね。Trollの攻撃スタック貯めてレンジで殴ると高速で連続当てできたけどそれも不可。頑張って殴るかスキルで殴るかブレイクしかない? -- 2024-05-21 (火) 21:00:41