最終更新: 7.33
19 + 2.3 | 17 + 1.4 | 30 + 3.3 |
ステータス | Lv1 | Lv30 |
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HP | 538 | 2298 |
HP自然回復 | 2.15 | 10.22 |
マナ | 435 | 1743 |
マナ自然回復 | 2.00 | 7.48 |
アーマー | 6.8 | 15.9 |
魔法耐性 | 28% | 39% |
攻撃力 | 52-58 | 161-167 |
Att/sec | 0.69 | 1.01 |
DMGブロック | - | |
基礎攻撃速度 | 1.7 | |
攻撃動作 | 0.35+0.65 | |
攻撃射程 | 500 | |
弾速 | 900 | |
移動速度 | 310 / 340 | |
振り向き速度 | 0.6 | |
衝突幅 | 24 | |
視野 | 1800 / 800 |
Facets
Repair Bots |
March of the Machines applies a non-stacking heal over time when passing through allied heroes. |
Translocator |
When a Self-Defense Matrix barrier on Tinker is fully absorbed, he blinks in a random forward direction. DISPEL TYPE: Basic Dispel |
Talents
Talent Tree | ||
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Rearm +50% 魔法耐性付与(4秒) | 25 | Laser 250 AoE化 |
-0.5秒 Keen Conveyance 詠唱時間 | 20 | +10% Defense Matrix ステータス耐性 |
+40 Laser ダメージ | 15 | +75 Defense Matrix バリア耐久値 |
+8% マナコスト/ロス軽減 | 10 | +1秒 March of the Machines 効果時間 |
Innate Ability
Eureka!
タイプ | Passive | Tinker gains 1% item cooldown reduction per 3 Intelligence, up to a maximum of 60%. |
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Abilities
Laser
タイプ | Active | レーザービームを照射し、対象とその周囲にダメージを与え、対象にはさらに一定時間Blindを与える。 Aghanim's Scepterを持つことでスキルが強化される。 | |
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指定 | 対象 | ||
対象 | 敵ユニット | ||
ダメージタイプ | Pure | ||
キャストタイム | 0.4+1 |
Level | CD | 消費マナ | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 効果 |
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1 | 22 | 95 | 650 (850*) | 250 (700*) | 3.0 | 75 ダメージ、対象にBlind (-10% 最大/現在HP, 1回跳弾*) |
2 | 20 | 110 | 3.5 | 150 ダメージ (-10% 最大/現在HP, 1回跳弾*) | ||
3 | 18 | 125 | 4.0 | 225 ダメージ (-10% 最大/現在HP, 1回跳弾*) | ||
4 | 16 | 140 | 4.5 | 300 ダメージ (-10% 最大/現在HP, 1回跳弾*) |
- クリープに対するBlindの効果時間は6秒。
- Aghanim's Scepter所有時、スモールライトに進化する。射程が増加し、対象のサイズと現在HPを割合で減少させる。この効果はスタックする。また、対象の周囲700以内で最も遠い視界内の敵(ヒーロー優先)に一度跳弾する。跳ね返る先は敵ヒーロー(クローン含む)、イリュージョン、creep-heroに限定される。
(*)内はAghanim's Scepter所持時の能力。
Heat-Seeking Missile
Level | CD | 消費マナ | 範囲 | 効果 | ||
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1 | 18 | 95 | 2000 | 120 ダメージ | ||
2 | 105 | 200 ダメージ | ||||
3 | 115 | 280 ダメージ | ||||
4 | 125 | 360 ダメージ |
- 弾速700。この弾はDisjointで回避され得る。
- 透明状態の敵には当たらない。
- 追尾対象がいなくても発動することができるが、ミサイルは発射されず、CDとマナも消費される。
- 1回の詠唱で同じ敵に2つ以上命中することはなく、その場合は1発のみが発射される。
Defense Matrix
