最終更新: 7.37c
Status Bonus
- +15 Intelligence
- +275 HP
Ability
Cripple
タイプ | Active | 指定した敵ユニットに Root を与える。 |
---|---|---|
指定 | 対象 | |
対象 | 敵ユニット |
CD | 消費マナ | 射程 | 範囲 | 効果時間 |
---|---|---|---|---|
18 | 50 | 1100 | - | 2 |
- 速度1900 の球が発射され、着弾したときに効果が発揮する。
- 複数人で使用しても効果時間をリフレッシュするだけになる。
コメント
- むしろ結構な量のHeroが持つ候補になってて草 -- 2017-05-18 (木) 09:42:20
- これ持てそうなのってArmor低いのが多いからVeilみたいに材料で補強できればよかったんだけどなぁ。 -- 2017-05-19 (金) 09:04:27
- 射程1000で二秒足止めなんて誰がもっても強いんだけどこの素材だと買いやすいキャラが増えすぎるからint杖で良かったな -- 2017-05-22 (月) 22:35:39
- 絶対nerfされるなー、buff前からお気に入りだったのに残念だ -- 2017-05-25 (木) 19:46:45
- 個人的な意見だが、サポートがBracerでステ稼ぎの延長として買うアイテムというコンセプトが崩れない限りはnerfされないと思う -- 2017-05-26 (金) 20:51:06
- 消費マナ150くらいにはされそう -- 2017-05-28 (日) 23:55:12
- 個人的な意見だが、サポートがBracerでステ稼ぎの延長として買うアイテムというコンセプトが崩れない限りはnerfされないと思う -- 2017-05-26 (金) 20:51:06
- 普通に泉で買えるようになったのがでかい -- 2017-05-26 (金) 00:33:21
- 俺だけのatosだったのに最近よく見る -- 2017-05-31 (水) 06:59:30
- リンケン剥がし兼ねてエートスいいね -- 2017-06-26 (月) 01:24:33
- 検証のスタックしないってあるけど スタックする意味ある? -- 2017-08-16 (水) 01:32:49
- もしスタックするなら、自チーム5人で敵ヒーロー1人を10秒間拘束できることになるからじゃない?それだとimbaすぎる -- 2017-08-17 (木) 06:42:54
- スタックってのは効果時間の完全継ぎ足しじゃない(ex.batの1番)ので、上のやつの言ってるのは「行動拘束が二重にかかったところで結局行動拘束なのは一緒なのでは?」ってことだと思われる。 ってことで「A.その通りだよ! 意味ねえよ!」ってことでは。 -- 2017-08-17 (木) 10:40:28
- スタックする効果の方が希少だからわざわざ書くような事でもない。わざわざ消さなくてもいいけど -- 2017-08-17 (木) 13:27:14
- もしスタックするなら、自チーム5人で敵ヒーロー1人を10秒間拘束できることになるからじゃない?それだとimbaすぎる -- 2017-08-17 (木) 06:42:54
- こういったアイテムにレシピを追加するとBKB貫通+効果時間1s追加 みたいなのがあると使い勝手が変わりそうなんだけどなあ。 -- 2018-02-03 (土) 13:43:46
- やっぱ誰が持っても強いな -- 2019-01-21 (月) 03:12:20