使ってみたいけど、まったく分からない人向けビルド。
レーンはmidです。
特徴
●GOOD
・1人でゲームを勝利に導ける
●BAD
・序盤に失敗すると叩かれる
・活躍する場合、ゲームそのものを破壊する。
たぶん仲間は何も嬉しくないまま、tinkerだけが楽しいゲームが終わる。
スキル解説
1、
敵1人へ攻撃。ピュアダメージなので他のスキルより威力がある。
また敵の攻撃を100%ミスさせる。つまりLHやDenyが重要な序盤では最強クラス。
射程が短いのがネック。
2、
敵2人までに攻撃する。ダメージは素直に伸びるため使いやすい。
主にハラス目的で連射したり、とにかくダメージをばらまく場合に使用される。
3、
範囲攻撃。発動まで時間がかかるし、dotダメージのように徐々に与えるタイプの攻撃のため、
瞬間的に○○ダメージを出したい場合は1か2番を使用すること。
レーンのプッシュで活躍する。
敵を攻撃する場合、敵に背を向けて使用すると当たりやすい。
(敵側からロボットが発生する。逆だと敵にロボットがたどり着く前に逃げられる)
判定は前方の方が強いので、タワー攻防戦でハラスする場合などは正面から使用したほうがいい。
4(ult)、
自身のスキルとアイテムのCDをリセットする。このスキルは何回でも使える。
レベルの上昇と共にリセットに必要な時間が減るのだが、マナもべらぼうに増えていく。
(100しか増えないように思えるが、3~5回使うとなるとかなり響く)
使用中は完全無防備な上、中断するとマナだけ消費するので注意。
スキルビルド
必要なタイミングっていつよ?
が完成する少し前です。
これだけはゲームによって変わります。
(例えばタワーが壊れたり、キルデスが発生したり)
当然取得する以降はスキルの取得レベルが+1されます。
(7レベルでult取得したらLv8で3番を取る)
1番Lv1止め
前述のとおり、レーンを支配するために取得します。
3番優先
レーンの支配力とルーン管理を目指します。
3番を使用してレーンを上げる+安全にLHを取る+Denyを邪魔するのはmidでは強力。
Boots of Travelが完成する前に3番にしたほうが動きやすい。
2番優先
2人に当たるほうがお得じゃん?
射程も長い。
最後に1番
貴重なダメージスキルのため取っておく。
3優先だとgank難しくない?
今回はmidだけでなく、他のレーンのタワー破壊を優先するビルドなので、こんな感じです。
アイテム
スタート
開始アイテム。
のみ。
を買う人もいる。アイテムスロットが埋まるまでステ+1が得られるため元は取れる。
(最後には売ることになるが、それでも十分)
では1つ1つ解説。
必須アイテム。
最初はルーン管理とHPやマナ供給源。
中盤以降は泉での回復速度アップ、ワープ先でのHPやマナの回復、仲間のサポートに使用する。
泉で連打することでマナの補給速度を上げることができるのは、非常に大きい。
また仲間へ手軽にHPやマナを配れるというのも、チームへの貢献度が高い。
必須アイテム。
泉とレーンを往復し、pushやgankを繰り返す。
自分でCDをリセットできるため、マップ全体を移動できる。
このアイテムを買うための2000ゴールドをいかに早く稼ぐかが勝負。
必須アイテム。
ultを使用するたびに150マナを供給することができる。
ultの消費マナは150(LV1の時)のため、完全にプラスマイナス0。
消費したHPはBottleで回復できるし、そもそも長期間レーンに居座らないため問題ない。
必須アイテム。
レーンに移動した時、森の中に移動することで安全にスキルを使用できる。
また戦闘では追撃、逃亡に使用できる。
このアイテムをいかに早く買うかが、第二の勝負所。
必須アイテム。
敵を短時間無力化する。
Lv1のultのリセットにかかる時間が3秒、このアイテムの効果時間が3.5秒。
つまりマナの続く限り無限に使用できる。
必須アイテム。
敵1人にダメージを与える。CDをリセットできるので、レベル上昇ごとのCD短縮は意味が無い。
しかしダメージと射程の増加は非常に重要で、しっかりLv5まで上げきる。
上のアイテムによるhexと交互に使用し、何もできない敵を抹殺するのはよく見る光景。
全部必須・・・?