Level | CD | 消費マナ | 射程 | 効果時間 | 効果 | |
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1 | 12 | 70 | 650 | 15 | 全ダメージバリア付与 100 耐久値、+10% 状態異常耐性 | |
2 | 80 | 180 耐久値、+20% 状態異常耐性 | ||||
3 | 90 | 240 耐久値、+30% 状態異常耐性 | ||||
4 | 100 | 320 耐久値、+40% 状態異常耐性 |
- ダブルタップで自動的に自身を対象とする。
- 全てのダメージタイプ(あらゆる軽減後)をブロックする。被ダメージ時効果も発動しない。
- 同一対象に使用してもスタックせず、効果時間と耐久値がリフレッシュされる。
- 状態異常耐性は、他の状態異常耐性効果と乗算でスタックする。
Warp Flare
タイプ | Active | Aghanim's Shardを持つことでアンロックされる。 敵に向けてワープ弾を発射し、ダメージを与え、テレポートさせ、キャスト及び攻撃の射程を減少させる。 | |
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指定 | 対象 | ||
対象 | 敵ユニット | ||
ダメージタイプ | Magical | ||
キャストタイム | 0.2+0.5 |
Level | CD | 消費マナ | 射程 | 効果時間 | 効果 | |
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1 | 15 | 100 | 700 | 3 | 50 ダメージ、距離600 テレポート -40% キャスト&攻撃射程 |
- 弾速1900。この弾はDisjointで回避可能
- 弾が命中すると対象をTinkerから離れる方向にテレポートさせる。
- 対象のチャネリングを妨害することも、対象の向きを変えることもない。
Keen Conveyance
タイプ | Active | チャネリングスキル 一定時間の詠唱後、指定した味方の建造物付近へテレポートする。 レベル2ではヒーロー以外の味方ユニット、 レベル3では味方ヒーローへのテレポートが可能になる。 | |
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指定 | 地点/対象 | ||
対象 | 自身 | ||
キャストタイム | 0+0 |
Level | CD | 消費マナ | 射程 | 効果 | ||
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1 | 80 | 75 | Global | 4.5秒 詠唱後 テレポート | ||
2 | 4.0秒 詠唱後 テレポート | |||||
3 | 3.5秒 詠唱後 テレポート |
- このスキルのレベルはRearmを上げると同時に上がる。
- チームの泉から距離1500以上離れている状態でダブルタップすると、自動的に泉をターゲットにする。
- 大雑把に地点を指定した場合、キャスト地点から最も近いテレポート可能地点が選択される。
- 建造物から最大で距離800(Outpostの場合250)離れた地点を指定できる。
- Spirit Bearはヒーローとして扱われる。他のクリープヒーローはクリープとして扱う。
- 建造物を直接指定することはできない。代わりにテレポートの最短距離70を使用する。
- テレポート時にDisjoint効果がある。
- チャネリング中、テレポート先にマークが表示され、サウンドが再生され、全員が確認できる。
- チャネリングがキャンセルされた場合でも、4.5秒間、指定地点で範囲200の上空視界を提供する。視界は1秒間持続する。
- チャネリング中に対象のユニットが死亡したり所属が変わったりした場合、テレポートはキャンセルされ、CDとマナを浪費する。
- 建造物は直接の対象ではないので、建造物の破壊やOutpostsのロストはテレポートをキャンセルしない。
Rearm
Level | CD | 消費マナ | 効果 | |||
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1 | 8 | 130 | 3.25秒 詠唱後 全CDリセット | |||
2 | 7 | 185 | 2.25秒 詠唱後 全CDリセット | |||
3 | 6 | 240 | 1.25秒 詠唱後 全CDリセット |
- 以下のアイテムのクールダウンはリセットされない。
Aeon Disk,Arcane Boots,Black King Bar,Hand of Midas,Helm of the Dominator,Helm of the Overlord,Linken's Sphere,Meteor Hammer,Pipe of Insight,Refresher Orb,Refresher Shard,Neutral Items. - チャージ系アイテム(Drum of Enduranceなど)のチャージはリセットされない。
- Tinkerが所有しているアイテム、彼のインベントリ、彼のバックパックのCDのみをリセットする。
- このスキルは詠唱開始と同時にマナを消費する。
旧スキル
March of the Machines
