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Storm Spirit

Last-modified: 2021-01-23 (土) 09:16:46

最終更新7.28

ヒーロー

Intelligence HeroステータスLv1IncLv30
21279
221.771.3
233.9136.1
初期攻撃力49-59HP6201780
基礎攻撃速度1.7HP自然回復2.17.9
攻撃射程480マナ3511708.2
弾速1100マナ自然回復1.156.805
攻撃動作0.5+0.3アーマー5.6713.88
移動速度285Att/sec0.781.07
振り向き速度0.8スペルダメージ--
衝突幅24魔法耐性--
視野1800/800移動速度増加--
本名Raijin Thunderkeg
ロールEscape[3] / Nuker[2] / Carry[2] / Initiator[1] / Disabler[1]
Hero Talents
Ball Lightning中、距離600毎に
Static Remnant 自動設置
25Overload 攻撃が 2回跳弾
+25 攻撃速度20+0.4秒 Electric Vortex 効果時間
+375 HP15+65 Static Remnant ダメージ
+2.5 マナ自然回復10+24 Overload ダメージ

Static Remnant

タイプActive雷の幻影を設置する。
設置した範囲235内に敵ユニットが入ると爆発し、周囲の敵ユニットにダメージを与える。
指定無し
対象敵ユニット
キャストタイム0+1.1
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1703.5-23512120 ダメージ
2803.5-23512175 ダメージ
3903.5-23512230 ダメージ
41003.5-23512285 ダメージ
  • Damage type: Magical
  • 当たり判定が発生するまで1秒かかる。
  • Remnantは500の上空視界を持つ。
  • ダメージ範囲は260だが、敵が235以内に近づかないと発動しない。

Electric Vortex

タイプActive指定した敵ユニットを自身の方向へ引き寄せる。
Aghanim's Scepterを持つことでスキルが強化される。
指定ユニット(無し*)
対象敵ユニット
キャストタイム0.3+0.77
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
16016300(0*)(475*)1.4引き寄せる距離 180
27016300(0*)(475*)1.8引き寄せる距離 220
38016300(0*)(475*)2.2引き寄せる距離 260
49016300(0*)(475*)2.6引き寄せる距離 300
  • 敵を完全に行動不能にする。

Overload

タイプPassive自身がスキルを使用した次の通常攻撃時、対象の周囲に追加ダメージを与え、80%の移動速度低下と攻撃速度低下を付加する。
指定無し
対象敵ユニット
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1---3000.640 ダメージ
2---3000.660 ダメージ
3---3000.680 ダメージ
4---3000.6100 ダメージ
  • Damage type: Magical
  • この効果は通常攻撃にのみ発動する。
  • アイテムの使用では発動しない。
  • 一度チャージした場合、攻撃するまで無限に残る。効果時間の0.6秒はスローの時間を指している。
  • 攻撃を放った後にスキルを使用すると、すでに発射している攻撃に効果が乗る。
  • Lv25 Talentの Overload Attack Bounce について
    • 攻撃がランダムな敵ユニットに最大2回まで跳ね返る。跳弾範囲700
    • 弾速は本体の弾速と同じ値
    • 跳弾は Storm Spiritの攻撃力の 50% ダメージ と 100% Overload ダメージ を与える。
    • 敵が2体のみの場合は同じ敵に再度跳弾する
    • 跳弾はスキル扱いだがスペルダメージ増幅・Spell Lifestealの対象とならない

Electric Rave

タイプActiveAghanim's Shardを持つことで使用可能になる。
自身と周囲の味方ヒーローに Overload を3チャージ分と追加の攻撃速度を付与する。最大12秒またはチャージを使い切るまで持続する。
指定なし
対象味方ヒーロー
キャストタイム0+0
Level消費マナCD範囲効果時間効果
11503075012Overload 3チャージ分
+40 攻撃速度
  • クローン含む味方ヒーローが対象となる。イリュージョンとcreep-heroは含まれない。
    ただしinvulnerable及びhidden状態の味方には付与されない。
  • 自身のチャネリングを中断する
  • このスキルのキャストもOverlordのトリガーとなる為、次の攻撃は2回分の効果が乗る
  • Overloadの効果はキャスト時点の取得レベルに基づく。
    • キャスト後にOverloadのレベルを上げても反映されない。
    • 未習得の場合はキャストしても何も起きない
  • TalentによるOverloadの強化も反映される。Lv25のTalentを取れば味方に付与したOverloadもバウンドするようになる。

Ball Lightning

タイプActiveマナの続く限り指定した地点へ飛んでいく。
指定地点
対象敵ユニット
キャストタイム0.3+0
Level範囲CD基礎消費マナ追加消費マナ効果
1200030
+ 最大マナの8%
距離100毎に
10 + 最大マナの0.65%
距離100毎に 8 ダメージ
移動速度 1250
2200030
+ 最大マナの8%
距離100毎に
10 + 最大マナの0.65%
距離100毎に 12 ダメージ
移動速度 1875
3200030
+ 最大マナの8%
距離100毎に
10 + 最大マナの0.65%
距離100毎に 16 ダメージ
移動速度 2500
  • Damage type: Magical
  • Storm Spiritのマナが切れた場合は、その時点で停止する。
  • 地形を無視して移動し、他のユニットを通過して飛ぶ。
  • 移動中もスキルやアイテムを使用可能。
  • Ball Lightningが発動している間は無敵になり、自身に対しての攻撃・スキル・アイテムは効果がない。
  • 移動中は400の空中視界を持つ。
  • 移動中にある木はすべて破壊する。
  • 飛行中にTown Portal Scrollを使用すると詠唱しながら移動できる
    (詠唱リングは発動した場所に展開されるが、本人は飛び続ける)