はい。
すでにアイテムは6枠埋まっています。すべてアクティブ効果のあるアイテムです。
ここからアイテムを追加する場合はどれかを捨てることになりますが、たいていはかでしょうか。
しかし前者は泉での回復速度アップ、後者は安定したマナ供給と、どちらも所持したほうが回転率が上がります。
むしろ捨てると逆に活躍できない、可能性すらあります。
あまったゴールドはバイバック用に取っておくほうが無難です。
またwardやdustやTPを購入し、仲間に配るという奇策も存在します。
先にDagon欲しい
別にいいですが、KSすることでチームのゴールドが偏ることになります。
Slarkなどのとにかく瞬間ダメージで殺したい敵がいる場合を除き、hex優先をお勧めします。
動き方
序盤
midでLHとDenyとハラスを繰り返す。
2分、4分、6分の少し前になったら3番を使ってレーンを押し上げ、ルーン回収を目指す。
敵がLHを取る瞬間に1番を当てると100%ミス効果により、邪魔することができる。
とりあえず完成までmidから移動する必要は無い。
中盤
まず敵の第一タワーを3本とも破壊することを目指す。
でレーンと泉を往復し、3番でレーンを押していく。
泉ではを連打し、回復速度を上げること。
また使用前にはを使い、マナを補強する(マナMAXで使っても最大マナが150マナ増える)。
ultを使用ごとにを使い、マナを補うことも忘れずに。
が購入できれば敵陣内部でも安全になる。
ワープしたらすぐにブリンクし、森の中などに埋まること。
またHPが低めの敵がいたら、少し前のレーンへ移動し、ブリンク→1・2番で簡単に倒せる。
レーンがどこも危険地帯になっている場合はジャングルを狙いたい。
しかし自分のジャングルは仲間のcarryにも迷惑になりやすいため、敵のジャングルをお勧めする。
があれば安全に狩れるはず。
終盤
攻撃中は2番と3番を連打し、敵が戦いにくい状態を作り出す。その間に安全にタワーを破壊できる。
(第2タワーまで)
第3タワーは攻めにくい。
なぜなら敵が高台にいるため視界が無く、2番が当たらない。
使うのは3番だけにしておき、仕掛けるタイミングをじっと待つほうがいい。
防衛中でも同じだが、3番は敵レーンクリープの来るタイミングで使用する。
tinkerは簡単にgankすることができる。
で接近し、→を死ぬまで繰り返すだけである。
この状況でもとでマナを回復しながらハメ殺せると1人前。
最後に
難しいようでやることは単純なので、まずはtinkerがいるゲームを観戦し、動きを覚えることをお勧めします。
また序盤にジャングル、エンシェントで稼ぐことも可能ですが、妨害されると詰むためお勧めしません。
その他のアイテムに関してもここでは書きません。
上記のとおり、他のアイテムはかえって弱くなる可能性すらあるからです。
評価
コメント
- dagonよりbloodstoneのが強そう -- 2014-06-29 (日) 23:39:45
- いつでも帰られるからいらない -- 2014-06-29 (日) 23:50:58
- 場合によってはhexじゃなくてetherealも視野に入るとおもう-- 2014-06-30 (月) 09:05:52
- レイトゲーになった時にetherealやshivaなんかも含めてアイテムが7種類以上になることも多いからボトルを売らずにスタッシュに入れといて泉で入れ替えて急速回復って真似もできる。なんにせよこんな糞ヒーローのビルド作るな -- 2014-06-30 (月) 10:17:14
- 100ゲームくらいまでは敵味方 -- 2014-08-23 (土) 08:44:46
- 問わずにrikiにヘイトが向いてたが、160ゲーム越えたあたりからこいつのふざけっぷりに気づいたわ。 -- 2014-08-23 (土) 08:46:04
- こんな糞キャラ早くnerfされろ。味方にいて勝ってもつまらんし敵にいたら禿げる -- 2014-08-31 (日) 15:26:02
- 正直俺レベルじゃボタン多すぎて十分にファームできてもなんもできんわ。だから使えない。 -- 2014-09-16 (火) 12:00:37
- 序盤のアイテムこれでいいのか・・・LH全然とれなくて悲しみを背負ってる -- 2015-09-14 (月) 21:09:15
- どうしても辛いならdagonの素材のタリスマンくらいは買うかもしれんけど、やっぱ靴が一番重要だし枝にとどめておきたい -- 2015-09-14 (月) 21:22:58
- 敵に1番掛けて安心安全LHで良いのよ? -- 2015-09-14 (月) 23:58:43
- こいつ使ってて楽しいからもうメインヒーローにするわ -- 2015-09-17 (木) 17:38:20
- 酒飲みながらdotaやりたくなって当然MIDこけて1キル15デスで勝てたから笑えるwww -- 2018-08-10 (金) 03:58:39