タイプ | Active | Aghanim's Shardを持つことで使用可能になる。 大量のロボット兵を進軍させる。 | |
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指定 | 地点 | ||
対象 | 敵ユニット | ||
キャストタイム | 0.53+0.63 |
Level | 消費マナ | CD | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 効果 |
1 | 190 | 30 | 300 | 900 | 6 | 1体 30 ダメージ |
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- Damage type: Magical
- ロボットは50の衝突判定と150の爆発範囲を持つ。
ヒーロー解説
※情報が古い場合があります。
HERO名 | 特徴・役割 | 対策・注意事項 |
---|---|---|
Tinker | 役割:Nuker/Pusher/Carry ダメージスキルが3つ、ultがスキルとアイテムのクールダウンをリセットするという超スキルファイター(という設定)。実際にはBoots of Travelでワープ→クールダウンリセット→ワープと移動を繰り返し、時にはレーンを押し、時には戦闘に駆けつけ、と縦横無尽に動く。 [推奨レーン]Mid | 遠距離のダメージスキルが2つあり、合計火力が500近い。更にultでスキルが連打できるのでHPが低いと瞬殺される。序盤はスキルも貧弱でマナも足りないため、さっさとgankをしまくって妨害するのが大事。Boots of Travelをまっさきに買うので序盤はアイテムも貧弱。後半のスキルの火力は高いのでHPが低いAGIのcarryはBKBを購入し、スキル対策を取っておく。 |
ビルド例
ビルド名 | 筆者 | 最終更新日 |
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基本にて完成されたビルド | m2 | 2014-05-07 (水) 15:14:33 |
余談
- 元ネタはGoblin Tinker。
- Pocket FactoryというスペルでClockwerk Goblinを召喚できた。
ヒーローストーリー
Boush の種族である小柄なTinker達はその知性、狡猾さと魔術とのやっかいな関係性で知られている。誇りの下に、彼らは英知だけで生き残り、彼らの自然の力は論理的な方法論において開放された時のみ使用されることもある。たとえその謙虚さがゆえに大きな問題が起きたとしても、Boushは証明できる。
かつては自然法則の主要研究員であった彼は霧に包まれたViolet Plateau荒野の地下にあると噂された 研究所を設立し自然の働きに関する大規模な研究を指揮していた。Boushとその弟子たちは魔術師がこの世界に送り込む危険についてあざ笑っていたにも関わらず、横柄にも彼らの理解を超えた領域に足を踏み入れてしまい、その結果悪夢を世界に先導してしまった。 Violet Plateau内の洞穴のような内部から黒い霧が立ち上り永遠に続く恐怖の音を放出する永遠の闇がそれを覆った。Boushは、自身の知性と持っていた仕掛けだけを使用して脱出した。その事件を生き延びたTinkerは彼だけであった。
コメント
- スクリプトってどうやってるんだ -- 2018-11-06 (火) 09:17:51
- こいつミダスリセットできる? -- 2019-05-29 (水) 03:23:31
- 出来たら今頃マストアイテムに入ってるんですが -- 2019-05-29 (水) 07:08:46
- ssの備考のところに書いてあるよ。 -- 2019-05-30 (木) 14:16:38
- そういえばTP靴でレーンに飛ぶ→スタッシュのアイテムとTP靴を交換→tpスクロールで泉に帰る、という運用が可能になってるのか。操作楽だし安いしkayaくらいで良いですかね。 -- 2019-06-07 (金) 04:02:16
- Kaya+左タレント派とLens+右タレント派の宗教戦争は終わらない -- 2019-06-07 (金) 14:25:58
- もっとミサイルを撃ちまくれるよ やったー -- 2019-08-04 (日) 14:07:45
- なんか最近みないなーと思ったらNeutralItemsはult対象外なのね。残念 -- 2020-02-09 (日) 14:59:29
- 最近プロでtinkerサポート見るけど味方でも邪魔くさ -- 2021-05-12 (水) 02:11:31
- TP靴デフォはやり過ぎだろ -- 2021-08-21 (土) 00:51:30
- まだ実際の試合そんな観戦してないしまだ新環境定まってないだろうけど、マーチがデフォスキルから外れて稼ぎが相当しんどい+靴要らないってのもあってガンクとレーンハラスのサポートヒーローになるかもと予想。そしてレーンのサポートとして使うならスローやスタンが一切ないってのが案外きつそうでそこまでぶっ壊れではないんじゃないかな。 -- 2021-08-21 (土) 10:22:15
- 久しぶりにピックしてみたけど稼ぐのだいぶしんどくなってたなーでも、dotabuffみると、勝率はあんまり変わらず? -- 2021-09-05 (日) 22:39:32
- スキルがガラッと変わってしまったのでどう使えばいいのかわからない -- 2024-05-21 (火) 18:58:40