ヒーロー解説

特徴・役割対策・注意事項
役割:

[推奨レーン]Mid
どうにかしてスタンやサイレンスを入れないと話にならないが、マナがある限り無敵状態になれる移動スキルで驚異の機動力を発揮し続けるためかなり厄介。絶対に育たせてはいけないヒーローのひとり。特にAegisを握りつつ捨て身で突っ込んでこられるとどうしようもない。まともに対抗するなら画面外からBlinkし、即座に拘束を叩き込めるAbyssalを持ったAnti-Mageや、Blinkを持ったLionなどが必須だろう。特にAnti-Mageはマナが減っている相手に大ダメージを与えるultを持ち、自分からゴリゴリマナを削るStormにとって天敵となれる。

ビルド例

ビルド名筆者バージョン最終更新日
赤赤赤6/1トランプルm26.832015-03-22 (日) 18:36:40

ヒーローストーリー

Raijin Thunderkeg, the Storm Spirit

Storm Spirit は文字通り自然の力であり、風と天候の力が人間の姿かたちに閉じ込められた存在である。彼は騒がしく、陽気で誰にも抑えることはできない!大好きな親戚のおじさんの様に楽しく、いかなる場面においても全力で取り組む。しかし、その性質は天性のものではなく、ある悲劇によるものだった。数世紀前、Wailing 山脈を越えた平原では、干ばつと飢饉によって沢山の人々が餓え苦しんでいた。Thunderkeg と呼ばれる共鳴精霊術士の1人が、深く考えることなく禁じられた呪文で嵐の精を召喚し、雨を降らせるよう頼んだ。雷神として知られているStorm Celestrial は人間の図々しさに憤怒し、強風と洪水によってその土地をすっかり洗い流し、荒廃させた。Thunderkeg が天上人に適うはずもなかったが、最終手段として彼は自滅の呪文を唱え、彼らの二つの運命を自らの体内に閉じ込めた。Thunderkeg の無限の滑稽さと雷神の狂わんばかりの霊力が融合され、肉体を持って地上を歩き回る陽気な天上人である雷神 Thunderkeg が誕生した。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 地味にタレントのマナ回復で強い -- 2017-01-02 (月) 20:19:13
  • ultで敵の攻撃よけるの楽しすぎ -- 2017-03-08 (水) 22:15:36
  • 脆い印象あったけど初期アーマー5もあんのか -- 2017-03-09 (木) 13:42:30
    • HP伸びない逃げる方法もないから脆いぞ、スタンさせると自分もスローかかるからLv5までgank=死亡みたいなもんだし -- 2017-03-09 (木) 22:30:16
  • 似てる…?http://img1.gamersky.com/image2016/02/20160202_ax_156_10/image2194.jpg -- 2017-09-05 (火) 13:00:56
    • このおじさんが飛び回るとか絶対強い -- 2017-09-07 (木) 21:59:57
  • ストーリーなかなか重いな -- 2017-09-15 (金) 18:59:11
  • レベル10のタレントでvoid stone二個分ってのはどうなんだろな -- 2017-11-07 (火) 01:41:17
    • intガン積みするから後々にすごいマナリジェネになるよ -- 2017-11-07 (火) 23:18:33
      • 今の仕様だと強すぎね?ってことです。亀返信ですいません。 -- 2017-11-12 (日) 12:57:45
      • こっちも今更だけどvoid stoneが弱すぎるのか intによるマナリジェネブーストが高すぎるのか その辺に原因があってバランスが悪そう -- 2017-12-10 (日) 00:07:16
  • storm君が強いパッチで嬉しいぜ -- 2017-11-12 (日) 12:59:12
    • マジで止まらない。弱体化される前に使いまくろう。 -- 2017-11-14 (火) 02:45:22
  • 最近プロの間でBS後回しにするか持たないビルド流行っていたのでどんなもんかデモで試してみたらEul,Orchid,Linkenで毎秒40マナ回復してそりゃBSの優先度下がるわなって思った。序盤でKaya持つからかなり戦いやすそう。 -- 2017-11-15 (水) 01:46:43
  • 弱体化まじしてほしい。 初心者storm君はダメダメだが、普通からよく使うプレイヤーのstorm君、imbaになり気味。 -- 2017-12-21 (木) 11:23:34
  • eulって相手に使うときどういう時に使えばいいの?味方がこっち来てるけど追い付かないって時に使えばいいの? -- 2018-01-29 (月) 05:42:00
    • Bloodstone即行きづらいときのマナ回復用アイテムみたいなところあるが、敵が2人いるところにギャンク仕掛けて片方飛ばしている間にもう片方をキルするとかいう動きも狙える -- 2018-01-29 (月) 13:04:57
      • なるほどー、そういう意味で買ってるのね。じゃあこけた時以外の優先度は低い感じですか? -- 2018-01-29 (月) 23:03:03
      • 相手にサイレンス持ちとかいるときも便利っちゃ便利かな -- 2018-01-29 (月) 23:26:18
      • 問答無用でサイレンス飛ばしてくるSilencerや、即着サイレンス持ちのPuckSkyKaolinあたりがいる時は最初に目指す -- 2018-02-01 (木) 15:07:34
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